사용자 발견. R절까지의 규칙("출처가 GateNode면 받은 출처를 그대로 아래로
넘긴다")은 받는 쪽이 또 게이트인 경우가 정의돼 있지 않았고, 그대로 넘기면
깨진다 — 상류 게이트는 자기 전파가 끝나자마자 table.clear 하므로 하류
게이트가 출처만 들고 유보했다가 나중에 풀면 빈 집합을 내보내 변경이 통째로
증발한다.
확정: 수신 시점에 unfold 해서 자기 _withheld에 합친다(Source면 하나,
GateNode면 그 집합 전부). 게이트가 몇 겹으로 겹쳐도 각 층이 자기 집합을
들고 있으므로 어느 층이 먼저 풀리든 정보가 안 샌다.
같이 못박은 것: 게이트의 sourceEmitMap은 수신 때가 아니라 실제로 전파할 때
집합 전체에 대해 갱신한다 — 그래야 "내가 하류로 던진 에포크"라는 맵의 뜻이
게이트에서도 참이 된다.
반영은 base/gate-plan.md 4번, base/state-epoch-plan.md §2, followup S절.
doc-check.py ERROR 0.
Co-authored-by: qwreey <me@qwreey.moe>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01TiW21rnti9SbLgF6twtn6D
14 KiB
Gate — emit을 가로채는 게이트 노드 (2026-08-21 확정)
상태: 표면 확정. Blocker/Debounce/Throttle이 공유하는 게이팅
메커니즘을 state:Gate(setup) 메소드로 확정했다 — "Gate 는 따로 프리미티브
없이 state:Gate( (emit) -> ()->() ) 처럼 선언되고 마치 Compute 처럼
GateNode(ComputeNode 처럼) 생성된다 그리고 Blocker 는 해당 내부 배선을 따른다
← 동의합니다 해당 방법대로 확정하면 됩니다." 구현은 M2("게이팅 먼저"
결정, ROADMAP.md). 남은 것은 아래 "아직 안 정한 것"의 생명주기·재진입 계약과 M2
범위뿐 — /code-review high가 잡았던 4번(유보된 emit이 싣는 출처)은 같은
날 emit(self) + 흡수 집합으로 닫혔고, setup 시그니처는 안 바뀌었다.
⚠️ 처음 방향이 한 번 바뀌었다. 신설 당시엔 *"공용 Gate 프리미티브를 꺼내고
Blocker가 그걸 컴포지션한다"*였는데, 확정된 형태는 프리미티브를 따로 안
만들고 State 메소드 하나로 끝낸다이다 — "Gate 프리미티브를 만들고 Blocker 가
컴포지션 하는걸 생각했는데, 그럴 필요가 없네요. :Gate 는 또 Apply 에서 쓸만한
표면을 주기도 하구요." 아래 본문 중 "공개 프리미티브로 꺼낸다"류 서술은 그
이전 시점 표현이니 이 배너 기준으로 읽을 것.
한 줄: Blocker가 쓰던 "게이티드 State 노드"를 한 겹 일반화해서, 상류
emit을 가로채 내려보낼지 말지를 정책이 정하는 노드를 state:Gate(setup)
공개 메소드로 낸다(탑레벨 생성자가 아니라 — 위 배너 참고).
Blocker/Debounce/Throttle이 그 위에 얹히는 서로 다른 정책이 된다.
왜 지금인가 — 두 갈래가 같은 자리를 가리켰다
CR-3(마일스톤 순서) —Dispatch.drive의 배치 등록이 Blocker 게이팅을 전제하므로 M2가 M3의Blocker.luau에 구조적으로 의존한다. 사용자 결정: 게이팅을 먼저 만든다.DT-4(Debounce/Throttle) — 공개BlockerAPI 위에는 시간 기반 게이트를 못 얹는다.base/debounce-throttle-plan.md가 이미 "게이티드 노드를 내부 공용Gate로 일반화하고 그 위에 정책을 얹으라"고 권고해뒀고, M3에서 Blocker를 만들 때 같이 해두지 않으면 같은 설계를 두 번 하게 된다.
사용자 논거(DT-4) — Blocker + Observer 조합으로는 왜 안 되는가:
"스로틀/디바운싱에 Observer 를 걸어야하는데, 이 옵저버의 emit 이 먼저이냐
후행 Blocker 로 생성된 요소의 emit 이 먼저이냐가 문제되기 때문에 Blocker/Observer
가지고는 구현 못 한다. 순서를 보존해야한다는 전재가 생기는데 중간이 비어 해시가
되면 이를 전혀 못 지키기 때문." → 게이트가 emit 경로 자체에 끼어들어야
하고, 바깥에서 관측만 해서는 순서를 보장할 수 없다.
공개 여부: 사용자 판단 — "이 API가 비공개일 이유는 없어보인다." 즉
내부 배관이 아니라 공개 표면으로 낸다. [2026-08-21] 다만 그 표면은
탑레벨 프리미티브가 아니라 State 메소드 :Gate 다(아래 2번).
제안된 모양 (사용자 스케치 그대로)
Gate(function(emit)
-- 이 `emit`은 setup 밖으로 캡처해 **언제든** 부를 수 있다(타이머 콜백 등).
return function()
-- 상류 emit이 도착할 때마다 호출된다.
-- 여기서 `emit()`을 부를지 말지는 정책 마음.
end
end)
setup(emit) -> onUpstreamEmit2단 구조. 바깥 함수는 게이트 인스턴스가 만들어질 때 1회, 반환된 함수는 상류 emit마다.Blocker는 이 위의 정책 하나가 된다 — "켜져 있으면emit()을 안 부르고 플래그만 세워두고, 꺼질 때 한 번 부른다"(HasBlockedEmit이 그 플래그).Debounce/Throttle도 정책 — 타이머를 걸고 창이 끝날 때emit().
아직 안 정한 것 (사용자 판단 필요)
-
[2026-08-21 해소] 이름 —
Gate. 원래 걸림돌은 *"프리미티브 명을 Gater? 뭔가 이상하게 들어간다"*였는데, 탑레벨 프리미티브를 안 만들기로 하면서 문제 자체가 사라졌다 — 이름이 놓이는 자리가Blocker()같은 생성자가 아니라state:Gate(...)메소드이고, 메소드 자리에서Gate는:With/:Compute/:Observer와 나란히 자연스럽다. 노드 타입 이름은ComputeNode와 짝을 맞춘GateNode. -
[2026-08-21 해소]
:Apply가 아니라 State의 메소드다 —state:Gate(setup). 확정 형태:-- setup: (emit: () -> ()) -> (onUpstreamEmit: () -> ()) local gated = state:Gate(setup) -- ComputeNode처럼 GateNode를 하나 만든다Blocker는 그 위에 얹히는 별개 프리미티브로,state:Block(blocker)가 내부에서 이 배선을 그대로 쓴다. 탑레벨Gate(...)생성자는 안 만든다.:Gate가 메소드라고:Apply와 배타적인 것도 아니다 — 사용자 지적대로 ":Gate는 또 Apply 에서 쓸만한 표면을 주기도" 하므로,Debounce{...}같은 유저랜드 팩토리가 내부에서s:Gate(policy)를 부르는 형태로state:Apply(Debounce{...})관용구가 그대로 성립한다.사용자 확정: "gate 는 apply 불가하다고 판단함. 순수 슈가가 아니기 때문, state 의 전파를 손대는 작업이라 with 처럼 다른 노드가 나는게 맞음."
- 정확한 경계:
Apply는factory(self)일 뿐이라(base/source-state-plan.md의 "state:Apply(factory)" 절) 팩토리가 노드를 만드는 것 자체는 금지가 아니다 — 확정 예시의capAt(100)도:With노드를 만든다. 갈리는 지점은 누가 프리미티브인가다::With/:Compute처럼 전파 경로에 새 종류의 노드를 끼우는 것은 State의 메소드, 그 프리미티브들을 조합한 유저랜드 팩토리는:Apply.Gate는 전자다. - 그래서
Debounce/Throttle은:Apply그대로 둔다 —Debounce{...}가 돌려주는 팩토리가 내부에서s:Gate(policy)를 부르면 되므로base/debounce-throttle-plan.md의 확정 관용구는 안 건드려도 된다. Blocker배선 문제도 같이 사라진다.base/blocker-plan.md가 이미state:Block(blocker) -> state(새 gated state 반환) 라는 메소드로 확정해뒀으므로,Block이 내부에서self:Gate(blocker의 정책)을 부르는 것으로 끝난다 —blocker객체를Apply에 넘길 일이 없다.__call은 안 쓴다. 사용자도 *"이상적이여 보이지는 않음"*이라 했고, 타입 쪽 근거가 하나 더 있다 —__call테이블이 Luau에서(State<T>) -> U함수 타입 자리에 그대로 들어가는지가 불확실하다(들어가지 않는 쪽이 유력).Apply를 쓸 이유 자체가 없어졌으므로 확인할 필요도 없어졌지만, 혹시 되살아나면luau-test스파이크 한 개로 판정할 것.- 2단 구조는 그대로 유효하다 — 사용자 관찰("Gate 의 callback 으로 얻어진
emit과, 리턴해낸 클로저가 호출되는걸로 배선은 가능") 대로, 바깥 함수가
그 노드의
emit을 캡처하고 반환 클로저가 상류 emit마다 정책을 태운다.Blocker처럼 여러 노드가 공유하는 정책은 공유 상태를 바깥 객체가 들고, 노드별emit만 2단 구조로 받아 등록하면 된다.
- 정확한 경계:
-
[2026-08-21 확정]
Get()과의 관계 — 값이 아니라 통지만 막는다.Blocker가 이미 그렇고(base/blocker-plan.md의 ":Get()엔 영향 없음"),Debounce/Throttle도 emit-gate로 확정돼 있어(base/debounce-throttle-plan.md§4)Gate도 같은 계약으로 통일한다. 공개 계약 문구: "게이트를 통과하지 않은 값도:Get()으로는 보인다."base/state-epoch-plan.md가 이 계약에 의존한다 — 그 문서 §5의 3번이 "게이트를 에포크 경계로 만드는" 대안을 기각한 이유가 정확히 이 계약을 뒤집지 않기 위해서다. -
[2026-08-21 해소] 게이트가 유보했다 내보내는 emit —
emit(self)+ 흡수 집합. 문제는 실재했다: 확정setup은(emit: () -> ()) -> (() -> ())라 양쪽 다 source를 안 받는데base/state-epoch-plan.md의 수신 규칙은 전부[source]키로 판정하므로,blocker:Off()가 묶어뒀던 배치 emit이 아무 원천도 못 지목한 채 도착해 하류에서 삼켜진다(2026-08-21/code-review high발견).확정 기제(사용자 안, 에이전트가 냈던 (a)
nil전체 확인 / (b) 소스마다 개별 emit은 기각 — 각각 O(1) 판정을 깨거나Blocker의 "정확히 1회"를 깬다):GateNode가 자기를 거쳐간 소스 집합을 들고 있는다 —withheld : { [source] : true }.- ⭐ [2026-08-21 단순화] 통과와 유보를 구분하지 않는다. 상류 emit이
오면 정책을 실행하기 전에 무조건 그 출처를
withheld에 넣고, 그 다음 정책을 실행한다. 정책이emit()을 부르면 게이트가 자기 자신을 출처로 하류에 전파하고, 전파는 동기이므로 반환된 뒤에table.clear(withheld)한다. 정책이 안 부르면 집합에 그대로 쌓인다. - 그래서 게이트는 언제나 자기를 출처로 낸다 — 그냥 통과시킬 때도 상류 출처를 그대로 넘기지 않는다. 사용자: "후행 노드들은 한개가 지연된거로 생각이 될 수 있겠지만, 사실 여기서 지연과 비지연을 구분할 이유가 없습니다." 하류가 보는 차이는 집합의 원소가 하나냐 여럿이냐뿐이고 판정 규칙은 완전히 같다.
- 하류가 평범한 노드면, 출처가
GateNode일 때 그 집합을 순회하며 각 소스에 평소 규칙(1~3)을 적용하고, 하나라도 걸리면 받은 출처를 그대로 더 아래로 넘긴다(state-epoch-plan.md§2). - ⭐ [2026-08-21 신설] 하류가 또 다른 게이트면 — 받은 집합을 풀어
자기
withheld에 합친다. 게이트가 게이트 emit을 받는 경우가 정의돼 있지 않던 구멍이었다(사용자 발견). 출처를 그대로 넘기면 안 된다 — 상류 게이트는 자기 전파가 끝나자마자table.clear하므로, 하류 게이트가 유보했다가 나중에 풀면 그때는 빈 집합을 내보내게 되어 변경이 통째로 증발한다. 그래서 수신 시점에 풀어서 옮겨 담아야 한다:
게이트가 몇 겹으로 겹쳐도 각 층이 자기 집합을 들고 있으므로 어느 층이 먼저 풀리든 정보가 안 샌다.-- 출처가 Source면 그 하나를, GateNode면 그 집합 전부를 편다 for source in unfold(origin) do self._withheld[source] = true end -- 그 다음 평소대로 정책 실행 - 게이트의
sourceEmitMap은 수신 때가 아니라 실제로 전파할 때 갱신한다 (집합 전체에 대해 한꺼번에). 그래야 "내가 하류로 던진 에포크"라는 맵의 뜻이 게이트에서도 참이 된다 — 유보 중 같은 에포크가 다른 경로로 또 오면 규칙 2로 걸려 정책을 한 번 더 태우는데, 이미 집합에 있으므로 무해하다. OffWithoutEmit()로 emit 없이 풀어도 문제가 없다 — 하류의sourceEmitMap이 뒤에 남지만, 그 소스의 다음 진짜 emit이 규칙 1/2로 걸려 스스로 낫는다.
⭐ 그래서
setup시그니처는 안 바뀐다. 집합을 채우는 건 정책이 아니라 노드이고, 노드는 정책이 뭘 하는지 들여다볼 필요조차 없다(위 단순화). 정책은 소스를 몰라도 되고,Throttle처럼 나중에 타이머에서emit()을 부르는 경우도 그대로 동작한다 — 그때 쌓여 있던 집합이 그대로 나간다. -
생명주기. 게이트 노드가 잡는 자원(타이머/플래그)이 언제 죽는가 — 지금 설계대로면 다운스트림이 다 죽으면 GC(팩토리는 weak 추적,
debounce-throttle-plan.md5-4).Gate자체에Flush/Cancel같은 표면을 둘지, 그건 정책(Debounce)만의 것으로 둘지. -
재진입.
Blocker의 "재진입 의도적 미지원"(blocker-plan.md)이Gate레벨의 계약으로 올라가는지 — 즉onUpstreamEmit안에서 같은 게이트의emit()을 재귀적으로 부르는 경우. -
⭐ 소비자가 하나 더 있다 —
Effect(fn, ...deps)의 최초 1회 억제. 2026-08-21 5라운드C-6에서 확정된 다중 의존성Effect는, 의존성마다 구독을 걸면 각 구독의 "등록 즉시 1회 실행"이 N번 발화하므로 설치 구간 동안 발화를 눌러뒀다가 마지막에 한 번만 실행해야 한다(base/effect-plan.md의 그 절). 즉Gate(또는Blocker의 직접 사용)가 "설치 구간을 감싸 최초 발화를 한 번으로 접는" 용례까지 커버해야 한다 — 설계할 때 이 소비자를 같이 볼 것. -
M2 범위. M2에
Gate만 넣고Blocker는 M3에 그대로 둘지, 아니면Blocker까지 같이 앞당길지.Dispatch.drive의 배치 등록이 실제로 쓰는 건blocker:On()/OffWithoutEmit()/IsOn()이므로(배치 게이팅 절), 최소한 그 세 메서드가 도는 형태까지는 M2에 필요하다.
관련 문서
base/blocker-plan.md— 현행Blocker확정(이 문서가 일반화하려는 대상).base/debounce-throttle-plan.md— "공개BlockerAPI 위엔 못 얹음" 절이Gate일반화를 처음 권고한 자리, 그리고 정책 쪽 설계 전량.base/dispatch-core-plan.md— "배치 등록을 안전하게 만드는 Blocker 게이팅" 절이 M2가 실제로 요구하는 표면.ROADMAP.mdM2/M3.