Word30210/roblox-project-example(initreq/에 클론)를 참고해 두 가지 채택: (1) rokit.toml → mise.toml — mise install이 pesde/rojo/luau-lsp/selene을 GitHub attestation+SLSA provenance 검증까지 거쳐 설치하는 걸 이 샌드박스 에서 직접 확인(rokit은 끝내 검증 불가), 이 환경 자체가 이미 mise로 luau를 관리 중이라 더 자연스러움. (2) selene 린터 — 참고 레포의 selene.toml을 패키지별로 채택, 단 CWD 상대 config 탐색 함정을 발견 (루트 단일 설정으로 두면 다른 디렉토리에서 실행 시 조용히 Lua 5.1 std로 폴백해 Luau 타입 문법 전체가 파싱 에러로 잘못 보임) — 참고 레포 그대로 패키지별 selene.toml + 패키지 안에서 실행하는 걸로 확정. 도입 즉시 smoke.mock.luau의 assert 메시지 누락 3건을 잡아 수정. darklua의 convert_require 변환은 검토 후 기각 — 사용자 판단: Roblox 엔진 자체도 이미 같은 require-by-string 의미론(@self/@game)을 지원해 변환 계층이 불필요. Co-authored-by: qwreey <me@qwreey.moe>
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# 2026-08-19, 다섯 번째 세션 — rokit→mise 전환, selene 린터 도입, darklua 검토 후 기각
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**요약**: 사용자가 `Word30210/roblox-project-example`(참고용 GitHub 레포)의
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`mise.toml`을 보여주며 "요즘은 rokit보단 mise로 까는듯 하네" 언급.
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`initreq/roblox-project-example`로 클론해 구조 전체를 훑고 흡수할 요소를
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찾음 — mise 전환, selene 린터, darklua 세 후보 중 사용자가 앞의 둘만
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채택.
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## 1. 참고 레포 훑기
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`packages/`(독립 게시 패키지)+`places/`(멀티 플레이스 게임 프로젝트)+
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`scripts/`(빌드 도구) 구조, 각 서브패키지가 독립 `pesde.toml`/
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`selene.toml`/`stylua.toml`/`.luaurc`/`.vscode`를 가짐. `Justfile`로
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`refresh`/`clean`/`dev` 태스크 러너(각 패키지를 순회하며 `pesde
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install`+`darklua process` 반복). `.darklua.json`의 `convert_require`
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룰이 경로 기반 require를 Rojo sourcemap 기준 `script.Parent`류로 빌드
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시점에 변환. `places/main`의 `default.project.json`(로컬 dev, `src`
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직결)과 `build.project.json`(`dist`, darklua 처리 결과) 분리. `optional`
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path 문법(`{"$path": {"optional": "roblox_packages"}}`)으로 설치 전에도
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Rojo 에러 안 나게 함.
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`packages/assets/src/init.luau`가 `require("@self/assets")`를 실제로
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씀 — 지난 세션에 발견한 `@self` 규칙의 세 번째 교차 확인(tbox, 이번
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세션 자체 실측에 이어).
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## 2. 사용자 선택 — mise 전환 + selene 채택, darklua는 보류
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멀티셀렉트로 네 후보(mise 전환/selene/darklua/Justfile) 제시,
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사용자 답: mise 전환(추천)과 selene은 채택. darklua에는 직접 반박 —
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*"roblox 안에서도 이미 string require가 적용되긴 하고, @self와 @game이
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먹는다. 같은 동작을 하지만, ./ 등으로 위치를 어떻게 두냐에 유의가
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필요할 뿐임. 따라서 darklua의 필요성은 잘 모르겠다"* — 즉 실제 Roblox
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엔진도 이 세션들이 확인해온 require-by-string 의미론을 그대로 지원하므로
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변환 계층이 불필요하다는 판단(Justfile은 언급 안 돼 도입 안 함).
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## 3. mise 전환 — 실제 검증까지 완료
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`/tmp`에서 먼저 `mise install`로 pesde/rojo를 테스트 — **GitHub artifact
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attestation + SLSA provenance 검증까지 거쳐 설치됨**(이전 세션이 `curl`로
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직접 받던 것보다 공급망 신뢰도가 높음). `rokit`은 이 샌드박스에 없어
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한 번도 못 써봤던 것과 대비되게, `mise`는 이 샌드박스 자체가 이미
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`luau` 설치에 쓰고 있어 실제 검증이 가능했음. `rokit.toml` 삭제,
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`mise.toml` 신설(`github:`/`aqua:` 백엔드 접두사 문법 — `rokit.toml`의
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평문 `owner/repo@ver`와 형태가 다름) — `pesde`/`rojo`/`luau-lsp`/
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`selene` 넷 다 `mise install`+`mise exec`로 버전 일치까지 재확인.
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## 4. selene 도입 — CWD 상대 config 탐색 함정 발견
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참고 레포의 `scripts/selene.toml`을 그대로 채택. 처음 루트에 단일
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`selene.toml`을 두고 `selene quad-base/`를 저장소 루트에서 돌렸더니
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`type Quad = {...}` 같은 평범한 타입 선언까지 전부 파싱 에러(30여 건) —
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"이 selene 빌드가 Luau 타입 문법 자체를 지원 안 하나?"로 오인했다가,
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최소 재현으로 `std = "luau"`가 CWD에 없으면 조용히 Lua 5.1 std로
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폴백한다는 걸 확인(`--config`가 파일 트리를 안 거슬러 올라감, CWD 기준
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고정 경로). 참고 레포처럼 **패키지별 독립 `selene.toml`**로 전환하고
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`cd quad-base && selene .`처럼 패키지 안에서 실행하는 걸로 확정.
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부수로 `quad-base/test/smoke.mock.luau`의 `assert(cond)` 3건(메시지
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없음)이 selene의 `incorrect_standard_library_use`(deny)에 걸려 실제
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수정(메시지 추가) — 도입하자마자 실제 코드 품질 개선.
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## 5. 산출물
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- `mise.toml`(루트, `rokit.toml` 대체), `quad-base/selene.toml`,
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`quad-roblox/selene.toml` 신설.
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- `.claude/base/project-setup-plan.md` — "툴체인" 절 전면 갱신(mise 전환
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경위, darklua 기각 근거), "`selene` 린터" 절 신설.
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- `.claude/base/architecture.md`/`.claude/README.md`의 `rokit.toml`
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잔여 참조 정정.
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- `quad-base/test/smoke.mock.luau` — selene이 잡은 `assert` 메시지
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누락 3건 수정.
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- `initreq/roblox-project-example` 클론 보존(읽기 전용 참고 레포,
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`.gitignore`로 이미 제외되는 `initreq/` 하위라 커밋 대상 아님).
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