4라운드 종결 때 "안 만든다"고 했던 5라운드를 사용자 요청으로 신설(205문항). 범위를 셋으로 좁힘 — (1) 4라운드에 문항이 아예 없던 영역(project-setup / quad-types, 그리고 문서가 아니라 실제 커밋된 M1 코드), (2) 그 이후 확정된 것 (Detach/KeyGone/Owned/attachSlot 분해), (3) 큰 문서의 심화. 회신을 4차에 걸쳐 받아 전량 반영했고, 커밋 전 감사를 각도를 바꿔 2라운드 돌렸다. 주요 확정/역전: - slot._detached lazy화, KeyGone엔 새 값 반환도 error, Owned=false에서 Detach는 _detached에 안 들어감(rawUnmount) - Slot:Replace 신설 + rawReplace/rawAdd 의사코드 신설(문서에 정의가 없었음) - raw* 인자를 index로 전부 통일 — 오래 열려 있던 캐비엇 종결. 래핑은 raw* 바깥에서만(공개 표면 + settle), raw*는 물리 요소만 다룸 - 물리 조작을 주입 op로(mountInst/unmountInst/disposeInst, 이름 가칭) — base는 Parent를 모른다는 지적. mountInst는 0-based 절대 offset을 받음 - Dispatch.setLength에 anchor(생략 시 ownerKey) — 부기 키와 생명주기 앵커 분리, 4라운드 D-56 역전(archive로) - Dispatch.getOffsetAt 신설(pull) + 접두합 캐시(offsetDirtyFrom), setOffsetSource(None)은 얼리 리턴, None의 뜻을 "발행 채널 없음"으로 정정 - recompute가 owner 베이스에서 시작(중첩 offset이 부모 베이스를 못 받던 결함), _baseObserver로 깊은 전파, Offset Source identity 재사용(포탈), bk.N or 0(빈 Slot 크래시) - Effect(fn, ...deps) 확정 — Ref도 의존성(옛 "trailing args sugar 안 만듦" 역전), Tween:Mapped, groupClaimKeys 키 = (inst, groupValue) → k - 게이팅 먼저(M2로 앞당김) — 다만 대상이 Blocker가 아니라 공용 Gate 노드로 바뀌었고, 설계는 사용자 지시로 다음 세션(M2 착수를 막는 유일한 항목) 새 research 둘: gate-primitive.md(다음 세션이 이어받을 재료), state-epoch-validation.md(전파 중 Get이 섞인 값을 캐시하는 glitch — 정확성 결정이라 M3 전 결론 필요). 감사가 잡은 것 중 큰 것: 확정한 Owned가 Slot:List 시그니처에 배선이 안 돼 코드에 도달 못 하던 것, effect-plan.md의 역전 배너 없는 자기모순, 그리고 손대지 않은 문서(ROADMAP 백로그·debounce-throttle-plan)가 "Gate는 M3에서"로 남아 있던 사각지대. doc-check.py ERROR 0. 상세는 qa-request/pre-implementation-qa-round5-followup.md (A~K절, 마지막이 최신). Co-authored-by: qwreey <me@qwreey.moe>
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Gate — emit을 가로채는 공용 게이트 노드 (2026-08-21 신설)
상태: research — 방향은 사용자 확정, 정확한 표면이 미정.
[2026-08-21] 사용자 지시로 설계 자체는 다음 세션으로 미룸 — "고칠것이 많으므로
Gate 는 다음 세션에 다루겠음. 해당 부분은 정정이 아니고 추가이고, 새 인터페이스를
고민해야하므로 해결해야할 일로 남겨두길 바람. 단지 지금 세션 상 지식만 이전될 수
있게 두세요." 그래서 이 문서는 다음 세션이 바로 이어받을 수 있게 재료만
모아둔 상태다(아래 "아직 안 정한 것"이 그 목록). 구현 전 QA
5라운드(CR-3/DT-4)에서 "M2 전에 게이팅부터 만들 준비를 하고, 실질적 모양을
정의해야 한다"는 사용자 결정이 나와 신설. 회신 원문은
qa-request/pre-implementation-qa-round5-response.md.
한 줄: Blocker가 쓰는 "게이티드 State 노드"를 한 겹 일반화해서, 상류
emit을 가로채 내려보낼지 말지를 정책이 정하는 노드를 공개 프리미티브로 꺼낸다.
Blocker/Debounce/Throttle이 그 위에 얹히는 서로 다른 정책이 된다.
왜 지금인가 — 두 갈래가 같은 자리를 가리켰다
CR-3(마일스톤 순서) —Dispatch.drive의 배치 등록이 Blocker 게이팅을 전제하므로 M2가 M3의Blocker.luau에 구조적으로 의존한다. 사용자 결정: 게이팅을 먼저 만든다.DT-4(Debounce/Throttle) — 공개BlockerAPI 위에는 시간 기반 게이트를 못 얹는다.base/debounce-throttle-plan.md가 이미 "게이티드 노드를 내부 공용Gate로 일반화하고 그 위에 정책을 얹으라"고 권고해뒀고, M3에서 Blocker를 만들 때 같이 해두지 않으면 같은 설계를 두 번 하게 된다.
사용자 논거(DT-4) — Blocker + Observer 조합으로는 왜 안 되는가:
"스로틀/디바운싱에 Observer 를 걸어야하는데, 이 옵저버의 emit 이 먼저이냐
후행 Blocker 로 생성된 요소의 emit 이 먼저이냐가 문제되기 때문에 Blocker/Observer
가지고는 구현 못 한다. 순서를 보존해야한다는 전재가 생기는데 중간이 비어 해시가
되면 이를 전혀 못 지키기 때문." → 게이트가 emit 경로 자체에 끼어들어야
하고, 바깥에서 관측만 해서는 순서를 보장할 수 없다.
공개 여부: 사용자 판단 — "이 API가 비공개일 이유는 없어보인다." 즉 내부 배관이 아니라 공개 프리미티브로 낸다.
제안된 모양 (사용자 스케치 그대로)
Gate(function(emit)
-- 이 `emit`은 setup 밖으로 캡처해 **언제든** 부를 수 있다(타이머 콜백 등).
return function()
-- 상류 emit이 도착할 때마다 호출된다.
-- 여기서 `emit()`을 부를지 말지는 정책 마음.
end
end)
setup(emit) -> onUpstreamEmit2단 구조. 바깥 함수는 게이트 인스턴스가 만들어질 때 1회, 반환된 함수는 상류 emit마다.Blocker는 이 위의 정책 하나가 된다 — "켜져 있으면emit()을 안 부르고 플래그만 세워두고, 꺼질 때 한 번 부른다"(HasBlockedEmit이 그 플래그).Debounce/Throttle도 정책 — 타이머를 걸고 창이 끝날 때emit().
아직 안 정한 것 (사용자 판단 필요)
- ⭐ 이름. 사용자 지적: "프리미티브 명을 Gater? 뭔가 이상하게 들어간다는게
약간의 문제." — 코퍼스 관례가
Blocker/Modifier/Observer처럼-er가 많아서 형태만 맞추면Gater인데 영어로 어색하다. 에이전트 권고:Gate그대로.blocker/modifier와 달리gate는 이미 행위자가 아니라 장치를 가리키는 명사라-er를 붙일 이유가 없다 (Source/Ref/Slot/Tween도 전부-er없는 명사). 대안 후보:Valve(밸브 — 흐름 제어라는 뜻은 더 정확하지만 코퍼스 어휘와 멀다),Relay(전기 릴레이 — "받아서 다시 보낸다"는 뜻은 맞으나 "중계"로 오독 여지). :Apply팩토리인가, 독립 생성자인가.Debounce/Throttle이state:Apply(Debounce{...})관용구로 확정돼 있으므로state:Apply(Gate(setup))가 자연스럽다. 그런데Blocker()는 여러 state에 공유되는 외부 객체라 모양이 다르다 —Blocker가Gate위에 어떻게 얹히는지(blocker가 각 gated state마다Gate를 하나씩 만들어 자기 정책을 심는 형태?)를 같이 정해야 한다.Get()과의 관계.Blocker는:Get()에 영향이 없고(base/blocker-plan.md),Debounce/Throttle도 emit-gate로 확정됐다(base/debounce-throttle-plan.md§4).Gate도 값이 아니라 통지만 막는다로 통일하는 게 맞는지 확인 필요 — 맞다면 "게이트를 통과하지 않은 값도:Get()으로는 보인다"가 공개 계약이 된다.- 생명주기. 게이트 노드가 잡는 자원(타이머/플래그)이 언제 죽는가 —
지금 설계대로면 다운스트림이 다 죽으면 GC(팩토리는 weak 추적,
debounce-throttle-plan.md5-4).Gate자체에Flush/Cancel같은 표면을 둘지, 그건 정책(Debounce)만의 것으로 둘지. - 재진입.
Blocker의 "재진입 의도적 미지원"(blocker-plan.md)이Gate레벨의 계약으로 올라가는지 — 즉onUpstreamEmit안에서 같은 게이트의emit()을 재귀적으로 부르는 경우. - ⭐ 소비자가 하나 더 있다 —
Effect(fn, ...deps)의 최초 1회 억제. 2026-08-21 5라운드C-6에서 확정된 다중 의존성Effect는, 의존성마다 구독을 걸면 각 구독의 "등록 즉시 1회 실행"이 N번 발화하므로 설치 구간 동안 발화를 눌러뒀다가 마지막에 한 번만 실행해야 한다(base/effect-plan.md의 그 절). 즉Gate(또는Blocker의 직접 사용)가 "설치 구간을 감싸 최초 발화를 한 번으로 접는" 용례까지 커버해야 한다 — 설계할 때 이 소비자를 같이 볼 것. - M2 범위. M2에
Gate만 넣고Blocker는 M3에 그대로 둘지, 아니면Blocker까지 같이 앞당길지.Dispatch.drive의 배치 등록이 실제로 쓰는 건blocker:On()/OffWithoutEmit()/IsOn()이므로(배치 게이팅 절), 최소한 그 세 메서드가 도는 형태까지는 M2에 필요하다.
관련 문서
base/blocker-plan.md— 현행Blocker확정(이 문서가 일반화하려는 대상).base/debounce-throttle-plan.md— "공개BlockerAPI 위엔 못 얹음" 절이Gate일반화를 처음 권고한 자리, 그리고 정책 쪽 설계 전량.base/dispatch-core-plan.md— "배치 등록을 안전하게 만드는 Blocker 게이팅" 절이 M2가 실제로 요구하는 표면.ROADMAP.mdM2/M3.