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b91c662f50
fix(slot): Splice가 vararg인 진짜 이유는 T가 opaque 제네릭이라서
직전 커밋이 "Slot의 T(Instance|Slot)가 우연히 테이블이라 T|{T}가
모호하다"고 적었는데, 이는 quad-roblox라는 특정 백엔드의 구체적 T에
기댄 특수 사례일 뿐 근본 원인이 아님 — 정확한 이유는 Slot<T>가 base
레벨에선 T가 뭔지 전혀 모르는 제네릭(다른 백엔드면 테이블/userdata/
그 밖에 뭐든 가능)이라, 바깥 {}가 단일 T인지 {T} 배열인지 원천적으로
판별 불가능하다는 것.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-12 17:14:15 +09:00
35306ed5ca
decide(tag,slot): Splice는 vararg 유지, Tag:Added 재정 근거 보강
Tag:Added가 string|{string}로 간 진짜 이유를 Lua table.unpack의 tail
위치 제약(뒤에 다른 인자/unpack이 오면 첫 값 하나로 잘림)으로 정확히
보강. 같은 논거가 Slot:Splice의 newElements에도 적용되는지 검토했으나
기각 — 사용 패턴이 소수 고정이고 동적이면 Slot-in-Slot으로 흡수 가능,
게다가 Slot의 T 자체가 테이블이라 T|{T}가 오히려 모호해짐 — vararg 유지로 확정.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-12 17:10:00 +09:00
fda045a183
decide(tag): Added/Removed vararg -> string|{string} 재정정
동적으로 조립한 이름 목록을 vararg에 넘기려면 table.unpack이 필요해
번거롭다는 지적 — string 단일 이름 또는 {string} 배열을 받아 내부에서
flatten하는 쪽으로 같은 세션 내 재수렴. Tag(...) 생성자는 정적 호출
자리라 vararg 유지.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-12 16:59:53 +09:00
94978c78f4
decide(tag,slot): Tag:Added/Removed vararg fix, Slot:Splice CRUD 신설
Tag:Added/:Removed가 문서상 단일 name만 받던 불일치를 vararg로 정정
(self-return 최적화는 멤버십을 매번 먼저 읽어야 해서 기각). Slot:Splice
CRUD 신설 — 구간 제거+삽입을 shift/recompute 1회로 묶는 순수 최적화.
Slot-in-Slot relate 범위/Animate 반환타입/Slot retract 파괴는 기존
문서와 일치 확인만.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-12 16:56:47 +09:00