`question.md` 최우선 두 건을 한 패스로 닫고, 배너를 달고 있던 7개 문서 +
인덱스 레이어 전체를 갱신했다.
0-Z (Attribute 이름 소유권):
- 그룹은 비공개 `GetKey`로 이름마다 자기 전용 키를 써서 위임 → 교차 오염
구조적 제거. 이름 소유권은 `AttributeKeyHandler`의 이름 claim이 판정
(`nameClaims` Relate, 다른 키가 같은 이름을 노리면 즉시 error).
- 권고안 (a)(그룹 안 claimant Relate)는 그룹↔직접 쓰기를 못 잡아 기각 —
두 경로가 만나는 말단 핸들러에서 공개 키는 같은 객체라 소유자 구분 불가.
0-A (재디스패치 = 하강 diff):
- 래핑 핸들러의 선행 `retractFrom` 폐기, `Dispatch.process`가 슬롯의
`handler`를 먼저 비교(같으면 클로저에 새 값 전달 후 재process, 다르면
그 자리부터 전량 철거).
- 귀결: `retractFrom`이 3-인자로 축소(힌트를 외부에서 만들어 넣을 자리
소멸), `isX(hintValue)` 가드 규칙 폐지, 깊은 체인 힌트 유실 캐비엇 삭제,
Dispatch의 점유 체크 폐지.
- 9차 세션이 미뤄둔 2단계 분할을 같이 수행 — 디스패치 코어를
`base/dispatch-core-plan.md`로 분리하며 재작성(bind-system-plan은
2263→1219줄). 옛 모델은 archive/dispatch-hintvalue-model-reversed.md.
패키지 재배치 (사용자 제기):
- Tag/Attribute의 부기 알고리즘 전체를 quad-base로, 백엔드는
`addTag`/`removeTag(inst,{string})`/`setAttribute(inst,name,v)` 3개 op만
주입(웹 className/data-* 대응). 엔진 고유 타입 패밀리만 백엔드.
- `HANDLER_PRIORITY_FALLBACK` 신설 — base 제공 핸들러의 밴드, 백엔드가
평범한 우선순위로 덮어쓰면 언제나 이김.
부수: 스파이크 04/19가 옛 모델을 검증 중이라 rewrite-required로 이동,
question.md 최우선 칸 비움, 새 소소 항목 2건 등록(Merged 이름 중복,
`hintValue` 이름 재검토). doc-check ERROR 0.
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Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01KckSawrsJSJmDBcSojJPxZ
9차 세션의 구조 변경(luau-test 재편/bind-system-plan 분할/question.md
트림)이 남긴 반영 누락을 6개 병렬 에이전트로 찾아 즉시 수정:
- luau-test 재편 후 깨진 flat 경로 참조 9곳을 파일명+실제 폴더로 정정
- bind-system-plan.md 분할 후 자기참조/외부참조 깨짐 8곳 정정
- ref-plan.md에 0-Z 배너가 안 옮겨와 옛 재디스패치 모델을 무배너로
서술 중이던 것 발견 — 배너 추가, 반영 대상 6개→7개로 갱신
- "8차 세션"으로 잘못 표기된 9차 세션 작업 17곳(git 커밋 타임스탬프로
교차검증) 정정
- question.md 트림 중 빠진 열린 질문(State<State<T>> 평탄화) 복원,
트림 후 깨진 참조 2곳 정정
- ROADMAP.md M0 섹션에 0-Y/0-Z 게이트 표시 누락 보강
doc-check.py ERROR 0 유지. 새로 연 설계 질문 없음 — 전부 기존 서술
정합성 문제.
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## luau-test/STATUS.md 신설 (사용자 요청)
"사람이 보기엔 뭐를 바로 봐야하는지 눈에 안 띄어서" — 파일별 상태를
🔴 사람 결정 필요 / 🟠 스파이크 깨짐 / ⚪ 미실행 / ✅ 통과로 분류하고
봐야 할 것을 위에 배치. 역할 분담도 명시: STATUS.md가 상태의 소스,
README.md는 각 파일의 검증 의도·배경, audit/는 실행 결과 상세.
## 코퍼스 전반 감사 (에이전트 둘, 보고받은 것 전부 직접 사실 확인 후 수정)
가장 위험: ROADMAP.md가 최우선 게이트(question.md 0-Z, 하강 diff 재설계)를
전혀 안 짚고 있었음. base 4개 문서엔 ⚠️ 배너를 달아뒀는데 정작 구현 순서의
소스인 ROADMAP엔 없어 M2/M4/M10 담당자가 옛 모델로 구현할 위험이 실재.
→ 세 마일스톤 전부에 배너/포인터 추가.
두 번째: slot-plan.md 앞부분이 뒤집힌 결정을 여전히 "확정"으로 자칭.
"폐기, 옮기지 않음, portal은 오버엔지니어링"과 "열린 질문" 절에 역전 표시가
없어 앞에서부터 읽는 구현자가 구 모델로 짤 위험 → 🔄 역전 배너.
더 심각하게 reconcile 의사코드가 여전히 rawRemove(파괴)를 부르고 있었음
(같은 문서가 "[반영 완료]"라 태그해둔 것과 정면 모순) → rawUnmount 신설.
filter/toggle 근거 절도 "제거=파괴" 전제라 캐비엇 추가(결론은 유효).
그 외:
- ROADMAP M11 Tween이 이미 확정된 넷을 미결로 둠(override 정책/옵션 값
모양/Animate 시그니처/initValue) + research/tween-plan.md 죽은 링크 4곳
- bind-system-plan.md:328, architecture.md:213의 "4종 계약" 잔여
(isHandlable(k,v) 구식 시그니처 포함)
- store-semantics.md의 "State는 가칭" stale — 2026-08-12에 최종 확정됨
- luau-test/README.md의 04/19 판정 기준이 재작성된 파일을 못 따라감.
특히 19 C섹션 기준이 정상 동작(nested error)을 실패로 오판하게 돼 있었음
- documentation-content-map.md의 4종 계약 / Attribute<T> 옛 이름
- modifier-plan.md의 "정정이 원문에 소급 안 됨" 패턴
- attribute-plan.md "이름 소유권"이 0-Z 미결인데 "최종"이라 적힌 것 캐비엇
- relate-plan.md의 kSlotMap 역할 서술 부정확, 상호참조 방향 오류 2곳
판단해서 안 고친 것: effect-plan.md의 "cleanup" 14곳 — Handler retract
(내부 배관)와 달리 Effect(fn)에서 사용자가 작성한 fn이 반환하는 React식
콜백이라 다른 층위. 매 감사마다 재지적되므로 lifecycle-pattern.md에
"확인 완료, 의도된 별개 개념"으로 못박음.
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c33ae04(인덱스 기반 Dispatch 재설계) 전체를 직접 정독. 방향은 옳으나 새로 쓴
의사코드가 손 트레이싱을 안 거친 채 커밋됐음이 드러나 실제 버그 4건 발견·수정:
1. Dispatch.process가 chains:SetStrong을 h.process 뒤에 둬서 최초 마운트에서
하위 위임 retractor가 통째로 유실(재귀가 자기 테이블을 만들었다 바깥이
덮어씀 — Slot이면 서브트리 중복 마운트로 직결). SetStrong hoist + 재귀 중
hole 방지용 no-op 점유 마커 추가.
2. Attribute 그룹이 process에서 retractFrom을 선행 호출해 인덱스 1이 무조건
비워지는 바람에 점유 체크(=소유권 충돌 감지)가 전혀 작동 안 함. 철거를
반환 클로저로 이동.
3. SlotHandler가 claim 실패에도 파괴적 클로저를 반환 — nested는 엄격
claimOwner, top-level은 claimOwnerAt(inst,k)로 분리. rawRemove의
releaseOwner 누락, destroySlotTree의 GC 타이밍 의존 오류도 수정.
4. Ref retractor가 spurious 재발행에서도 relate를 지워 dedup 무력화.
사용자 설계 결정:
- State<Slot> 교체 = 파괴가 아니라 언마운트(state<Frame>와 동일). 포탈이
별도 기능이 아니라 이 결정의 귀결이 됨. 해제는 setOffsetSource(None) →
setLength(0) 순서 고정(반대면 죽는 중인 서브트리 Source에 헛된 Set이
날아감). dispose(value) 신설 — 트리가 아직 요구하면 파괴 거부하고 error.
- 재디스패치를 "하강 diff"로 재설계 — 래핑 핸들러의 retractFrom 선행 호출을
폐기하고 Dispatch.process가 핸들러를 먼저 비교. 힌트가 None/래퍼로 오염돼
깜빡임 방지가 조용히 꺼지는 결함이 계기. 아직 research/에만 있고 base
미반영(Attribute 이름 소유권 하나가 남음) — base 4개 문서에 경고 배너.
전파 누락 정리: ROADMAP.md가 2026-08-08 이전 모델로 남아있던 것, base 내
"3종 vs 4종 계약" 모순 6개 문서, luau-test/04가 없어진 가드를 검증하던 것
(04는 인덱스 모델 + 버그 1 재현 음성 대조군으로 전면 재작성).
재발 방지: bind-system-plan.md "Handler 작성 체크리스트"(7항목),
relate-plan.md "언제 Relate를 쓰고 언제 쓰면 안 되는가" 신설.
다음 세션 최우선: question.md 0-Z(Attribute 이름 소유권) — 사용자가 직접
스케치하며 심층 분석 예정.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
User confirmed the two Roblox-engine-dependent assumptions behind the
gcconn trick (ClassName signal never fires, Connection.Connected flips
synchronously on Destroy) via a Studio script; record what's verified vs
still open in a new audit/ folder and document the GC-trigger technique
used. While re-auditing the corpus, found relate-plan.md's ephemeron/
mutual-cycle claim was never actually run in Luau, and CLAUDE.md's
open-questions list still listed State as unresolved after it was
finalized in session 20 — add spike 18 and fix the stale entry. A
background sweep synced .claude/README.md's summary rows against
sessions 8-21 and added spikes 19/20 for newer ownership/refcount
mechanisms lacking coverage.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01PGWwZ8khc3Zq7DAnd4Uw6a
여러 Slot이 형제로 섞일 때 LayoutOrder 순서 보장 메커니즘을
Dispatch.setLength/setOffsetSource 누적합+리액티브 바인딩으로 확정하고
base/slot-plan.md의 관련 열린 질문을 해소. 이 과정에서 발견된 라이프사이클
게이트의 실제 모양(진짜 독립 경로는 :Subscribe()/bindLifetime 둘뿐이고
leaf 부착은 bindLifetime 호출 그 자체라는 점, canBound의 내부 플래그가
canExecute가 보는 .Subscribed와 동일 필드라는 점)을 반영해 이중 바인딩
금지 규칙과 기존 StoreBind 예제를 정정.
- Relate(inst-weak 릴레이션, SetWeak/GetWeak/SetStrong/GetStrong, 비싱글톤)
신설 — base.perInstanceState(inst) placeholder를 정식 대체
- bindLifetime(inst,value)/canExecute(inst,value) 탑레벨 함수로 확정,
Relate 위에 구현(gcconn/gchold), LifetimeHandle.bind식 네임스페이싱 기각
- canExecute 시그니처를 (handle)에서 (inst,value)로 재정정 — Observer 자신의
Subscribed 상태를 먼저, inst의 gcconn.Connected를 그 다음 확인
- store-bind 재실행 구독 메커니즘 = state:Observer(fn):Subscribe() 재사용으로 명문화
- 핸들러 계약: retract 필드는 no-op이라도 항상 정의(생략 시 핸들러 교체
순간 크래시) — 확정
- question.md/ROADMAP.md/architecture.md/README.md 전체 동기화
base 밖으로 늘 읽을 필요 없는 참고자료(quad-v1-architecture, comparison-fusion-vide)를
새 reference/ 폴더로 분리하고, ui-shorthand-plan을 base로 승격(RoundSize 드롭+
UICorner/UIPadding/UIScale 리네임), additional-primitives-plan을 Blocker/Effect(base
승격)·Batch/Context(archive 기각)·키 기반 컬렉션 재조정(research 잔류)으로 4분할했다.
component-composition-plan의 중복 역전 서사는 기존 archive 포인터로 압축하고, archive
제목 컨벤션을 [역전됨]/[기각됨]로 분화했다. tween-plan에는 retract/canExecute 구분
메모와 트윈 옵션 값 모양 논의를 추가했다. Effect가 Observer 변형인지는 임의로
결론내지 않고 question.md에 열린 질문으로 남겼다.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
- 6차 라운드: 태그 네임스페이싱(Ref로 충분), Store가 Store를 담지 않음 확정
- Modifier 메커니즘 전체 확정(정적 merge, immutable+clone 체이닝, State
필드 지원, "관측해야 실체화된다" 전역 원칙) — base/modifier-plan.md 신설
- 컴포넌트화 논의 시작(research/component-composition-plan.md) — 컴포넌트=
플레인 함수, State/Source 읽기·쓰기 경계, StoreSource 프록시까지 수렴,
modifier/Ref의 컴포넌트 경계 통과 방식은 열린 채로 남김
- .claude/ 코퍼스 전체(약 15개 문서)를 서브에이전트로 감사해 여러 라운드에
걸쳐 쌓인 모순/중복/stale 마커/끊긴 참조 다수 수정
- purity-and-effects-plan.md를 research/에서 base/로 승격
- CLAUDE.md: 라운드별 인수인계 메모 3개를 하나로 통합, 오래된 "더 이상 열린
질문 없음" 모순 제거
- question.md: 시간순도 우선순위순도 아니던 구조를 "지금 열려있는 것" 중심
으로 재정리, 용어 정리 제안(State/DI/PerInstanceState 등 우선순위) 추가
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-03 확정 사항 전체를 AskUserQuestion으로 하나씩 재검증. 대부분
그대로 확인됐으나 State 프리미티브 존재 여부(있어야 함으로 정정), Pipe
copy-on-write 후보(폐기, state(state) 조합으로 대체), Slot retract 시
동작(폐기로 확정) 등 실제 정정이 발생 — Store/State/Source 온톨로지가
다음 세션 최우선 열린 설계 스레드로 새로 부상.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
quad(Roblox DOMless UI 렌더러) v2 재작성을 위한 .claude/ 계획 구조를 세우고
핵심 아키텍처 결정을 정리함:
- quad v1 / rbvm / tbox / Fusion / Vide / 폐기된 quad2-try 프로토타입 리서치
- Store 책임 분리(base vs provider), process/retract 핸들러 디스패치 모델,
Ref 역할, Slot/Tween 설계 방향 등 핵심 결정 확정
- .claude/{base,research,qa-request,archive,feedback}, question.md, README.md
구조 마련 (code-docker/webmanager 패턴 참고)
- 루트 CLAUDE.md/HUMAN_TODO.md 작성
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>