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9b7f847014
design: Detach 보존 주체/KeyGone/Owned 확정 + attachSlot 분해
QA 4라운드 followup의 마지막 열린 항목(F-3)이 사용자 회신으로 전량
닫히면서 :List 요소 소유권 모델과 attachSlot 책임 분해를 base/에 반영.

- Detach 보존 주체를 userdata → slot._detached 필드로 전면 정정.
  근거는 gcconn 트릭 — detach된 quad-제작 Instance는 GC 폴백이 없어
  명시적 정리 경로가 필수인데 userdata는 :List에게 opaque라 처분 불가.
  재-Detach는 nop, prev 반환은 재마운트. raw 3형제(rawRemove/rawUnmount/
  rawDetach)로 "파괴하는가"와 "소유권을 놓는가"를 분리.
- KeyGone 센티널 신설 — 키가 사라진 자리도 조용히 처분하지 않고
  updateFn(KeyGone, 0, offset, prev, ud)로 한 번 더 묻는다. owner 사망
  시 최종 정리는 mountSlotTree가 거는 Effect가 담당.
- Owned 설치 플래그 신설 — Detach(사이클 단위)와 직교하는 축.
  state<Frame> 의미론 충돌(C-2)이 이걸로 닫힘.
- attachSlot을 materializeSlotTree(부기) + mountSlotTree(물리)로 분해.
  "부모에게 미는 길이는 최종값"(C6)과 "부기가 물리보다 먼저"(C7)가 한
  함수 안에선 동시 만족 불가라는 진단이 근거. 공개 표면은 두 줄짜리
  래퍼로 유지해 호출부 무변경. research/slot-attach-decomposition.md 확정.
- ROADMAP M6의 옛 Detach 서술 2건과 미결 마커 정정, question.md/todos.md
  해소 반영, session/2026-08-21-01 원문 + session-summary 색인 공백 4건 보강.

doc-check.py ERROR 0.

Co-authored-by: qwreey <me@qwreey.moe>
2026-08-21 11:55:11 +09:00
1e6cb0111d
design: QA 4라운드 3차 회신 반영 + attachSlot 분해 논의 자료 준비
확인받은 것 반영:
- Owned 설치 플래그 확정 — "누가 요소를 만들었는가"는 사이클마다 달라지는 게
  아니라 설치 시점 속성이라는 사용자 판단. Detach(사이클 판단)와 직교하는
  축이므로 반환값 계열에 unowned 센티널을 더 만들지 않는다. destroySlotTree/
  dispose도 이 플래그를 봐야 해서 클로저가 아닌 Slot 필드여야 함.
- props 순회를 일반화 for 한 번으로 정정 — flattened는 항상 평범한 Luau
  테이블(__pairs/__ipairs를 갈아끼운 ud가 들어올 경로가 없음)이라 옛 근거
  "다른 백엔드가 Lua 테이블이 아닌 자료구조로"는 inst엔 해당해도 flattened엔
  해당하지 않았다. 계약(배열 먼저)은 그대로, 구현만 1회 순회로. 스파이크 01은
  두 루프 버전이라 재작성 필요로 STATUS에 표시.

attachSlot 분해는 research/slot-attach-decomposition.md로 준비:
setLength를 flush 앞/뒤 어디에 둘지가 안 풀린 이유가 자리 선택이 아니라
"한 함수가 책임 일곱을 지고 있어서"라는 사용자 진단에 따라, 책임 목록과
순서 제약(전부 RC-1/RC-3/RC-4 등 실제로 밟은 버그가 출처)을 모으고 C6(길이
최종값은 flush 뒤에야 정해짐)와 C7(부기가 물리보다 먼저)이 단일 함수로는
동시 만족 불가능함을 보인 뒤 분해 후보 넷을 대조. 확정은 아무것도 안 함.

Co-authored-by: qwreey <me@qwreey.moe>
2026-08-21 11:10:42 +09:00
f36bdcbe5d
design: QA 4라운드 2차 회신 반영 — B절 확인분 + C절 결정 7건
B절(설명 보강 재질문) 전부 확인됨. 확인 과정에서 나온 보강:
- B-1: (A) 분기는 "교체"라 stack-down이 아니고 retractFrom만 스택을 역순으로
  푼다는 구분을 명시. "자기 아래는 이미 정리된 뒤" 보장도 retractFrom 한정이고,
  (A)에서 아래가 살아 있는 게 깜빡임 없는 갈아끼우기의 근거.
- B-3: 고아 체인이 실제로 어떻게 생기는지 가상 위반 예시(MaybeWrapHandler) 추가.
- B-4: "Brand는 데이터 타입에 부작용 없이 런타임 명시 타이핑을 하기 위한 것"을
  존재 이유로 명시하고, duck-typing 기각 근거를 정확성/안전성 둘로 분리.

C절 결정 반영:
- C-3: flatten의 정확한 형태 확정 — in-place 뮤테이션(클론 안 함),
  ProcessedModifier로 소진, 인라인 우선이 `~= nil` 하나로 성립. 단 주신 코드의
  반복 방향은 역순이어야 "나중 modifier가 우선"이 성립해서 그것만 정정(F-4-2).
- C-4: destroySlotTree의 명시적 releaseOwner 제거. 파괴된 걸 재사용하는 코드는
  그 자체로 버그이므로 "비결정적으로 실패"보다 "항상 실패"가 낫다.
- C-6: recompute의 sourceList[i] == nil을 skip에서 즉시 error로 승격. 재추적
  결과 도달 경로가 없으므로 관측되면 부기가 깨진 것.
- C-7: "부기가 물리 트리 조작보다 항상 먼저"를 일반 계약으로 승격. 빼기는 물리
  먼저/넣기는 부기 먼저가 같은 원칙(좁은 쪽이 먼저)의 두 얼굴이라는 것과,
  yield 금지 덕에 프레임 경계가 안 끼므로 진짜 근거는 "백엔드가 전제할 수
  있게 하나로 고정"이라는 것까지.

followup F절에 남은 것: KeyGone 홀드 + Owned 설치 플래그 설계 제안(F-3),
단일 일반화 for 전환 여부/flatten 반복 방향/setLength 위치(F-4).

Co-authored-by: qwreey <me@qwreey.moe>
2026-08-21 10:47:45 +09:00
41b96e6917
design: QA 4라운드 회신 1차 반영 — 즉시 처리 가능한 정정 20건
사용자 회신(pre-implementation-qa-round4-response.md) 중 판단이 명확한
항목을 base/에 반영. 굵직한 것만:

- LP-1: quad의 `Connected`는 "계산된 속성"이 아니라 그냥 RBXScriptConnection의
  네이티브 필드다 — rbvm 프록시 사정을 잘못 옮겨온 서술이었음. 실제 판정은
  "gcconn이 없음" / "있는데 Connected==false" 두 상태뿐.
- D-56: `bindLifetime`의 첫 인자가 Instance가 아닐 수 있다(Slot-in-Slot의
  ownerKey) — 백엔드가 반드시 핸들링해야 하는 요구사항으로 신설. gcconn
  트릭이 안 통하므로 세 번째 판정 분기가 필요하다는 것까지 명시.
- SL-75/D-60: 언마운트 시 `slot.Offset = nil`은 포탈을 깨뜨림(이미 구독
  중인 다운스트림이 영구히 끊김) — stale하게 두는 게 맞고, 마운트 전 기본값도
  nil이 아니라 0.
- SL-74: `SetAndDispose`는 `source:SetAndDispose(value)` 콜론 메서드로 확정.
  `Apply` 오버라이딩은 Source→State 단방향 때문에 타입이 안 성립.
- E-11: leaf 바인딩된 Effect엔 `:Unsubscribe()`가 아예 안 먹는 것으로
  Observer와 통일. 옛 "(3) 이후 leaf가 죽어도 중복 호출 안 됨"은 이중 바인딩
  게이트상 성립할 수 없는 문장이라 삭제.
- AT-20: 생존 이름 최적화는 "부품이 늘어나서 안 하는" 게 아니라 값 비교가
  필요해 **원리적으로 불가능**하다(State 계약상 `:Get()` 비교 금지).
- UI-8: `mapTweenValue` 로컬 헬퍼를 `Tween<T>:Map(fn)` 공개 메소드로 승격.

부수로 D-3(retract가 깊은 인덱스부터인 이유)/D-10(두 패스를 명시하는 진짜
이유는 순서를 못 믿어서가 아니라 이식성)/LH-8(자기 아래 vs 자기 위)을 코드
예시로 풀어 썼고, TW-16으로 HUMAN_TODO에 initValue 항목을 신설했다.

Co-authored-by: qwreey <me@qwreey.moe>
2026-08-20 00:48:07 +09:00
2348ea8058
design: PopOnly 가칭을 Detach로 리네임 확정 + 공개 표면 위치 확정
`:List` reconcile의 비파괴 반환 sentinel 이름을 사용자와 후보 검토(Bench/
Stash/Hold/Detach 등) 끝에 Detach로 확정 — 이미 있는 Extract(호출자 직접
호출, 명령형 소유권 이관)와 동사가 겹쳐도 "화면에서만 떼고 관리 주체는
reconcile"이라는 의미가 자연스럽게 구분됨. 공개 표면 위치도 같이 확정 —
Slot이 함수라 Slot.Detach로 못 붙이므로, None sentinel의 선례(공개 표면은
패키지 최상위 export, 정의는 관련 로직 옆)를 그대로 따름.

base/slot-plan.md 전량 반영(가칭 표기 제거, 이름/배치 두 결정 불릿 신설),
question.md/todos.md/ROADMAP.md/archive/question-resolved.md/README.md
인덱스 갱신, session/2026-08-19-02-*.md로 논의 원문 남김. 키 소멸 시 홀드
중이던 요소 처분 문제는 이름과 무관한 별개 항목으로 여전히 미결.

quad-doc-auditor 1라운드(무발견) 거쳐 doc-check.py ERROR 0 확인 후 커밋.

Co-authored-by: qwreey <me@qwreey.moe>
2026-08-19 01:46:18 +09:00
96c8c2eaa1
qa: 구현 전 QA 3라운드 — attachSlot/bk.N 트레이싱으로 RC-3/RC-4 발견·해결
RC-1 Blocker 게이팅이 실제로 attachSlot에 반영된 걸 손으로 트레이싱하다
:List 최초 population이 이중 처리되는 결함(RC-3/RC-4)과 recompute가
의존하는 bk.N의 수명주기가 문서에 없던 갭을 발견. 필자의 최초 분석
오류(bk.N을 그때그때 실제 개수로 두면 크래시가 되돌아온다는 판단)를
사용자가 직접 정정 — Blocker 게이팅은 bk.N이 아니라 blocker:IsOn()만
보므로 무관함이 밝혀졌고, RC-3/RC-4도 slot._mounted를 activateList
호출 뒤로 미루는 사용자 설계로 해결됨. ROADMAP M2가 M3의 Blocker.luau에
의존하게 된 마일스톤 순서 불일치도 발견해 각주로 반영.

quad-doc-auditor 감사 루프 4라운드(1~3라운드 총 9건 발견·수정, 4라운드
무발견으로 종료) 거쳐 doc-check.py ERROR 0 확인 후 커밋.

Co-authored-by: qwreey <me@qwreey.moe>
2026-08-19 00:07:30 +09:00
a1f948ae34
qa: 구현 전 QA 2라운드 — recompute 손 트레이싱으로 RC-1 발견·해결
`:List` reconcile과 dispatch-core-plan.md의 recompute를 실제로 손으로
실행해보다 RC-1(배열 위치가 순차 등록되는 동안 아직 안 채워진 자리를
읽어 산술 에러가 나는 크래시, 정적 자식 2개짜리 Frame도 재현)을 찾았다.
같은 세션 후속 대화에서 사용자가 제시한 Blocker 재사용 게이팅 설계로
해결 — owner별 전용 Blocker가 배치 등록 동안 recompute를 막고,
setOffsetSource는 등록 즉시 앞선 형제 합을 직접 계산하며, attachSlot의
호출 순서(setOffsetSource→실체화→setLength→물리 마운트)도 바로잡고
코루틴 yield 금지 불변식을 명문화했다. Blocker에는 IsOn()/
OffWithoutEmit()이 새로 생겼다.

/code-review high가 이 diff에서 10건을 더 찾아 반영 — D-7 재역전과의
정합성, filter/nil 재역전 반영 누락, PreRef 가드의 typeof(k) 누락,
New()→Quad() 리네임 전파 누락, M6/M8 마일스톤 오기 등. quad-doc-auditor
감사 루프도 여러 라운드 돌려 새 발견 0건까지 수렴시켰다.

Co-authored-by: qwreey <me@qwreey.moe>
2026-08-18 22:11:59 +09:00
8b57cfbb3c
qa: 구현 전 QA 1라운드 결과를 base/에 전량 반영
`.claude/pre-implementation-qa.md`(사용자가 base/ 확정 문서를 문항으로
재심사한 결과)를 실제 문서에 반영하고, 그 문서를 qa-request/로 옮기며
1라운드임을 파일명·제목에 명시(2라운드는 새 파일).

그대로 구현하면 반대로 돌던 것 2건:
- canBound의 판정 방향이 이름과 반대였음 → canBound(v) == not
  isBoundAlive(v), 게이트는 전부 `if not canBound(v) then error(...)`.
  canExecute와는 값이 같은 게 아니라 서로의 부정이고, 그게 오히려 이름
  분리의 명분이 됨(옛 근거 "값이 항상 같다"는 폐기).
- gcconn/gchold 보관이 SetStrong으로 적혀 있었음 → SetWeak. 근거 문장까지
  틀렸던 것이라 같이 교체(그대로 짰으면 두-Relate 상호 강참조 누수).

설계가 바뀐 것:
- Dispatch.drive의 None 스킵 분기 폐기 → NoneHandler는 재귀 전담,
  NilHandler 신설(k=number and v==nil 말단이 setLength/setOffsetSource
  등록). 깨진 전제는 "배열 파트의 None은 process를 안 탄다".
- Length/Offset 등록 책임이 "처음 매치한 Handler" → 말단 Handler.
- 이벤트 disconnect 센티널 false → None/nil.
- Ref 내부 구조를 .Callbacks 분리 + 평범한 .Value 필드로 단순화,
  RefLeafHandler에 빠져 있던 type(k)=="number" 추가(leaf는 배열 전용).
- :List reconcile의 nil 리턴은 다시 파괴가 기본, 값 교체와 PopOnly(가칭)만
  비파괴.
- base 소유 Fallback Handler 등록 주체를 백엔드 팩토리 → quad-base 자신으로
  재역전(백엔드 미로드 시 안내 에러 경로가 안 돌았음).
- "이벤트 콜백 시그니처는 Luau가 검증 못 한다"가 거짓임이 사용자 반례로
  확인 → onchange-plan.md의 파생 근거까지 교체(결론은 유지).

이름/표면: DI → D(Declarative) 확정 및 전수 반영, New 커링 + D는 전량
코드 생성, Attribute.Merged/Overridden 둘 다 제공, Quad.debug 신설,
store "key" 문자열 커링 기각(→ store:GetDynamic).

판단이 갈리던 4건(PopOnly 채택 / D-7 재역전 / NoneHandler·NilHandler 역할
분담 / 동적 키 경로)은 사용자에게 물어 확정.

커밋 전 검증: quad-doc-auditor 1패스가 1건, 사용자가 돌린
`/code-review high`가 10건을 더 잡아 전부 반영(ROADMAP이 SL-3 역전을 안
따라오던 것, 설계 갭 2건은 새 열린 질문으로 등록). doc-check.py ERROR 0.

Co-authored-by: qwreey <me@qwreey.moe>
2026-08-18 19:39:03 +09:00
40a5daf694
tooling: 절 인용 규약 신설 + doc-check 절 참조를 ERROR 게이트로 승격
사용자 제기 — doc-check.py가 정규식으로 결정론적 판정을 하는데 표기가 흔들리면
문제가 커지니, 정규식을 늘리기보다 "예상 가능 범위"를 컨벤션으로 좁히는 게 싸지
않냐. 실측해보니 날짜 표기는 이미 100% 균일해서 고칠 게 없었고(강제 장치 없이),
드리프트는 절 인용 쪽이었다 — WARN 86건 중 78건(91%)이 절 참조 불일치.

핵심은 그 78건이 코퍼스가 지저분한 게 아니라 **검사기가 못 읽는 것**이었다는
점이다. 이 코퍼스는 `**볼드**` 줄을 하위 절로 쓰는데 headings()가 `#`만 봤다.

## 동작 변화 (문서 정정으로만 보이지만 게이트가 바뀐다)

- 절 참조 불일치가 **WARN → ERROR**. 이제 절 인용 오류가 커밋을 막는다.
- 절 인식이 `#` 헤딩 + `**볼드**` 절로 확장. 단 볼드는 **빈 줄 다음이나
  리스트 항목 머리**만 인정 — 문단이 줄바꿈되며 우연히 줄머리에 걸린 강조를
  절로 오인하던 걸 커밋 전 감사가 잡아 조였다.
- 인용 길이 상한 60→160자. 60자를 넘으면 매칭 자체가 안 걸려 검사에서
  **조용히** 빠져나갔음(위양성보다 나쁜 구멍).
- 비교를 공백 무시로(줄바꿈 인용 대응), 선두 장식·상태/날짜 태그 정규화,
  `initreq/` 대상 인용은 절 검사 면제(읽기 전용 외부 원본).

## 규약

`conventions.md`에 "문서 표기 규약" 절 신설 — 절 인용 규약(의역 금지, 헤딩은
부분문자열/볼드는 앞부분일치, 태그로 닫히는 볼드 캐비엇, blockquote 함정),
세션은 산문 서수 말고 파일 ID로 지칭. 날짜 마커 라벨 어휘 닫기는 사용자 판단
으로 기각(기계 검사 대상이 아니라 읽는 쪽 판단 재료).

## 결과

절 참조 불일치 78 → 0. 36건은 검사기 수정으로 사라졌고(애초에 위양성), 42건은
인용을 실제 절 제목으로 손으로 고쳤다. 마지막 15건은 서브에이전트 3개에 병렬
위임해 추적 — **설계 서술이 유실된 건은 0건**, 대부분 코드 주석·본문 산문·
주제명처럼 애초에 절이 아닌 걸 절로 인용해온 것이었다.

부수로 드러나 같이 고친 것: onchange-plan이 9차 분할 때 일부러 안 옮긴 절을
잘못된 파일로 가리키던 것, brand-plan이 이미 이행된 정정을 "정정 대상"이라
부르던 것, ROADMAP의 blockquote가 인용 줄바꿈 때문에 깨져 있던 것,
pre-implementation-audit의 해소된 항목이 "아직 안 고침" 절에 남아 있던 것
(사용자 결정으로 "이미 고침"으로 이동).

커밋 전 감사 4라운드(에이전트 8개)를 돌렸고, 발견 추이는 2→2→1→0이다.
매 라운드 발견이 "직전 라운드 수정이 만든 새 결함"이었던 게 특징 — 규약을
세우는 커밋이 그 규약의 첫 위반자가 된다는 걸 실측으로 확인했다. 상세는
.claude/session/2026-08-16-03-doc-check-section-convention.md.

부수: __pycache__를 .gitignore에 추가하고 추적 해제(32e9db0에 실수로 딸려
들어가 있었음). quad-doc-auditor에 작업 트리를 바꾸는 git 명령 금지 규약 추가
— 감사자가 git stash를 걸어 메인 세션 스테이지가 반복적으로 풀렸다.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_011zk7XHkSfiBfdPLZUQHdZf
2026-08-16 10:47:29 +09:00
298dac2510
docs: 감사 툴링 재시작 검증 + 핸드오버 감사 첫 실동(수렴 실패), 인용 3건 정정
전 세션이 "재시작해야만 확인 가능"으로 남긴 3건을 전부 닫음:
- @import 3개(conventions/project-context/todos) 실제 로드 확인
- quad-doc-auditor 레지스트리 등록 확인(전 세션 전멸은 .claude/agents/가
  세션 도중 생긴 디렉토리였던 탓)
- frontmatter model: sonnet 반영 확인(트랜스크립트에 claude-sonnet-5 기록,
  워크플로에 opts.model 명시 불필요)

정의 파일은 세션 시작 시점 스냅샷으로 고정된다는 것을 1차 증거로 확정 —
quad-handover-audit이 실제 실행한 스크립트가 세션 시작 시점 상태와 바이트
단위로 동일했고 같은 세션의 편집은 반영 0. 에이전트 정의도 동일.
정의를 고쳤으면 재시작 뒤에 감사를 돌릴 것(안 그러면 거짓 초록불).
전 세션 감사가 남긴 긴 가설 배너(80줄)를 검증된 것만 남겨 압축.

quad-handover-audit 첫 실동: 에이전트 67개/6라운드, 수렴 실패
(새 발견 28→15→16→7→11→6, 라운드5에서 되레 증가). MAX_ROUNDS와
"연속 dry 2회" 조건 재검토 필요 — 결과 자체는 위 스냅샷 문제로 옛
스크립트가 돈 것이라 재시작 후 재실동 대상.

감사가 잡은 것 반영: slot-plan.md 정정 배너가 그 뒤 재역전(retract=언마운트)을
놓치고 있던 것, "spikes 44개"(실제 48개) 류 하드코딩 개수의 단일 소스화,
doc-check.py docstring이 검사 심각도를 실제 코드와 다르게 서술하던 것 등.

인용 출처 3건 재분류 — 2건은 인용 대상만 틀린 것이라 실제 소스로 재조준
(v1-compat-plan.md→component-composition-plan.md+store-plan.md,
pre-implementation-audit.md→ROADMAP.md). 진짜 출처가 없는 1건
(modifier-plan.md:536)만 question.md 3번으로 올려 사용자 판단 대기.

워크플로 개선: 반환값에 findings 추가(커밋 전 diff 리뷰 근거),
totalFindingsFixed→findingsSentToFix 개명(과대계상), 반영 에이전트 sonnet 명시.

.claude/agent-memory/는 의도적으로 커밋 제외(추적 여부는 사용자 판단).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-16 03:02:33 +09:00
573dd452af
docs(base): dispose(value) 시그니처/범위 확정 — question.md 0-B 해소
범위를 Slot+엔진 객체로 좁히고 Observer/Effect는 명시적으로 제외
(GC-native bindLifetime만으로 충분, 트리 부기 없음). isSlot이 아니면
disposeInst 주입 op으로 위임(addTag/removeTag/setAttribute와 같은
패턴). 부수적으로 OnDestroyed 이름 재검토 조건도 종결.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-14 06:18:28 +09:00
bcd02f1cec
docs(base): PostRef 확정·OnRendered 채택, PreRef/PostRef 계열 안 순서 미보장으로 역전
- base/ref-plan.md: "PostRef" 절 신설(PreRef의 거울상 — pre-pass 공동 수집,
  ProcessedPostRef 센티널+전담 Handler, 동적 경로 가드, _fired, 타입 차단).
  보장 범위를 명시: 자기 서브트리 완성은 보장하되 이 인스턴스가 부모에
  붙기 전에 불림(React componentDidMount와 다름).
- 복수 PreRef/PostRef의 계열 안 fire 순서를 "배열 index 순서 보장"에서
  미보장으로 역전 — 구현이 아니라 계약만 좁힘
  (archive/preref-order-guaranteed-reversed.md 신설).
- research/lifecycle-hooks-plan.md → base/ 승격, OnRendered 채택 반영
  (마지막 열린 항목이던 채택 여부/메커니즘/스코프/패키지 전부 확정).
- dispatch-core-plan/brand/architecture/slot/modifier/typing-limits/README/
  ROADMAP/question.md 전파. doc-check.py ERROR 0.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-14 05:45:31 +09:00
af513aeb84
fix(lifecycle): canExecute/unbindLifetime을 value 1-인자로 정정, Subscribed 오염 제거
canExecute(inst,value) 2-인자 시그니처를 폐기하고 canExecute(value)로 정정.
2-인자는 증상이었고 원인은 2026-08-08 세션이 .Subscribed에 "leaf 바인딩
생존"이라는 두 번째 의미를 겹쳐 얹은 것 — .Subscribed는 전역 :Subscribe()
전용 필드이고 bindLifetime과 무관함. bindLifetime이 바인딩 시점에 inst의
gcconn 참조를 value 쪽 Relate로 복사해두면 생존을 value 하나로 물을 수 있음.

- canBound(handle) 폐기 → canExecute(value)로 통합(이중 바인딩 게이트 겸함)
- unbindLifetime도 1-인자로 축소 — 호출부가 _mountedInst를 되짚을 필요 없어져
  "홀더가 갈아치워지면 해제가 빗나가는" 잠재 버그 클래스 소멸(slot-plan 5곳)
- gcconn/gchold를 lazy 생성에서 Instance 생성 시점으로 전환, 클로저가 inst까지
  캡처 — Instance userdata 포인터 동일성은 inst-키 Relate 전체의 전제였음
  (relate-plan에 "전제" 절 + "안전히 유지되면 항상 SetWeak" 일반 규칙 신설)
- canExecute의 실제 호출부를 State 전파 루프로 명시(구독자 weak + 발화마다
  게이팅) — 이게 코드로 한 번도 안 적힌 게 오류가 여섯 세션 살아남은 이유

역전 원문/오염 경로/교훈은 archive/canexecute-inst-arg-reversed.md.
luau-test/10은 폐기된 모델을 검증 중이라 rewrite-required/로 이동.

부수: 3~4차 세션이 남겨둔 CLAUDE.md 세션 히스토리 항목과 4차 세션 로그
파일도 미커밋 상태여서 같이 실림. doc-check ERROR 1건(CLAUDE.md:1156 →
session/2026-08-14-03-lifecycle-hooks-plan.md)은 그 파일이 디스크 어디에도
없어서 남음 — 3차 세션 쪽에서 채워야 함.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-14 04:03:49 +09:00
10cd31be2c
docs(audit): 프로젝트 전체 재감사 — 분할 후 잔여 stale 참조 14곳 정정
69466ab/32e9db0 이후 5개 영역 병렬 에이전트 감사 + 직접 트레이싱으로
프로젝트 전체를 다시 훑음. 핵심 설계(하강 diff 재디스패치, Tag
참조카운트, nameClaims, Slot-in-Slot 해체)는 재트레이싱해도 버그
없음 — 전부 같은 클래스의 문서 참조 잔여 오류였음: `bind-system-plan.md`
2단계 분할(14차 세션) 이후에도 그 파일을 계속 가리키는 느슨한 산문
인용(따옴표 절 제목이 아니라 "~가 말하는"/"~ 참고" 식이라 doc-check.py
정규식이 못 잡는 형태).

- `ref-plan.md`/`ui-shorthand-plan.md`(2곳)/`tween-plan.md`/
  `slot-plan.md`(3곳) — `dispatch-core-plan.md`로 정정.
- `module-lifecycle-plan.md:21` — 32e9db0가 같은 파일 114/128행은
  고쳤지만 21행만 놓쳤던 것.
- `ROADMAP.md`(2곳)/`luau-test/README.md` — `None`/`recompute` 절
  참조 정정.
- `luau-test/done/02`/`03` 스파이크 주석 — 02는 `ref-plan.md`(9차
  세션에 이미 옮겨간 절이었음, bind-system-plan.md였던 적 없음),
  03은 `dispatch-core-plan.md`로 정정.
- `audit/luau-test-first-run-2026-08-13.md` — "no-op 점유 마커"를
  여전히 유효한 수정 근거처럼 서술하던 부분에 정정 각주 추가(점유
  체크 자체는 하강 diff 재설계로 폐지됨, `chains:SetStrong` 순서
  버그만 지금도 유효).

doc-check.py ERROR 0 유지, WARN 101 그대로(전부 판단 필요한 기존
느슨한 인용, 이번 라운드가 새로 만든 건 없음). 5개 에이전트 전원
"설계 결함 0건" 보고로 수렴 판단.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-14 00:45:03 +09:00
32e9db0773
fix(docs): 리뷰 라운드 — 의사코드 결함 3건 + doc-check 사각지대 수정
다른 에이전트 감사와 사용자 트레이싱으로 69466ab에서 나온 지적 반영.
핵심 알고리즘(하강 diff/인덱스 체인)엔 버그 없음이 확인됐고, 의사코드와
문서 정합성에서 나온 것들:

1. `nameClaims`가 Relate의 3-인자 계약 위반(`GetStrong(inst)` /
   `SetStrong(inst, claims)`) → `(inst, name[, key])`로 정정. 같은 커밋의
   `tagNameMap`은 이미 3-인자였어서 대조로 드러남.
2. TagHandler가 생존 이름의 홀더를 비웠다가 곧이은 process에서 `addTag`를
   헛되이 재호출 — 문서 서술("addTag 자체가 안 불림")과 정반대였음.
   생존 이름은 홀더를 유지하도록 정정하고, `addTag`도 `removeTag`처럼
   배치 호출로 통일(`{string}` 시그니처 도입 근거와 맞춤).
3. 그룹 process의 부분 실패 경로(순회 중 충돌 error) 문서화 — 피해가
   인스턴스 수명으로 한정되고 재현이 시끄럽게 반복됨을 트레이싱으로
   확인, 롤백 장치는 안 넣고 question.md 3번에 열어둠.

doc-check.py: REF 정규식이 줄 단위라 파일명과 절 제목이 줄바꿈에 걸친
인용을 통째로 놓치고 있었음(이번 2단계 분할뿐 아니라 9차 세션 1단계
분할 stale까지 숨어 있던 원인). 파일 전체 스캔 + 개행 허용으로 고치고,
새로 드러난 stale 참조 30여 곳을 dispatch-core/event-plan/ref-plan/
typing-limits로 정정. 오탐 없음(참조–인용 스팬 3줄 미만 전수 확인).

부수: 세션 로그에 리뷰 라운드 절 추가(커밋 메시지 줄수 오기 2291→1213
정정 포함), CLAUDE.md의 스파이크 이동 서술에 `19` 누락 보강,
luau-test/README 상단 요약표를 STATUS.md와 동기화.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01KckSawrsJSJmDBcSojJPxZ
2026-08-14 00:29:25 +09:00
69466abc47
docs(dispatch): 0-Z/0-A 확정 — Attribute 전용 키+이름 claim, 하강 diff 전면 반영
`question.md` 최우선 두 건을 한 패스로 닫고, 배너를 달고 있던 7개 문서 +
인덱스 레이어 전체를 갱신했다.

0-Z (Attribute 이름 소유권):
- 그룹은 비공개 `GetKey`로 이름마다 자기 전용 키를 써서 위임 → 교차 오염
  구조적 제거. 이름 소유권은 `AttributeKeyHandler`의 이름 claim이 판정
  (`nameClaims` Relate, 다른 키가 같은 이름을 노리면 즉시 error).
- 권고안 (a)(그룹 안 claimant Relate)는 그룹↔직접 쓰기를 못 잡아 기각 —
  두 경로가 만나는 말단 핸들러에서 공개 키는 같은 객체라 소유자 구분 불가.

0-A (재디스패치 = 하강 diff):
- 래핑 핸들러의 선행 `retractFrom` 폐기, `Dispatch.process`가 슬롯의
  `handler`를 먼저 비교(같으면 클로저에 새 값 전달 후 재process, 다르면
  그 자리부터 전량 철거).
- 귀결: `retractFrom`이 3-인자로 축소(힌트를 외부에서 만들어 넣을 자리
  소멸), `isX(hintValue)` 가드 규칙 폐지, 깊은 체인 힌트 유실 캐비엇 삭제,
  Dispatch의 점유 체크 폐지.
- 9차 세션이 미뤄둔 2단계 분할을 같이 수행 — 디스패치 코어를
  `base/dispatch-core-plan.md`로 분리하며 재작성(bind-system-plan은
  2263→1219줄). 옛 모델은 archive/dispatch-hintvalue-model-reversed.md.

패키지 재배치 (사용자 제기):
- Tag/Attribute의 부기 알고리즘 전체를 quad-base로, 백엔드는
  `addTag`/`removeTag(inst,{string})`/`setAttribute(inst,name,v)` 3개 op만
  주입(웹 className/data-* 대응). 엔진 고유 타입 패밀리만 백엔드.
- `HANDLER_PRIORITY_FALLBACK` 신설 — base 제공 핸들러의 밴드, 백엔드가
  평범한 우선순위로 덮어쓰면 언제나 이김.

부수: 스파이크 04/19가 옛 모델을 검증 중이라 rewrite-required로 이동,
question.md 최우선 칸 비움, 새 소소 항목 2건 등록(Merged 이름 중복,
`hintValue` 이름 재검토). doc-check ERROR 0.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01KckSawrsJSJmDBcSojJPxZ
2026-08-13 23:53:15 +09:00
d3f8c4d2d2
docs(audit): 7차 감사(직접 검증) — 실측 반영 누락 3건 + Slot 언마운트 미반영 6건 정정, 역전 서사 archive 이전
직전 6라운드 감사(에이전트 병렬)가 "수렴"으로 종료했으나, 손으로 재검증하니
가장 영향 큰 층위에서 stale이 남아 있었음:

1. CLAUDE.md "지금 할 일" 1번 본문 — 항상 로드되는 진입점인데 "스파이크
   20개 중 19개를 여전히 안 돌려봄"이라고 서술(사실은 여섯 번째 세션에
   런타임 12개 전원 통과), "19는 재작성 대기"(사실은 재작성 완료·통과),
   "설계는 더 이상 안 막힘"(실측이 0-Y를 새로 염). 4라운드에서 헤더에
   정정 배너만 붙이고 본문 bullet은 안 고친 게 원인.
2. question.md 2번 — 같은 "아직 사용자가 안 돌려봄"이 잔존, 자기 문서
   최상단 0-Y/0-Z와도 모순.
3. pre-implementation-audit.md — 16/17 "결과 미확인" 잔존(17 통과, 16 실패).

Slot 파괴→언마운트 전환(여섯 번째 세션)의 미반영도 추가로 6곳:
- slot-plan.md 최상단 "상태" 줄이 여전히 "retract=폐기"(앞에서부터 읽는
  구현자가 구 모델로 짤 위험 — 4라운드가 같은 사유로 다른 곳을 고쳤던 것)
- reconcile이 rawRemove(파괴)를 부른다는 서술 3곳(391/450/1708 부근).
  rawUnmount도 releaseOwner를 부르므로 소유권 논증 자체는 성립 — 함수명만
  stale이라 논증 유지 근거를 함께 명시
- question.md 확정 요약표 Slot 행, README.md slot-plan 행(여섯 번째 세션
  전환 전체가 색인에 누락 — 언마운트/rawUnmount/portal/dispose 전부)

역전 서사 archive 이전(사용자 지시):
- archive/slot-discard-no-portal-reversed.md 신설 — base/slot-plan.md에
  히스토리로만 남아 있던 세 덩어리(2026-08-04 "폐기, 옮기지 않음" 확정,
  State<Slot?> 왕복 분석, 포탈 검토+숙제 셋)를 원문 보존해 이전하고 본문엔
  요약 포인터만 남김. slot-plan.md 1982 → 1919줄

검증했으나 정확했던 것: 4개 base 문서의 0-Z 배너, architecture.md 0-Z
포인터, ROADMAP 게이트 서술, luau-test/STATUS.md 분류, luau-test/README.md.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Y6hzeUi5QdLPEk69B6cXFa
2026-08-13 17:44:26 +09:00
6e097c92d0
docs(audit): 코퍼스 6차 감사 — 실측 결과 미반영/DI 앞서간 표기/Splice 누락 4건 정정
5차 감사(파괴/0-Y/0-Z 두 패턴 최종 검증 + 다른 카테고리 전용 탐색)에서
발견한 것 정리:

- modifier-plan.md 9-2/ROADMAP.md M7: Modifier.Overridden 서브타입
  이슈가 이미 luau-test/09로 실측 통과됐는데(fallback any 정상 작동
  확인) 3곳(ROADMAP/modifier-plan.md/luau-test/README.md 중 실제
  "미검증" 서술이 있던 2곳)이 여전히 "미검증"으로 남아있던 것 정정
- ROADMAP.md M6/slot-plan.md: `DI`→`D` 리네임이 question.md 1번에서
  아직 미확정인데 `D.InstSlot`으로 앞서서 확정된 것처럼 쓰던 것을
  현재 우세 표기 `DI.InstSlot`(+ 미확정이라는 캐비엇)로 정정
- ROADMAP.md M6: 확정·실측 통과된 `Slot:Splice`가 CRUD 체크리스트
  항목 제목에서 아예 누락돼 있던 것 추가
- CLAUDE.md: "지금 할 일" 0번이 "0-Y/0-Z 두 결정"이라 명시하는데
  question.md엔 0-B(dispose 시그니처)도 열려 있어 개수가 안 맞던 것 —
  0-B는 M0가 아니라 M6만 막는다는 캐비엇 추가

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 17:26:57 +09:00
91fd7b88a8
docs(audit): 코퍼스 5차 감사 — 0-Y/0-Z 포인터 4곳 + 파괴 용어 잔존 5곳 전수 정리
4차 감사(반복되던 두 패턴을 grep으로 전수 스윕)에서 발견한 것 정리:

- architecture.md: 모든 세션이 "먼저 읽으라"는 진입점 파일인데 소스
  트리의 chains/retractFrom 서술에 0-Z 포인터가 전혀 없었음 — 최상단
  배너 추가(가장 중요한 gap, question.md 0-A가 경고하던 바로 그 함정)
- tween-plan.md/operator-sugar-plan.md/effect-plan.md: self-lazy-핸들
  계약(0-Y)에 의존하는 실행 예시/메커니즘 서술에 포인터가 전혀 없었음
  — 3곳 추가
- CLAUDE.md: "지금 할 일" 0번(0-Y/0-Z가 최우선 게이트)과 1번("M0 착수
  전 남은 유일한 게이트는 luau-test뿐")이 정면 모순 — 0-Y/0-Z 발견
  이전에 쓰인 문장이 안 갱신된 stale, 정정
- slot-plan.md 3곳/additional-primitives-plan.md/
  dispatch-redispatch-diff-plan.md: reconcile/Slot:List/재귀 재emit
  가드 설명이 여전히 "파괴"를 현재형으로 서술 — 2026-08-13 여섯 번째
  세션의 언마운트 전환 반영해 정정(지난 세 라운드가 놓친 인스턴스들,
  전수 grep으로 확인)

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 17:20:45 +09:00
b228efc2a6
docs(audit): 코퍼스 4차 감사 — 0-Y/0-Z 포인터 누락 + 파괴/언마운트 용어 잔존 정정
3차 감사(에이전트 5개, "수렴 확인" 초점)에서 발견한 것 정리:

- bind-system-plan.md: trailing-deps 절이 self-lazy-핸들 계약(0-Y) 위에
  얹혀 있는데, 실제 0-Y 배너는 650줄 뒤에 있어 위에서부터 읽으면 확정으로
  오인하기 쉬웠던 것 — 절 앞에 포인터 추가
- modifier-plan.md: State 필드 transform 콜백이 같은 0-Y 계약에 의존하는데
  파일 전체에 0-Y 언급이 전혀 없던 것 — 포인터 추가
- question.md: "retract 필드 생략 불가"라는 요약 표 항목이 2026-08-13
  다섯 번째 세션에 폐기된 2-메소드(process+retract 필드) 계약을 그대로
  서술하던 것 정정(현재는 process가 반환하는 클로저)
- tag-plan.md: 최상단 배너("0-Z 해소 전엔 옛 모델")와 정면 모순되는
  "상태" 헤더의 "열린 질문 없음"이 지난 라운드에 하단 절만 고쳐지고
  같은 문제가 상단에도 남아있던 것 정정
- attribute-plan.md: "열린 질문" 목록에 0-Z가 아예 안 실려있던 것(본문
  다른 곳엔 있었음) — 추가
- slot-plan.md: reconcile의 "버림"/"다시 그림" 갈래 설명 2곳이 여전히
  "실제로 파괴됨"을 현재형으로 서술, filter/toggle 절의 캐비엇 바로 다음
  문장("해법")이 그 캐비엇과 반대로 "진짜 파괴"를 재주장하던 자기모순 정정
- documentation-content-map.md: 같은 파일에서 stale Tag 해시키 모델,
  stale Slot destroy/portal 서술, Tween 중복 stale 언급 추가로 정정
  (지난 두 라운드에서 놓친 곳들)

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 17:14:58 +09:00
1aa01c60fb
docs(audit): 코퍼스 3차 감사 — 자기모순/stale 실측결과 미반영 7건 정정
병렬 에이전트 5개로 직전 커밋(9f9e83b)의 수정 검증 + 재감사:

- store-semantics.md: "전부 확정" 헤더 바로 아래 그걸 반박하는 0-Y
  배너를 붙여 생긴 자기모순 정리, "검증 필요(M0 스파이크 대상)" 서술이
  실제로는 luau-test/08로 이미 통과 검증됐는데 안 갱신돼 있던 것 정정
  (좁은 잔여 케이스만 0-Y로 계속 추적)
- ROADMAP.md: M6(Slot)도 M2/M4/M7/M10과 같은 재디스패치 모델 교체
  경고 배너가 빠져 있던 것 추가
- tag-plan.md: 최상단 배너가 "0-Z 해소 전엔 옛 모델"이라 경고하는데
  바로 아래 "열린 질문 — 없음, 전부 확정" 절이 정면으로 모순되던 것
  정정
- slot-plan.md: reconcile이 이제 비파괴 rawUnmount를 쓰도록 바뀐 걸
  한 문장 전에 정정해놓고, 바로 다음 문장이 "제거는 항상 파괴 확정"
  이라는 뒤집힌 전제로 rawExtract 미사용을 정당화하던 자기모순 정정
- documentation-content-map.md: 같은 파일 안에서 폐기된 Tween 특수
  bind-key 모델(취소선 처리)이 caveat 없이 3곳 더 남아있던 것 정정
- comparison-fusion-vide.md(reference/): quad 설계 근거 서술이 2026-08-10
  폐기된 구 Tween 모델을 그대로 인용하던 것 정정(반면교사 논리 자체는
  유효, 인용한 결론 쪽 이름만 stale했음)
- pre-implementation-audit.md 2-1: "검증 필요"였던 항목이 이미
  luau-test/08로 해소됐는데 [해소됨] 표시가 안 붙어있던 것 정정
- luau-test/15 헤더: 이 스파이크가 실제론 파싱 실패로 아무 섹션도
  검증 못 한 상태인데, 헤더는 "이미 정정되어 확정됨"이라고 서술하던
  것을 STATUS.md 실측 결과에 맞게 정정

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 17:08:49 +09:00
9f9e83bc5b
docs(audit): 코퍼스 전반 2차 감사 — 모순/stale 8건 정정
병렬 에이전트 5개(디스패치 코어/프리미티브/research·reference·archive/
인덱스 레이어/luau-test)로 재감사, 실제 문제만 수정:

- bind-system-plan.md/store-semantics.md: :Compute/:With lazy 핸들
  계약이 Luau 추론과 충돌한다는 사실(question.md 0-Y)이 정작 그 계약을
  서술하는 두 파일엔 경고 배너 없이 "확정"으로만 남아있던 것 수정
- slot-plan.md: process(inst,k,self) 3-인자 표기 5곳(현재는 4-인자
  process(inst,k,v,index)) 정정, rawUnmount의 index-기준 시그니처와
  reconcile 호출부의 element-기준 인자 불일치 캐비엇 추가, 폐기된
  "Handler.retract" 표현 정정
- README.md: question.md 0-A 오타(실제는 0-Z) 수정
- ROADMAP.md: M7 NoneHandler 항목에 M2/M4/M10과 같은 재디스패치 모델
  교체 경고 배너 누락돼 있던 것 추가
- documentation-content-map.md: 이미 확정된 Tween 옵션 질문이 "아직
  열림"으로 남아있던 것 정정, 예시 코드가 2026-08-10 폐기된 구 Tween
  특수 bind key 모델을 쓰고 있던 것에 캐비엇 추가
- luau-test/13 헤더: "런타임은 그냥 통과함" 예상이 실측(STATUS.md)과
  반대였던 것 정정
- luau-test/STATUS.md: 15번 파일이 🔴/🟠 두 테이블에 중복 등재돼
  건수가 안 맞던 것 정리

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 17:02:18 +09:00
56ba2b3f37
docs(audit): 스파이크 상태판 신설 + 코퍼스 전반 모순·stale 감사 정정
## luau-test/STATUS.md 신설 (사용자 요청)

"사람이 보기엔 뭐를 바로 봐야하는지 눈에 안 띄어서" — 파일별 상태를
🔴 사람 결정 필요 / 🟠 스파이크 깨짐 /  미실행 /  통과로 분류하고
봐야 할 것을 위에 배치. 역할 분담도 명시: STATUS.md가 상태의 소스,
README.md는 각 파일의 검증 의도·배경, audit/는 실행 결과 상세.

## 코퍼스 전반 감사 (에이전트 둘, 보고받은 것 전부 직접 사실 확인 후 수정)

가장 위험: ROADMAP.md가 최우선 게이트(question.md 0-Z, 하강 diff 재설계)를
전혀 안 짚고 있었음. base 4개 문서엔 ⚠️ 배너를 달아뒀는데 정작 구현 순서의
소스인 ROADMAP엔 없어 M2/M4/M10 담당자가 옛 모델로 구현할 위험이 실재.
→ 세 마일스톤 전부에 배너/포인터 추가.

두 번째: slot-plan.md 앞부분이 뒤집힌 결정을 여전히 "확정"으로 자칭.
"폐기, 옮기지 않음, portal은 오버엔지니어링"과 "열린 질문" 절에 역전 표시가
없어 앞에서부터 읽는 구현자가 구 모델로 짤 위험 → 🔄 역전 배너.
더 심각하게 reconcile 의사코드가 여전히 rawRemove(파괴)를 부르고 있었음
(같은 문서가 "[반영 완료]"라 태그해둔 것과 정면 모순) → rawUnmount 신설.
filter/toggle 근거 절도 "제거=파괴" 전제라 캐비엇 추가(결론은 유효).

그 외:
- ROADMAP M11 Tween이 이미 확정된 넷을 미결로 둠(override 정책/옵션 값
  모양/Animate 시그니처/initValue) + research/tween-plan.md 죽은 링크 4곳
- bind-system-plan.md:328, architecture.md:213의 "4종 계약" 잔여
  (isHandlable(k,v) 구식 시그니처 포함)
- store-semantics.md의 "State는 가칭" stale — 2026-08-12에 최종 확정됨
- luau-test/README.md의 04/19 판정 기준이 재작성된 파일을 못 따라감.
  특히 19 C섹션 기준이 정상 동작(nested error)을 실패로 오판하게 돼 있었음
- documentation-content-map.md의 4종 계약 / Attribute<T> 옛 이름
- modifier-plan.md의 "정정이 원문에 소급 안 됨" 패턴
- attribute-plan.md "이름 소유권"이 0-Z 미결인데 "최종"이라 적힌 것 캐비엇
- relate-plan.md의 kSlotMap 역할 서술 부정확, 상호참조 방향 오류 2곳

판단해서 안 고친 것: effect-plan.md의 "cleanup" 14곳 — Handler retract
(내부 배관)와 달리 Effect(fn)에서 사용자가 작성한 fn이 반환하는 React식
콜백이라 다른 층위. 매 감사마다 재지적되므로 lifecycle-pattern.md에
"확인 완료, 의도된 별개 개념"으로 못박음.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 16:48:32 +09:00
b90b3a6b94
fix(slot,docs): 리뷰 지적 5건 정정 — 언마운트/파괴 모순, 계약 개수 모순, 해제 순서 역전
다른 에이전트 리뷰가 짚은 5건을 전부 사실 확인 후 수정.

1. (가장 심각) slot-plan.md의 SlotHandler.process 반환 클로저가 여전히
   destroySlotTree를 불러, 같은 커밋에서 확정한 "State<Slot> 교체는 파괴가
   아니라 언마운트" 결정과 정면 모순 — 그 결정이 적용돼야 할 최상위 dispatch
   경로가 바로 이 클로저인데 "구현상 바뀌어야 하는 것" 절이 reconcile만
   언급하고 빠뜨렸음. 그대로 뒀으면 언마운트 결정 자체가 무의미해질 뻔함.
   → 비파괴 경로 unmountSlotTree 신설(destroySlotTree와의 차이는 딱 둘:
     실제 Destroy 안 함, 자식 releaseOwner 안 함 — 자식이 계속 그 slot
     소유라 통째로 재마운트 가능 = 포탈). 클로저를 unmountSlotTree +
     setOffsetSource(None) -> setLength(0) + unbindLifetime + releaseOwner로
     교체. "자동 경로는 언마운트, 명시적 Remove/Clear/dispose만 파괴"로 정리.

2. bind-system-plan.md "확정된 것" 절이 폐기된 4-메소드 계약을 여전히 확정
   사실로 서술 — 같은 파일 상단은 이미 3-메소드로 갱신돼 자기 문서 내 모순.

3. question.md의 Slot 해제 순서가 거꾸로 — setLength(0)을 먼저 부르라고 돼
   있었는데, 같은 커밋이 slot-plan.md에 추가한 경고가 정확히 그 순서가
   죽어가는 서브트리 Source에 헛된 :Set()을 날린다고 명시.

4. ROADMAP.md M6에 이번 세션 Slot 결정이 전혀 미반영(M0/M2/M4/M10엔 반영됨)
   — 언마운트 전환/dispose/claimOwner vs claimOwnerAt 분리/버그 4건 추가.

5. CLAUDE.md 여섯 번째 세션 항목이 자체 규칙(2~4줄+링크) 위반, 63줄까지
   불어남 — 과거 3000줄 비대화를 유발한 패턴 재발. 15줄로 압축.

6번(StoreBind가 최초 발화에서도 retractFrom을 부르는 것)은 사용자 판단으로
그대로 둠 — 빈 슬롯 retractFrom은 무시 가능하고 일관성이 낫다는 결정.

추가: question.md 0-Y에 사용자 방향 기록 — 순환 타입을 만들기보다 State 타입
자체를 구울 때 인라이닝하는 쪽(Modifier flat 타입 생성과 같은 결). 사람이
직접 확인할 부분이라 0-Z(Attribute)와 함께 사용자 판단 목록으로 이관.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 16:32:04 +09:00
8c784288b0
audit(dispatch,slot): c33ae04 전체 감사 — 실제 버그 4건 수정, Slot 언마운트 전환, 재디스패치 모델 재설계안
c33ae04(인덱스 기반 Dispatch 재설계) 전체를 직접 정독. 방향은 옳으나 새로 쓴
의사코드가 손 트레이싱을 안 거친 채 커밋됐음이 드러나 실제 버그 4건 발견·수정:

1. Dispatch.process가 chains:SetStrong을 h.process 뒤에 둬서 최초 마운트에서
   하위 위임 retractor가 통째로 유실(재귀가 자기 테이블을 만들었다 바깥이
   덮어씀 — Slot이면 서브트리 중복 마운트로 직결). SetStrong hoist + 재귀 중
   hole 방지용 no-op 점유 마커 추가.
2. Attribute 그룹이 process에서 retractFrom을 선행 호출해 인덱스 1이 무조건
   비워지는 바람에 점유 체크(=소유권 충돌 감지)가 전혀 작동 안 함. 철거를
   반환 클로저로 이동.
3. SlotHandler가 claim 실패에도 파괴적 클로저를 반환 — nested는 엄격
   claimOwner, top-level은 claimOwnerAt(inst,k)로 분리. rawRemove의
   releaseOwner 누락, destroySlotTree의 GC 타이밍 의존 오류도 수정.
4. Ref retractor가 spurious 재발행에서도 relate를 지워 dedup 무력화.

사용자 설계 결정:
- State<Slot> 교체 = 파괴가 아니라 언마운트(state<Frame>와 동일). 포탈이
  별도 기능이 아니라 이 결정의 귀결이 됨. 해제는 setOffsetSource(None) →
  setLength(0) 순서 고정(반대면 죽는 중인 서브트리 Source에 헛된 Set이
  날아감). dispose(value) 신설 — 트리가 아직 요구하면 파괴 거부하고 error.
- 재디스패치를 "하강 diff"로 재설계 — 래핑 핸들러의 retractFrom 선행 호출을
  폐기하고 Dispatch.process가 핸들러를 먼저 비교. 힌트가 None/래퍼로 오염돼
  깜빡임 방지가 조용히 꺼지는 결함이 계기. 아직 research/에만 있고 base
  미반영(Attribute 이름 소유권 하나가 남음) — base 4개 문서에 경고 배너.

전파 누락 정리: ROADMAP.md가 2026-08-08 이전 모델로 남아있던 것, base 내
"3종 vs 4종 계약" 모순 6개 문서, luau-test/04가 없어진 가드를 검증하던 것
(04는 인덱스 모델 + 버그 1 재현 음성 대조군으로 전면 재작성).

재발 방지: bind-system-plan.md "Handler 작성 체크리스트"(7항목),
relate-plan.md "언제 Relate를 쓰고 언제 쓰면 안 되는가" 신설.

다음 세션 최우선: question.md 0-Z(Attribute 이름 소유권) — 사용자가 직접
스케치하며 심층 분석 예정.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 16:01:49 +09:00
c33ae041b0
design(dispatch): 사각지대 손 트레이싱 라운드 + Dispatch 인덱스 기반 전면 재설계
네 번째 세션: State<State<T>> 발견 방식을 서브에이전트로 코퍼스 전체에
반복해 Tag 참조 카운트(객체 identity 키잉)/Attribute 그룹 자기충돌 버그
발견·수정. Attribute 소유권 충돌 방지를 위해 처음엔 Dispatch.processAs/
retractSelfAndUnder 체크포인트 핸들러 패턴을 신설.

다섯 번째 세션: 체크포인트 패턴이 임시방편이라는 지적에서 출발해, chains의
핸들러 객체 identity 기반 추적 자체가 State<State<T>>를 UB로 만든 근본
원인이었음을 재확인 — 재귀 깊이 인덱스로 재설계(같은 키 재귀는 index+1,
다른 키 위임은 항상 1부터), Handler 계약을 process/retract 2-메소드에서
process가 자기 retract 클로저를 반환하는 1-메소드로 축소. 이걸로
State<State<T>>가 UB에서 정상 지원 대상으로 바뀌고, 전날 만든 체크포인트
패턴 전체가 불필요해져 archive로 이전. 여러 핸들러(StoreBind/Ref/Tag/Slot/
Attribute)의 private Relate 상태 저장소도 대거 정리됨.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_0132hkscPQWa34iyHrHdoRiF
2026-08-13 14:24:48 +09:00
2df591851f
fix(attribute,slot): retract 전면 재설계, 소유권 레지스트리 통합, 코퍼스 감사
- Attribute: AttributeKeyHandler.retract를 완전 no-op으로 재정정 —
  지우는 건 오직 명시적 None/nil(process)로만, 그룹이 사라진 이름을
  자동으로 SetAttribute(nil) 안 해줌(Ref의 "Destroy 무관" 철학과 통일).
  단 사라진 이름의 StoreBind 구독은 retractUnder로 끊어 리소스 누수 방지.
- Slot: slotOwner를 elementOwner로 일반화해 top-level Dispatch/nested
  Add 경로가 같은 소유권 레지스트리를 쓰도록 통합(이중 마운트 gap 폐쇄).
  bindLifetime을 top-level 전용으로 축소(nested는 _elements 강참조로
  transitively 생존).
- 일반 규칙 신설(bind-system-plan.md): retract의 v는 타입 미보장이라
  내용을 보려면 isX(v) 가드 필수, retract 안에서 process 호출은
  retractUnder 체인 추적을 꼬는 UB.
- and/or 삼항 관용구 전면 금지(기존 "항상-truthy면 예외" 조항 폐기),
  코퍼스 전체 실제 코드 6곳을 if-then-else로 교체.
- 7-에이전트 코퍼스 감사로 stale 서술 다수 정정: retract-always-fires
  정정 전파 누락(bind-system-plan.md Tag 예시), Tween research→base
  승격 반영 누락(architecture.md/ui-shorthand-plan.md), Relate API
  인자 개수 버그(slot-plan.md), pre-implementation-audit.md 열린 항목
  개수 오류(question.md/CLAUDE.md).
- 백로그: Attribute 자동 unset용 :Apply 유틸 아이디어를
  research/operator-sugar-plan.md에 추가(착수 안 함).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01VVG74qV2nQVykhvMRQW2UC
2026-08-12 18:39:45 +09:00
b91c662f50
fix(slot): Splice가 vararg인 진짜 이유는 T가 opaque 제네릭이라서
직전 커밋이 "Slot의 T(Instance|Slot)가 우연히 테이블이라 T|{T}가
모호하다"고 적었는데, 이는 quad-roblox라는 특정 백엔드의 구체적 T에
기댄 특수 사례일 뿐 근본 원인이 아님 — 정확한 이유는 Slot<T>가 base
레벨에선 T가 뭔지 전혀 모르는 제네릭(다른 백엔드면 테이블/userdata/
그 밖에 뭐든 가능)이라, 바깥 {}가 단일 T인지 {T} 배열인지 원천적으로
판별 불가능하다는 것.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-12 17:14:15 +09:00
35306ed5ca
decide(tag,slot): Splice는 vararg 유지, Tag:Added 재정 근거 보강
Tag:Added가 string|{string}로 간 진짜 이유를 Lua table.unpack의 tail
위치 제약(뒤에 다른 인자/unpack이 오면 첫 값 하나로 잘림)으로 정확히
보강. 같은 논거가 Slot:Splice의 newElements에도 적용되는지 검토했으나
기각 — 사용 패턴이 소수 고정이고 동적이면 Slot-in-Slot으로 흡수 가능,
게다가 Slot의 T 자체가 테이블이라 T|{T}가 오히려 모호해짐 — vararg 유지로 확정.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-12 17:10:00 +09:00
94978c78f4
decide(tag,slot): Tag:Added/Removed vararg fix, Slot:Splice CRUD 신설
Tag:Added/:Removed가 문서상 단일 name만 받던 불일치를 vararg로 정정
(self-return 최적화는 멤버십을 매번 먼저 읽어야 해서 기각). Slot:Splice
CRUD 신설 — 구간 제거+삽입을 shift/recompute 1회로 묶는 순수 최적화.
Slot-in-Slot relate 범위/Animate 반환타입/Slot retract 파괴는 기존
문서와 일치 확인만.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-12 16:56:47 +09:00
81ff240a59
decide(relate): confirm and document that Luau has no ephemeron tables
User cited https://luau.org/compatibility/ (Lua 5.2 section, "Ephemeron
tables") -- Luau explicitly did not adopt this due to complexity. Upgrades
the previous session's defensive "unverified, avoid just in case" framing
to a confirmed fact: two separate Relates strongly cross-referencing each
other's keys is a real, unrecoverable leak in Luau, not just a theoretical
risk. Adds a general rule to relate-plan.md so future Relate designs don't
have to rediscover this from scratch.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-12 16:42:56 +09:00
95fdfc4b12
decide(slot): break the kSlotMap/slotOwner mutual strong-reference cycle
Two separate Relates strongly holding each other's key as their value
(inst->slot in one, slot->inst in the other) is a mutual-reachability
cycle that ordinary weak-key GC can't resolve on its own -- the case
Lua 5.2 ephemerons exist for. Weaken both to pure lookups and make
bindLifetime/unbindLifetime (already used for Slot's own observers)
the single GC anchor for the slot object itself, which attachSlot/
destroySlotTree were missing.

Audited every other Relate() in base/ for the same shape (an object
other than inst used as the outer key) -- slotOwner was the only one;
everything else either has no back-reference to inst or is the safe
single-table self-reference shape bindLifetime already relies on.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-12 16:37:40 +09:00
2b7e90cd92
decide(slot): track slot->inst ownership directly instead of position diffing
Position-keyed comparison only catches "did this exact slot spot change,"
not "is this same Slot object already mounted somewhere else" -- which is
exactly the double-mount invariant Slot already promises for its elements.
A Relate<slot, inst> enforces it directly: same owner -> spurious re-emit,
ignore; different owner -> error; no owner -> bind.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-12 16:20:29 +09:00
f20922ce39
decide(bind-system): retract fires on every re-dispatch, not just type changes
Corrects a foundational error: "handler type unchanged -> retract skipped,
process diffs" was never actually true. StoreBind unconditionally calls
Dispatch.retractUnder before every re-dispatch (already stated in the
original dispatch model doc) -- Tag's old assert(v==nil) was taken at
face value and the general rule was wrongly back-derived from it.

Tag, Ref, Slot, and Attribute (the last three designed earlier this same
session) all inherited the flawed premise. Fixes across all four:

- Tag: rewritten around kTagMap/tagNameMap reference counting so
  AddTag is entirely process's job, RemoveTag entirely retract's,
  using a Contains hint to skip engine calls that would be immediately
  redone. Also fixes the case where two independent Tag(...) values at
  different positions share a name (union semantics, like className).
- Ref/Slot: drop the incorrect assert(v==nil), split into "retract
  unbinds/destroys the old, process binds/mounts the new" with an
  identity check on both sides to avoid spurious re-fire.
- Attribute: AttributeKeyHandler.retract gated on v==nil so ordinary
  value updates don't flicker the attribute to nil; the group's
  "unchanged name" delegation now also retracts before reprocessing,
  since skipping it was silently stacking chain entries every cycle.

Reversal preserved in archive/retract-always-fires-reversed.md.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-12 16:13:25 +09:00
27adad9c1a
decide(slot): store-bound Slot rebind uses Relate identity check, not retract
Same gap as Ref: slotA -> slotB via State<Slot> matches the same
SlotHandler both times, so Dispatch skips retract and process must
diff. Slot's confirmed no-portal/discard-only policy makes an identity
short-circuit a correctness requirement, not just an optimization --
without it, any spurious same-value re-emit would tear down and
rebuild the entire mounted subtree.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-12 13:49:58 +09:00
34ded8b953
fix(docs): missing :Get() on :Compute callback args across base docs
state:Compute(fn)'s fn receives lazy State handles, not raw values, per
the confirmed self/with contract. Found and fixed the same class of bug
the user caught in the Animate example in three more spots (slot-plan.md
x2, tag-plan.md). Added a warning note near the contract since this is
an easy mistake to repeat.
2026-08-12 11:22:26 +09:00
6ea3afa76a
decide(slot): reactive raw elements via Slot:Single sugar, :List index skip fix
Slot:Add now accepts State<T>/Source<T> elements directly, arbitrarily
nested. Implemented as pure sugar (isState(element) -> internally
Slot():Single(element)) rather than a new position-keyed StoreBind
mechanism, since the latter would reintroduce array-part None, Length
special-casing, and Move/Swap index-subscription sync bugs that :List's
key-based design specifically avoids. Slot:Single's updateFn is now
optional (defaults to identity) to support this sugar. Also fixes
:List's reconcile to skip the compact index by a nested-Slot result's
.Length instead of a flat +1, so multi-root list items don't produce
overlapping LayoutOrder ranges for subsequent siblings.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_017ymPLYAQmEYnTrnrdAwxpU
2026-08-11 14:25:19 +09:00
cebef6d973
decide(slot): Slot:Single + Slot-in-Slot nesting, fix recompute off-by-one
Slot:Single confirmed as pure :List sugar (resolves the original
State<Frame?> offset-access motivation directly). Slot-in-Slot nesting
confirmed for component-composition uniformity: Dispatch.setLength/
setOffsetSource reused recursively keyed by the Slot object itself
(no new primitive), Slot.Length becomes a contribution-sum, teardown
is a flat destroySlotTree + explicit unbindLifetime instead of
recursive Clear(). Slot(initial?) constructor revived as pure :Add
sugar, with a new _crudUsed <-> _listed mutual-exclusion guard.

Also fixes a real off-by-one bug in the existing (pre-nesting)
Length/Offset recompute — offset was accumulating inclusive of its
own position instead of exclusive. A reentrancy guard was considered
and rejected: each Slot owns an independent bookkeeping table, so
nesting alone never re-enters the same one; genuine reentrancy is
now named UB under the same Source-to-State unidirectional-flow
principle already governing Source/State.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_017ymPLYAQmEYnTrnrdAwxpU
2026-08-11 13:55:31 +09:00
c02f52578f
decide(slot): frame Slot docs as a dynamic-rendering tool
Confirms Slot's documentation tone as "동적 렌더링을 가능하게 하는 도구"
rather than a static children-array description, extends the framing to
the still-unstarted :Single backlog item, and fixes an adjacent stale
marker (sibling Slot ordering was already resolved via Length/Offset).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-11 12:15:32 +09:00
895a17c212
decide(slot): Slot:List index/offset ownership moves to updateFn
- Slot no longer auto-binds LayoutOrder onto mounted elements (was
  magic/layering violation) - index (raw, compacted position) and
  offset (Slot.Offset, now a public field like Length) are passed to
  updateFn as plain values; actual property binding is entirely
  updateFn's responsibility via its own userdata-managed Source
- updateFn(item, index, offset, prev, userdata) param order now
  mirrors return order (prev, userdata) instead of the reversed one
- updateFn's three branches (discard/redraw/update-only) documented
  explicitly - only updateFn knows which applies, so deciding Set
  timing outside it wastes writes on soon-to-be-discarded Sources
- fix reconcile bug: rawAdd/rawMove was using the raw data-array loop
  index instead of a compacted mounted-position counter, which could
  error once filtering was in play; introduced candidateIndex
- add duplicate-key guard (seen[key] check, ~free) and explicit
  key/index terminology disambiguation (raw data index vs key vs
  updateFn's compacted index all get confused otherwise)
- sync ROADMAP.md M6 and .claude/README.md summaries to match

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-11 12:06:38 +09:00
fc43e1f267
Merge branch 'worktree-slot-parent-ub-doc'
동적 자식 추가/제거는 Slot/state<Frame>만 정당, 그 외는 UB로 명문화하는
문서 갭 보강 작업을 main에 통합.

# Conflicts:
#	CLAUDE.md
2026-08-10 00:14:49 +09:00
577277823a
docs(base): 동적 자식 추가/제거는 Slot/state<Frame>만 정당, 그 외는 UB로 명문화
Slot의 Length/Offset 카운팅이 Dispatch.setLength/setOffsetSource 호출에
의존하는데, 이 둘을 우회하는 경로(외부에서 직접 .Parent = inst로 자식을
끼워 넣는 것)가 UB라는 게 문서 어디에도 명시돼 있지 않았던 갭을 보강.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-10 00:11:12 +09:00
85e467152c
decide(base): Slot:Add가 삽입 인덱스 반환, 범위 밖 index는 clamp 대신 error
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-10 00:09:29 +09:00
f198fd9c6b
fix(base): 중간검토(질문 모드)에서 발견된 설계 결함 다수 수정
.claude/base/ 전체를 배치별로 리스팅해 사용자 확인을 받는 중간검토
세션 — Ref 콜백/대기자 배열의 None 소진이 무한 성장 버그였던 것을
nil로 되돌리고, isRef/isPreRef를 isState/isSource와 같은 상위-하위
합성으로 재정정, Slot CRUD 식별 기준을 element 레퍼런스에서 인덱스
기준으로 전환(ExtractAll/Get/IndexOf 신설), 컴포넌트 리프 바인딩에서
Source 직접 사용이 정상 경로라는 정정, Dispatch 직접 호출 UB 명시,
Tag retract 전제 명시, Attribute 타입 파라미터화 확정, EffectHandle
내부 Observer cascade/Subscribe GC 예외 경고 등을 반영. CLAUDE.md에
세션 요약, stale해진 research/documentation-content-map.md 일부 항목도
동기화.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01EYfAz3BsaTrmMM8hnzn6mj
2026-08-09 23:37:46 +09:00
5836c2d12a
decide(base): Slot:List의 data:Observer 구독을 마운트 시점 lazy bindLifetime으로 통일
Dispatch.setLength는 이미 마운트 시점에 bindLifetime을 걸었지만, Slot:List의
data:Observer(fn) 구독은 :List() 호출 시점(inst를 모르는 시점)에 즉시
생성되어 Destroy 후에도 재실행/관측을 멈출 방법이 없었음. :List()는 이제
설정만 저장하고, 실제 구독+최초 reconcile은 Slot 마운트 시점에 activateList로
수행 — 마운트 이후 :List() 호출 시 self._mounted로 즉시 활성화.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01EYfAz3BsaTrmMM8hnzn6mj
2026-08-09 21:42:24 +09:00
b9cfe8e99d
decide(base): Slot 형제 순서 보장(Length/Offset), bindLifetime/unbindLifetime과 canBound 이중 바인딩 게이트 통합
여러 Slot이 형제로 섞일 때 LayoutOrder 순서 보장 메커니즘을
Dispatch.setLength/setOffsetSource 누적합+리액티브 바인딩으로 확정하고
base/slot-plan.md의 관련 열린 질문을 해소. 이 과정에서 발견된 라이프사이클
게이트의 실제 모양(진짜 독립 경로는 :Subscribe()/bindLifetime 둘뿐이고
leaf 부착은 bindLifetime 호출 그 자체라는 점, canBound의 내부 플래그가
canExecute가 보는 .Subscribed와 동일 필드라는 점)을 반영해 이중 바인딩
금지 규칙과 기존 StoreBind 예제를 정정.
2026-08-09 20:58:56 +09:00
baa004ad42
decide(base): Slot CRUD(Add/Remove/Extract/Clear/Move/Swap)·요소 타입 제약 확정, Slot:List 신설
- Slot CRUD를 Add/Remove/Extract/Clear/Move/Swap 6종으로 확정, get/set 드롭
- "원시 연산 최소화" 원칙 뒤집고 Move/Swap 추가 — Extract+Add 기반 리오더가
  Parent 조작 두 번(detach+reattach)이라 무겁고, :List 없이 수동 구성한
  Slot엔 리오더 수단 자체가 없었음. Swap은 element 아닌 index 기준(element면
  위치 조회에 2n 들어 O(1) 약속이 깨짐)
- isMounted 이중 추적 분리(Slot 컨테이너 self._mounted vs 개별 element
  전역 weak-set), pre-implementation-audit.md 1-7/1-8 해소
- 요소 타입 제약 신설 — nil/None 둘 다 raw 요소로 금지, 핸들러 계층 값
  (Ref/PreRef/Observer/Effect/Modifier)은 self-ref 컨텍스트가 없어 의미
  불성립이라 즉시 error(Modifier 필드와 같은 판별 메커니즘 재사용).
  Slot<T>() 제네릭화
- Slot:List(data, updateFn, keyFn?) 신설 — 키 기반 동적 컬렉션 재조정,
  research/additional-primitives-plan.md에서 승격·통합. keyFn 생략 시
  index를 key로 사용(80% 케이스 커버, 캐스케이드 갱신 트레이드오프 명시)
- updateFn<UD>(item, index, userdata, prev)이 매 reconcile 사이클마다
  호출 — filter/toggle이 Visible 토글이 아니라 실제 파괴/재생성이 되도록
  재설계(200+ 항목에서 lazy하지 않은 문제 회피), prev 재사용이 저비용 경로
- :List가 Source를 더 이상 안 만들고 userdata로 그 권한을 updateFn에 위임 —
  result/userdata 반환값 커플링 제거, 정리 루프는 mounted가 아니라 직전
  keyIndex 전체를 순회해야 함(userdata만 살아남는 케이스 커버)
- userdata는 GC-native 값만 허용, 명시적 cleanup 필요한 값은 UB로 명문화 —
  item=nil 정리 훅 추가안은 부모 Destroy 경로에서 안 불려 절반만 동작하므로
  기각(retract가 Destroy 시 안 불리는 것과 같은 이유)
- question.md/ROADMAP.md/README.md 동기화, slot-plan.md 자체 정합성 재감사
  (stale 백로그 섹션 제거 등)

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01EYfAz3BsaTrmMM8hnzn6mj
2026-08-09 19:21:22 +09:00
4f3badf414
docs(base): 코퍼스 전체 정합성 감사 반영, 기각된 대안 archive 이관
병렬 서브에이전트 4개로 base/reference/research/archive 전체를 재감사해
발견한 14건 수정 — canExecute(inst,value) 시그니처 통일, Dispatch.process가
Dispatch 체인/retractUnder와 모순되던 서술 정정, "프로바이더"→Handler 잔재
정리, Overridden 오타, :Peek 반환 타입에 None 누락, Peek/isState 미정
표기 해소 누락, slot CRUD 의미론 갭 미표기, Relate 개명 반영 누락,
pre-implementation-audit.md 자기모순(이미 해소된 1-2 재언급, 옛 UI
숏핸드 이름), documentation-content-map.md 신구 이름 자기모순 및
TagService/CollectionService 재발, README.md archive 색인 누락 행,
agent-mistake.md 카테고리 태그 누락.

modifier-plan.md 9-1번 절에 인라인으로 남아있던 기각된 Apply-mutable
대안 두 개의 전체 경위를 archive/modifier-apply-mutable-rejected.md로
이관하고 본문은 결론+포인터로 압축 — quadnomicon 개발로그 소재 확보,
컨텍스트 비대화 방지.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-08 11:38:29 +09:00
5c9d10df66
docs: .claude/ 코퍼스 정리 — reference/ 신설, 승격/기각 분리, 역전 이력 트리밍
base 밖으로 늘 읽을 필요 없는 참고자료(quad-v1-architecture, comparison-fusion-vide)를
새 reference/ 폴더로 분리하고, ui-shorthand-plan을 base로 승격(RoundSize 드롭+
UICorner/UIPadding/UIScale 리네임), additional-primitives-plan을 Blocker/Effect(base
승격)·Batch/Context(archive 기각)·키 기반 컬렉션 재조정(research 잔류)으로 4분할했다.
component-composition-plan의 중복 역전 서사는 기존 archive 포인터로 압축하고, archive
제목 컨벤션을 [역전됨]/[기각됨]로 분화했다. tween-plan에는 retract/canExecute 구분
메모와 트윈 옵션 값 모양 논의를 추가했다. Effect가 Observer 변형인지는 임의로
결론내지 않고 question.md에 열린 질문으로 남겼다.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-07 14:39:20 +09:00
470f188d0f
로드맵 인수인계 라운드(2026-08-04) 결과 반영 — ROADMAP.md 신설, 설계 단계 종료
component-composition-plan을 research/에서 base/로 승격하고, 구현 착수 전
리스크 감사에서 나온 M0 스파이크 항목(Store/State propagation, dispatch,
컴포넌트 경계 named-parameter 전달)을 문서에 반영. quad-base 테스트 mock
방향(Vide 선례 채택) 확정.
2026-08-04 17:11:23 +09:00