quad/HUMAN_TODO.md
qwreey ae39172124
docs(audit): 11차 세션 — 순차 직접 감사, 부정확성 4건 수정
서브 에이전트 없이 직접 코퍼스 전체를 순회한 감사(base/research/reference/
luau-test/audit/archive 전부 확인, doc-check.py ERROR 0 유지). 발견한
부정확성은 전부 9~10차 세션의 문서 재편 이후 반영이 누락된 stale 카운트/
포인터:

- question.md 0-Z/0-A: 반영 대상 문서 개수가 "6개"로 남아 ref-plan.md가
  누락돼 있던 것을 "7개"로 정정(dispatch-redispatch-diff-plan.md 6절과
  일치).
- HUMAN_TODO.md 4번: 동일한 6→7 stale 카운트 정정.
- ROADMAP.md 백로그: 2026-08-13 세 번째 세션에 이미 불필요로 해소된
  objectListClass.__newIndex 재현 테스트가 여전히 할 일로 남아있던 것 정정.

세션 로그(session/2026-08-13-11-...)와 CLAUDE.md 세션 히스토리 요약도 추가.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Y6hzeUi5QdLPEk69B6cXFa
2026-08-13 18:52:10 +09:00

6.9 KiB

HUMAN_TODO — 사용자(사람)만 할 수 있는 일

에이전트가 못 하거나(로컬 GUI 조작, 외부 계정/기기 필요) 사용자의 결정이 필요해서 멈춰둔 것만 여기 모음. 설계 질문은 대체로 .claude/question.md에 따로 있고 디폴트를 잡아둔 채 진행 중이라 급하지 않음 — 단 2026-08-13부터는 예외 둘이 생겨 아래 4번에 올렸음(0-Y/0-Z, M0 착수를 실제로 막고 있고 사용자가 직접 판단하겠다고 한 항목).

1. Roblox Studio에 MCP로 연결 (테스트 자동화용)

Roblox가 2026-02부터 Studio에 MCP 서버를 내장했음 — 예전처럼 Rust로 직접 studio-rust-mcp-server를 빌드할 필요 없이 Studio 자체 베타 기능으로 켜면 됨.

설정 방법 (사용자가 로컬에서 직접):

  1. Roblox Studio → File → Studio Settings → Beta Features → MCP Server 활성화
  2. 기본적으로 localhost:3004에서 리슨 시작함
  3. Claude Code의 MCP 클라이언트 설정(.mcp.json 등)에 이 로컬 서버를 추가 — 이 설정 파일 자체는 내가 대신 만들어줄 수 있으니, Studio에서 베타 기능만 켜고 "여기 프로젝트에 연결해줘"라고 말해주면 이어서 진행함.
  4. 노출되는 툴: create_object, set_property, set_script_source, execute_luau 등 — Undo 히스토리를 존중해서 Ctrl+Z로 되돌릴 수 있음(안전망 있음).

주의(사용자가 이미 말한 것): Roblox Studio는 잘 죽는 편 — 죽었을 때 살리려고 위험한 명령을 반복 시도하지 않을 것이고, 그런 날엔 MCP 없이 할 수 있는 작업만 하거나 대기함. 이 안전 원칙은 CLAUDE.md에도 적어둠.

해야 할 일: 테스트용 place 파일(빈 place 하나, 또는 quad/test.project.json 기반 rojo 싱크 대상)을 열어서 베타 기능만 켜주면 됨. 이후 MCP 서버 설정 파일 작성/연결 확인은 내가 진행 가능.

SAFETY.md 제약: Studio는 메인 계정이 아닌 별도 계정으로만 사용하기로 되어 있음 — 계정 전환 여부를 알려주기 전까지는 MCP 연결을 진행하지 않고 대기함.

0. (SAFETY.md) Git 원격 저장소 계정 마련

SAFETY.md에 따라 이 레포는 GitHub 등 외부 호스팅에 올리지 않기로 되어 있음 — 모델(나)의 git 작업 공간은 사용자가 마련해줄 제한 계정 전용이어야 함(예: git.qwreey.moe에 제한된 계정 생성). 로컬 git 저장소는 이미 초기화 + 초기 커밋까지 해뒀음(원격 없음) — 원격을 추가하고 싶으면 그 계정 정보를 알려줄 것, 그 전까지는 로컬 커밋만 계속 쌓아둠.

2. 자율 작업 루프/스케줄 설정

사용자가 잠들어 있는 동안에도 계획된 TODO를 이어서 진행하길 원한다는 요청이 있었음 (req.md 참고). 이건 세션을 넘어 지속되는 자동 실행이라 다음 중 하나를 사용자가 직접 트리거해야 함(에이전트가 임의로 크론/무인 실행을 켜는 건 파급力이 커서 먼저 확인받는 게 맞다고 판단해 보류함):

  • /loop — 지금 세션 안에서 일정 주기로 스스로 다음 작업을 이어가게 함(사용자 대화 종료 전까지). 간단한 자율 반복엔 이걸로 충분.
  • /schedule — 진짜 cron 스케줄로 별도 클라우드 에이전트를 반복 실행(예: 매일 새벽에 큐에 있는 다음 plan 문서 하나씩 처리). 무인 상태로 더 오래/여러 날에 걸쳐 진행하고 싶다면 이쪽.

원하는 주기/범위를 알려주면 그에 맞춰 설정해줄 수 있음. 어떤 걸 골라도, 진행한 내용은 항상 .claude/에 자기 문서화(완료 표시, 다음 TODO 갱신)해서 다음 세션이나 사람이 바로 이어받을 수 있게 할 것.

4. [2026-08-13 신설, 막고 있음] question.md 0-Y / 0-Z 두 결정

이 둘은 위 3번과 성격이 다름 — 실제로 M0 구현 착수를 막고 있고, 사용자가 "직접 스케치하며 판단하겠다"고 명시 이관한 항목이라 에이전트가 기본값으로 밀고 갈 수 없음.

  • 0-Y — :Compute(fn)의 lazy 핸들 계약을 유지할 것인가. 첫 실측 (luau-analyze)에서 가장 흔한 관용구 state:Compute(function(s) return s:Get() * 2 end)Luau 양방향 추론과 충돌해 타입 에러를 내는 게 확인됨. 표기 조정으론 안 풀리고, 콜백이 raw 값을 받으면 완전히 클린 — 즉 계약 자체가 원인. Effect/Observer/ Animate/Operator가 전부 같은 계약 위에 있어서 파급이 큼. 사용자가 낸 방향은 "State 타입을 구울 때 인라이닝"(생성기가 T별 평탄 타입을 뽑는, Modifier flat 타입과 같은 결) — 사람이 직접 확인할 부분이라 보류 중.
  • 0-Z — Attribute 이름 소유권을 무엇으로 판정할 것인가. 재디스패치 모델을 "하강 diff"로 재설계하면서 유일하게 안 풀린 항목. 사용자 코멘트: "이전 결정(이름별 claimant Relate)을 다시 가져오는 게 맞아 보이나, 나중에 제가 물리적으로 스케치해보며 심층 분석해보겠습니다."

막고 있는 범위: 0-Z가 정해져야 bind-system-plan.md/tag-plan.md/ slot-plan.md/attribute-plan.md/ref-plan.md/architecture.md/ ROADMAP.md 7개를 새 모델로 한 번에 옮길 수 있음 — 그 전에 M2/M4/M6/M10을 구현하면 곧 갈아엎어야 하는 코드를 짜게 됨. 상세/선택지는 .claude/question.md 최상단.

5. Studio 전용 스파이크 10 마저 돌리기 (사람만 가능)

.claude/luau-test/는 2026-08-13에 첫 실측이 돌아 런타임 12개 전원 통과했으나, 10-roblox-studio-checks.server.luauStudio 전용이라 luau CLI로 못 돌림. A 섹션 앞부분(ClassName 신호 미발화, Destroy 시 Connected 즉시 전환)은 사용자가 자작 스크립트로 이미 확인 (.claude/audit/gcconn-trick-verification.md) — 남은 건 A-1/A-2(canBound 게이트)/B(Attribute의 Instance 참조 타입)/C(CollectionService 태그 왕복). GC 강제 트리거가 필요하면 같은 폴더의 gc-trigger-helper.server.luau 참고. 위 1번(MCP 연결)이 되면 에이전트가 대신 돌릴 수도 있음.

3. .claude/question.md나머지 항목 검토 (급하지 않음)

디자인 결정 중 Lua/Roblox 엔진에 대한 깊은 경험이 필요한 것들은 합리적 기본값으로 진행하면서 .claude/question.md에 모아두는 중. 깨어있을 때 훑어보고 기본값이 마음에 안 드는 것만 답해주면 됨 — 위 4번(0-Y/0-Z)을 제외하면 막고 있는 항목은 없음(0-B dispose 시그니처는 M6 구현 세부만 막고 M0 착수는 안 막음).


Sources (MCP 리서치): Roblox/studio-rust-mcp-server, How to Connect Claude Code to Roblox Studio — Clauder Navi