quad/.claude/research/gate-primitive.md
qwreey c6fdf1b348
qa: 구현 전 QA 5라운드 — 문항지·회신·전량 반영 + 감사 2라운드
4라운드 종결 때 "안 만든다"고 했던 5라운드를 사용자 요청으로 신설(205문항).
범위를 셋으로 좁힘 — (1) 4라운드에 문항이 아예 없던 영역(project-setup /
quad-types, 그리고 문서가 아니라 실제 커밋된 M1 코드), (2) 그 이후 확정된 것
(Detach/KeyGone/Owned/attachSlot 분해), (3) 큰 문서의 심화. 회신을 4차에 걸쳐
받아 전량 반영했고, 커밋 전 감사를 각도를 바꿔 2라운드 돌렸다.

주요 확정/역전:
- slot._detached lazy화, KeyGone엔 새 값 반환도 error,
  Owned=false에서 Detach는 _detached에 안 들어감(rawUnmount)
- Slot:Replace 신설 + rawReplace/rawAdd 의사코드 신설(문서에 정의가 없었음)
- raw* 인자를 index로 전부 통일 — 오래 열려 있던 캐비엇 종결.
  래핑은 raw* 바깥에서만(공개 표면 + settle), raw*는 물리 요소만 다룸
- 물리 조작을 주입 op로(mountInst/unmountInst/disposeInst, 이름 가칭) —
  base는 Parent를 모른다는 지적. mountInst는 0-based 절대 offset을 받음
- Dispatch.setLength에 anchor(생략 시 ownerKey) — 부기 키와 생명주기 앵커
  분리, 4라운드 D-56 역전(archive로)
- Dispatch.getOffsetAt 신설(pull) + 접두합 캐시(offsetDirtyFrom),
  setOffsetSource(None)은 얼리 리턴, None의 뜻을 "발행 채널 없음"으로 정정
- recompute가 owner 베이스에서 시작(중첩 offset이 부모 베이스를 못 받던
  결함), _baseObserver로 깊은 전파, Offset Source identity 재사용(포탈),
  bk.N or 0(빈 Slot 크래시)
- Effect(fn, ...deps) 확정 — Ref도 의존성(옛 "trailing args sugar 안 만듦"
  역전), Tween:Mapped, groupClaimKeys 키 = (inst, groupValue) → k
- 게이팅 먼저(M2로 앞당김) — 다만 대상이 Blocker가 아니라 공용 Gate 노드로
  바뀌었고, 설계는 사용자 지시로 다음 세션(M2 착수를 막는 유일한 항목)

새 research 둘: gate-primitive.md(다음 세션이 이어받을 재료),
state-epoch-validation.md(전파 중 Get이 섞인 값을 캐시하는 glitch — 정확성
결정이라 M3 전 결론 필요).

감사가 잡은 것 중 큰 것: 확정한 Owned가 Slot:List 시그니처에 배선이 안 돼
코드에 도달 못 하던 것, effect-plan.md의 역전 배너 없는 자기모순,
그리고 손대지 않은 문서(ROADMAP 백로그·debounce-throttle-plan)가 "Gate는
M3에서"로 남아 있던 사각지대.

doc-check.py ERROR 0. 상세는 qa-request/pre-implementation-qa-round5-followup.md
(A~K절, 마지막이 최신).

Co-authored-by: qwreey <me@qwreey.moe>
2026-08-21 18:19:58 +09:00

99 lines
6.9 KiB
Markdown

# `Gate` — emit을 가로채는 공용 게이트 노드 (2026-08-21 신설)
**상태**: research — **방향은 사용자 확정, 정확한 표면이 미정.
[2026-08-21] 사용자 지시로 설계 자체는 다음 세션으로 미룸** — *"고칠것이 많으므로
Gate 는 다음 세션에 다루겠음. 해당 부분은 정정이 아니고 추가이고, 새 인터페이스를
고민해야하므로 해결해야할 일로 남겨두길 바람. 단지 지금 세션 상 지식만 이전될 수
있게 두세요."* 그래서 이 문서는 **다음 세션이 바로 이어받을 수 있게 재료만**
모아둔 상태다(아래 "아직 안 정한 것"이 그 목록). 구현 전 QA
5라운드(`CR-3`/`DT-4`)에서 "M2 전에 게이팅부터 만들 준비를 하고, 실질적 모양을
정의해야 한다"는 사용자 결정이 나와 신설. 회신 원문은
`qa-request/pre-implementation-qa-round5-response.md`.
**한 줄**: `Blocker`가 쓰는 "게이티드 State 노드"를 한 겹 일반화해서, **상류
emit을 가로채 내려보낼지 말지를 정책이 정하는** 노드를 공개 프리미티브로 꺼낸다.
`Blocker`/`Debounce`/`Throttle`이 그 위에 얹히는 서로 다른 정책이 된다.
## 왜 지금인가 — 두 갈래가 같은 자리를 가리켰다
1. **`CR-3`(마일스톤 순서)** — `Dispatch.drive`의 배치 등록이 Blocker 게이팅을
전제하므로 M2가 M3의 `Blocker.luau`에 구조적으로 의존한다. 사용자 결정:
**게이팅을 먼저 만든다.**
2. **`DT-4`(Debounce/Throttle)** — 공개 `Blocker` API 위에는 시간 기반 게이트를
못 얹는다. `base/debounce-throttle-plan.md`가 이미 "게이티드 노드를 내부 공용
`Gate`로 일반화하고 그 위에 정책을 얹으라"고 권고해뒀고, M3에서 Blocker를
만들 때 같이 해두지 않으면 같은 설계를 두 번 하게 된다.
**사용자 논거(`DT-4`)** — Blocker + Observer 조합으로는 왜 안 되는가:
*"스로틀/디바운싱에 Observer 를 걸어야하는데, 이 옵저버의 emit 이 먼저이냐
후행 Blocker 로 생성된 요소의 emit 이 먼저이냐가 문제되기 때문에 Blocker/Observer
가지고는 구현 못 한다. 순서를 보존해야한다는 전재가 생기는데 중간이 비어 해시가
되면 이를 전혀 못 지키기 때문."* → 게이트가 **emit 경로 자체에 끼어들어야**
하고, 바깥에서 관측만 해서는 순서를 보장할 수 없다.
**공개 여부**: 사용자 판단 — *"이 API가 비공개일 이유는 없어보인다."*
내부 배관이 아니라 공개 프리미티브로 낸다.
## 제안된 모양 (사용자 스케치 그대로)
```lua
Gate(function(emit)
-- 이 `emit`은 setup 밖으로 캡처해 **언제든** 부를 수 있다(타이머 콜백 등).
return function()
-- 상류 emit이 도착할 때마다 호출된다.
-- 여기서 `emit()`을 부를지 말지는 정책 마음.
end
end)
```
- `setup(emit) -> onUpstreamEmit` 2단 구조. 바깥 함수는 게이트 인스턴스가
만들어질 때 1회, 반환된 함수는 상류 emit마다.
- `Blocker`는 이 위의 정책 하나가 된다 — "켜져 있으면 `emit()`을 안 부르고
플래그만 세워두고, 꺼질 때 한 번 부른다"(`HasBlockedEmit`이 그 플래그).
- `Debounce`/`Throttle`도 정책 — 타이머를 걸고 창이 끝날 때 `emit()`.
## 아직 안 정한 것 (사용자 판단 필요)
1. **⭐ 이름.** 사용자 지적: *"프리미티브 명을 Gater? 뭔가 이상하게 들어간다는게
약간의 문제."* — 코퍼스 관례가 `Blocker`/`Modifier`/`Observer`처럼 `-er`
많아서 형태만 맞추면 `Gater`인데 영어로 어색하다.
**에이전트 권고: `Gate` 그대로.** `blocker`/`modifier`와 달리 `gate`는 이미
**행위자가 아니라 장치를 가리키는 명사**라 `-er`를 붙일 이유가 없다
(`Source`/`Ref`/`Slot`/`Tween`도 전부 `-er` 없는 명사). 대안 후보:
`Valve`(밸브 — 흐름 제어라는 뜻은 더 정확하지만 코퍼스 어휘와 멀다),
`Relay`(전기 릴레이 — "받아서 다시 보낸다"는 뜻은 맞으나 "중계"로 오독 여지).
2. **`:Apply` 팩토리인가, 독립 생성자인가.** `Debounce`/`Throttle`이
`state:Apply(Debounce{...})` 관용구로 확정돼 있으므로 `state:Apply(Gate(setup))`
자연스럽다. 그런데 `Blocker()`는 **여러 state에 공유되는 외부 객체**라 모양이
다르다 — `Blocker``Gate` 위에 어떻게 얹히는지(`blocker`가 각 gated state마다
`Gate`를 하나씩 만들어 자기 정책을 심는 형태?)를 같이 정해야 한다.
3. **`Get()`과의 관계.** `Blocker``:Get()`에 영향이 없고(`base/blocker-plan.md`),
`Debounce`/`Throttle`도 emit-gate로 확정됐다(`base/debounce-throttle-plan.md` §4).
`Gate`도 **값이 아니라 통지만 막는다**로 통일하는 게 맞는지 확인 필요 —
맞다면 "게이트를 통과하지 않은 값도 `:Get()`으로는 보인다"가 공개 계약이 된다.
4. **생명주기.** 게이트 노드가 잡는 자원(타이머/플래그)이 언제 죽는가 —
지금 설계대로면 다운스트림이 다 죽으면 GC(팩토리는 weak 추적,
`debounce-throttle-plan.md` 5-4). `Gate` 자체에 `Flush`/`Cancel` 같은 표면을
둘지, 그건 정책(Debounce)만의 것으로 둘지.
5. **재진입.** `Blocker`의 "재진입 의도적 미지원"(`blocker-plan.md`)이 `Gate`
레벨의 계약으로 올라가는지 — 즉 `onUpstreamEmit` 안에서 같은 게이트의
`emit()`을 재귀적으로 부르는 경우.
6. **⭐ 소비자가 하나 더 있다 — `Effect(fn, ...deps)`의 최초 1회 억제.**
2026-08-21 5라운드 `C-6`에서 확정된 다중 의존성 `Effect`는, 의존성마다 구독을
걸면 각 구독의 "등록 즉시 1회 실행"이 N번 발화하므로 **설치 구간 동안 발화를
눌러뒀다가 마지막에 한 번만 실행**해야 한다(`base/effect-plan.md`의 그 절).
`Gate`(또는 `Blocker`의 직접 사용)가 **"설치 구간을 감싸 최초 발화를 한
번으로 접는" 용례까지 커버해야** 한다 — 설계할 때 이 소비자를 같이 볼 것.
7. **M2 범위.** M2에 `Gate`만 넣고 `Blocker`는 M3에 그대로 둘지, 아니면
`Blocker`까지 같이 앞당길지. `Dispatch.drive`의 배치 등록이 실제로 쓰는 건
`blocker:On()`/`OffWithoutEmit()`/`IsOn()`이므로(배치 게이팅 절), **최소한
그 세 메서드가 도는 형태까지는 M2에 필요**하다.
## 관련 문서
- `base/blocker-plan.md` — 현행 `Blocker` 확정(이 문서가 일반화하려는 대상).
- `base/debounce-throttle-plan.md` — "공개 `Blocker` API 위엔 못 얹음" 절이
`Gate` 일반화를 처음 권고한 자리, 그리고 정책 쪽 설계 전량.
- `base/dispatch-core-plan.md` — "배치 등록을 안전하게 만드는 Blocker 게이팅"
절이 M2가 실제로 요구하는 표면.
- `ROADMAP.md` M2/M3.