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19cd046275
design: 손 트레이싱 6라운드 전량 처리·반영 — H-1~H-54 확정, M2/M3 설계 게이트 해소
사용자 요청("같이 하나하나 처리해나가보자. 질문 모드로 계속 물어보며")으로
발견 보고 `H-1`~`H-54`를 문항지로 만들지 않고 **갈래 선택이 필요한 것만 급한
순서로** 물어 전량 결정하고 `base/` 24개 문서에 반영했다. 결정과 근거는
`qa-request/pre-implementation-handtrace-round6-followup.md`가 소스이고,
진행 경위와 사용자 발언 원문은
`session/2026-08-24-01-handtrace-round6-resolution.md`.

**M2/M3를 막던 것이 전부 닫혔다** — 말단 핸들러 4종의 `setLength`/
`setOffsetSource` 미등록(`H-39`), `New(): Quad`가 닫힌 타입이라 `quad.Dispatch`가
타입에러인 것(`H-25`), `Effect`의 leaf 사망 cleanup 배선 부재(`H-11`),
`:List`의 좌표계 결함 둘(`H-1`/`H-2`).

## 구조가 바뀐 것 넷

- **`slot._elemIndex`**(물리 요소→인덱스 역방향 맵) 신설로 `indexOfRaw`가 O(1)
  기본 경로가 되고, `:List`의 `keyIndex`는 **단순 키 집합(`prevKeys`)**으로
  강등. 사용자 역제안 — *"raw* 가 층위를 알아야할 이유를 모르겠는 상태 …
  realElem->index 해시맵을 만들어주고, index 밀고 당기는 동작에서 이걸 같이
  업데이트해주는 편이"*. 맵을 `_elements`와 같은 층에 두니 층 분리가 오히려
  깨끗해졌다
- **`_mounted`가 "물리 인스턴스 유무"만 뜻하게 좁혀지고 `slot._physicalTarget`
  신설** — 상태가 셋이 됐다(미실체화/실체화/마운트). `raw*`는 부기를 실체화
  시점부터 항상 하고 `native*`만 가른다. 그래야 최초 population 중
  `getOffsetAt`이 성립해 `updateFn`의 `index`를 거기서 뽑을 수 있다
- **`Ref.Callbacks`가 해시맵 셋 + `:Uncallback`**(사용자 발견) — 해제가 O(1)이
  되고 `ref-plan.md`의 `#t` border 실측 항목이 폐기됐다
- **`blocker:Policy(emit)` 노출** — `Debounce`/`Throttle`이 emit을 안 쥐고 자기
  Blocker를 On/Off만 하는 정책이 된다. `Gate`엔 `Flush`/`Cancel`을 안 둔다

요소 타입 검증은 블랙리스트에서 **주입 술어 `isInst` 기반 화이트리스트**로
뒤집혔고(`H-40`), 주입 op이 둘 늘었다(`isInst`/`onDestroying` — 조합 폴백이
불가능해 미주입이면 에러).

## 사용자가 에이전트 갈래를 뒤집은 자리가 여럿

`H-1`(세 갈래가 전부 차선), `H-2`(*"부기 확정에서 length 를 확정해도 되는거
아님?"* — 부기와 물리 마운트를 분리하라는 되물음), `H-40`(브랜드 판정이
2026-08-21 인스턴스 브랜드 재작성 이후 성립 불가임을 지적), `H-33`(제 중첩
합성안이 unblock 시 디바운스 창을 새로 시작시켜 창이 안 끝난다는 지적).
`Ref.Callbacks` 해시맵화와 `Ref` 콜백의 `canExecute` 확인은 사용자가 먼저 발견.

## 반영 후 재검토 — `/code-review high` 7건 + 감사 9라운드 34건

**`/code-review high` 7건 중 셋이 이번 반영이 만든 회귀**였다 — 상태가 셋이
됐다고 산문에 쓰고 코드엔 경계 하나만 남겨 `Slot { frameA }` 생성자가
크래시하던 것, `native*`를 `_mounted`로 가리면서 그게 곧 파괴였다는 걸 놓쳐
영구 누수를 만든 것, "`:List`와 CRUD는 상호배타"라며 승인받은 분기가
**재마운트 경로를 안 봐서** 포탈을 깬 것. 셋 다 코퍼스 정합성 각도로는
구조적으로 안 보이는 종류라 *"`/code-review`는 감사자를 대체하지 않는다"*가
실측으로 재확인됐다. 같은 리뷰가 `H-11`의 두 결정이 서로 모순임을 잡아
재결정했다 — *"`EffectHandle`이 자기 `bindLifetime` 직후에 건다"*는 **그 호출부가
실재하지 않았고**, 사용자 판단으로 `bindLifetime`/`unbindLifetime`이 `isEffect`를
보고 직접 처리하는 것으로 바뀌었다.

**`quad-doc-auditor` 감사 루프는 9라운드에서 새 발견 0건으로 수렴**(라운드별
5→7→2→2→3→9→2→4→0, 각도와 목록은 followup의 E절). 한 턴에 하나씩 돌리고
라운드마다 각도를 바꿨다. 가장 많이 잡은 6라운드(9건)는 *"이 체크박스로 코드를
짜면 무엇이 나오는가"*를 물은 라운드였고, 그때 `ROADMAP.md`의 미완료 항목이
대거 stale인 게 드러났다(폐기된 `pos` 공식이 "확정"으로, 접두합 캐시 무효화
계약이 통째로 부재, `bindLifetime`이 "둘만 한다"고 적혀 `H-11`과 직접 모순).

**반복된 실패 패턴은 하나 — "고쳐야 할 자리가 N개인데 일부만 고쳤다"**:
배너를 달고 그 배너가 부정하는 문장을 안 고침(1라운드), `base/` 19개를 바꾸고
`.claude/README.md`를 한 줄도 안 고침(2라운드), 그 README를 고칠 때 11행 중
6행만(7·8라운드). 셋 다 핸드오버 체크리스트가 명시적으로 경고하는 항목이라,
규율이 없어서가 아니라 지켰는지 스스로 확인하지 않아서 생긴 실패다.

## 백로그 하나

`Fallback`/`Traceback` 중 생성된 부분 트리의 회수(`H-26`) — 그 둘이 슈가라
구현 시점에 같이 다룬다. 같이 확인된 것: `dispatch-core-plan.md`가 잔여 부기를
인스턴스 GC가 정리한다고 적은 문장은 **gcconn 불멸성과 양립하지 않는 틀린
안전망 주장**이라 삭제했다.

**M2 착수를 막는 설계 항목은 이제 없다** — 남은 건 `question.md` 2번(M2↔M3
양방향 의존, 마일스톤 순서)뿐이다. `doc-check.py` ERROR 0.

Co-authored-by: qwreey <me@qwreey.moe>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Jjrec9xAS7TZstMx5gi3cm
2026-08-24 18:54:14 +09:00
9622ccd3e9
design: ROADMAP 마일스톤 경계 재편 + 전반 stale 정리
`ROADMAP.md` 전문을 `base/`의 현재 확정과 대조한 전반 점검. 사용자 판단으로
마일스톤을 각주가 아니라 체크박스째 재편했다.

## 마일스톤 이동 (M3/M7 → M2)

`EpochMap.luau` / `state:Gate`+`GateNode` / `Blocker.luau` / `None`+
`Dispatch/None.luau`. 넷 다 M2가 실제로 호출하는데 각주로만 예고돼 있었고,
`GateNode`는 체크박스 자체가 없어 M2를 훑는 구현자에게 항목으로 보이지
않았다. `LifetimeHandle` 인터페이스를 M8→M2로 옮겼던 전례와 같은 처리.
`Blocker`는 `GateNode` 위의 정책으로 얹는다(노드를 다시 만들지 말 것).

##  새 미결 — M2와 M3의 의존이 양방향

이동하다 드러났다. `Dispatch.setLength`가 `State<number>`, `setOffsetSource`가
`Source<number>`를 받고 `recompute`가 `offset:Set()`을 부르며, `Dispatch.drive`
자신도 배치 등록을 Blocker로 게이팅한다 — 즉 M2는 `Source.luau`/`State.luau`
없이 구현이 안 된다. 설계가 아니라 마일스톤 순서 문제라, 선택지 셋((a) 순서
교체 / (b) M2 분할 — 경계선은 `drive` / (c) 유지)을 `question.md` 2번으로
신설하고 유일한 소스로 지정했다. `HUMAN_TODO.md` 11번이 사용자 진입점.

## 모순 정정

- `Dispatch.drive` 순회 구현은 두 패스가 아니라 단일 일반화 `for`(`F-4-1`).
  "배열→해시 먼저"는 그 루프가 지키는 계약. 코퍼스의 "두 패스"는 본체 루프의
  옛 이름으로 정리(시점 표기는 유지, 용어 각주 신설). 따름정리로 "base는
  언어 동작에 안 기댄다"는 서술이 거짓이 됐고, 재작성될 스파이크 `01`이
  검증할 것도 언어 동작 자체로 바뀐다
- 물리 조작 주입 op 이름은 `native*` 확정(옛 가칭 `mountInst`/`unmountInst`/
  `disposeInst` 폐기). 단건 경로 순서는 `setOffsetSource` → `nativeInsert` →
  `setLength` → `recompute` — 역전 배너를 스스로 단 절 안에 옛 "부기 먼저"
  주장이 두 문단 살아 있었다
- M2 첫 체크박스가 하강 diff와 폐기된 옛 모델을 한 불릿에서 둘 다 서술

## 상태 표시

- `[x]`는 "짜야 할 코드"만. 설계 확정은 `### 확정된 것` 절 또는 전용
  불릿으로 분리(M3/M6/M11) — 이제 `[x]`는 M0/M1에만 남는다
- M0에 `### 재검증 대기` 절 신설 — 설계 변경으로 무효화된 스파이크들이
  어느 체크박스에도 없어 잊히기 쉬웠다(현황의 소스는 `luau-test/STATUS.md`)
- 주입 op 개수 하드코딩을 네 문서에서 걷고 `architecture.md`의
  `EngineOps.luau` 줄 하나로 단일화(그 줄에 빠져 있던 시간 op도 채움)

## 검증

`quad-doc-auditor` 10라운드(각도를 매번 바꿔 34건) + 사용자가 돌린
`/code-review high` 9건. `doc-check.py` ERROR 0. 경위와 실측된 실패 패턴은
`.claude/session/2026-08-22-01-roadmap-milestone-review.md`.

Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01TiW21rnti9SbLgF6twtn6D

Co-authored-by: qwreey <me@qwreey.moe>
2026-08-22 03:19:13 +09:00
0498816c10
design: Epoch/EpochMap/Brand 전면 승격 + 해소 기록 flatten
앞 세션이 컨텍스트 피로로 미뤄둔 승격(todos 000번)을 수행하고, 코퍼스에
쌓여 있던 [해소]/[정정] 층을 걷어냈다. 감사 3라운드 + /code-review high로
15건을 잡아 전부 반영했다.

승격 — base/ 넷 + 파급 넷
- state-epoch-plan.md 재작성: Epoch 인터페이스({Revision:number}, 그 자체로
  키가 되는 unique 테이블, Source가 구조적으로 만족)와 EpochMap(Update/
  Refresh/Sync/TrackFrom) 신설. State는 EpochMap을 둘 컴포지션 —
  sourceCountMap/sourceEmitMap -> valueEpochMap/emitEpochMap. §1~§8로 재편.
- brand-plan.md 전면 재작성: 공유 레지스트리 + Brand.get(객체당 태그 하나)
  -> 인스턴스 브랜드 Brand() + :register/:is, 다중 태깅 허용. 발단은 Source가
  SourceBrand이면서 동시에 EpochBrand여야 하는데 옛 모양으로 표현 불가.
  역조회는 제거(전수 조사에서 쓰는 자리 0). weak-key/테이블 아이덴티티/
  duck-typing 기각 근거/predicate 합성은 전부 유지.
- source-state-plan.md: Source가 Epoch도 구조적으로 만족(Revision은 공개여야
  타입 레벨에서 성립), Observer 클로저가 fn(self, from: (Epoch|EpochSet)?).
-  effect-plan.md: 다중 의존성 중복 발화 미해결 항목이 닫힘 —
  EffectHandle이 자기 EpochMap을 들어 첫 번째만 통과시킨다.
- gate-plan.md/architecture.md/bind-system-plan.md/ROADMAP.md 어휘 통일,
  EpochMap.luau가 M2에도 필요하다는 것 반영(GateNode가 씀).

리비전 갱신은 bit32.bnot(-rev) — 사용자 확정
- a>0이면 a-1, 0이면 4294967295인 랩어라운드 감소. 갱신과 랩이 FASTCALL
  하나로 끝난다(luau 실측). 근거: 2^53 포화는 도달 불가능한데 그걸 피하려고
  값을 double 영역까지 키울 이유가 없다, 매번 도는 hot path다.
- 에이전트가 이걸 band(rev+1, mask)로 잘못 옮기고 "그러니 bit32가 더 싼 건
  아니다"라는 틀린 단서까지 달았다가 사용자 정정("제가 말한건 bit32.bnot(-a)
  입니다"). 세 문서에 정정 경위를 남겼다.
- 따름정리: 리비전은 증가가 아니라 감소한다. ==/~= 만 쓰는 지금 규칙에서만
  무해하다는 경고를 §2에 명시.

archive / flatten
- archive/brand-shared-registry-reversed.md 신설(옛 Brand 표면 원문).
- question.md 421->208줄: 해소 항목 18건을 archive/question-resolved.md로
  이관. 그 문서가 스스로 정한 규칙("해소하면 여기서 지우고 archive로")을
  다시 어기고 있었다. 이관분의 옛 필드명은 소급 수정하지 않고 머리에 경고만.
- todos.md 000번 삭제, "M3 착수 전 필요" 목록에서 해소 항목 일곱 제거
  (실제로 열린 건 중간 State GC와 store:GetDynamic 둘뿐).
- research/ -> reference/ 이동 둘(epoch-brand-composition,
  slot-attach-decomposition). 확정된 결정의 근거 기록은 research(상의 필요)도
  archive(뒤집힘)도 아니므로, reference의 폴더 기준에 그 용도를 명문화했다.

감사 3라운드(각도: base 정합성 / 인덱스+luau-test / archive+qa-request)
- §8에 "기각된 대안 — 게이트를 에포크 경계로" 논거 신설(재작성 때 떨어뜨렸고,
  두 문서가 서로 다른 없는 §번호를 대고 있었다).
- luau-test 스파이크 22를 done/ -> rewrite-required/(옛 Brand.set/get을 직접
  구현). STATUS.md 개수와 절 제목의 하드코딩 개수 정리.
- state-epoch/source-state가 "Revision을 증가시킨다"고 적어놓고 20줄 뒤에
  "감소한다"로 반박하던 자기모순 정정.

커밋 전 /code-review high — 9건, 전부 유효(감사자가 못 보는 축)
-  {Epoch}는 Luau에서 배열인데 실제 게이트 배치는 {[Epoch]:true} 집합.
  그대로 ipairs로 구현하면 유보됐다 풀린 emit이 전부 삼켜진다(gate-plan 4번이
  애초에 고치려던 그 버그) -> EpochSet으로 확정.
-  새 노드 시딩이 확정된 EpochMap 표면으로 표현 불가능했다(:With의 상류는
  State이지 Epoch가 아니고, 키 열거/병합 연산이 없었음) -> :TrackFrom 신설.
- GateNode 예외(emitEpochMap을 전파 시점에 갱신)가 §4에 미기록.
- 설치 발화엔 from이 없다 -> 옵셔널로, Effect의 억제 플래그가 Update보다
  먼저여야 함을 명시.
- 2^32 랩을 "똑같이 도달 불가능"이라 한 근거가 틀렸다(같은 척도로 285년 vs
  72분). 실제 안전 근거는 충돌 조건이 한 점이라는 것으로 정정.
- 그 외 :Sync 용도 충돌, isEpoch 누락, TweenTag 3곳, Effect(fn,state?) 4곳,
  § 참조 3곳.

에이전트가 이름 붙인 연산 둘은 사용자 검토로 확정
- :Refresh 유지 — "Update는 받은 것을 처리, Refresh는 내가 받았던 걸 처리라
  표면적 의미 자체가 다르다"(오버로드로 합치지 않음).
- :Absorb -> :TrackFrom 개명 — absorb는 상위에서 제거할 것처럼 읽히고,
  gate-plan이 이미 "흡수 집합"을 다른 뜻으로 쓴다. TrackFrom은 이 맵의 존재
  이유("내가 뭘 추적하고 있나")를 그대로 쓰고 From이 비파괴를 못박는다.

Epoch/EpochMap/Brand에 열린 설계 항목 없음. doc-check.py ERROR 0.

Co-authored-by: qwreey <me@qwreey.moe>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01TiW21rnti9SbLgF6twtn6D
2026-08-22 01:27:18 +09:00
c58c97a877
design: Gate 표면 확정(state:Gate + GateNode) + State 에포크 채택, 두 문서 base/ 승격
사용자 확정 둘로 M2 착수를 막던 설계 항목이 전부 사라졌다.

1) Gate — 탑레벨 프리미티브를 만들지 않고 state:Gate(setup) 메소드로 확정.
   ComputeNode와 같은 층위의 GateNode를 만든다. Blocker는 그 위의 별개
   프리미티브로, 이미 확정돼 있던 state:Block(blocker)가 내부에서
   self:Gate(policy)를 부른다. Debounce/Throttle의 state:Apply(...) 관용구는
   그대로 — 팩토리가 내부에서 :Gate를 부르면 되기 때문. 이름 문제(Gater?)도
   메소드 자리로 가면서 소멸. Get()엔 영향 없음(통지만 막음)까지 확정.
   research/gate-primitive.md -> base/gate-plan.md.

2) State 에포크 — 채택 확정. 구현은 M3.
   research/state-epoch-validation.md -> base/state-epoch-plan.md.

에포크 채택으로 source-state-plan.md의 두 확정 서술("emit은 항상 전파" /
"quad가 접지 않는 것은 중복 통지뿐")이 역전됐다. 원문은
archive/always-propagate-no-dedup-superseded.md. 지금 계약은 "invalid로는
절대 안 접고, 같은 소스의 같은 에포크가 두 번째로 도착했을 때만 접는다" —
2026-08-14의 invalid 기반 dedup 금지를 되돌린 게 아니라는 점을 역전 문서와
source-state-plan.md, README 세 곳에 못박음(흐려지면 "영구 침묵" 버그로
되돌아감).

같이 갱신: architecture.md 전파 모델 요약, blocker-plan.md(:Gate 배선 +
Get 계약이 에포크 안의 전제라는 것), debounce-throttle-plan.md(공용 게이트
권고가 실현됨 / 파동 단위 최적화 서술 정정), reference/comparison-fusion-vide.md,
source-state-plan.md의 Observer 계약 각주(이제 "새 에포크는 항상 통과"에
의존), ROADMAP M0 각주·M2 각주·M3 체크박스, README/question/todos 인덱스.

스파이크 05-store-state-diamond-propagation은 done/ -> rewrite-required/ 로
되돌렸다 — 다이아몬드 Observer가 이제 변경당 1회만 울어야 해서 핵심 assert가
정반대가 됐다(살릴 것/새로 넣을 것은 STATUS.md에 기재).

처리 전량의 소스는 qa-request/pre-implementation-qa-round5-followup.md의 O절.
doc-check.py ERROR 0.

Co-authored-by: qwreey <me@qwreey.moe>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01TiW21rnti9SbLgF6twtn6D
2026-08-21 21:04:27 +09:00
76cf74e80d
design: 에포크 순회 처분을 sourceCountMap/sourceEmitMap 두 테이블로 확정
사용자가 열려 있던 마지막 자리를 제3안으로 닫음. 판정 기준을 둘로 나눈다 —
sourceCountMap(값 유효성)은 순회가 앞당겨 올리고, sourceEmitMap(전파 dedup)은
상류의 진짜 emit을 기다린다. emit 수신 규칙은 셋: count가 다르면 둘 다 갱신 +
rawInvalid + 전파 / count는 같은데 emit 기록이 다르면 전파만(순회가 앞질러
흡수한 경우) / 둘 다 같으면 삼킨다. 순회는 emit을 하지 않는다.

효과 — 통지가 죽는 "영구 침묵"이 사라지고, 순회가 emit을 안 하므로 게이트
누출 경로 자체가 없어져 source = nil 규약도 "게이트를 에포크 경계로" 같은
계약 반전도 불필요해진다. 직전 라운드에서 에이전트가 냈던 (c)안의 약점
(emit 도착 전까지 Get마다 재계산)도 sourceCountMap을 실제로 올리므로 없다.

같이 검토된 rawEmit+nil 안은 구조 위생(상류 emit과 내부 발생 emit의 진입점
통일)만 살리고 해법으로는 안 씀 — 막는 게이트는 보통 순회하는 노드 자신이
아니라 상류에 있어 자기 rawEmit을 태워도 누출이 남고, nil emit은 하류마다
전체 순회를 강제해 같은 문제를 연쇄시킨다.

M절에서 철회했던 seen/computedAt 분리가 다른 근거(순회가 값과 통지를
비대칭으로 앞당김)로 되살아난 것이라는 점도 명시. 이제 기제는 다 정해졌고
남은 건 채택 여부 자체 — README/question.md/ROADMAP 동기화.
doc-check.py ERROR 0.

Co-authored-by: qwreey <me@qwreey.moe>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01TiW21rnti9SbLgF6twtn6D
2026-08-21 20:49:28 +09:00
4c395cd383
design: State 에포크 안 3차 정정 — rawInvalid 기제 반전, seen/computedAt 분리 철회
사용자가 research/state-epoch-validation.md를 직접 읽고 기제 서술 세 건을
정정. 채택 여부 자체는 여전히 미정(M3 전 결론 필요).

- sourceList 순회 조건이 반대였다: rawInvalid == false일 때만 돈다.
  true면 재계산이 이미 확정이라 훑을 이유가 없고, 순회의 목적은 오직
  "못 받은 emit(게이트에 막혔던 것)을 여기서 먼저 받는 것".
- emit은 (source, count)가 아니라 발행 source만 싣는다 — 받는 쪽이
  source의 count 필드를 그냥 읽으면 된다.
- 에이전트가 요구했던 seen/computedAt 두 카운트 분리는 철회. count 갱신과
  rawInvalid = true가 같은 스텝이라 캐시 오인 경로가 없다.
- emit 수신 규약 확정형: 같으면 삼킴 / 다르면 count 먼저 갱신 →
  rawInvalid = true → 그 다음 뒤로 emit. 다른 소스 항목은 안 건드림.
- 부수로 열린 것: 순회가 발견한 변경을 뒤로 emit 할 것인가. 다이아몬드
  쪽은 사용자가 스스로 안전으로 정정(D도 count를 갱신해 중복을 삼킴),
  게이트 쪽만 "해제 emit이 source = nil을 싣고 받는 쪽이 전체 확인"
  규약으로 남음 — 게이트는 보통 최종단이라 채택을 막지 않는다는 판단.
- 비용 서술도 뒤집었고(훑는 쪽이 흔한 경로), question.md에 남아 있던
  이미 뒤집힌 옛 결론("중복 통지는 안 고쳐짐 / UB 명문화 필요")도 정정.

처리 기록은 round5-followup.md M절. doc-check.py ERROR 0.

Co-authored-by: qwreey <me@qwreey.moe>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01TiW21rnti9SbLgF6twtn6D
2026-08-21 20:15:28 +09:00
a4b517aee2
design: native* 물리 조작 계층 확정 + C-7("부기가 물리보다 먼저") 역전
주입 op 셋(mountInst/unmountInst/disposeInst)으로는 Move/Swap을 아예 표현할
수 없다는 지적에서 시작해 물리 조작 계층 전체를 재설계했다.

층위 정의(사용자): raw*는 그 Slot 스코프 안의 연산(평탄화 전, _elements
인덱스), native*는 확정된 offset/length로 표현되는 물리 트리 연산(평탄화 후,
절대 좌표).

표면 여섯:
  nativeInsert (target, offset, elements)
  nativeExtract(target, offset, elements, newElements?)   -- 빼되 살림
  nativeRemove (target, offset, elements, newElements?)   -- 빼면서 파괴
  nativeMove   (target, fromOffset, elements, toOffset)
  nativeSwap   (target, offsetA, elementsA, offsetB, elementsB)
  nativeDispose(element)                                   -- 트리 밖 값 파괴

- Replace는 별도 op이 아니라 newElements가 있는 Remove/Extract(Splice도 동일)
  — 제거+삽입을 한 호출로 합쳐 리플로우 2회와 그 사이 인덱스가 어긋난 창을
  없앤다
- 파괴/비파괴를 불리언이 아니라 이름으로 가름 — 공개 CRUD의 Remove/Extract
  어휘를 물려받고, Roblox의 "Parent=nil 없이 그 자리에서 Destroy" 융합을 연다
- 빠지는 요소는 반드시 배열로 넘김 — (target, offset, count)로 대상을 찾을 수
  있는 건 DOM뿐이고 Roblox는 자식이 순서 없는 집합이라 offset 역조회가 안 됨
- nativeSwap은 별도 — Move는 사이를 전부 밀지만 Swap은 가운데 고정
- 미주입이면 에러가 아니라 조합 폴백(addTag 계열과 갈리는 지점)
- 전제: 한 Slot의 물리 자식은 부모 안에서 연속 구간을 차지한다

그 여파로 4라운드 C-7 일반 계약이 역전됨 — "Length를 먼저 올려 밀어내고 그
공간에 넣는다"는 그림은 base에 물리적으로 자리를 비워둘 수단이 없어 성립하지
않는다. 규칙이 "빼기는 물리 먼저/넣기는 부기 먼저" 두 얼굴에서
"자기 자리를 정하는 것(setOffsetSource) 먼저 / 뒤를 미는 것(setLength→
recompute) 나중" 하나로 줄었다. 배치 경로(materializeSlotTree→mountSlotTree)의
부기-전량-먼저는 C6가 요구하는 별개 사안이라 그대로.
원문은 archive/bookkeeping-before-physical-reversed.md.

같이: getOffsetAt을 사용자 의사코드대로 단일 함수 + invalidAfter로 정정
(무효화는 min(invalidAfter, i) 하나, recompute도 그 캐시 위에 얹혀 O(N)).

doc-check.py ERROR 0. 상세는
qa-request/pre-implementation-qa-round5-followup.md의 L절.

Co-authored-by: qwreey <me@qwreey.moe>
2026-08-21 20:07:21 +09:00
c6fdf1b348
qa: 구현 전 QA 5라운드 — 문항지·회신·전량 반영 + 감사 2라운드
4라운드 종결 때 "안 만든다"고 했던 5라운드를 사용자 요청으로 신설(205문항).
범위를 셋으로 좁힘 — (1) 4라운드에 문항이 아예 없던 영역(project-setup /
quad-types, 그리고 문서가 아니라 실제 커밋된 M1 코드), (2) 그 이후 확정된 것
(Detach/KeyGone/Owned/attachSlot 분해), (3) 큰 문서의 심화. 회신을 4차에 걸쳐
받아 전량 반영했고, 커밋 전 감사를 각도를 바꿔 2라운드 돌렸다.

주요 확정/역전:
- slot._detached lazy화, KeyGone엔 새 값 반환도 error,
  Owned=false에서 Detach는 _detached에 안 들어감(rawUnmount)
- Slot:Replace 신설 + rawReplace/rawAdd 의사코드 신설(문서에 정의가 없었음)
- raw* 인자를 index로 전부 통일 — 오래 열려 있던 캐비엇 종결.
  래핑은 raw* 바깥에서만(공개 표면 + settle), raw*는 물리 요소만 다룸
- 물리 조작을 주입 op로(mountInst/unmountInst/disposeInst, 이름 가칭) —
  base는 Parent를 모른다는 지적. mountInst는 0-based 절대 offset을 받음
- Dispatch.setLength에 anchor(생략 시 ownerKey) — 부기 키와 생명주기 앵커
  분리, 4라운드 D-56 역전(archive로)
- Dispatch.getOffsetAt 신설(pull) + 접두합 캐시(offsetDirtyFrom),
  setOffsetSource(None)은 얼리 리턴, None의 뜻을 "발행 채널 없음"으로 정정
- recompute가 owner 베이스에서 시작(중첩 offset이 부모 베이스를 못 받던
  결함), _baseObserver로 깊은 전파, Offset Source identity 재사용(포탈),
  bk.N or 0(빈 Slot 크래시)
- Effect(fn, ...deps) 확정 — Ref도 의존성(옛 "trailing args sugar 안 만듦"
  역전), Tween:Mapped, groupClaimKeys 키 = (inst, groupValue) → k
- 게이팅 먼저(M2로 앞당김) — 다만 대상이 Blocker가 아니라 공용 Gate 노드로
  바뀌었고, 설계는 사용자 지시로 다음 세션(M2 착수를 막는 유일한 항목)

새 research 둘: gate-primitive.md(다음 세션이 이어받을 재료),
state-epoch-validation.md(전파 중 Get이 섞인 값을 캐시하는 glitch — 정확성
결정이라 M3 전 결론 필요).

감사가 잡은 것 중 큰 것: 확정한 Owned가 Slot:List 시그니처에 배선이 안 돼
코드에 도달 못 하던 것, effect-plan.md의 역전 배너 없는 자기모순,
그리고 손대지 않은 문서(ROADMAP 백로그·debounce-throttle-plan)가 "Gate는
M3에서"로 남아 있던 사각지대.

doc-check.py ERROR 0. 상세는 qa-request/pre-implementation-qa-round5-followup.md
(A~K절, 마지막이 최신).

Co-authored-by: qwreey <me@qwreey.moe>
2026-08-21 18:19:58 +09:00
4622fbeec8
qa: 반영 후 감사 6라운드 — 실제 크래시 3건 포함 18건 수정
커밋 9b7f847(Detach/KeyGone/Owned/attachSlot 분해) 반영 후 각도를 바꿔가며
quad-doc-auditor를 6라운드 돌린 결과. 라운드별 확실 발견 4/6/2/3/3/0으로
6라운드에서 새 발견 0건 — 수렴 확인 후 종료. 경위 전량은
qa-request/pre-implementation-qa-round4-followup.md의 I절이 소스.

트레이싱 라운드(4~5)가 잡은 실제 크래시 — 셋 다 Detach가 신설한 경로가
기존 불변식과 부딪히는데 그쪽이 안 고쳐진 것:

- I-1 (치명): rawDetach가 소유권을 유지하는데 재마운트는 rawAdd →
  claimOwner를 거치고, claimOwner는 같은 owner의 재클레임도 무조건 error다
  (2026-08-13 감사가 Slot{a,a}를 막으려고 넣은 것). 문서가 권장하는
  "prev를 그대로 반환하면 재마운트" 패턴이 그대로 죽었음. fromDetached
  플래그로 그 경로만 좁게 예외 처리.
- I-2: 재마운트된 자식 Slot이 activateList를 두 번 실행해 구독이 이중으로
  생기고 mounted/keyIndex 클로저 상태가 통째로 새로 만들어짐 → 멱등 가드.
  가드만으로는 :List 구독이 옛 physicalTarget에 앵커된 채 남아 포탈
  재마운트 후 조용히 멈추므로, _listObserver 핸들 보관 + 재앵커까지 처리.
- I-3: _detachCleanup이 releaseOwner를 안 불러 Owned=false 요소가 죽은
  Slot을 owner로 달고 남음 → 두 분기 공통으로 호출.
- I-6: 위 수정의 회귀 트레이싱 — destroySlotTree에 _listObserver 해제 누락,
  claimOwner의 옛 논증 두 문단이 fromDetached와 정면 모순, 소유권 예시
  코드가 C-4와 모순.
- I-7: 사용자가 별도 상의해 가져온 두 건 — _detachCleanup 설치를
  mountSlotTree → activateList로 이관(:List 없는 Slot마다 no-op Effect를
  트리 크기만큼 심고 있었음), activateList의 inst → physicalTarget 리네이밍.
  이관 근거가 멱등 가드 이전 동작을 전제하고 있어 가드 분기의 재앵커까지
  같이 반영. 이로써 _listObserver/_detachCleanup이 같은 범주로 통일됨.

I-4(materializeSlotTree 중 예외 시 Blocker 잔류)는 사용자 판단으로 pcall
없이 문서화만 — 아직 밟은 적 없는 경로이고 옛 단일 attachSlot에도 있었을
구조적 갭.

문서 정합성 라운드(1~3)에서 나온 것: slot-plan의 "값 교체는 비파괴" 잔존,
분해 완료 후에도 남아 있던 "논의 대기 중" 배너, attachSlot의 flush 루프를
가리키던 문장 5곳, README 색인 행이 2026-08-19에서 멈춰 있던 것,
qa-round4 문항지/followup의 "회신 대기" 상태줄, todos의 용어 목록 이중 소스,
dispatch-core의 raw* 일반 계약에 rawDetach 누락.

luau-test: 스파이크 01이 "재작성 필요" 마커를 단 채 done/에 남아 있어
STATUS.md 자신의 "폴더가 곧 상태" 규칙을 어기고 있었음 → rewrite-required/로
이동하고 개수 정정. "만들어야 할 스파이크" 절 신설(아직 파일조차 없는 실측
항목이 어느 폴더로도 표현되지 않아 구조적으로 잊히던 자리).

doc-check.py ERROR 0.

Co-authored-by: qwreey <me@qwreey.moe>
2026-08-21 13:20:42 +09:00
9b7f847014
design: Detach 보존 주체/KeyGone/Owned 확정 + attachSlot 분해
QA 4라운드 followup의 마지막 열린 항목(F-3)이 사용자 회신으로 전량
닫히면서 :List 요소 소유권 모델과 attachSlot 책임 분해를 base/에 반영.

- Detach 보존 주체를 userdata → slot._detached 필드로 전면 정정.
  근거는 gcconn 트릭 — detach된 quad-제작 Instance는 GC 폴백이 없어
  명시적 정리 경로가 필수인데 userdata는 :List에게 opaque라 처분 불가.
  재-Detach는 nop, prev 반환은 재마운트. raw 3형제(rawRemove/rawUnmount/
  rawDetach)로 "파괴하는가"와 "소유권을 놓는가"를 분리.
- KeyGone 센티널 신설 — 키가 사라진 자리도 조용히 처분하지 않고
  updateFn(KeyGone, 0, offset, prev, ud)로 한 번 더 묻는다. owner 사망
  시 최종 정리는 mountSlotTree가 거는 Effect가 담당.
- Owned 설치 플래그 신설 — Detach(사이클 단위)와 직교하는 축.
  state<Frame> 의미론 충돌(C-2)이 이걸로 닫힘.
- attachSlot을 materializeSlotTree(부기) + mountSlotTree(물리)로 분해.
  "부모에게 미는 길이는 최종값"(C6)과 "부기가 물리보다 먼저"(C7)가 한
  함수 안에선 동시 만족 불가라는 진단이 근거. 공개 표면은 두 줄짜리
  래퍼로 유지해 호출부 무변경. research/slot-attach-decomposition.md 확정.
- ROADMAP M6의 옛 Detach 서술 2건과 미결 마커 정정, question.md/todos.md
  해소 반영, session/2026-08-21-01 원문 + session-summary 색인 공백 4건 보강.

doc-check.py ERROR 0.

Co-authored-by: qwreey <me@qwreey.moe>
2026-08-21 11:55:11 +09:00
871c582771
tooling: 핸드오버 준비 — session-summary.md 색인 공백 + ROADMAP/CLAUDE.md stale 정정
session-summary.md에 오늘 세션 04~08 색인 항목이 통째로 빠져 있던 걸 발견해
신설. 더 크게는 CLAUDE.md/project-context.md/ROADMAP.md가 "구현 아직 시작
전"이라는 낡은 전제를 깔고 있었는데, 실측해보니 M0 스파이크 4개와 M1
스캐폴딩 대부분이 이미 완료돼 있어 전부 정정(ROADMAP 체크박스 갱신 포함,
wally.toml→pesde.toml 표기도 같이 정정). quad-roblox-types 백로그는
todos.md/ROADMAP.md M5에 짧은 포인터 보강.

Co-authored-by: qwreey <me@qwreey.moe>
2026-08-19 20:47:31 +09:00
14f733dde1
design: Debounce/Throttle 마지막 판단 대기 4개 닫고 base/로 승격
의미론은 (A) emit-gate로 확정(value-hold 안은 laziness와 상충해 철회),
제어 핸들은 개별 Ref 아웃파라미터 + 전체 팩토리 브로드캐스트(weak
레지스트리)로 수렴, Time/MaxTime은 number|State<number> 허용(스케줄
시점에만 폴링), 이름은 Debounce/Throttle 유지로 확정. 전부 닫히면서
quad-base에 새 코어 메커니즘을 안 더하는 순수 슈가로 재평가됨(Blocker의
gated state + Ref + 주입 op 2개 위에 전부 얹힘) — 우선순위 서술도 갱신.

Co-authored-by: qwreey <me@qwreey.moe>
2026-08-19 02:11:11 +09:00
2348ea8058
design: PopOnly 가칭을 Detach로 리네임 확정 + 공개 표면 위치 확정
`:List` reconcile의 비파괴 반환 sentinel 이름을 사용자와 후보 검토(Bench/
Stash/Hold/Detach 등) 끝에 Detach로 확정 — 이미 있는 Extract(호출자 직접
호출, 명령형 소유권 이관)와 동사가 겹쳐도 "화면에서만 떼고 관리 주체는
reconcile"이라는 의미가 자연스럽게 구분됨. 공개 표면 위치도 같이 확정 —
Slot이 함수라 Slot.Detach로 못 붙이므로, None sentinel의 선례(공개 표면은
패키지 최상위 export, 정의는 관련 로직 옆)를 그대로 따름.

base/slot-plan.md 전량 반영(가칭 표기 제거, 이름/배치 두 결정 불릿 신설),
question.md/todos.md/ROADMAP.md/archive/question-resolved.md/README.md
인덱스 갱신, session/2026-08-19-02-*.md로 논의 원문 남김. 키 소멸 시 홀드
중이던 요소 처분 문제는 이름과 무관한 별개 항목으로 여전히 미결.

quad-doc-auditor 1라운드(무발견) 거쳐 doc-check.py ERROR 0 확인 후 커밋.

Co-authored-by: qwreey <me@qwreey.moe>
2026-08-19 01:46:18 +09:00
4be9373124
design: New()의 내부 구성 확정 — InitXxx 팩토리 체이닝 + Relate 기반 멱등 Init 가드
InitRoblox(Module) backend 주입 패턴을 quad-base 자기 내부(Dispatch 등)에도
대칭 적용 — 각 서브시스템이 InitXxx(module)로 module을 뮤테이션. 서브시스템
간 호출 순서 문제는 각 InitXxx 파일 톱레벨에 Relate() 하나를 두고 module을
weak key 삼아 인스턴스별 완료 여부를 기록해 require처럼 멱등하게 만들어
해소(relate-plan.md 체크리스트에도 용례 추가). module-lifecycle-plan.md에
"New()의 내부 구성" 절 신설, architecture.md/dispatch-core-plan.md/
ROADMAP.md(M1 체크리스트)에서 상호 참조.

핸드오버 감사 루프 4라운드(무발견 1회로 수렴) — 라운드 1~2는 절 인용
사각지대·상호참조 누락·SetWeak/SetStrong 일관성을 잡았고, 라운드 3~4는 그
수정 자체가 남긴 커밋 개수/날짜 오기, 원문 인용 파라프레이즈 등을 추가로
잡음. 부수로 session/ 기록 공백(2026-08-18/19 다수 커밋에 원문 누락)을
발견해 이번 세션분만 session/2026-08-19-01-*.md로 남김 — 과거 공백 처리는
사용자 확인 대기.

Co-authored-by: qwreey <me@qwreey.moe>
2026-08-19 01:16:26 +09:00
96c8c2eaa1
qa: 구현 전 QA 3라운드 — attachSlot/bk.N 트레이싱으로 RC-3/RC-4 발견·해결
RC-1 Blocker 게이팅이 실제로 attachSlot에 반영된 걸 손으로 트레이싱하다
:List 최초 population이 이중 처리되는 결함(RC-3/RC-4)과 recompute가
의존하는 bk.N의 수명주기가 문서에 없던 갭을 발견. 필자의 최초 분석
오류(bk.N을 그때그때 실제 개수로 두면 크래시가 되돌아온다는 판단)를
사용자가 직접 정정 — Blocker 게이팅은 bk.N이 아니라 blocker:IsOn()만
보므로 무관함이 밝혀졌고, RC-3/RC-4도 slot._mounted를 activateList
호출 뒤로 미루는 사용자 설계로 해결됨. ROADMAP M2가 M3의 Blocker.luau에
의존하게 된 마일스톤 순서 불일치도 발견해 각주로 반영.

quad-doc-auditor 감사 루프 4라운드(1~3라운드 총 9건 발견·수정, 4라운드
무발견으로 종료) 거쳐 doc-check.py ERROR 0 확인 후 커밋.

Co-authored-by: qwreey <me@qwreey.moe>
2026-08-19 00:07:30 +09:00
a1f948ae34
qa: 구현 전 QA 2라운드 — recompute 손 트레이싱으로 RC-1 발견·해결
`:List` reconcile과 dispatch-core-plan.md의 recompute를 실제로 손으로
실행해보다 RC-1(배열 위치가 순차 등록되는 동안 아직 안 채워진 자리를
읽어 산술 에러가 나는 크래시, 정적 자식 2개짜리 Frame도 재현)을 찾았다.
같은 세션 후속 대화에서 사용자가 제시한 Blocker 재사용 게이팅 설계로
해결 — owner별 전용 Blocker가 배치 등록 동안 recompute를 막고,
setOffsetSource는 등록 즉시 앞선 형제 합을 직접 계산하며, attachSlot의
호출 순서(setOffsetSource→실체화→setLength→물리 마운트)도 바로잡고
코루틴 yield 금지 불변식을 명문화했다. Blocker에는 IsOn()/
OffWithoutEmit()이 새로 생겼다.

/code-review high가 이 diff에서 10건을 더 찾아 반영 — D-7 재역전과의
정합성, filter/nil 재역전 반영 누락, PreRef 가드의 typeof(k) 누락,
New()→Quad() 리네임 전파 누락, M6/M8 마일스톤 오기 등. quad-doc-auditor
감사 루프도 여러 라운드 돌려 새 발견 0건까지 수렴시켰다.

Co-authored-by: qwreey <me@qwreey.moe>
2026-08-18 22:11:59 +09:00
8b57cfbb3c
qa: 구현 전 QA 1라운드 결과를 base/에 전량 반영
`.claude/pre-implementation-qa.md`(사용자가 base/ 확정 문서를 문항으로
재심사한 결과)를 실제 문서에 반영하고, 그 문서를 qa-request/로 옮기며
1라운드임을 파일명·제목에 명시(2라운드는 새 파일).

그대로 구현하면 반대로 돌던 것 2건:
- canBound의 판정 방향이 이름과 반대였음 → canBound(v) == not
  isBoundAlive(v), 게이트는 전부 `if not canBound(v) then error(...)`.
  canExecute와는 값이 같은 게 아니라 서로의 부정이고, 그게 오히려 이름
  분리의 명분이 됨(옛 근거 "값이 항상 같다"는 폐기).
- gcconn/gchold 보관이 SetStrong으로 적혀 있었음 → SetWeak. 근거 문장까지
  틀렸던 것이라 같이 교체(그대로 짰으면 두-Relate 상호 강참조 누수).

설계가 바뀐 것:
- Dispatch.drive의 None 스킵 분기 폐기 → NoneHandler는 재귀 전담,
  NilHandler 신설(k=number and v==nil 말단이 setLength/setOffsetSource
  등록). 깨진 전제는 "배열 파트의 None은 process를 안 탄다".
- Length/Offset 등록 책임이 "처음 매치한 Handler" → 말단 Handler.
- 이벤트 disconnect 센티널 false → None/nil.
- Ref 내부 구조를 .Callbacks 분리 + 평범한 .Value 필드로 단순화,
  RefLeafHandler에 빠져 있던 type(k)=="number" 추가(leaf는 배열 전용).
- :List reconcile의 nil 리턴은 다시 파괴가 기본, 값 교체와 PopOnly(가칭)만
  비파괴.
- base 소유 Fallback Handler 등록 주체를 백엔드 팩토리 → quad-base 자신으로
  재역전(백엔드 미로드 시 안내 에러 경로가 안 돌았음).
- "이벤트 콜백 시그니처는 Luau가 검증 못 한다"가 거짓임이 사용자 반례로
  확인 → onchange-plan.md의 파생 근거까지 교체(결론은 유지).

이름/표면: DI → D(Declarative) 확정 및 전수 반영, New 커링 + D는 전량
코드 생성, Attribute.Merged/Overridden 둘 다 제공, Quad.debug 신설,
store "key" 문자열 커링 기각(→ store:GetDynamic).

판단이 갈리던 4건(PopOnly 채택 / D-7 재역전 / NoneHandler·NilHandler 역할
분담 / 동적 키 경로)은 사용자에게 물어 확정.

커밋 전 검증: quad-doc-auditor 1패스가 1건, 사용자가 돌린
`/code-review high`가 10건을 더 잡아 전부 반영(ROADMAP이 SL-3 역전을 안
따라오던 것, 설계 갭 2건은 새 열린 질문으로 등록). doc-check.py ERROR 0.

Co-authored-by: qwreey <me@qwreey.moe>
2026-08-18 19:39:03 +09:00
40a5daf694
tooling: 절 인용 규약 신설 + doc-check 절 참조를 ERROR 게이트로 승격
사용자 제기 — doc-check.py가 정규식으로 결정론적 판정을 하는데 표기가 흔들리면
문제가 커지니, 정규식을 늘리기보다 "예상 가능 범위"를 컨벤션으로 좁히는 게 싸지
않냐. 실측해보니 날짜 표기는 이미 100% 균일해서 고칠 게 없었고(강제 장치 없이),
드리프트는 절 인용 쪽이었다 — WARN 86건 중 78건(91%)이 절 참조 불일치.

핵심은 그 78건이 코퍼스가 지저분한 게 아니라 **검사기가 못 읽는 것**이었다는
점이다. 이 코퍼스는 `**볼드**` 줄을 하위 절로 쓰는데 headings()가 `#`만 봤다.

## 동작 변화 (문서 정정으로만 보이지만 게이트가 바뀐다)

- 절 참조 불일치가 **WARN → ERROR**. 이제 절 인용 오류가 커밋을 막는다.
- 절 인식이 `#` 헤딩 + `**볼드**` 절로 확장. 단 볼드는 **빈 줄 다음이나
  리스트 항목 머리**만 인정 — 문단이 줄바꿈되며 우연히 줄머리에 걸린 강조를
  절로 오인하던 걸 커밋 전 감사가 잡아 조였다.
- 인용 길이 상한 60→160자. 60자를 넘으면 매칭 자체가 안 걸려 검사에서
  **조용히** 빠져나갔음(위양성보다 나쁜 구멍).
- 비교를 공백 무시로(줄바꿈 인용 대응), 선두 장식·상태/날짜 태그 정규화,
  `initreq/` 대상 인용은 절 검사 면제(읽기 전용 외부 원본).

## 규약

`conventions.md`에 "문서 표기 규약" 절 신설 — 절 인용 규약(의역 금지, 헤딩은
부분문자열/볼드는 앞부분일치, 태그로 닫히는 볼드 캐비엇, blockquote 함정),
세션은 산문 서수 말고 파일 ID로 지칭. 날짜 마커 라벨 어휘 닫기는 사용자 판단
으로 기각(기계 검사 대상이 아니라 읽는 쪽 판단 재료).

## 결과

절 참조 불일치 78 → 0. 36건은 검사기 수정으로 사라졌고(애초에 위양성), 42건은
인용을 실제 절 제목으로 손으로 고쳤다. 마지막 15건은 서브에이전트 3개에 병렬
위임해 추적 — **설계 서술이 유실된 건은 0건**, 대부분 코드 주석·본문 산문·
주제명처럼 애초에 절이 아닌 걸 절로 인용해온 것이었다.

부수로 드러나 같이 고친 것: onchange-plan이 9차 분할 때 일부러 안 옮긴 절을
잘못된 파일로 가리키던 것, brand-plan이 이미 이행된 정정을 "정정 대상"이라
부르던 것, ROADMAP의 blockquote가 인용 줄바꿈 때문에 깨져 있던 것,
pre-implementation-audit의 해소된 항목이 "아직 안 고침" 절에 남아 있던 것
(사용자 결정으로 "이미 고침"으로 이동).

커밋 전 감사 4라운드(에이전트 8개)를 돌렸고, 발견 추이는 2→2→1→0이다.
매 라운드 발견이 "직전 라운드 수정이 만든 새 결함"이었던 게 특징 — 규약을
세우는 커밋이 그 규약의 첫 위반자가 된다는 걸 실측으로 확인했다. 상세는
.claude/session/2026-08-16-03-doc-check-section-convention.md.

부수: __pycache__를 .gitignore에 추가하고 추적 해제(32e9db0에 실수로 딸려
들어가 있었음). quad-doc-auditor에 작업 트리를 바꾸는 git 명령 금지 규약 추가
— 감사자가 git stash를 걸어 메인 세션 스테이지가 반복적으로 풀렸다.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_011zk7XHkSfiBfdPLZUQHdZf
2026-08-16 10:47:29 +09:00
8aeec7644f
docs: CLAUDE.md 4분할(매 세션 로드 1537→354줄), 워크플로 가짜 초록불 수정
## CLAUDE.md 분할
1537줄이라 (a) 사람이 검토 불가, (b) 공식 권장치(파일당 200줄) 7.7배
초과로 지침 준수도 자체가 저하, (c) 긴 파일 편집 시 에이전트 실수 증가.

  CLAUDE.md (39줄, 진입점)
  ├─ @.claude/conventions.md      언어/모델 관례 + 작업 방식
  ├─ @.claude/project-context.md  프로젝트 설명 + 문서 구조
  └─ @.claude/todos.md            지금 할 일
     .claude/session-summary.md   ← import 안 함(의도적, 온디맨드)

세션 히스토리 1231줄(전체의 80%)은 그 문서 스스로 "항상 읽을 필요 없음,
base/가 소스"라고 명시해온 색인이라 @import에서 뺐음. 내용 유실 없음
(1537→1647줄, 추가 헤더만큼 증가).

주의: @import는 컨텍스트를 줄이지 않음(전부 로드됨). 분할이 사는 건
사람 검토성 + 편집 정확도 + 파일 단위 자동생성 가능성.
CLAUDE.md 계열의 블록 HTML 주석은 주입 전 제거되므로 지시는 본문에 쓸 것.

## 워크플로 가짜 초록불 수정
첫 실측에서 감사 에이전트 6개 전원 실패했는데 converged:true가 나왔음
(전멸하면 fresh가 비어 "깨끗한 라운드"와 구분 불가). 감사 도구 최악의
실패 모드라 (1) 전멸이면 throw, (2) 반영 에이전트 실패 시 그 발견을
seen에서 빼 다음 라운드가 재시도하도록 수정.

## 부수
- 분할로 깨진 상호참조 20여 곳 정정(병렬 에이전트 3개).
  ref-plan.md:541의 사전 존재 오류(→ pre-implementation-audit 1-5)도 정정.
- doc-check.py: 새 파일 4개를 OURS에 등록(안 하면 깨진 참조가 WARN으로만
  잡힘), is_history()로 session-summary.md를 archive/와 같이 면제.
- doc-include-plan.md: 목적지가 통째로 생성되는 파일이 되면서 양방향
  마커 설계의 절반(목적지 마커)이 불필요해져 단방향 생성으로 단순화.

doc-check.py ERROR 0 유지.

미해결: session-summary.md 자동생성 미착수(91개 세션 파일 마커 삽입 필요),
orphan 인용 3건(modifier-plan.md:536, v1-compat-plan.md:50,
pre-implementation-audit.md:434 — 분할 이전부터 존재).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_019HvEKn9f67kkx2nGLG8PsP
2026-08-16 01:35:02 +09:00
6bfd93fd62
docs: 콜백 파라미터 무주석 추론 전방위 재시도, code-review 2회전 정합성 수정
type-recursive-issue-try-callback/ 신설(spikes 35개) — type function/
메타테이블/제네릭/이중 꺾쇠 명시 인스턴스화까지 전방위로 재시도했으나
quad의 state:Compute(fn) 단일 호출 모양을 유지한 채로는 여전히 안 됨,
근본 원인은 재귀 특유가 아니라 "제네릭 콜백 인자엔 컨텍스트 타입
전파가 안 됨"이라는 더 일반적 Luau 한계임을 확인. typing-limits.md
§1/§7에 반영, 원칙 자체는 안 바뀜.

이어진 /code-review 2회전이 이 작업과 luau-test/16 복구 세션
전반에서 정합성 문제 다수 발견 — 스파이크 결과 표 stale(16번 실패로
잔존), 폴더 개수 off-by-one 여러 건, type-recursion-issue/REPORT.md의
실제 오류(self가 제네릭이면 자유 함수로 빼도 여전히 실패한다는 사실이
"통과"로 잘못 서술됨), 옛 솔버 캐비엇 누락, 체크리스트 항목 간 모순,
이 세션 자체의 히스토리 누락 등 — 전부 수정. doc-check.py ERROR 0 유지.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_019HvEKn9f67kkx2nGLG8PsP
2026-08-15 19:36:44 +09:00
7f3bc4da4e
docs(base): Observer/Effect Leaf dedup 추가 + Tag/Attribute 자기등록 모델 역전
State<Observer>/State<Effect>가 재-dispatch될 때 안쪽 값이 안 바뀌어도
Dispatch가 값 비교 없이 매번 재바인딩하던 것에 RefLeafHandler와 같은
old ~= v dedup을 추가(correctness 아니라 순수 성능 최적화 — == 비교가
매번 도는 Relate weak-table 쓰기보다 항상 쌈).

가장 큰 변경은 Tag/Attribute 핸들러 등록 모델 역전: 직전 커밋이 확정한
"TagHandler/AttributeKeyHandler/AttributeGroupHandler가 quad-base 모듈
로드 시점에 스스로 등록한다"는 결론 자체가 틀렸음이 드러남 — 이건
lifecycle-pattern.md가 이미 거부해둔 InitNamespace류 top-level 부작용
패턴과 같은 클래스였고, module-lifecycle-plan.md가 이미 확정해둔 "등록은
백엔드 팩토리가 BaseModule을 뮤테이션하는 시점" 원칙과 정면으로 어긋났음.
정정: 저 이름들은 참조 카운트/이름 claim 알고리즘 구현일 뿐이고,
HANDLER_PRIORITY_FALLBACK에 실제로 꽂히는 건 이를 감싸는 별도 이름의
TagFallbackHandler/AttributeKeyFallbackHandler/AttributeGroupFallbackHandler
— 등록 주체는 quad-base 모듈이 아니라 백엔드 팩토리. dispatch-core-plan.md/
tag-plan.md/attribute-plan.md/module-lifecycle-plan.md/architecture.md
전부 재반영, ROADMAP.md M10 체크리스트에 새 Fallback 파일 3개 추가(빠져
있으면 구현자가 만들 필요를 몰랐을 갭), 뒤집힌 원문은
archive/tag-attribute-load-time-registration-reversed.md.

/code-review를 두 라운드 돌려 findings 15건 확정 반영 — 죽어있던
Observer/Effect FALLBACK 동적 경로 가드(k 타입 미체크), bindLifetime
pseudocode의 canExecute/canBound 혼용, "결정 대기" 절이 삭제됐는데 비어
있다고 서술하던 3개 파일, "동적 경로 가드"가 볼드 텍스트뿐 실제 헤딩이
아니라 깨져있던 절 참조 6곳(###으로 승격), CLAUDE.md 11번째 세션 기록
~103줄→~13줄 압축, Tag/Attribute 정정이 프로즈만 고치고 놓친 pseudocode
2곳. 별개로 RefLeafHandler.isHandlable이 PostRef 도입 이후 안 갱신돼
`and not isPostRef(v)`를 빠뜨렸던 사전 존재 버그도 같이 발견·정정.
doc-check.py ERROR 0 유지.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-14 12:32:17 +09:00
e35905ceca
docs: 코퍼스 전체 감사 + canBound/canExecute 재분리, Ref 0-W 해소
전체 .claude/ 코퍼스를 doc-check.py + 6개 병렬 서브에이전트로 감사해
stale 세션 번호, 잘못된 인용, 자기모순 배너 등 15개 파일의 실제 사실
오류를 발견·수정. 이어서 question.md 0-W(같은 Ref 객체가 두 자리에
동시에 놓이는 문제)를 선택지 (a)로 확정 — RefLeafHandler가 새 Relate
없이 bindLifetime/unbindLifetime을 재사용해 이중 배치를 방지.

이 과정에서 bindLifetime의 이중 바인딩 가드(bound 문맥)와 State emit
전파 게이팅(execute 문맥)이 서로 다른 질문인데 canExecute 하나로
뭉쳐 있던 걸 발견 — canBound를 별도 진입점으로 재도입(판정 로직은
비공개 헬퍼 하나를 공유, 코드 중복 없음). Tag/Attribute의 미지원
백엔드 처리 모델도 여러 라운드 논의 끝에 확정: TagHandler 등은
quad-base가 스스로 등록하고, addTag/removeTag/setAttribute만 백엔드
팩토리가 채우는 타입 계약 — 안 채운 슬롯은 명시적으로 에러내는 스텁.

/code-review high가 추가로 3건(gcconn-trick-verification.md 배너,
README.md 인덱스 4곳, luau-test/STATUS.md의 재작성 지침) 발견해 정정.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01JXqrGrh83Sh61C3tUCMdmY
2026-08-14 11:03:24 +09:00
573dd452af
docs(base): dispose(value) 시그니처/범위 확정 — question.md 0-B 해소
범위를 Slot+엔진 객체로 좁히고 Observer/Effect는 명시적으로 제외
(GC-native bindLifetime만으로 충분, 트리 부기 없음). isSlot이 아니면
disposeInst 주입 op으로 위임(addTag/removeTag/setAttribute와 같은
패턴). 부수적으로 OnDestroyed 이름 재검토 조건도 종결.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-14 06:18:28 +09:00
f9f0babc87
docs(base): PreRef/PostRef 계열 안 fire 순서 미보장안 철회 — 배열 index 순서 보장 유지
직전 커밋(bcd02f1)에서 미보장으로 뒤집었던 것을 같은 세션에 철회.
반례는 `FastQuery(...) -> PreRef`류 조합 — 앞자리 항목이 뒤 항목의
전제를 만들어주는 정당한 합성이고, children 마운트 선후가 배열 위치로
정해지는 것과 같은 성격. 보장 비용 0(pre-pass가 어차피 index 순서)이고
배열 파트 index 순서는 이미 백엔드 이식성 때문에 명시적 계약이라 새로
내주는 자유도 없음. 보장 + 스타일 권고를 같이 기재.

- archive/preref-order-guaranteed-reversed.md → preref-order-unguaranteed-withdrawn.md
  (제안·철회 양쪽 논거 보존)
- OnRendered의 "부모에 붙기 전에 불림" 캐비엇은 사용자 지시대로 이름 유지 +
  명시만(ref-plan "보장 범위" 항목, lifecycle-hooks-plan ⚠️ 항목)
- ref-plan/lifecycle-hooks-plan/ROADMAP/README/CLAUDE.md/세션 로그 동기화

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-14 05:54:05 +09:00
bcd02f1cec
docs(base): PostRef 확정·OnRendered 채택, PreRef/PostRef 계열 안 순서 미보장으로 역전
- base/ref-plan.md: "PostRef" 절 신설(PreRef의 거울상 — pre-pass 공동 수집,
  ProcessedPostRef 센티널+전담 Handler, 동적 경로 가드, _fired, 타입 차단).
  보장 범위를 명시: 자기 서브트리 완성은 보장하되 이 인스턴스가 부모에
  붙기 전에 불림(React componentDidMount와 다름).
- 복수 PreRef/PostRef의 계열 안 fire 순서를 "배열 index 순서 보장"에서
  미보장으로 역전 — 구현이 아니라 계약만 좁힘
  (archive/preref-order-guaranteed-reversed.md 신설).
- research/lifecycle-hooks-plan.md → base/ 승격, OnRendered 채택 반영
  (마지막 열린 항목이던 채택 여부/메커니즘/스코프/패키지 전부 확정).
- dispatch-core-plan/brand/architecture/slot/modifier/typing-limits/README/
  ROADMAP/question.md 전파. doc-check.py ERROR 0.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-14 05:45:31 +09:00
623c9316fe
docs: Debounce/Throttle 백로그 신설 + "emit은 항상 전파" base 역전 정정
워크트리(worktree-debounce-throttle-plan)에서 네 라운드로 다듬은 결과를
메인의 3단계 분할 구조에 맞춰 필요한 변경만 이식.

## 신설: research/debounce-throttle-plan.md

- Blocker가 이미 쓰는 게이티드 노드의 릴리스 트리거만 타이머로 바꾼 것.
  공개 Blocker API엔 "상류 신호 도착" 통지가 없어 그 위엔 못 얹음 →
  M3에서 게이트를 공용 Gate로 뺄 것.
- 두 도구의 차이는 "신호가 창 타이머를 리셋하는가" 한 비트뿐.
  공개 생성자 2개 + 내부 구현 1개(초안이 옮겨온 lodash식 maxWait 공식엔
  trailing 통과 직후 이중 발화 버그가 있었음).
- quad-base + 주입 op 2개: setTimeout(func, delay) -> Timeout /
  clearTimeout. Roblox는 task.delay/task.cancel로 배선(인자 순서 반대).
  os.clock()은 Luau 표준 라이브러리라 주입 대상 아님(diff 전용).
  Timeout = { __type_timeout: true, _native: any }.

## 역전: emit은 자기 invalid 상태와 무관하게 항상 전파된다

source-state-plan.md의 "이미 invalid였다면 그 아래로 더 전파하지 않는다"가
확정된 Observer 계약(fn이 :Get()을 안 불러도 됨)과 정면 충돌 — 액면대로면
:Get() 안 하는 Observer는 한 번 울고 영구 침묵. architecture.md가 같은
다이아몬드 문제를 pull-recompute로 설명하는 것과도 어긋나 있었음.

정정 모델: invalid는 캐시 낡음 표시일 뿐, 중복 재계산은 pull-recompute+
캐시가 막고 중복 통지는 안 접음(접으려면 Blocker 같은 명시적 게이트).

- source-state-plan.md: 전파 규칙 재작성, "다이아몬드 의존성은 무엇이
  푸는가" 절 신설, Observer 절 상호 참조. 플래튼 기각/:With 빌더 기각
  근거를 캐시 공유로 재작성(두 결론 유지, 근거 강도는 상승)
- architecture.md, blocker-plan.md(전파를 지연시키는 유일한 요소로 위치
  명문화), comparison-fusion-vide.md, framework-comparison-findings.md
- ROADMAP M0 체크리스트: 확인할 것이 정반대가 됨
- luau-test 05 → rewrite-required/(옛 모델을 통과 상태로 검증 중이었음),
  STATUS.md 개수 동기화(rewrite 6→7, done 14→13)
- audit: 05 행 정정 + "12개 전원 통과"를 액면대로 읽지 말라는 경고
- archive/invalidate-dedup-propagation-reversed.md 신설

doc-check: ERROR 0 / WARN 84(작업 전 85).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-14 05:22:06 +09:00
17a2e4f05f
docs(base): bind/store/state 3단계 분할, UI 숏핸드 Tween 지원, existing-instance-bind 기각
세 건을 한 커밋에 처리:

1. ui-shorthand-plan.md — Tween 지원 확정. 숏핸드가 자식 프로퍼티를 직접
   대입하지 않고 Dispatch.process(child, prop, ..., 1)로 위임하면 Tween이
   공짜로 따라옴(해석 코드는 PropertyHandler 하나에만 남음). "process 중
   inst를 바꾸는 건 키를 바꾸는 것과 같은 층위라 UB 아님"을
   dispatch-core-plan.md에 일반 규칙으로 명문화. wrap을 Tween<T>.Value에만
   적용되도록 들어올리는 헬퍼가 새로 필요한 유일한 부품. ROADMAP M10에
   통째로 빠져 있던 UI 숏핸드 항목도 보강.

2. existing-instance-bind — 기각, research/ → archive/. 사유: Length/Offset
   등 quad가 만든 트리를 전제한 부기를 바깥에서 밀고 당기는 버그 표면이
   치명적으로 넓어짐. "열려 있음"을 전제로 쓰인 본문 7곳도 같이 정정
   (architecture.md의 "아직 미정" 절은 유일 항목이었어서 절 자체를 갱신).

3. bind-system-plan.md 3단계 분할 + store-semantics.md 흡수(순수 이동):
   - base/store-plan.md 신설 — Store = 이름 붙은 Source 모음
   - base/source-state-plan.md 신설 — 반응형 코어(Source⊇State, 전파 모델,
     :With/:Compute/:Apply/previous, Observer, 구독·생명주기 게이트)
   - bind-system-plan.md 1238→203줄(인스턴스 생성·이벤트 네이밍 + 색인)
   - store-semantics.md 삭제
   참조 40여 곳 스윕. doc-check.py ERROR 0, WARN 101→84.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-14 05:10:49 +09:00
af513aeb84
fix(lifecycle): canExecute/unbindLifetime을 value 1-인자로 정정, Subscribed 오염 제거
canExecute(inst,value) 2-인자 시그니처를 폐기하고 canExecute(value)로 정정.
2-인자는 증상이었고 원인은 2026-08-08 세션이 .Subscribed에 "leaf 바인딩
생존"이라는 두 번째 의미를 겹쳐 얹은 것 — .Subscribed는 전역 :Subscribe()
전용 필드이고 bindLifetime과 무관함. bindLifetime이 바인딩 시점에 inst의
gcconn 참조를 value 쪽 Relate로 복사해두면 생존을 value 하나로 물을 수 있음.

- canBound(handle) 폐기 → canExecute(value)로 통합(이중 바인딩 게이트 겸함)
- unbindLifetime도 1-인자로 축소 — 호출부가 _mountedInst를 되짚을 필요 없어져
  "홀더가 갈아치워지면 해제가 빗나가는" 잠재 버그 클래스 소멸(slot-plan 5곳)
- gcconn/gchold를 lazy 생성에서 Instance 생성 시점으로 전환, 클로저가 inst까지
  캡처 — Instance userdata 포인터 동일성은 inst-키 Relate 전체의 전제였음
  (relate-plan에 "전제" 절 + "안전히 유지되면 항상 SetWeak" 일반 규칙 신설)
- canExecute의 실제 호출부를 State 전파 루프로 명시(구독자 weak + 발화마다
  게이팅) — 이게 코드로 한 번도 안 적힌 게 오류가 여섯 세션 살아남은 이유

역전 원문/오염 경로/교훈은 archive/canexecute-inst-arg-reversed.md.
luau-test/10은 폐기된 모델을 검증 중이라 rewrite-required/로 이동.

부수: 3~4차 세션이 남겨둔 CLAUDE.md 세션 히스토리 항목과 4차 세션 로그
파일도 미커밋 상태여서 같이 실림. doc-check ERROR 1건(CLAUDE.md:1156 →
session/2026-08-14-03-lifecycle-hooks-plan.md)은 그 파일이 디스크 어디에도
없어서 남음 — 3차 세션 쪽에서 채워야 함.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-14 04:03:49 +09:00
e0ef7ce34b
docs(dispatch): PreRef 소진 센티널을 ProcessedPreRef로 교체, Length/Offset 등록 갭 해소
PreRef pre-pass 소진 슬롯이 None으로 뭉뚱그려져 있어 setLength/
setOffsetSource 등록 책임자가 불분명했던 갭(같은 세션 조사에서 발견)을,
전용 센티널 ProcessedPreRef + ProcessedPreRefHandler로 교체해 "이 위치를
처음 매치한 Handler가 등록 책임을 진다"는 기존 계약에 특수 취급 없이
편입시킴. 파생 서술(동적 경로 가드, 취소 개념 없음 근거) 정정 포함.

PostRef 백로그 스케치도 같은 원리로 갱신 — 별도 후행 재순회 없이 PreRef
pre-pass 한 번의 스윕에서 isPostRef도 같이 소진하고 postRefList에
적재해두는 안으로 PreRef/PostRef 소진 메커니즘을 완전히 대칭화.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-14 02:45:50 +09:00
10cd31be2c
docs(audit): 프로젝트 전체 재감사 — 분할 후 잔여 stale 참조 14곳 정정
69466ab/32e9db0 이후 5개 영역 병렬 에이전트 감사 + 직접 트레이싱으로
프로젝트 전체를 다시 훑음. 핵심 설계(하강 diff 재디스패치, Tag
참조카운트, nameClaims, Slot-in-Slot 해체)는 재트레이싱해도 버그
없음 — 전부 같은 클래스의 문서 참조 잔여 오류였음: `bind-system-plan.md`
2단계 분할(14차 세션) 이후에도 그 파일을 계속 가리키는 느슨한 산문
인용(따옴표 절 제목이 아니라 "~가 말하는"/"~ 참고" 식이라 doc-check.py
정규식이 못 잡는 형태).

- `ref-plan.md`/`ui-shorthand-plan.md`(2곳)/`tween-plan.md`/
  `slot-plan.md`(3곳) — `dispatch-core-plan.md`로 정정.
- `module-lifecycle-plan.md:21` — 32e9db0가 같은 파일 114/128행은
  고쳤지만 21행만 놓쳤던 것.
- `ROADMAP.md`(2곳)/`luau-test/README.md` — `None`/`recompute` 절
  참조 정정.
- `luau-test/done/02`/`03` 스파이크 주석 — 02는 `ref-plan.md`(9차
  세션에 이미 옮겨간 절이었음, bind-system-plan.md였던 적 없음),
  03은 `dispatch-core-plan.md`로 정정.
- `audit/luau-test-first-run-2026-08-13.md` — "no-op 점유 마커"를
  여전히 유효한 수정 근거처럼 서술하던 부분에 정정 각주 추가(점유
  체크 자체는 하강 diff 재설계로 폐지됨, `chains:SetStrong` 순서
  버그만 지금도 유효).

doc-check.py ERROR 0 유지, WARN 101 그대로(전부 판단 필요한 기존
느슨한 인용, 이번 라운드가 새로 만든 건 없음). 5개 에이전트 전원
"설계 결함 0건" 보고로 수렴 판단.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-14 00:45:03 +09:00
32e9db0773
fix(docs): 리뷰 라운드 — 의사코드 결함 3건 + doc-check 사각지대 수정
다른 에이전트 감사와 사용자 트레이싱으로 69466ab에서 나온 지적 반영.
핵심 알고리즘(하강 diff/인덱스 체인)엔 버그 없음이 확인됐고, 의사코드와
문서 정합성에서 나온 것들:

1. `nameClaims`가 Relate의 3-인자 계약 위반(`GetStrong(inst)` /
   `SetStrong(inst, claims)`) → `(inst, name[, key])`로 정정. 같은 커밋의
   `tagNameMap`은 이미 3-인자였어서 대조로 드러남.
2. TagHandler가 생존 이름의 홀더를 비웠다가 곧이은 process에서 `addTag`를
   헛되이 재호출 — 문서 서술("addTag 자체가 안 불림")과 정반대였음.
   생존 이름은 홀더를 유지하도록 정정하고, `addTag`도 `removeTag`처럼
   배치 호출로 통일(`{string}` 시그니처 도입 근거와 맞춤).
3. 그룹 process의 부분 실패 경로(순회 중 충돌 error) 문서화 — 피해가
   인스턴스 수명으로 한정되고 재현이 시끄럽게 반복됨을 트레이싱으로
   확인, 롤백 장치는 안 넣고 question.md 3번에 열어둠.

doc-check.py: REF 정규식이 줄 단위라 파일명과 절 제목이 줄바꿈에 걸친
인용을 통째로 놓치고 있었음(이번 2단계 분할뿐 아니라 9차 세션 1단계
분할 stale까지 숨어 있던 원인). 파일 전체 스캔 + 개행 허용으로 고치고,
새로 드러난 stale 참조 30여 곳을 dispatch-core/event-plan/ref-plan/
typing-limits로 정정. 오탐 없음(참조–인용 스팬 3줄 미만 전수 확인).

부수: 세션 로그에 리뷰 라운드 절 추가(커밋 메시지 줄수 오기 2291→1213
정정 포함), CLAUDE.md의 스파이크 이동 서술에 `19` 누락 보강,
luau-test/README 상단 요약표를 STATUS.md와 동기화.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01KckSawrsJSJmDBcSojJPxZ
2026-08-14 00:29:25 +09:00
69466abc47
docs(dispatch): 0-Z/0-A 확정 — Attribute 전용 키+이름 claim, 하강 diff 전면 반영
`question.md` 최우선 두 건을 한 패스로 닫고, 배너를 달고 있던 7개 문서 +
인덱스 레이어 전체를 갱신했다.

0-Z (Attribute 이름 소유권):
- 그룹은 비공개 `GetKey`로 이름마다 자기 전용 키를 써서 위임 → 교차 오염
  구조적 제거. 이름 소유권은 `AttributeKeyHandler`의 이름 claim이 판정
  (`nameClaims` Relate, 다른 키가 같은 이름을 노리면 즉시 error).
- 권고안 (a)(그룹 안 claimant Relate)는 그룹↔직접 쓰기를 못 잡아 기각 —
  두 경로가 만나는 말단 핸들러에서 공개 키는 같은 객체라 소유자 구분 불가.

0-A (재디스패치 = 하강 diff):
- 래핑 핸들러의 선행 `retractFrom` 폐기, `Dispatch.process`가 슬롯의
  `handler`를 먼저 비교(같으면 클로저에 새 값 전달 후 재process, 다르면
  그 자리부터 전량 철거).
- 귀결: `retractFrom`이 3-인자로 축소(힌트를 외부에서 만들어 넣을 자리
  소멸), `isX(hintValue)` 가드 규칙 폐지, 깊은 체인 힌트 유실 캐비엇 삭제,
  Dispatch의 점유 체크 폐지.
- 9차 세션이 미뤄둔 2단계 분할을 같이 수행 — 디스패치 코어를
  `base/dispatch-core-plan.md`로 분리하며 재작성(bind-system-plan은
  2263→1219줄). 옛 모델은 archive/dispatch-hintvalue-model-reversed.md.

패키지 재배치 (사용자 제기):
- Tag/Attribute의 부기 알고리즘 전체를 quad-base로, 백엔드는
  `addTag`/`removeTag(inst,{string})`/`setAttribute(inst,name,v)` 3개 op만
  주입(웹 className/data-* 대응). 엔진 고유 타입 패밀리만 백엔드.
- `HANDLER_PRIORITY_FALLBACK` 신설 — base 제공 핸들러의 밴드, 백엔드가
  평범한 우선순위로 덮어쓰면 언제나 이김.

부수: 스파이크 04/19가 옛 모델을 검증 중이라 rewrite-required로 이동,
question.md 최우선 칸 비움, 새 소소 항목 2건 등록(Merged 이름 중복,
`hintValue` 이름 재검토). doc-check ERROR 0.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01KckSawrsJSJmDBcSojJPxZ
2026-08-13 23:53:15 +09:00
93f548a2af
docs(type): 0-Y 해소 — 재귀 제네릭 반환은 Luau 상위 한계로 확정, typing-limits.md 신설
44개 스파이크로 question.md 0-Y를 재실측한 결과, 여섯 번째 세션의
"콜백이 raw 값을 받으면 완전 클린" 판정이 틀렸음이 드러남 — 그건 진단
0건만 확인한 것이었고, luau-analyze --annotate로 열어보니 반환 타입이
Unifiable<Error>로 조용히 새고 있었음(틀린 대입도 안 잡힘).

진짜 원인은 콜백 계약이 아니라 Compute가 State<U>(자기 이름을 다른 타입
인자로 감싼 타입)를 반환한다는 것 자체 — RFC relax-recursive-type-restriction이
Promise<T>.andThen으로 예시 든 바로 그 패턴. 사용자 확정: quad가 타입을
비틀 일이 아니라 상위 Luau의 현 한계이고, RFC/이슈 수혜를 받을 때 해결될
일이라 당장 할 수 있는 바 없음.

- base/typing-limits.md 신설 — 흩어져 있던 타입 한계 5건 통합, 대전제
  "Luau 한계를 우회하려 타입/API를 비틀지 않는다", 새 API 설계 체크리스트
- audit/type-recursion-issue/ 신설 — REPORT.md + spikes 44개(audit 폴더에
  스크립트를 같이 둔 첫 예외, 판정 재현에 개별 실행이 필요해서)
- 0-Y 해소 전파: question.md(최우선 2건→1건) / archive / base 5개 /
  research 2개 / 인덱스 4개 / luau-test(08을 done/으로, review-required 비움)
- audit/luau-test-first-run-2026-08-13.md: 판정이 뒤집힌 당사자라 배너뿐
  아니라 본문 표·문단·결론까지 전수 수정
- HUMAN_TODO 6번 신설: luau-lsp 기본이 옛 솔버라 CLI와 진단이 다름

교훈: luau-analyze 진단 0건은 타입 해소를 뜻하지 않음 — 타입 스파이크는
--annotate로 실제 추론 타입을 확인하고 음성 대조군을 같이 둘 것.

doc-check.py ERROR 0 유지(WARN 59건, 변경 전과 동일).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01KckSawrsJSJmDBcSojJPxZ
2026-08-13 22:08:51 +09:00
ae39172124
docs(audit): 11차 세션 — 순차 직접 감사, 부정확성 4건 수정
서브 에이전트 없이 직접 코퍼스 전체를 순회한 감사(base/research/reference/
luau-test/audit/archive 전부 확인, doc-check.py ERROR 0 유지). 발견한
부정확성은 전부 9~10차 세션의 문서 재편 이후 반영이 누락된 stale 카운트/
포인터:

- question.md 0-Z/0-A: 반영 대상 문서 개수가 "6개"로 남아 ref-plan.md가
  누락돼 있던 것을 "7개"로 정정(dispatch-redispatch-diff-plan.md 6절과
  일치).
- HUMAN_TODO.md 4번: 동일한 6→7 stale 카운트 정정.
- ROADMAP.md 백로그: 2026-08-13 세 번째 세션에 이미 불필요로 해소된
  objectListClass.__newIndex 재현 테스트가 여전히 할 일로 남아있던 것 정정.

세션 로그(session/2026-08-13-11-...)와 CLAUDE.md 세션 히스토리 요약도 추가.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Y6hzeUi5QdLPEk69B6cXFa
2026-08-13 18:52:10 +09:00
aaefa08c1c
docs(audit): 10차 세션 — 병렬 에이전트 코퍼스 감사, 부정확성 7건 수정
9차 세션의 구조 변경(luau-test 재편/bind-system-plan 분할/question.md
트림)이 남긴 반영 누락을 6개 병렬 에이전트로 찾아 즉시 수정:

- luau-test 재편 후 깨진 flat 경로 참조 9곳을 파일명+실제 폴더로 정정
- bind-system-plan.md 분할 후 자기참조/외부참조 깨짐 8곳 정정
- ref-plan.md에 0-Z 배너가 안 옮겨와 옛 재디스패치 모델을 무배너로
  서술 중이던 것 발견 — 배너 추가, 반영 대상 6개→7개로 갱신
- "8차 세션"으로 잘못 표기된 9차 세션 작업 17곳(git 커밋 타임스탬프로
  교차검증) 정정
- question.md 트림 중 빠진 열린 질문(State<State<T>> 평탄화) 복원,
  트림 후 깨진 참조 2곳 정정
- ROADMAP.md M0 섹션에 0-Y/0-Z 게이트 표시 누락 보강

doc-check.py ERROR 0 유지. 새로 연 설계 질문 없음 — 전부 기존 서술
정합성 문제.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-13 18:32:53 +09:00
0fe92fc22a
tools(docs): 코퍼스 기계 점검 doc-check.py 신설 + 중대 변경 핸드오버 체크리스트
사용자 질문: "이런 깊은 감사를 재발 방지하는 방법이 있나. 중대 변경에 대해
그 사항을 아는 세션이 stale 없게 핸드오버해야 하는데 그런 게 없어서 쌓임."

진단: 7·8차 감사에서 찾은 55건이 거의 전부 **변경한 세션이 그 자리에서
안 한 일**이었고, 그중 상당수는 grep으로 잡히는 기계적 종류였음. 그래서
규율 문서만 쓰지 않고 **실제 검사기**를 만듦.

.claude/tools/doc-check.py — 라이브 문서 61개 대상:
  [ERROR] 깨진 파일 참조(우리 문서 명명 관례에 맞는 것만; 아직 없는 소스
          트리 .luau와 외부 문서명은 오탐이라 WARN으로 분리)
  [WARN]  절 참조 불일치 — `foo.md` "절 제목"이 그 파일에 없음
  [ERROR] README 색인 누락
  [WARN]  날짜 없는 시한부 주장("아직 안 돌려봄"/"열린 질문 없음" 등)
  [WARN]  미반영 ⚠️ 배너 단 파일 vs 반영 목록 일치
현재 ERROR 0 / WARN 58(대부분 절 제목 의역 인용, 판단 대상).

**검사기가 즉시 실효를 증명함** — 같은 세션에 bind-system-plan.md를 쪼개며
"이중 바인딩 금지" 절 참조 4곳을 ref-plan.md로 잘못 옮긴 걸(실제로는
Observer/Effect 절이라 이동 대상이 아니었음) 이 스크립트가 잡아내 되돌림.

CLAUDE.md "작업 방식"에 중대 변경 핸드오버 체크리스트 6단계 명문화:
doc-check 실행 → 부정당한 *본문 문장* 전수 grep(배너만 달고 본문 방치가
최다 실패) → 뒤집힌 원문은 archive로 → 개수/상태는 소스 하나만 → 시한부
주장엔 날짜 → 인덱스 레이어 3개 동시 갱신.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Y6hzeUi5QdLPEk69B6cXFa
2026-08-13 18:13:09 +09:00
6b73cb4208
refactor(base): bind-system-plan.md 1단계 분할 — Ref/PreRef·이벤트·Brand를 별도 문서로
사용자 지적: 2989줄이라 검토가 불가능하고 한 곳의 실수가 미치는 범위가
너무 큼. 특히 "이벤트 연결은 다른 base 문서가 되어야 할 듯"이라고 직접 지목.

**1단계 (완료, 2989 → 2263줄)** — 인바운드 참조가 적고 자기 완결적인 것부터:
- base/ref-plan.md   (509줄) — Ref/PreRef 전체
- base/event-plan.md (103줄) — 이벤트 self 미전달, false로 disconnect
- base/brand-plan.md (137줄) — Brand 런타임 nominal 판별

내용은 **순수 이동, 결정은 하나도 안 바뀜**. 원위치엔 포인터 스텁을 남기고,
이 절들을 지목하던 인바운드 참조 20곳을 새 파일로 갱신(잔존 0 확인).
README 색인에 3개 행 추가.

**2단계는 의도적으로 미룸** — 남은 디스패치 코어(~1000줄)/반응형 코어
(~950줄)는 0-Z 확정 시 어차피 전면 재작성 대상이라, 재작성하는 그 패스에서
파일을 가르는 게 총 변경량과 실수 위험이 모두 작음(인바운드 ~37곳을 한 번만
고침). dispatch-redispatch-diff-plan.md 6절에 그 지시를 명시했고,
bind-system-plan.md 헤더에도 분할 현황표를 남김.

부수: 이벤트 *네이밍* 관례는 인스턴스 생성과 한 절에 섞여 있어 쪼개면
양쪽이 반토막 나므로 원위치 유지(event-plan.md 헤더에 명시).
luau-test/README의 "에이전트가 직접 실행 못 함" stale 서술도 정정.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-13 18:06:24 +09:00
a30fb43d49
refactor(luau-test): 상태별 폴더로 재편 — done/review-required/rewrite-required/not-run
사용자 지적: 파일 21개가 평평하게 쌓여 있어 사람이 "지금 내가 볼 게 뭔지"
못 고름. 이전 세션에 README/STATUS 문서만 바뀌고 폴더 구조는 그대로였음.

- review-required/ (1) — 설계가 걸려 **사람 결정 필요**: 08
- rewrite-required/ (3) — 스파이크 코드가 깨짐(설계 문제 아님): 13/15/16
- not-run/ (1+헬퍼) — Studio 전용이라 이 환경에서 못 돌림: 10 + gc-trigger-helper
- done/ (15) — 통과 or 판정 끝

**폴더를 옮기는 게 곧 상태 갱신**이라는 규칙을 README/STATUS 양쪽에 명시.
STATUS.md는 폴더 구조를 그대로 반영해 재작성(맨 위 요약표 → 사람이 볼
review-required부터).

폴더가 상태라 파일이 옮겨 다니므로, 다른 문서의 참조를 경로 대신
파일명 기준으로 정규화(ROADMAP/pre-implementation-audit/bind-system-plan
6곳) — 안 그러면 파일을 옮길 때마다 링크가 깨져 stale이 또 쌓임.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Y6hzeUi5QdLPEk69B6cXFa
2026-08-13 18:02:07 +09:00
6e097c92d0
docs(audit): 코퍼스 6차 감사 — 실측 결과 미반영/DI 앞서간 표기/Splice 누락 4건 정정
5차 감사(파괴/0-Y/0-Z 두 패턴 최종 검증 + 다른 카테고리 전용 탐색)에서
발견한 것 정리:

- modifier-plan.md 9-2/ROADMAP.md M7: Modifier.Overridden 서브타입
  이슈가 이미 luau-test/09로 실측 통과됐는데(fallback any 정상 작동
  확인) 3곳(ROADMAP/modifier-plan.md/luau-test/README.md 중 실제
  "미검증" 서술이 있던 2곳)이 여전히 "미검증"으로 남아있던 것 정정
- ROADMAP.md M6/slot-plan.md: `DI`→`D` 리네임이 question.md 1번에서
  아직 미확정인데 `D.InstSlot`으로 앞서서 확정된 것처럼 쓰던 것을
  현재 우세 표기 `DI.InstSlot`(+ 미확정이라는 캐비엇)로 정정
- ROADMAP.md M6: 확정·실측 통과된 `Slot:Splice`가 CRUD 체크리스트
  항목 제목에서 아예 누락돼 있던 것 추가
- CLAUDE.md: "지금 할 일" 0번이 "0-Y/0-Z 두 결정"이라 명시하는데
  question.md엔 0-B(dispose 시그니처)도 열려 있어 개수가 안 맞던 것 —
  0-B는 M0가 아니라 M6만 막는다는 캐비엇 추가

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 17:26:57 +09:00
1aa01c60fb
docs(audit): 코퍼스 3차 감사 — 자기모순/stale 실측결과 미반영 7건 정정
병렬 에이전트 5개로 직전 커밋(9f9e83b)의 수정 검증 + 재감사:

- store-semantics.md: "전부 확정" 헤더 바로 아래 그걸 반박하는 0-Y
  배너를 붙여 생긴 자기모순 정리, "검증 필요(M0 스파이크 대상)" 서술이
  실제로는 luau-test/08로 이미 통과 검증됐는데 안 갱신돼 있던 것 정정
  (좁은 잔여 케이스만 0-Y로 계속 추적)
- ROADMAP.md: M6(Slot)도 M2/M4/M7/M10과 같은 재디스패치 모델 교체
  경고 배너가 빠져 있던 것 추가
- tag-plan.md: 최상단 배너가 "0-Z 해소 전엔 옛 모델"이라 경고하는데
  바로 아래 "열린 질문 — 없음, 전부 확정" 절이 정면으로 모순되던 것
  정정
- slot-plan.md: reconcile이 이제 비파괴 rawUnmount를 쓰도록 바뀐 걸
  한 문장 전에 정정해놓고, 바로 다음 문장이 "제거는 항상 파괴 확정"
  이라는 뒤집힌 전제로 rawExtract 미사용을 정당화하던 자기모순 정정
- documentation-content-map.md: 같은 파일 안에서 폐기된 Tween 특수
  bind-key 모델(취소선 처리)이 caveat 없이 3곳 더 남아있던 것 정정
- comparison-fusion-vide.md(reference/): quad 설계 근거 서술이 2026-08-10
  폐기된 구 Tween 모델을 그대로 인용하던 것 정정(반면교사 논리 자체는
  유효, 인용한 결론 쪽 이름만 stale했음)
- pre-implementation-audit.md 2-1: "검증 필요"였던 항목이 이미
  luau-test/08로 해소됐는데 [해소됨] 표시가 안 붙어있던 것 정정
- luau-test/15 헤더: 이 스파이크가 실제론 파싱 실패로 아무 섹션도
  검증 못 한 상태인데, 헤더는 "이미 정정되어 확정됨"이라고 서술하던
  것을 STATUS.md 실측 결과에 맞게 정정

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 17:08:49 +09:00
9f9e83bc5b
docs(audit): 코퍼스 전반 2차 감사 — 모순/stale 8건 정정
병렬 에이전트 5개(디스패치 코어/프리미티브/research·reference·archive/
인덱스 레이어/luau-test)로 재감사, 실제 문제만 수정:

- bind-system-plan.md/store-semantics.md: :Compute/:With lazy 핸들
  계약이 Luau 추론과 충돌한다는 사실(question.md 0-Y)이 정작 그 계약을
  서술하는 두 파일엔 경고 배너 없이 "확정"으로만 남아있던 것 수정
- slot-plan.md: process(inst,k,self) 3-인자 표기 5곳(현재는 4-인자
  process(inst,k,v,index)) 정정, rawUnmount의 index-기준 시그니처와
  reconcile 호출부의 element-기준 인자 불일치 캐비엇 추가, 폐기된
  "Handler.retract" 표현 정정
- README.md: question.md 0-A 오타(실제는 0-Z) 수정
- ROADMAP.md: M7 NoneHandler 항목에 M2/M4/M10과 같은 재디스패치 모델
  교체 경고 배너 누락돼 있던 것 추가
- documentation-content-map.md: 이미 확정된 Tween 옵션 질문이 "아직
  열림"으로 남아있던 것 정정, 예시 코드가 2026-08-10 폐기된 구 Tween
  특수 bind key 모델을 쓰고 있던 것에 캐비엇 추가
- luau-test/13 헤더: "런타임은 그냥 통과함" 예상이 실측(STATUS.md)과
  반대였던 것 정정
- luau-test/STATUS.md: 15번 파일이 🔴/🟠 두 테이블에 중복 등재돼
  건수가 안 맞던 것 정리

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 17:02:18 +09:00
56ba2b3f37
docs(audit): 스파이크 상태판 신설 + 코퍼스 전반 모순·stale 감사 정정
## luau-test/STATUS.md 신설 (사용자 요청)

"사람이 보기엔 뭐를 바로 봐야하는지 눈에 안 띄어서" — 파일별 상태를
🔴 사람 결정 필요 / 🟠 스파이크 깨짐 /  미실행 /  통과로 분류하고
봐야 할 것을 위에 배치. 역할 분담도 명시: STATUS.md가 상태의 소스,
README.md는 각 파일의 검증 의도·배경, audit/는 실행 결과 상세.

## 코퍼스 전반 감사 (에이전트 둘, 보고받은 것 전부 직접 사실 확인 후 수정)

가장 위험: ROADMAP.md가 최우선 게이트(question.md 0-Z, 하강 diff 재설계)를
전혀 안 짚고 있었음. base 4개 문서엔 ⚠️ 배너를 달아뒀는데 정작 구현 순서의
소스인 ROADMAP엔 없어 M2/M4/M10 담당자가 옛 모델로 구현할 위험이 실재.
→ 세 마일스톤 전부에 배너/포인터 추가.

두 번째: slot-plan.md 앞부분이 뒤집힌 결정을 여전히 "확정"으로 자칭.
"폐기, 옮기지 않음, portal은 오버엔지니어링"과 "열린 질문" 절에 역전 표시가
없어 앞에서부터 읽는 구현자가 구 모델로 짤 위험 → 🔄 역전 배너.
더 심각하게 reconcile 의사코드가 여전히 rawRemove(파괴)를 부르고 있었음
(같은 문서가 "[반영 완료]"라 태그해둔 것과 정면 모순) → rawUnmount 신설.
filter/toggle 근거 절도 "제거=파괴" 전제라 캐비엇 추가(결론은 유효).

그 외:
- ROADMAP M11 Tween이 이미 확정된 넷을 미결로 둠(override 정책/옵션 값
  모양/Animate 시그니처/initValue) + research/tween-plan.md 죽은 링크 4곳
- bind-system-plan.md:328, architecture.md:213의 "4종 계약" 잔여
  (isHandlable(k,v) 구식 시그니처 포함)
- store-semantics.md의 "State는 가칭" stale — 2026-08-12에 최종 확정됨
- luau-test/README.md의 04/19 판정 기준이 재작성된 파일을 못 따라감.
  특히 19 C섹션 기준이 정상 동작(nested error)을 실패로 오판하게 돼 있었음
- documentation-content-map.md의 4종 계약 / Attribute<T> 옛 이름
- modifier-plan.md의 "정정이 원문에 소급 안 됨" 패턴
- attribute-plan.md "이름 소유권"이 0-Z 미결인데 "최종"이라 적힌 것 캐비엇
- relate-plan.md의 kSlotMap 역할 서술 부정확, 상호참조 방향 오류 2곳

판단해서 안 고친 것: effect-plan.md의 "cleanup" 14곳 — Handler retract
(내부 배관)와 달리 Effect(fn)에서 사용자가 작성한 fn이 반환하는 React식
콜백이라 다른 층위. 매 감사마다 재지적되므로 lifecycle-pattern.md에
"확인 완료, 의도된 별개 개념"으로 못박음.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 16:48:32 +09:00
b90b3a6b94
fix(slot,docs): 리뷰 지적 5건 정정 — 언마운트/파괴 모순, 계약 개수 모순, 해제 순서 역전
다른 에이전트 리뷰가 짚은 5건을 전부 사실 확인 후 수정.

1. (가장 심각) slot-plan.md의 SlotHandler.process 반환 클로저가 여전히
   destroySlotTree를 불러, 같은 커밋에서 확정한 "State<Slot> 교체는 파괴가
   아니라 언마운트" 결정과 정면 모순 — 그 결정이 적용돼야 할 최상위 dispatch
   경로가 바로 이 클로저인데 "구현상 바뀌어야 하는 것" 절이 reconcile만
   언급하고 빠뜨렸음. 그대로 뒀으면 언마운트 결정 자체가 무의미해질 뻔함.
   → 비파괴 경로 unmountSlotTree 신설(destroySlotTree와의 차이는 딱 둘:
     실제 Destroy 안 함, 자식 releaseOwner 안 함 — 자식이 계속 그 slot
     소유라 통째로 재마운트 가능 = 포탈). 클로저를 unmountSlotTree +
     setOffsetSource(None) -> setLength(0) + unbindLifetime + releaseOwner로
     교체. "자동 경로는 언마운트, 명시적 Remove/Clear/dispose만 파괴"로 정리.

2. bind-system-plan.md "확정된 것" 절이 폐기된 4-메소드 계약을 여전히 확정
   사실로 서술 — 같은 파일 상단은 이미 3-메소드로 갱신돼 자기 문서 내 모순.

3. question.md의 Slot 해제 순서가 거꾸로 — setLength(0)을 먼저 부르라고 돼
   있었는데, 같은 커밋이 slot-plan.md에 추가한 경고가 정확히 그 순서가
   죽어가는 서브트리 Source에 헛된 :Set()을 날린다고 명시.

4. ROADMAP.md M6에 이번 세션 Slot 결정이 전혀 미반영(M0/M2/M4/M10엔 반영됨)
   — 언마운트 전환/dispose/claimOwner vs claimOwnerAt 분리/버그 4건 추가.

5. CLAUDE.md 여섯 번째 세션 항목이 자체 규칙(2~4줄+링크) 위반, 63줄까지
   불어남 — 과거 3000줄 비대화를 유발한 패턴 재발. 15줄로 압축.

6번(StoreBind가 최초 발화에서도 retractFrom을 부르는 것)은 사용자 판단으로
그대로 둠 — 빈 슬롯 retractFrom은 무시 가능하고 일관성이 낫다는 결정.

추가: question.md 0-Y에 사용자 방향 기록 — 순환 타입을 만들기보다 State 타입
자체를 구울 때 인라이닝하는 쪽(Modifier flat 타입 생성과 같은 결). 사람이
직접 확인할 부분이라 0-Z(Attribute)와 함께 사용자 판단 목록으로 이관.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 16:32:04 +09:00
8c784288b0
audit(dispatch,slot): c33ae04 전체 감사 — 실제 버그 4건 수정, Slot 언마운트 전환, 재디스패치 모델 재설계안
c33ae04(인덱스 기반 Dispatch 재설계) 전체를 직접 정독. 방향은 옳으나 새로 쓴
의사코드가 손 트레이싱을 안 거친 채 커밋됐음이 드러나 실제 버그 4건 발견·수정:

1. Dispatch.process가 chains:SetStrong을 h.process 뒤에 둬서 최초 마운트에서
   하위 위임 retractor가 통째로 유실(재귀가 자기 테이블을 만들었다 바깥이
   덮어씀 — Slot이면 서브트리 중복 마운트로 직결). SetStrong hoist + 재귀 중
   hole 방지용 no-op 점유 마커 추가.
2. Attribute 그룹이 process에서 retractFrom을 선행 호출해 인덱스 1이 무조건
   비워지는 바람에 점유 체크(=소유권 충돌 감지)가 전혀 작동 안 함. 철거를
   반환 클로저로 이동.
3. SlotHandler가 claim 실패에도 파괴적 클로저를 반환 — nested는 엄격
   claimOwner, top-level은 claimOwnerAt(inst,k)로 분리. rawRemove의
   releaseOwner 누락, destroySlotTree의 GC 타이밍 의존 오류도 수정.
4. Ref retractor가 spurious 재발행에서도 relate를 지워 dedup 무력화.

사용자 설계 결정:
- State<Slot> 교체 = 파괴가 아니라 언마운트(state<Frame>와 동일). 포탈이
  별도 기능이 아니라 이 결정의 귀결이 됨. 해제는 setOffsetSource(None) →
  setLength(0) 순서 고정(반대면 죽는 중인 서브트리 Source에 헛된 Set이
  날아감). dispose(value) 신설 — 트리가 아직 요구하면 파괴 거부하고 error.
- 재디스패치를 "하강 diff"로 재설계 — 래핑 핸들러의 retractFrom 선행 호출을
  폐기하고 Dispatch.process가 핸들러를 먼저 비교. 힌트가 None/래퍼로 오염돼
  깜빡임 방지가 조용히 꺼지는 결함이 계기. 아직 research/에만 있고 base
  미반영(Attribute 이름 소유권 하나가 남음) — base 4개 문서에 경고 배너.

전파 누락 정리: ROADMAP.md가 2026-08-08 이전 모델로 남아있던 것, base 내
"3종 vs 4종 계약" 모순 6개 문서, luau-test/04가 없어진 가드를 검증하던 것
(04는 인덱스 모델 + 버그 1 재현 음성 대조군으로 전면 재작성).

재발 방지: bind-system-plan.md "Handler 작성 체크리스트"(7항목),
relate-plan.md "언제 Relate를 쓰고 언제 쓰면 안 되는가" 신설.

다음 세션 최우선: question.md 0-Z(Attribute 이름 소유권) — 사용자가 직접
스케치하며 심층 분석 예정.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 16:01:49 +09:00
4c5ee1b66a
decide(dispatch,modifier,store): pre-implementation-audit 우선순위1 마지막 넷 해소, 누락 스파이크 보강
사용자가 우선순위 동률/매치실패(1-3), provider 미주입(1-4), store.key
type function 타이핑(1-10), Modifier __index+table.clone 트릭(1-11)에
대해 구체적 결정을 제시 - 전부 base/ 문서에 반영해 우선순위1 11개 전원
해소. 핸드오버 점검 중 1-10/1-11이 설계 레벨로만 확인됐고 실제 Luau
스파이크 파일이 없었던 갭을 발견해 16/17 신규 추가, ROADMAP.md M2/M3/M7
체크리스트 누락분도 보강.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01VVG74qV2nQVykhvMRQW2UC
2026-08-12 20:24:04 +09:00
6216f12f37
decide(attribute): group Attribute(...) primitive, AttributeKey rename, weak-cache identity
Adds Attribute(store1, store2, ...) as a Tag-shaped array-part value
object that projects one or more Stores' named Source fields onto
native Roblox attributes in one binding, with .Merged for combining
heterogeneous Stores. Rejected: a bare [Attribute] = Store{...} hash
slot (only one slot per instance, can't merge heterogeneous stores)
and making Attribute a Store subtype (would let Store<T>'s T be a
Store again, colliding with the existing "handler-layer values can't
live in Source" rule). Verified the value-slot aggregation in .Merged
doesn't reopen the earlier "layered Store" rejection (archive/
context-rejected.md) since it's an explicit one-time author-time
composition, not an implicit read-time parent-chain fallback.

Renamed the existing single-key constructor Attribute<<T>>(name) to
AttributeKey<<T>>(name) to remove the name collision with the new
group primitive (provisional per existing OnChange/OnChangeKey
precedent; final bikeshed still queued in question.md).

Follow-up: AttributeKey(name) now memoizes through a name-keyed weak
table, guaranteeing AttributeKey(a) == AttributeKey(a) while any
strong reference (e.g. a live Dispatch chain entry) keeps it alive.
This let the group Attribute handler drop its originally-planned
self-contained SetAttribute/subscription logic and instead recurse
into the existing single-key AttributeKey dispatch path per field,
reusing its None/retract/store-bind handling instead of duplicating
it — the group handler's own state shrinks to just a prior-name-set
diff for deciding which keys to retractUnder. The same memoization
was applied to OnChangeKey for the same reason (pure name-to-key
mapping, no other varying state), confirmed safe even once
State<function> callbacks are involved.

Reflected across base/attribute-plan.md, base/onchange-plan.md,
base/architecture.md (source tree + Brand isX list), ROADMAP.md M2/M10,
question.md, README.md, and the luau-test type-narrowing spike.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-11 18:22:54 +09:00
1f56c75978
chore(docs): split CLAUDE.md session log into .claude/session/, keep 2-4 line summaries
CLAUDE.md had grown to 3196 lines of accumulated session logs, causing
context bloat. Full session narratives (including trial-and-error and
later-corrected reasoning — quadnomicon devlog raw material) now live
as 39 individual files under .claude/session/. CLAUDE.md keeps only a
short "지금 할 일" (re-synced against question.md/pre-implementation-audit.md,
stale detail dropped) and a compact per-session summary+link table.
No design decisions changed; base/research/question.md were already
in sync with every session (verified against README.md/question.md
before archiving), so no unreflected content needed migrating first.
2026-08-11 14:40:43 +09:00
6ea3afa76a
decide(slot): reactive raw elements via Slot:Single sugar, :List index skip fix
Slot:Add now accepts State<T>/Source<T> elements directly, arbitrarily
nested. Implemented as pure sugar (isState(element) -> internally
Slot():Single(element)) rather than a new position-keyed StoreBind
mechanism, since the latter would reintroduce array-part None, Length
special-casing, and Move/Swap index-subscription sync bugs that :List's
key-based design specifically avoids. Slot:Single's updateFn is now
optional (defaults to identity) to support this sugar. Also fixes
:List's reconcile to skip the compact index by a nested-Slot result's
.Length instead of a flat +1, so multi-root list items don't produce
overlapping LayoutOrder ranges for subsequent siblings.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_017ymPLYAQmEYnTrnrdAwxpU
2026-08-11 14:25:19 +09:00
cebef6d973
decide(slot): Slot:Single + Slot-in-Slot nesting, fix recompute off-by-one
Slot:Single confirmed as pure :List sugar (resolves the original
State<Frame?> offset-access motivation directly). Slot-in-Slot nesting
confirmed for component-composition uniformity: Dispatch.setLength/
setOffsetSource reused recursively keyed by the Slot object itself
(no new primitive), Slot.Length becomes a contribution-sum, teardown
is a flat destroySlotTree + explicit unbindLifetime instead of
recursive Clear(). Slot(initial?) constructor revived as pure :Add
sugar, with a new _crudUsed <-> _listed mutual-exclusion guard.

Also fixes a real off-by-one bug in the existing (pre-nesting)
Length/Offset recompute — offset was accumulating inclusive of its
own position instead of exclusive. A reentrancy guard was considered
and rejected: each Slot owns an independent bookkeeping table, so
nesting alone never re-enters the same one; genuine reentrancy is
now named UB under the same Source-to-State unidirectional-flow
principle already governing Source/State.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_017ymPLYAQmEYnTrnrdAwxpU
2026-08-11 13:55:31 +09:00
895a17c212
decide(slot): Slot:List index/offset ownership moves to updateFn
- Slot no longer auto-binds LayoutOrder onto mounted elements (was
  magic/layering violation) - index (raw, compacted position) and
  offset (Slot.Offset, now a public field like Length) are passed to
  updateFn as plain values; actual property binding is entirely
  updateFn's responsibility via its own userdata-managed Source
- updateFn(item, index, offset, prev, userdata) param order now
  mirrors return order (prev, userdata) instead of the reversed one
- updateFn's three branches (discard/redraw/update-only) documented
  explicitly - only updateFn knows which applies, so deciding Set
  timing outside it wastes writes on soon-to-be-discarded Sources
- fix reconcile bug: rawAdd/rawMove was using the raw data-array loop
  index instead of a compacted mounted-position counter, which could
  error once filtering was in play; introduced candidateIndex
- add duplicate-key guard (seen[key] check, ~free) and explicit
  key/index terminology disambiguation (raw data index vs key vs
  updateFn's compacted index all get confused otherwise)
- sync ROADMAP.md M6 and .claude/README.md summaries to match

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-11 12:06:38 +09:00