quad/.claude/qa-request/pre-implementation-handtrace-round11.md
qwreey-agent-selene dc81dd26db
feat: 단위 2 /code-review high 반영 — ① 여섯(H-199/H-201/H-202/H-204/H-206/H-207) + ② 넷(H-198/H-200/H-203/H-205) §4 합류
체크포인트 재개 첫 항목. 8각도 후보 22 → 검증 생존 10(정확성 8건 실측 재현).

- H-199: With/Compute nil dep 조용한 탈락 → collectDeps + "dep #N is nil"(level 3)
- H-201: store:Of 이름 문자열 검증(할당 전, level 2)
- H-202: Compute fn 함수 검증(형제 표면과 같은 급)
- H-204: Store defaults 평범한 테이블 검증(clone 전)
- H-206: implsOf 세 벌 → ImplRegistry.luau 신설(잎, 내부 전용)
- H-207: Source.Set이 Impl.Emit 직접 호출로 위임(꼬리 한 벌)
- ② 넷은 코드에 TODO 마커만, 문항은 round11.md §4(마커 10 = 문항 10, 1:1)
- H-198(🔴 닫힌 게이트 너머 fn 도중 Set → 영구 stale)은 state-epoch-plan §4
  확정 의사코드 자체의 구멍 — 그 절에 ⚠️ 결정 대기 배너, README 색인 갱신
- architecture.md: ImplRegistry 소스 트리 등재, error 계약 "도착지가 계약" 명료화
- spec.state 13절·spec.store 2·3절 신설/확장, 감사 2라운드(6건 → 니트 2) 반영

Co-authored-by: qwreey <me@qwreey.moe>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LF78pXeFGD1ZSVD3ifteYG
2026-08-31 11:39:42 +09:00

81 KiB
Raw Blame History

M2 구현 11라운드 — 발견 원문 + 배치 문항지

이 파일이 무엇인가: [2026-08-28 신설] M2 자율 구현 구간 (-round11-brief.md가 규약)에서 나온 발견 전부. 앞 라운드들과 달리 종이 트레이싱이 아니라 실제 코드를 옮기고 돌리다 나온 것이다. 번호는 H-165부터 (10라운드 후속이 H-164까지 썼다).

갈래 표기(규약 §2): 자율로 고침(같은 커밋에서 base/+코드) / §4 표에 쌓아 배치 회신 대기 / 즉시 중단·보고.

상태의 소스는 이 파일 자신 — 요약 표의 상태 열이 최신.

요약 표

번호 갈래 단위 심각도 한 줄 상태
H-165 1 🟡 quad-typesexport type을 더하면 pesde shim이 그걸 모른다 — pesde install 재실행 없이는 QuadTypes.Ref가 Unknown type 반영(project-setup-plan.md)
H-166 1 🟢 Ref.Revision 초기값을 어느 문서도 안 정했다 반영(ref-plan.md: 0)
H-167 1 🟡 옮기며 Ref<T>(default: T?)/.Value: T?로 바꿔 놓았다 — 문서는 Ref<T>(T) 단일 파라미터, nil은 Ref<<T?>>(nil) 코드를 문서에 맞춤(감사 2라운드)
H-168 1 🟡 Ref<T>(T)면 무인자 Ref()가 strict에서 TypeError("expects 1 argument") — 그런데 ref-plan.md/lifecycle-hooks-plan.md/debounce-throttle-plan.mdRef()/PreRef()를 관용구로 가르친다 (a) 사용자 확정 — 시그니처 유지, 관용구는 Ref<<T?>>()로 읽음(ref-plan.md "제네릭 시그니처")
H-169 1 🟡 :Set 블록이 스냅샷 콜백에 닫힌 인자 value를 넘겨서, 콜백 안 재진입 ref:Set(new) 뒤 남은 콜백이 옛 값을 받는다 — 문서 블록 그대로인데 문서의 "옛 값이 보이는 창이 없다"와 어긋남 사용자 확정(권고 (a) 아님) — 순회가 자기 리비전이 바뀌면 놓고 후행 Set이 전부 호출(spec.ref 11)
H-170 1 🟡 coroutine.resume(k, self)는 에러를 올리지 않는다 — 대기자 안의 에러·죽은 thread resume이 :Set에서 조용히 삼켜짐. ref-plan.md *"나중에 coroutine.resume이 에러남"*은 사실이 아님 (a) 사용자 확정 — 즉시 반환된 실패만 error(err, 0)(spec.ref 10)
H-171 1 🟡 mock lazy claim: Destroy된 inst에 다시 bind하면 GC 전엔 죽은 gcconn 재사용, GC 뒤엔 새 Connected gcconn — 결과가 GC 타이밍에 따라 갈림 mock: 죽은 inst의 새 gcconn은 즉시 Disconnect(spec.lifetime 6b)
H-172 1 🟡 mock Destroy가 자손을 안 죽이고(조상 파괴 계약 검증 불가), Parent 변경 시그널이 연결 해제 뒤라 관측 불가, 재귀 Destroy 무한 루프 mock: Destroying → Parent nil → 자손 Destroy → 연결 해제, 이중 Destroy no-op(spec.lifetime 6c)
H-173 1 🟢 ROADMAP.md M7 체크박스·tween-plan.md 352가 isTween/TweenBrandTween.luau에 둔다고 아직 서술(감사 3라운드가 두 곳만 고침) 반영
H-174 1→2 🔴 생명주기 4종은 New() 인스턴스마다 다른 필드(이 단위가 그렇게 만들었고 spec.lifetime 8이 고정)인데, 단위 2·3의 base/ 의사코드(Observer:_receivecanExecute(self), Subscribe 넷의 canBound(self), EffectHandle.rawRerun)는 자유 함수로 부른다 — Observer.luau/Source.luau가 자기 인스턴스의 필드에 어떻게 닿는지 어느 문서도 안 정했다. 결정 없이는 단위 2의 _receive를 쓸 수 없다 (a) 사용자 확정 — 팩토리형, module.canExecute(self)를 발화 시점에 늦게 읽음(lifecycle-pattern.md·module-lifecycle-plan.md·ROADMAP 반응형 본체)
H-176 2 🟡 :Compute의 trailing deps를 타입팩 D...로 좁히는 선언은 strict에서 콜백 dep 추론이 깨져 정상 호출까지 막힌다(스파이크 15가 "미검증"으로 남긴 자리) ...any + 콜백 주석으로 확정, source-state-plan.md 실측 기록
H-177 2 🟢 InitSource/InitStoreState.implFor만 불러 New()RunInit 순서에 의존했다 — module-lifecycle-plan.md는 "각 InitXxxrequire처럼 멱등하게 자기 의존성을 당겨온다"로 확정 각 Init이 module:RunInit(dep)를 직접 호출(감사 3라운드)
H-181 2~4 🔴 인스턴스별 임플을 module 키의 weak-key 맵에 뒀는데 값(임플 클로저)이 키(module)를 캡처 — Luau엔 ephemeron이 없어 Quad.New()마다 영영 안 죽고 그 강한 레지스트리의 Observer/Effect 그래프까지 핀됨 임플을 module._impl(비공개 필드 — H-174 (a)안 원문 모양)에, spec.init 2
H-182 3 🟡 leaf Destroying 콜백이 cleanup을 소진한 뒤에도 같은 파동 안에서는 canExecute가 참(gcconn은 마지막에 끊김) → 파동 후반의 dep 변경이 죽는 leaf 위에서 fn을 다시 돌리고 아무도 소진 안 할 cleanup을 저장 §4 대기 (-- TODO(H-182))
H-183 3 🟡 Observer 설치 발화 안에서 self:Subscribe()/bindLifetime(inst, self)를 부르면 _catchUpfn을 중첩 재생하고 생성자가 "already subscribed"로 죽음 — Effect의 isRunning 가드(H-147)에 해당하는 것이 Observer엔 없음 §4 대기 (-- TODO(H-183))
H-184 1·3 🟡 bindLifetime이 부기를 커밋한 _bindDestroyingisRunning 가드가 던지면 Effect가 묶인 채(canExecute 참) Destroying 연결 없이 남음 — 순서는 lifecycle-pattern.md (1) 그대로라 quad-roblox도 상속 §4 대기 (-- TODO(H-184))
H-185 3 🟢 EffectFn-> ...(() -> ()) 팩(H-95)인데 런타임은 첫 반환만 cleanup으로 저장 — return stopA, stopB가 타입은 통과하고 stopB는 조용히 버려짐 §4 대기 (-- TODO(H-185))
H-186 3 🟡 교차 인스턴스 dep(A.Effect(fn, B.Source(0)))을 막지도 정의하지도 않음 — dep의 백엔드가 게이팅하고 에러가 엉뚱한 인스턴스를 가리킴; architecture.md 13번은 다중 New()를 지원으로 서술 §4 대기 (-- TODO(H-186))
H-187 3·4 🟢 quad-types의 새 타입 별칭 이름 넷(ObserverFn/EffectFn/GateEmit/GateSetup)이 base/에 없는 이름 — 시그니처는 문서 그대로, 이름은 구현이 붙임 §4 대기 (-- TODO(H-187))
H-188 4 🟡 state:Gate(setup)가 검증 실패로 error할 때 반쯤 만든 노드가 상류 _subs에 남아 다음 Setnil 호출로 죽음(GC 타이밍 의존) 실패 시 detach + setup 전 _onUpstreamEmit = Void, spec.gate 1
H-189 3 🟢 Observer.Subscribed가 초기화되지 않아 nil(타입은 boolean, Effect는 false) false로, spec.observer 1
H-190 2 🟢 Apply의 비함수 분기가 검증 없이 factory:__apply를 불러 quad 내부 줄을 가리키는 raw 에러 level 2 검증(형제 생성자들과 같은 급), spec.state 10
H-179 4 🟡 state:Apply(factory)의 파라미터를 유니온 하나로 선언하면 state:Apply(blocker)가 strict에서 막힌다(필드가 더 있는 객체는 제네릭 U 자리에서 너비 서브타이핑 실패) 교집합 오버로드로 확정(luau-test/done/26-*, typing-limits.md §1②)
H-180 4 🟢 폐기된 state:Block 표기가 라이브 문서 둘에 남아 있었다(source-state-plan.md _hold 파생 노드 목록, blocker-plan.md 사용 예시) 정정
H-178 3 🟢 코드의 사적 필드는 _ 접두(_valueEpochMap·_emitEpochMap·_subs·_hold…)인데 base/ 의사코드는 valueEpochMap처럼 접두 없이 쓴다 — 이름은 1:1이고 밑줄만 다르다 기록만(문서 무변경 — 코드 관례, H-174 조립 세부와 같은 급)
H-175 1 🟢 §5 "불변 업밸류만 잡는 클로저는 프로토에 캐시"는 범위가 넓다 — 실제 규칙은 업밸류가 없거나 전부 톱레벨(함수 깊이 0) 불변 로컬일 때만(컴파일러 shouldShareClosure). 함수 인자·지역을 잡는 클로저(단위 3 Effect의 콜백 모양)는 정상 GC됨을 실측 §5·spec.ref 주석 좁힘
H-191 3 🟡 effect-plan.md "Ref 의존성의 해제 경로" 절 꼬리가 아직 "Ref 콜백은 본문 맨 앞에서 canExecute(handle)를 확인하고 거짓이면 그대로 리턴"(= 버림)이고 절 머리 배너가 그걸 *"그대로 유효"*라 재확인한다 — H-159 뒤 코드는 fire가 판정 없이 Update → Rerun, rawRerun홀드(안 묶인 채 온 ref:Set이 바인드 때 1회 재생 — spec.effect 2) 반영(2026-08-29, 메인 세션)
H-192 3·4 🟢 설치 발화 N회의 억제 주체가 두 문서에서 canExecute로 서술됨(gate-plan.md 7번 "첫 가드에서 떨어진다", effect-plan.md "Effect(fn, ...deps)" 절 "설치 발화를 전부 떨어뜨리므로") — 실제 억제는 firefrom == nil 가드(같은 문서 생성자 주석·코드). H-159canExecute 경로는 버리는 게 아니라 홀드라, 그리로 갔다면 첫 바인드에서 H-58(바인드마다 재실행)이 되살아난다 — 실측 3-dep Effect: 생성 runs=1, _rerunRequired=false, 바인드 뒤에도 1 반영(2026-08-29, 메인 세션)
H-193 4 🟢 gate-plan.md "GateNode 조립"의 H-152 주석이 H-163 이전 모양 — "_emitDown은 자식을 isState(sub)로만 가르므로 … canExecute(gate)도 거짓", "GateNode는 State 생성자를 안 지나고 이 절이 곧 생성자". 지금 _emitDownEmitReceive만 부르고 게이트는 canExecute를 안 타며, 코드는 newNode가 만들어 첫 줄에서 등록한다(결론 "등록"은 유효 — newNode dep 검증·Effect deps·isState가 본다) 반영(2026-08-29, 메인 세션)
H-194 3 🟢 H-174 잔재 둘 — effect-plan.md "EffectHandle:Subscribe()" 절 블록 머리 "canBound 게이트(LifetimeHandle.luau의 탑레벨 함수)", lifecycle-pattern.md "Observer 인스턴스 필드 목록" "레지스트리 두 테이블은 … Observer.luau의 모듈 로컬" — 지금은 인스턴스 필드 module.canBound / 인스턴스별 임플 클로저 로컬(Impl._Subscribed) 반영(2026-08-29, 메인 세션)
H-195 3 🟢 effect-plan.md "의사코드 — 생성자" 절의 _consumeCleanup 머리 주석 "_cleanup의 유무가 곧 '설치돼 있는가'가 된다"가 바로 아래 ⚠️ 문단("_cleanup의 유무로 판정하면 안 된다")·코드 주석과 정면 충돌 반영(2026-08-29, 메인 세션)
H-196 3 🟢 source-state-plan.md "state:Observer(fn)" 절("owning leaf가 이미 죽었으면 no-op")·"Slot 생존 확인" 절("거짓이면 그냥 no-op")이 H-159 이전 서술 — 지금은 홀드 뒤 재바인드 시 1회 반영(2026-08-29, 메인 세션)
H-197 3·4 🟢 spec.init.luau 1이 Effect/Blocker/onDestroying의 존재를 안 본다 — 그 파일 헤더가 *"이 런타임 확인이 유일한 가드"*라 하는 H-80 드리프트 가드에 단위 3·4 값이 빠짐 반영(2026-08-29, 메인 세션)
H-198 2 🔴 _recompute 꼬리의 dep:_track라이브 리비전을 찍어서, fn 도중 닫힌 게이트 상류에서 난 Set을 "본 것"으로 오인 — 카운터 쌍은 게이트가 _receive를 삼켜 안 움직이고 Refresh도 눈멀어, 나중 flush가 _invalidate 없이 하류로 전달(영구 stale 캐시, 실측 재현). §4 확정 의사코드 자체의 구멍 §4 대기 (-- TODO(H-198))
H-199 2 🟡 With/Compute의 vararg 수집(deps[#deps + 1])이 nil dep을 조용히 버림 — 중간 nil은 뒤 dep들을 왼쪽으로 밀어 fn의 positional lazy 인자가 엉뚱한 자리에 감(실측) collectDeps 공유 + dep #N is nil error(level 3), spec.state 13
H-200 4 🟡 Impl.Gate의 detach(H-188)는 "비함수 반환" 경로만 — setup던지면 반쯤 만든 노드가 상류 _subs에 좀비로 남음(_onUpstreamEmit = Void라 크래시는 없지만 유보 집합을 영영 못 비움). spec.gate 1의 "아무것도 안 남긴다" 단언은 반환 경로만 검사 §4 대기 (-- TODO(H-200))
H-201 2 🟡 store:Of(nil)이 RESERVED·rawget을 통과해 Source를 할당한 self[name] =에서 Luau 내부 에러로 죽고, Of(123)은 조용히 성공해 Names(): { string }이 숫자를 반환 type(name) ~= "string" → error level 2, spec.store 3
H-202 2 🟢 Computefn이 함수인지 안 봄(형제 표면 Gate/Observer/Apply는 전부 검증) — 첫 Get_recompute 안 내부 프레임에서 죽음 level 2 검증(형제와 같은 급), spec.state 13
H-203 4 🟡 Off()의 스냅샷 순회가 IsBlocked를 다시 안 읽음 — 첫 게이트 flush의 하류가 b:On()을 다시 켜도 남은 핸들이 전부 flush돼 IsOn() == true인데 통지가 새어나감(실측). 문서의 미지원 선언은 네스팅(On/On/Off 카운팅)만 다룸 §4 대기 (-- TODO(H-203))
H-204 2 🟢 Store(defaults)defaults가 평범한 테이블인지 안 봄 — 비테이블은 table.clone 내부 프레임에서, 맨 Source는 내부 필드(Revision)를 지목하는 에러로 죽음 테이블·메타테이블 검증(level 2), spec.store 2
H-205 2 🟢 _recompute의 Modifier 가드 error(…, 2)가 항상 Impl.Get의 자기 줄을 지목(유일한 호출자가 내부 두 줄) — architecture.md error 계약이 없애려던 바로 그 결과. lazy 체인이라 어떤 고정 level도 유저 코드에 못 닿음 §4 대기 (-- TODO(H-205))
H-206 2·3 🟢 implsOf 헬퍼 + 4줄 ephemeron 근거 주석이 세 파일(State/Observer/Effect)에 verbatim 중복 — 저장 방식이 바뀌면 세 곳을 다 고쳐야 하고, 미묘하게 다른 네 번째 사본이 레지스트리를 조용히 가름 ImplRegistry.luau 신설(순수 데이터 접근 — 공유 허용 범위)
H-207 2 🟢 Source.SetEmit의 꼬리(리비전 범프 + emitDown + self 반환) 전체를 복제 — 한 파일 안에 같아야 하는 계약 두 벌 SetImpl.Emit(self) 직접 호출로 위임(같은 타입·같은 임플 — 공유 허용 범위)

상세

(단위별로 ### \H-nnn` 🔴/🟡/🟢 — 제목절을 이어 붙인다. 각 절엔 (1) 어디서 (파일:줄 /base/` 절), (2) 무엇이, (3) 문서가 이미 답을 갖고 있는가, (4) 어떻게 처리했는가(①이면 커밋 해시).)

단위 1 — 공통 기반 (2026-08-28)

H-165 🟡 — pesde shim은 생성 시점의 export 타입만 안다

  • 어디서: quad-base/roblox_packages/quad_types.luau(pesde 생성물, 커밋 안 됨) / base/project-setup-plan.mdtest.sh 절.
  • 무엇이: quad-types/src/init.luauRef<T>/Relate/Epochexport type으로 추가하고 test.sh를 돌리자 luau-analyzeUnknown type 'QuadTypes.Ref'. shim이 export type Quad = module.Quad / CheckedQuad만 손으로 나열한 파일이라 return module로는 타입이 안 넘어온다. relink.sh는 복사만 갱신한다.
  • 문서가 답을 갖고 있었나: 아니다 — 첫 함정(심볼릭 링크)만 적혀 있었다.
  • 처리: pesde install 재실행으로 shim 재생성(같은 세션 실측), project-setup-plan.md에 둘째 함정으로 기록. test.sh가 이제 luau-analyze를 같이 돌려 조용히 지나가지 않는다.

H-166 🟢Ref.Revision 초기값이 문서에 없다

  • 어디서: base/ref-plan.md "RefEpoch를 만족한다" 절 / base/state-epoch-plan.md §2.
  • 무엇이: 갱신식(bit32.bnot(-rev))과 표만 있고 시작값이 없다.
  • 처리: 0으로 구현하고 그 절에 한 줄 추가. 계약이 ==/~=뿐이라 값은 무관.

H-167 🟡 — 구현이 Ref 시그니처를 T?로 바꿔 놓았다 (자기 실수)

  • 어디서: quad-types/src/init.luau·quad-base/src/Ref.luau vs base/ref-plan.md "제네릭 시그니처(2026-08-07 확정)".
  • 무엇이: 문서는 Ref<T>(T) -> Ref<T>, .Value: T — nil이 올 수 있는 자리는 호출자가 Ref<<T?>>(nil)로 넓힌다(그 문서의 언바인딩 절도 같은 전제). 옮기면서 Ref() 관용구를 타입에서 받으려고 default: T?/Value: T?로 적었는데 그러면 Ref(5).Value까지 nil 검사를 강요한다 — 문서가 이미 기각한 모양. 감사 2라운드가 발견.
  • 처리: 코드를 문서대로 되돌림. 테스트의 Ref()Ref<<number?>>(nil)로.

H-168 🟡Ref<T>(T)와 무인자 Ref() 관용구가 양립하지 않는다 (②)

  • 어디서: quad-base/src/Ref.luau 생성자 / base/ref-plan.md "제네릭 시그니처" vs 같은 문서의 Ref():Callback(fn) 관용구(H-120 문단), base/lifecycle-hooks-plan.mdPreRef():Callback(guard(fn)), base/debounce-throttle-plan.mdHandle = Ref().
  • 무엇이: H-167default: T가 되자 local r = Quad.Ref()가 strict에서 "Argument count mismatch. Function expects 1 argument, but none are specified"(리뷰 재현). 문서는 명시 확장 Ref<<T?>>(nil)만 다루고 빈 호출은 안 다룬다. M8 훅 슈가가 문서대로 짜이면 타입 검사를 못 통과한다.
  • 갈래: §4.

H-169 🟡 — 재진입 :Set 뒤 남은 콜백이 옛 value를 받는다 (②)

  • 어디서: Ref.luau :Setk(value, self)base/ref-plan.md ":Set(value)의 순서" 블록을 그대로 옮긴 것.
  • 무엇이: 콜백 A가 ref:Set(2)를 다시 부르면 안쪽 파동이 먼저 다 돌고, 바깥 파동의 남은 콜백 B는 .Value == 2인 채로 인자 value == 1을 받는다(리뷰 재현: B가 (2,2) 다음 (1,2)). 문서의 *"모든 콜백이 새 값을 본다 … 옛 값이 보이는 창이 없다"*와 어긋남. 문서가 재진입을 안 다뤄서 문서 블록 수정이 필요한 자리 — 코드 임의 변경 금지.
  • 갈래: §4.

H-170 🟡coroutine.resume은 에러를 올리지 않는다 (②)

  • 어디서: Ref.luau :Setcoroutine.resume(k, self) / base/ref-plan.md :Wait(thread)"나중에 coroutine.resume이 에러남" / spec.ref.luau 9번의 꼬리 Set.
  • 무엇이: resume은 (false, err)반환하지 던지지 않는다. 대기자 안에서 난 에러와 죽은 thread resume이 :Set에서 조용히 사라진다 — architecture.md "예외 안전성 계약 — 감싸지 않는다"의 취지(에러는 전파된다)와 어긋나고, 문서 서술과 테스트 주석의 전제가 틀려 있었다(주석은 고침).
  • 갈래: §4.

H-171 🟡 — mock lazy claim이 GC 타이밍에 따라 갈린다

  • 처리: claim이 이미 Destroy된 inst면 새 gcconn을 즉시 Disconnect — Roblox에선 nativeClaim이 생성 시 1회라 이 경로가 없다. spec.lifetime.luau 6b가 GC 전/후 둘 다 고정.

H-172 🟡 — mock Destroy 의미론

  • 처리: Destroying 발화 → Parent nil(변경 시그널 관측 가능) → 자손 재귀 Destroy → 연결 해제, 이미 파괴됐으면 no-op. 6c가 조상 파괴 계약(5라운드 "조상 파괴 시 unowned 요소도 같이 죽는다")을 mock에서 검증 가능하게 한다.

H-173 🟢TweenBrand/isTween 위치 잔재 둘

  • 처리: ROADMAP.md M7 체크박스, tween-plan.md "base 프리미티브 아님" 문단.

단위 1 — 탐사자 (2026-08-28, 커밋 d9898d6..325f3f0)

H-174 🔴canExecute/canBound는 인스턴스 필드인데 반응형 의사코드는 자유 함수로 부른다 (②)

  • 어디서: quad-base/src/LifetimeHandle.luau(Init(module)module.bindLifetime = … 네 슬롯을 인스턴스마다 심음) + quad-base/test/mock.luau installLifetime(quad)(그 quad 하나만 덮어씀) + spec.lifetime.luau 8("다른 New()엔 안 퍼짐"을 고정) — vs base/source-state-plan.md "전파 루프 — 확정 의사코드"의 Observer:_receive (if canExecute(self) then), base/lifecycle-pattern.md (2)의 Observer:WeakSubscribe (if not canBound(self) then), base/effect-plan.mdrawRerun(canExecute(self))과 EffectHandle 네 진입점.
  • 무엇이: 이 단위가 확정대로 옮긴 결과 네 함수는 자유 함수가 아니라 quad 인스턴스의 필드다(lifecycle-pattern.md 186행 "평평한은 모듈 인스턴스의 필드라는 뜻", architecture.md 13번 "모듈이 하나의 인스턴스(… canExecute 등 계약 필드 하나)"). 그런데 다음 단위가 옮길 의사코드는 전부 canExecute(self)처럼 어느 인스턴스인지 말하지 않고 부른다. Ref.luau처럼 Source.luau/State.luau/Observer.luau를 인스턴스 간 공유되는 잎 모듈로 쓰면(spec.init 27행이 Ref/Void/Relate에 대해 고정한 모양) 발화 시 어느 quadcanExecute를 부를지 알 수 없다 — 백엔드가 둘이면(mock + roblox, New()의 존재 이유) 잘못된 인스턴스의 게이트를 타거나, 아직 스텁인 인스턴스에서 error가 난다. 코퍼스를 grep해도(InitSource/InitState/InitObserver/_quad/_module) 반응형 모듈의 조립 형태를 정한 문장이 없다 — module-lifecycle-plan.md "New()의 내부 구성"이 정한 건 InitDispatch(module) 하나의 예시뿐이고, ROADMAP.md "반응형 본체" 체크박스도 침묵한다.
  • 같이 걸리는 하위 함정(결정과 무관하게 참): 백엔드는 New()끝난 뒤 필드를 덮어쓴다(mock도 같은 순서). 그래서 반응형 모듈이 Init 시점에 local canExecute = module.canExecute스텁을 캡처하면 영원히 스텁이다 — 발화 시점마다 module.canExecute(self)늦게 읽어야 한다. spec.lifetime 8은 quad.bindLifetime == before(재설치 무시)만 보고 이 순서는 안 본다.
  • 문서가 답을 갖고 있나: 아니다. architecture.md 13번의 *"module-level state를 참조하는 코드들이 모듈 인스턴스를 인자로 받도록 손을 대야 한다 — InitModule(module) 등"*이 방향만 준다. 어느 모양이든 새 조립 메커니즘이라 §4.
  • 갈래: §4. 단위 1 코드는 어느 선택지에서도 그대로다(③ 아님).

단위 2 — EpochMapSource/State/Store (2026-08-28)

H-176 🟡 — 타입팩 deps 선언은 strict에서 안 산다 (①)

  • 어디서: quad-types/src/init.luau State<T>.Compute / base/source-state-plan.md "trailing deps를 fn에 lazy positional 인자로도 노출"의 "(B) 이형 다중 deps를 제네릭 팩으로".
  • 무엇이: <U, D...>(self, fn: (self, U?, D...) -> U, D...)로 선언하자 spec.state.luau의 정상 호출 셋(3·7·9)이 *"Expected { read Get: (t1) -> (number, ...unknown) } but got Source<number>"*로 막혔다 — 팩이 콜백 파라미터 쪽으로 역추론되며 Get을 read-only ...unknown 반환으로 뒤튼다. 문서가 "실측 필요"로 남겨둔 바로 그 (B)다.
  • 처리: deps 자리 ...any, 콜백 안에서 dep: StateData<U> 주석(콜백 파라미터 주석 관례 그대로). 런타임 계약 무변경. 문서에 실측 기록, 스파이크 15 닫힘.

H-177 🟢 — 반응형 Init의 순서 의존 (①)

  • 어디서: quad-base/src/{Source,Store}.luauInit / init.luauRunInit 순서 주석 vs base/module-lifecycle-plan.md "New()의 내부 구성" 절의 "순서 의존성은 각 InitXxxrequire처럼 멱등하게 만들어서 해소한다".
  • 무엇이: 단위 2 첫 커밋은 init.luau가 State → Source → Store 순서를 지키게 하고 implFor가 어기면 error하게 했다 — 동작은 하지만 문서 원칙과 다른 길. 감사 3라운드가 "사용자 판단"으로 올렸으나 문서가 이미 답을 갖고 있어 ①.
  • 처리: Source.Initmodule:RunInit(State.Init), Store.Initmodule:RunInit(InitSource)를 직접 호출. init.luau 순서 주석을 "무관"으로.

단위 3 — ObserverEffect (2026-08-29)

단위 4 — GateNodeBlocker (2026-08-29)

H-179 🟡:Apply의 파라미터 타입 표기 (①)

  • 어디서: quad-types/src/init.luau State<T>.Apply / base/source-state-plan.md "state:Apply(factory)"(H-94: "함수 또는 그 필드를 가진 객체를 받고 반환 U만 열어둔다") / base/typing-limits.md §1②.
  • 무엇이: 단위 2가 ((State<T>) -> U) | { __apply: (self, State<T>) -> U } 유니온으로 적었고 함수 팩토리·__apply만 가진 객체는 통과했는데, 단위 4의 실제 Blocker(필드가 더 있음)를 s:Apply(b)에 넣자 "Expected this to be t1 where t1 = … | { __apply: … }". 스파이크 4개(유니온·인덱서·제네릭 __apply·any 파라미터)로 좁힌 결과 유니온-제네릭 파라미터에서 추가 필드가 있는 객체의 너비 서브타이핑이 안 된다. 교집합 오버로드 (함수 쪽 제네릭 U / 객체 쪽 -> any)만 양쪽을 다 받고 음성 대조군도 잡는다.
  • 처리: 그 표기로 확정, 스파이크를 luau-test/done/26-*로 보존, typing-limits.md §1②에 기록. H-94의 뜻(둘 다 받고 반환은 열어둔다)은 그대로 — 객체 쪽 반환이 any라 호출부가 결과 타입을 명시한다(§1① 관례).

단위 3·4 /code-review high (2026-08-29) — 10건 중 ① 넷(H-181/H-188/H-189/H-190) 반영, ② 여섯(H-182~H-187) §4

H-181 🔴 — 인스턴스별 임플의 저장 자리가 인스턴스를 영영 살렸다 (①)

  • 어디서: State.luau/Observer.luau/Effect.luauimplByModule(weak-key, module 키).
  • 무엇이: 값인 임플의 메소드 클로저가 module을 캡처 — weak-key 테이블의 값이 키를 되참조하면 ephemeron이 없는 Luau에선 절대 수거되지 않는다(relate-plan.mdH-71로 경고한 바로 그 모양). init.luauNew()마다 세 Init을 무조건 돌리므로 아무것도 안 써도 모든 인스턴스가 핀되고, 강한 레지스트리(Subscribed)에 든 Observer/Effect 그래프까지 같이 산다. 리뷰 실측.
  • 처리: 임플을 module._impl(비공개 필드)에 둔다 — H-174 (a)안 원문이 *"RunInit 뒤의 비공개 필드로 형제 Init에 넘김"*이라 새 모양이 아니다. module ↔ impl 순환은 자기완결이라 인스턴스를 놓으면 통째로 수거된다(spec.init.luau 2). State.Impl._module 미사용 필드도 제거.

H-188 🟡 — 반쯤 만든 GateNode (①)

  • 처리: 검증 실패 시 self._subs[node] = nil로 떼고 error; setup이 돌기 전 _onUpstreamEmitVoid로 두어 setup이 던져도 나중 Setnil을 부르지 않게(예외 후 부기는 UB라는 계약은 그대로 — 이건 우리가 통제하는 검증 경로만 닫은 것).

H-189 🟢 / H-190 🟢 (①)

  • Observer 생성자에 Subscribed = false; Apply의 객체 분기에 type(factory.__apply) == "function" 검증(level 2). 둘 다 형제 코드와 같은 급.

H-182 ~ H-187 (②) — 코드엔 -- TODO(H-nnn) 마커만, 결정은 §4

  • H-182: Destroying 콜백(cleanup 소진·연결 해제) 뒤 같은 파동에서 canExecute가 아직 참. 리뷰 실측: 부모 Effect A(dep count) / 자식 Effect B의 cleanup이 count:Set(...)parent:Destroy()parent-run:0, child-run, parent-clean, parent-run:-1, child-clean, 끝에 A._cleanup ~= nil, A._destroyConn == nil. H-160은 cleanup 실행 중만 막았다.
  • H-183: 설치 발화(o.fn(state, o, nil)) 중 _rerunRequired가 아직 참이라 그 안의 Subscribe_catchUp으로 fn을 중첩 재생. H-147의 원칙("fn은 자기 생명주기를 못 바꾼다")을 Observer에도 적용할지, UB로 문서화할지.
  • H-184: bindLifetime의 순서(부기 커밋 → 훅). 훅의 isRunning 가드가 던지면 반쯤 묶임.
  • H-185: cleanup 팩. 런타임이 첫 반환만 쓴다.
  • H-186: 교차 인스턴스 dep. 리뷰 실측: A.Effect(fn, B.Source(0))가 B의 미주입 스텁 에러로 죽는다(A는 다 갖췄는데).
  • H-187: 타입 별칭 이름 넷.

H-180 🟢state:Block 잔재 (①)

  • 처리: source-state-plan.md_hold 파생 노드 목록과 blocker-plan.md 사용 예시에서 :Apply(blocker)로. gate-plan.md 149-151은 정정 문구가 이미 뒤따라 그대로.

H-178 🟢 — 사적 필드의 _ 접두 (①)

  • 어디서: effect-plan.md 생성자 의사코드의 d.valueEpochMap / state-epoch-plan.md §4의 self.valueEpochMap vs 코드 _valueEpochMap(단위 2부터).
  • 무엇이: 단위 2가 State의 사적 필드를 전부 _ 접두로 옮겼고(_subs/_hold/_cache/ 카운터 둘/맵 둘), 단위 3 Effectd._valueEpochMap로 읽는다. 문서는 접두 없음. 뜻·개수는 1:1이라 문서를 고칠 이유가 없고(의사코드는 문서 안에서 자기완결), 코드 쪽 관례로 기록만.
  • 처리: 없음 — 다음 단위(GateNodevalueEpochMap을 컴포지션)도 같은 접두로.

H-175 🟢 — 클로저 캐시 규칙의 범위 (①)

  • 어디서: 이 파일 §5 "툴링 사실 둘"의 둘째 항, spec.ref.luau 7번 주석.
  • 무엇이: *"불변 업밸류만 잡는 클로저는 프로토에 캐시돼 영영 GC되지 않는다"*는 범위가 넓다. Luau 컴파일러 shouldShareClosure의 실제 조건은 업밸류가 없거나, 전부 functionDepth == 0(톱레벨) 불변 로컬일 때뿐이다 — 함수 안의 지역/인자를 잡는 클로저는 불변이어도 공유되지 않는다(컴파일러 주석: 공유하면 *"임시 객체가 영구가 된다"*라 휴리스틱으로 좁혀둠). 실측(스크래치, luau): mk(handle)가 돌려준 클로저는 GC됨, 업밸류 없는 클로저는 GC 뒤에도 살아남음(생존 1/2). 단위 3 Effecthandle을 잡고 ref:WeakCallback(cb)로 거는 모양을 그대로 흉내내면 WeakCallbacks 항목이 0으로 사라진다 — 즉 지금 문장대로면 단위 3 GC 테스트가 잘못 경보를 낼 수 있다.
  • 처리: 반영(2026-08-28, 메인 세션). §5 문장을 *"업밸류가 없거나 톱레벨 불변 업밸류만 잡는 클로저"*로 좁히면 된다.

단위 3·4 — 탐사자 (2026-08-29, 커밋 dca789e..3670e88)

전부 ①이고 전부 문서 쪽이다 — 코드는 확정 의사코드를 그대로 옮겼고(대조 결과는 §5), 어긋난 자리는 모두 "더 최근 결정(H-159/H-163/H-174)이 옛 문장을 못 지운 것"이다. ②·③ 없음. H-182~H-187은 재발견하지 않았고 반박 근거도 없다(H-186에 이웃 실측 하나를 §6에 보탰다).

H-191 🟡Ref 콜백의 "거짓이면 리턴"은 H-159 이전 모양 (①)

  • 어디서: base/effect-plan.md "Ref 의존성의 해제 경로" 절 끝 문단("확정된 형태: Effect가 거는 Ref 콜백은 본문 맨 앞에서 자기 핸들에 대해 canExecute(handle)를 확인하고, 거짓이면 그대로 리턴한다")과 그 절 머리 배너("아래 canExecute 게이팅은 그대로 유효하다 — 뒤쪽 절반") vs quad-base/src/Effect.luaufire/rawRerun.
  • 무엇이: 코드는 onRefFire → fire(ref) → _epochs:Update(ref) → Rerun → rawRerun이고 실행 불가면 _rerunRequired홀드한다 — 콜백 본문엔 판정이 없다(H-159 "fire 는 그냥 rerun 을 호출해도 될것"). 관측 차이가 있다: 문서대로면 안 묶인 채 온 ref:Set버려지고 _epochs도 안 움직이는데, 코드는 홀드했다가 바인드 때 1회 재생한다(spec.effect 2가 이걸 고정 — r:Set(2)bindLifetimeruns == 2). 같은 문서의 생성자 의사코드는 이미 H-159 모양이라 문서 안에서 두 절이 서로 다른 계약을 말한다.
  • 문서가 답을 갖고 있나: 있다 — H-159(qa-request/pre-implementation-handtrace-round10-followup.md)와 같은 문서의 생성자 블록.
  • 처리: 반영. 그 문단을 "fire는 판정하지 않고 rawRerun이 홀드한다(생성자 블록이 소스)"로, 배너의 "뒤쪽 절반"도 같은 뜻으로 좁히면 된다.

H-192 🟢 — 설치 발화 억제 주체 서술이 둘로 갈린다 (①)

  • 어디서: base/gate-plan.md 7번("생성자 안에선 아직 안 묶여 있어 설치 발화가 첫 가드에서 떨어진다"), base/effect-plan.md "Effect(fn, ...deps)" 절의 "최초 1회를 한 번만 돌리는 장치" 항목("canExecute(지금은 rawRerun 진입에서 본다)가 설치 발화를 전부 떨어뜨리므로") vs 같은 문서 생성자 의사코드 주석("즉시-1회 호출(설치 발화)은 firefrom == nil 가드가 거른다(옛 Blocker/canExecute 억제 서술은 폐기)")과 코드.
  • 무엇이: 내부 Observer의 설치 발화는 onStateFire(_, _, nil) → fire(nil) → return에서 끝난다 — rawRerun에 닿지 않는다. H-159rawReruncanExecute 가드는 버리는 게 아니라 홀드이므로, 그리로 갔다면 dep마다 _rerunRequired = true가 서고 첫 바인드에서 fn이 한 번 더 돈다 — 바로 H-58이다. 실측(스크래치): Effect(fn, s1, s2, s3) 생성 직후 runs == 1, _rerunRequired == false, bindLifetime 뒤에도 runs == 1.
  • 처리: 반영. 두 자리를 "설치 발화는 from == nil 가드가 거른다(canExecute는 그 뒤의 진짜 emit을 홀드한다)"로.

H-193 🟢GateNode 조립의 H-152 근거가 H-163 이전 모양 (①)

  • 어디서: base/gate-plan.md "GateNode 조립" 블록 머리 주석(H-152) vs base/source-state-plan.md "전파 루프 — 확정 의사코드"(H-163)와 quad-base/src/State.luau.
  • 무엇이: 주석은 "_emitDown은 자식을 isState(sub)로만 가르므로 … 등록이 빠지면 상류 emit이 _receive로 안 오고 canExecute(gate)도 거짓이라", *"GateNode는 State 생성자를 안 지나고 이 절이 곧 생성자"*라 한다. 지금 _emitDownsub:_receive(from)만 부르고 (isState 분기 없음), 게이트는 canExecute를 안 타며(H-56), 코드의 Impl.GatenewNode({self}, passThrough, GateImpl)로 만들어 newNode 첫 줄에서 StateBrand:register 한다 — 별도 생성자가 아니다. 등록 자체는 여전히 필요하다(newNode의 dep 검증, Effect deps 검증, Quad.isState가 본다 — spec.gate 1이 고정).
  • 처리: 반영. 근거 문장만 지금 모양(newNode 공유, 등록의 소비자는 검증·술어)으로.

H-194 🟢H-174 잔재 둘 (①)

  • 어디서: base/effect-plan.md "EffectHandle:Subscribe()" 절 블록 머리("canBound 게이트(LifetimeHandle.luau의 탑레벨 함수)"), base/lifecycle-pattern.md "Observer 인스턴스 필드 목록" 끝("레지스트리 두 테이블은 인스턴스 필드가 아니라 Observer.luau의 모듈 로컬").
  • 무엇이: H-174 (a) 뒤 게이트는 module.canBound(인스턴스 필드, 발화 시점에 늦게 읽음) 이고, 레지스트리 둘은 Observer.Init(module)이 만드는 인스턴스별 임플의 클로저 로컬 (Impl._Subscribed/_WeakSubscribed, spec.observer 8이 인스턴스 분리를 고정)이다. lifecycle-pattern.mdH-174 문단은 게이트 쪽만 정정했고 레지스트리 문장은 안 건드렸다.
  • 처리: 반영. 두 문장만(effect-plan.md 쪽은 스윕이 먼저 고쳤다).

H-195 🟢_consumeCleanup 머리 주석의 자기모순 (①)

  • 어디서: base/effect-plan.md "의사코드 — 생성자" 절, _consumeCleanup 블록 위 주석 "이 순서라야 이중 호출이 없고, _cleanup의 유무가 곧 '설치돼 있는가'가 된다" vs 바로 아래 ⚠️ 문단 "'설치돼 있는가'를 _cleanup의 유무로 판정하면 안 된다 — 별도 플래그"Effect.luau의 같은 자리 주석("_cleanup's presence is not 'installed' — the flag is").
  • 처리: 반영. 주석 뒷절 삭제.

H-196 🟢 — Observer 쪽 "죽었으면 no-op" 둘 (①)

  • 어디서: base/source-state-plan.md "state:Observer(fn)" 절의 "발화 시점과 처리 시점 사이에 owning leaf가 이미 죽었으면 no-op", 같은 문서 "Slot 생존 확인" 절의 "거짓이면 그냥 no-op".
  • 무엇이: H-159Observer:_receive는 거짓이면 _rerunRequired를 세우고, 재바인드 (bindLifetimeSubscribe·WeakSubscribe_catchUp으로 1회 재생한다 — 죽은 leaf에 묶인 채로는 no-op과 같지만 H-65(죽은 바인딩의 재사용)와 겹치면 관측이 다르다 (spec.observer 2: Destroy 뒤 Set → 홀드). 같은 절의 두 줄 위는 이미 "홀드"로 고쳐져 있어 한 절 안에서 표현이 갈린다.
  • 처리: 반영. "no-op" → "홀드(재바인드 시 1회)".

H-197 🟢spec.init 1이 단위 3·4 탑레벨 값을 안 본다 (①)

  • 어디서: quad-base/test/spec.init.luau 1절 vs 그 파일 헤더("init.luau{...} :: Quad 캐스트는 빠진 필드를 안 잡으므로 이 런타임 확인이 유일한 가드").
  • 무엇이: Relate/Void/Ref/Source/Store/술어 11/생명주기 4만 단언하고 Effect/Blocker/onDestroying은 없다 — 단위 3·4가 Quad 타입에 더한 셋이 가드 밖이다 (spec.init 2가 q.Effect를 부르긴 하지만 그건 H-181 GC 검사다).
  • 처리: 반영. 1절에 세 줄.

단위 2 — /code-review high (2026-08-31, 체크포인트 재개 첫 항목) — 10건 중 ① 여섯(H-199/H-201/H-202/H-204/H-206/H-207) 반영, ② 넷(H-198/H-200/H-203/H-205) §4

체크포인트의 "못 한 것 하나"였던 단위 2 파일 리뷰. 8개 각도 파인더가 후보 22건 → dedup 10건, 정확성 8건 전부 실제 코드에 재현 스크립트로 확인(효율 배치는 "관측된 병목에만 구조" 원칙 위반으로, 약한 정리 항목들은 심각도 미달로 기각). 대상은 단위 2 파일 넷이었지만 교차 추적이 단위 4 표면(Gate/Blocker) 둘을 같이 잡았다.

H-198 🔴 — 닫힌 게이트 너머의 fn 도중 Set이 영구 stale 캐시가 된다 (②)

  • 어디서: State.luau _recomputedep:_track(self._valueEpochMap) 꼬리 — state-epoch-plan.md "재계산이 끝나면"("valueEpochMap은 자기가 읽은 상류 전부에 대해 갱신한다", 사용자 확정 "단순히 전부 업데이트 하는건 맞아보입니다")을 그대로 옮긴 것.
  • 무엇이: S = Source(1); g = S:Apply(blocker); blocker:On(); N = g:Compute(fn)에서 fn 도중 S:Set(99)가 나면 — 게이트가 emit을 유보하므로 N의 _receive가 안 불려 카운터 쌍(H-85)이 안 움직이고, _track은 g의 라이브 맵(S@새 리비전)을 그대로 받아 "이미 본 것"으로 기록한다. GetRefresh 안전망도 눈멀고, 나중에 blocker:Off()가 flush하면 Update가 false(이미 최신)라 _invalidate 없이 하류로 전달만 한다 — N:Get()은 S가 다시 움직일 때까지 영원히 1(재현: "N:Get() #2 after flush = 1 (should be 99)"), 그런데 하류 구독자들은 통지를 받았다. H-85가 닫은 것과 같은 실패 계열(재계산 도중 상류 쓰기 — 그 절이 "흔하다"고 명시)의 게이트 경유 변형이고, 확정 의사코드 자체의 구멍이라 옮기기 실수가 아니다.
  • 갈래: §4 — 처방이 §4 확정 의사코드 수정이라 어느 모양이든 사용자 결정.

H-199 🟡 — nil dep이 조용히 사라지고 뒤 dep들이 밀린다 (①)

  • 어디서: State.luau With/Compute의 수집 루프(deps[#deps + 1] = (select(i, ...))).
  • 무엇이: 실측 — s:Compute(fn, typoNilVar)가 에러 없이 dep 1개짜리 노드가 되어 의도한 dep 변경에 영영 반응 안 함; s:Compute(fn, a, nil, b)는 b가 nil 자리로 밀려 fn의 positional 인자가 어긋남. 진단 0으로 조용히 틀린 반응성.
  • 문서가 답을 갖고 있나: 있다 — architecture.md error 계약의 예시("dep #3 is not a State/Source/Ref")와 newNode의 기존 dep 검증이 이 자리의 계약. nil만 수집 단계에서 빠져나가고 있었다.
  • 처리: 수집을 collectDeps 하나로(두 메소드 공유), nil이면 dep #N is nil error(level 3 — newNode와 같은 번호 체계, self가 #1). spec.state 13.

H-200 🟡setup throw 경로의 좀비 GateNode (②)

  • 어디서: State.luau Impl.GateH-188의 detach는 setup 반환값이 비함수인 경로에만 있다.
  • 무엇이: pcall(function() s:Gate(function() error("boom") end) end)s._subs에 노드가 남는다(재현). _onUpstreamEmit = Void(H-188)라 이후 Set이 크래시하진 않지만, 노드는 _hold로 s를 강참조한 채 매 emit을 받아 유보 집합을 쌓고 영영 flush 못 한다 (weak _subs 키라 GC가 언젠가 걷어갈 때까지). spec.gate 1의 "실패한 Gate는 구독자 집합에 아무것도 안 남긴다" 단언은 반환 경로만 돌려서 이 경로를 가려왔다.
  • 문서 긴장: architecture.md "예외 안전성 계약 — 감싸지 않는다"(예외 후 부기는 복구 안 됨)를 따르면 UB가 맞고 spec 문구만 좁히면 되지만, H-188 자신이 "우리가 통제하는 검증 경로"를 닫은 전례라 어느 쪽인지 사용자 결정 자리.
  • 갈래: §4.

H-201 🟡 / H-202 🟢 / H-204 🟢 — 입력 검증 셋 (①)

  • H-201: store:Of(nil)이 Source를 할당한 뒤 self[name] = src에서 "table index is nil"(내부 프레임)로 죽고, Of(123)은 조용히 성공해 Names(): { string }에 숫자가 섞임(재현). Of는 정확히 계산된 이름을 위한 문이라 이게 주 오용 경로. type(name) ~= "string" → error level 2, 할당 전에. spec.store 3.
  • H-202: s:Compute(42)가 노드를 만들고 첫 GetState.luau 내부 프레임 ("attempt to call a number value")에서 죽음 — 형제 표면(Gate 249/Observer 269/ Apply 279)은 전부 자기 자리에서 검증. 같은 급으로 추가. spec.state 13.
  • H-204: Store(5)table.clone 내부 프레임에서, Store(Source(100))(감싸는 테이블을 잊음)은 Source 내부 필드를 지목하는 에러("default for "Revision" is not a Source")로, 보호 메타테이블은 clone에서 죽음(전부 재현). clone 전에 "테이블 + 메타테이블 없음" 검증(level 2). spec.store 2.
  • 셋 다 H-190·단위 3 fn 검사와 같은 급(형제 검증과 동급의 입력 검증, 문서 무변경)이라 ①.

H-203 🟡Off() 순회 중 재차단이 안 먹힌다 (②)

  • 어디서: Blocker.luau runHandles의 스냅샷 순회.
  • 무엇이: 한 Blocker에 게이트 둘 — 첫 게이트 flush의 하류 _receiveb:On()을 다시 켜도, 스냅샷의 남은 핸들은 무조건 handle(true)로 flush된다(재현, 순서 무관) — b:IsOn() == true인데 통지가 나간다. Off 63행 주석("IsBlocked = false first, so a flush that re-enters sees the blocker open")은 여는 방향 재진입만 다룬다.
  • 문서 긴장: 단위 3·4 탐사자는 같은 관측을 blocker-plan.md "재진입(네스팅)" 미지원의 연장으로 보고 발견으로 안 세었다(§5 끝 "관측만"). 리뷰는 IsOn 불변식 위반으로 봤다 — 그 절의 미지원 선언은 카운팅 네스팅만 명시하므로 어느 쪽인지는 계약 결정.
  • 갈래: §4.

H-205 🟢 — Modifier 가드의 level 2가 항상 quad 내부를 지목 (②)

  • 어디서: State.luau _recomputeisModifier(result) 가드(modifier-plan.md 7번).
  • 무엇이: _recompute의 유일한 호출자가 Impl.Get의 내부 두 줄이라 level 2는 항상 State.luauGet 본문을 지목한다 — architecture.md error 계약이 사용자 입력을 level 2로 정한 근거(옛 코드가 quad 내부만 지목)를 정확히 재현하는 결과. lazy 체인(passThrough → 상류 Get)이라 어떤 고정 level도 유저 코드에 못 닿는다 — 직접 Get일 때만 level 3이 유저 호출부를 가리킴.
  • 갈래: §4 — level 선택이 계약 결정.

H-206 🟢 / H-207 🟢 — 중복 제거 둘 (①)

  • H-206: implsOf + ephemeron 근거 주석 4줄이 State/Observer/Effect에 verbatim 세 벌 — 저장 방식 변경이 세 파일 수정이 되고, 미묘하게 다른 사본이 인스턴스별 임플 레지스트리를 조용히 가른다. ImplRegistry.luau 신설(잎, 의존 없음)로 한 벌 — 순수 데이터 접근이라 conventions.md 설계 원칙의 공유 허용 범위("공유해도 되는 건 데이터와 순수 술어")이고, 새 표면이 아니라 코드 배치(스텁 파일 배치 전례와 같은 급).
  • H-207: Source.SetEmit의 꼬리(리비전 범프 + emitDown + return self)를 복제 — Setreturn Impl.Emit(self)로 위임(직접 호출 — 같은 타입·같은 임플 테이블, 서브타입 오버라이드가 없어 콜론 위임 함정(H-144 계열) 해당 없음). 기존 spec이 동작 고정(spec.source 2·3).

단위 2 리뷰가 이상 없다고 확인한 것 (§5 성격, 여기 둠)

EpochMap 5 연산 ↔ §3, 다이아몬드 dedup 규칙 1~3, GateNode swap/Sync/discard, bit32 리비전 카운터, RESERVEDCheckReservedKeys 동기, quad-types 표면 이름·인자 수 일치, init.luau RunInit 멱등 배선(마킹-후-실행, 순환 없음, 키 충돌 없음). 리뷰가 파일했다 기각한 것 중 기록할 것 하나 — Effect의 Ref dep 등록이 생성 중 onRefFirefrom = ref로 즉시 발화해 _epochs:Update + 홀드 Rerun을 태우는 모양은 "신선한 Effect는 canExecute가 항상 거짓"이라 실패를 못 만들어 발견으로 안 올림.

§4 사용자 결정이 필요한 것 (배치 회신용)

문항 무엇 선택지 권고 권고 근거 옛 메커니즘 복원?
H-168 Ref<T>(T) vs 무인자 Ref() 관용구 (a) 시그니처 유지, 문서의 빈 호출 관용구를 전부 Ref<<T?>>()(nil-able 파라미터는 생략 가능)로 고쳐 씀 / (b) default: T?, .Value: T?(H-167 이전 모양 — Ref(5).Value까지 nil 검사 강요) / (c) 두 오버로드 Ref<T>(T) Ref<T>() -> Ref<T?> (a) "제네릭 시그니처" 확정(단일 파라미터, 명시 확장으로 넓힘)을 그대로 두고 관용구만 그 규칙에 맞추는 것 — (b)는 문서가 기각한 모양, (c)는 그 절이 기각한 2-파라미터 솔버 문제의 재개방 (b)가 그렇다
H-169 재진입 :Set 뒤 남은 콜백의 인자 (a) 블록을 k(self.Value, self)로(항상 최신 값, 문서 불변식 그대로) / (b) 문서에 "재진입 시 바깥 파동의 남은 콜백은 자기 파동의 값을 받는다"로 계약화(코드 유지) / (c) 재진입 자체를 금지(error) (a) 문서 불변식("옛 값이 보이는 창이 없다")이 이미 (a)를 말하고 있고 한 토큰 차이 — (b)는 인자와 .Value가 다른 창을 계약으로 열고, (c)는 새 가드 아니오
H-170 resume이 삼키는 에러 (a) local ok, err = coroutine.resume(k, self); if not ok then error(err, 0) end — 대기자 에러를 :Set 호출부로 다시 올림 / (b) UB로 문서화(대기자 에러는 사라진다) / (c) 대기자 소진을 task.spawn류 주입 op로(Roblox task.spawn은 에러를 콘솔로 보냄) (a) architecture.md "예외 안전성 계약"(감싸지 않는다 = 에러는 전파)과 같은 결. 다만 새 코드 두 줄(re-raise) 이라 사용자 결정 자리. (c)는 새 주입 op 아니오
H-182 (/code-review, 단위 3) Destroy 파동 안 cleanup 뒤의 재실행 창 (a) Destroying 콜백이 _dying = true를 세우고 rawReruncanExecute와 함께 본다(재바인드 _bindDestroying이 내림) / (b) _destroyConn == nil이면서 gcconn이 살아 있는 상태를 "죽는 중"으로 판정(새 필드 없음, 단 Subscribe로 묶인 핸들과 구분 못 함) / (c) UB 문서화(fninst:Destroy() UB의 이웃) (a) H-160이 "cleanup 중"을 홀드로 닫은 것과 같은 결 — 파동 후반은 같은 상태의 연장. 새 플래그 하나 아니오
H-183 (/code-review, 단위 3) Observer 설치 발화 재진입 (a) Observer에도 _running 가드 — 네 진입점·bindLifetime 훅 첫 줄 error(…, 2)(H-147 대칭) / (b) 생성자 순서만 바꿔(플래그 내림 → fn) 중첩 재생을 없애고 나머지는 UB / (c) UB 문서화 (a) H-147의 근거("유저 함수가 본인을 죽이고 살린다는 점 자체가 모순")가 Observer에도 그대로 — Effect만 막을 이유가 없다 아니오
H-184 (/code-review, 단위 1·3) bindLifetime 부기 커밋 vs 훅 가드 순서 (a) bindLifetimeisEffect(value)면 훅 가드를 먼저 묻고(예: value:_assertBindable() 훅 하나) 통과 후 커밋 / (b) 훅이 던지면 부기를 되감음 / (c) UB(fn 안 bind는 H-147로 이미 금지) (a) (b)는 pcall 없이는 못 하고 예외 안전성 계약과 충돌; (c)는 반쯤 묶인 핸들이 남아 이후 bind가 전부 "already bound"로 막히는 실측이라 UB로 두기엔 무겁다 아니오
H-185 (/code-review, 단위 3) cleanup 팩 vs 첫 반환만 (a) 런타임이 반환 전부를 cleanup 목록으로 소진(역순) / (b) 타입을 -> (() -> ())?류로 좁힘(H-95가 기각한 모양 — 무반환 fn이 막힘) / (c) 문서·타입 주석에 "첫 반환만" 명시 (a) 타입이 이미 팩을 광고하고 다중 자원 정리는 자연스러운 용례 — 소진 순서만 정하면 됨(_consumeCleanup 한 곳) 아니오
H-186 (/code-review, 단위 3) 교차 인스턴스 dep (a) Effect/Observer/Compute 생성 시 dep의 인스턴스가 다르면 error(…, 2)(임플이 module을 아니 판정 가능) / (b) UB 문서화 / (c) 지원(dep의 백엔드가 게이팅 — 지금 동작) (a) 지금 동작은 두 백엔드가 한 핸들을 나눠 판정해 에러 귀속이 틀린다; architecture.md 13번의 다중 New()는 "같은 인스턴스 안"이 전제 아니오
H-187 (/code-review, 단위 3·4) 타입 별칭 이름 넷 (a) 그대로 승인(ObserverFn/EffectFn/GateEmit/GateSetup) / (b) 인라인으로 풀어 이름을 없앰 / (c) 다른 이름 (a) 시그니처는 문서 그대로이고 이름이 없으면 quad-types 선언이 세 배로 길어진다 아니오
H-198 (/code-review, 단위 2) 🔴 fn 도중 닫힌 게이트 상류의 Set이 영구 stale 캐시(§4 확정 의사코드의 구멍 — _track이 라이브 리비전을 찍어 안 본 변경을 "본 것"으로 기록) (a) _recomputefn 직전에 dep 리비전을 스냅샷하고 성공 시 그 스냅샷을 찍음 — fn 도중 변경은 "안 본 것"으로 남아 flush가 규칙 1(재계산)로 떨어짐 / (b) UB 문서화(게이트 너머 재계산 중 Set) / (c) Get 시점마다 읽은 리비전을 그때그때 기록 (a) H-85의 해법("fn 직전 스냅샷"gen 카운터)과 정확히 같은 결을 에포크 맵에 적용하는 것. 문서의 "전부 갱신"이 값을 하는 자리(게이트 유보 중 앞당겨 읽기 → 통지만)는 스냅샷도 재계산 시작 시점 리비전이라 그대로 성립. (b)는 H-85 근거("재계산 중 상류 쓰기는 흔하다")와 정면 충돌, (c)는 읽기 훅이 필요한 새 구조 아니오
H-200 (/code-review, 단위 4) Gate setup던질 때 반쯤 만든 노드가 _subs에 좀비로 남음 (a) 예외 계약대로 UB 유지 + spec.gate 1 단언 문구를 반환 경로로 좁힘(코드 무변경) / (b) newNode 직후 self._subs[node] = nil로 떼고 setup 성공 후 재등록 — throw면 자연히 미등록(pcall 없음, 두 줄) / (c) pcall로 감싸 되감기(예외 계약 위반) (b) H-188이 이미 "우리가 통제하는 검증 경로는 닫는다"를 택한 전례고, (b)는 pcall 없이 spec의 단언("아무것도 안 남긴다")을 두 실패 경로 모두에서 참으로 만듦. 부수 효과는 setup 실행 중 emit을 게이트가 못 받는 창 하나인데 그 구간은 유보 집합이 항상 비어 있어 관측 불가 아니오
H-203 (/code-review, 단위 4) Off() 순회 중 하류의 b:On() 재차단이 남은 핸들 flush를 못 막음(IsOn() == true인데 통지가 샘) (a) 순회가 핸들마다 IsBlocked를 다시 읽고 참이면 중단 — 남은 배치는 유보 유지, 다음 Off가 마저 flush / (b) 스냅샷 의미론을 계약으로 문서화("한 번 시작된 Off는 끝까지 flush") — 탐사자가 §5에서 미지원 연장으로 본 그 판정 / (c) 순회 중 On()을 error로 (a) IsOn()이 참인데 통지가 나가는 창은 하류가 합리적으로 기대할 불변식 위반이고, 비용이 핸들당 불린 비교 하나. blocker-plan.md 미지원 선언의 근거는 카운팅 네스팅("On() 여러 번")이라 이 경우를 안 다룸. 다만 (b)도 탐사자 판정과 일치하는 방어 가능한 자리라 사용자 결정 아니오
H-205 (/code-review, 단위 2) _recompute의 Modifier 가드 level — 지금 level 2는 항상 Impl.Get 내부 줄을 지목 (a) level 3으로 — 직접 Get이면 유저 호출부, 체인 경유면 지금과 같은 내부 프레임(엄격히 우세, 더 나빠지는 경우 없음) / (b) 정직한 level 1 + 메시지에 맥락 의존(사용자 입력인데 내부 표기라 계약과 어긋남) / (c) 현행 유지 + 한계를 문서화 (a) lazy 체인이라 어떤 고정 level도 항상 유저 코드에 닿진 못하지만, (a)는 닿을 수 있는 유일한 경우(직접 Get)를 살리고 나머지에서 현행과 동일 — 유일하게 손해 없는 개선 아니오
H-174 (탐사자, 단위 2 착수 전 필요) 반응형 모듈이 자기 quad 인스턴스의 canExecute/canBound에 닿는 법 (a) Source.luau/State.luau/Observer.luau/Effect.luauInitSource(module)팩토리로 — 클래스와 Subscribed/WeakSubscribed 레지스트리를 module을 닫은 클로저 안에서 만들고 module.Source = …로 심음(InitDispatch와 같은 모양, EpochMap/Brand/Ref는 그대로 잎). 공개 필드가 없는 State/Observer 클래스는 Init의 반환값이나 module.RunInit 뒤의 비공개 필드로 형제 Init에 넘김 / (b) 잎 모듈 유지 + 값마다 역참조 필드(observer._quad)를 두고 self._quad.canExecute(self) / (c) 잎 모듈 유지 + 모듈 로컬 슬롯 하나를 백엔드가 채움(인스턴스 격리 포기) (a) architecture.md 13번("모듈 인스턴스를 인자로 받도록")과 module-lifecycle-plan.md "New()의 내부 구성"이 이미 이 모양이고, Observer의 두 레지스트리가 인스턴스별이 되어 *"완전히 별도의 새 Quad 네임스페이스"*와 맞음. (b)는 새 필드 + 값이 자기 모듈을 강참조(Relate 되참조 계열 위험), (c)는 spec.lifetimeNew()의 존재 이유와 충돌. 어느 쪽이든 필드는 발화 시점에 늦게 읽는다(상세 절의 하위 함정) 아니오

[2026-08-28 회신 — 단위 1 배치 전량 확정] 사용자 원문: "174 는 module.canExecute 로 lazy 하게 읽으면 되는거 아냐? Set 재진입 같은 경우는, 반복문을 자신 epoch 를 보며 달라져버렸다면 놓으면 될듯. 후행 Set 이 전부 호출하도록. (진짜 항상 콜백이 받는건 최신임) / ref 쪽에서는 local function A<T>(a: T)end A<<{}?>>() 로 쓰면 없어도 호출 가능해짐. 시그니처 유지 권고를 따르고자 해. / coroutine.resume 은 애초에 에러가 날지 안 날지 후행 yield 로 나가는건 우리가 처리 어렵긴 해. 그치만 당장 돌아오는 결과 false 은 확인 해줄 수 있는듯. a 권고사항 따르기로". H-169만 권고 (a)(k(self.Value, self))가 아니라 사용자 안(리비전 비교로 파동을 놓음)으로 — 권고안은 같은 파동에서 콜백이 두 번 불리는 문제를 남겼다. 반영 위치는 위 표의 상태 열.

코드 쪽 잔여 마커: grep -rn "TODO(H-" quad-base/src — 이 표의 문항과 1:1이어야 한다. [2026-08-28 기준] 마커 0개였고 [2026-08-29 단위 3·4 리뷰 뒤] H-182~H-187 여섯 개, [2026-08-31 단위 2 리뷰 뒤] H-198/H-200/H-203/H-205 넷이 더해져 열 개 마커가 코드에 있다(grep -rn "TODO(H-" quad-base quad-types) — 마커 없이 답변된 §4 행은 넷(H-168H-170, H-174)이고, 그중 셋(H-168H-170)은 단위 1 모듈을 막지 않아 코드는 문서 블록 그대로 두고 문항만 올렸다(H-168은 코드가 아니라 M8 문서의 관용구 문제).

§5 이상 없다고 확인한 것

(탐사자가 실제로 돌려보고 계약대로였던 자리 — 다음 탐사자가 다시 파지 않게.)

단위 1 (메인 세션, 2026-08-28):

  • Relate.luau(M1) ↔ relate-plan.md "API"/"실제 구조": 4 메서드, lazy 서브테이블, 공유 {__mode="v"} 메타테이블, inst weak — 전부 일치(spec.relate.luau가 고정).
  • lifecycle-pattern.md (0)/(1) 스케치는 mock 시그널 위에 그대로 돌아간다 — Destroygcconn.Connected=falsecanExecute false/canBound true, gchold 강참조, 조기 해제, 이중 바인드 게이트 모양. 스케치의 한국어 에러 문구는 같은 문서가 이미 *"실제 문구는 영어"*라 밝힌 자리표시자라 문서 결함 아님(코드는 영어 + level 2).
  • ref-plan.md :Set 블록을 한 줄씩 옮겼고 계약 9개가 테스트로 고정됐다. 함수키 dedup(강+약 동시 등록 시 1회)과 순회 중 해제 skip이 실제로 성립한다.
  • brand-plan.md 합성 술어(isState = isSource or StateBrand, isRef = isPreRef or isPostRef or RefBrand)와 weak-key 멤버십 — 성립.

단위 2 (메인 세션, 2026-08-28):

  • EpochMap 6 연산 ↔ state-epoch-plan.md §3 일치(spec.epochmap). Update의 "한 번 다름을 찾으면 나머지는 쓰기만" 최적화 포함. 키 weak 실측.
  • State:_receive 규칙 1~3, 시딩(Sync/TrackFrom 분기), 카운터 쌍(curr = nil 시작, 재계산 도중 무효화·fn 예외 케이스), GetRefresh 순회(값만, 통지 없음), 다이아몬드 접힘 — 전부 spec.state가 고정. _hold 불변식(하류→상류 강, 상류→하류 weak) GC 실측 통과 — luau-test/STATUS.md의 "만들어야 할 스파이크"(중간 State GC)는 이걸로 대신한다.
  • Source:Set 동일값 갱신(H-68), Emit, isModifier 가드 셋(생성자/Set/Compute 캐싱).
  • Store: H-122/H-153/H-83 전부 spec.store. Names()pairs(self) — 메소드가 __index라 안 센다는 H-153 전제가 실측으로 성립.
  • 조립 세부(H-174의 구현, 새 표면 아님): State.luauInit(module)이 인스턴스별 임플을 만들고 implFor(module)Source Init에 건넨다(Store Init은 이 임플을 직접 안 받고 module.Source를 통해서만 State에 닿는다; 각 Init이 module:RunInit(dep)로 의존성을 직접 당겨오므로 New() 순서 무관 — H-177; implFor의 level 1 error는 그래도 남겨둔 불변식 검사). Source__index 체인이 그 임플을 가리켜 With/Compute/ Apply가 위임된다. 그 시점(단위 2 끝)의 인스턴스 간 공유 잎은 Ref/Void/Relate/Brand/EpochMap — 이후의 소스는 각 파일 헤더 주석(module-lifecycle-plan.md H-174 배너), 이 줄은 스냅샷.
  • 입력 검증 하나 추가(architecture.md error 계약의 예 "dep #3 is not a State/Source/Ref" 그대로): newNode가 dep이 isState가 아니면 error(…, 3) — 없으면 dep._subs nil 인덱스로 quad 내부 줄에서 죽는다. 새 메커니즘이 아니라 계약이 이미 요구하는 자리라 ①로 둔다.
  • Apply의 팩토리 파라미터가 유니온(함수 | __apply 객체)이라 콜백 파라미터 무주석 추론이 안 된다typing-limits.md §1②가 이미 캐비엇으로 적어둔 자리(:Apply의 factory는 주석 필요). 테스트는 주석으로.

단위 3 (메인 세션, 2026-08-29):

  • Observer — 생성자 순서(fn 1회 → 플래그 내림 → _subs), _receivecanExecute 게이팅과 홀드, _catchUp이 유일한 재생 자리(출처 nil), 네 진입점(Weak 프리미티브·인라인 게이트· 관대/엄격·양쪽 테이블 해제), 강/약 GC, 파동 중 구독자 스냅샷 — spec.observer.luau 8절.
  • Effect — deps 검증 셋(H-70), dep 종류별 클로저 둘(H-107), firefrom == nil 가드, _epochs 갱신은 fire뿐(H-151), 다이아몬드 1회, cleanup 세 자리(루프 머리/Unsubscribe/ Destroying), cleanup 없는 fn의 재바인드 무재실행(H-58 회귀), 재진입 지연(_pending), 네 진입점의 isRunning 가드가 fn·cleanup 안 전부 막음(H-147), 에러 시 사망 계약, 강한 주인 GC — spec.effect.luau 9절.
  • 조립 세부: Observer.luau가 인스턴스별 레지스트리 둘(_Subscribed/_WeakSubscribed)을 임플에 매달고 Effect.luauimplFor로 받는다(H-99의 "모듈 내부 export, 이름은 구현 시"). State.InitObserver.Init을 당겨 state:ObserverObserverImpl.new로 위임.
  • onDestroying 스텁의 자리: LifetimeHandle.luauInit이 생명주기 4종과 같이 에러 스텁을 설치(주입 op 목록의 소스는 architecture.md EngineOps 줄 — 스텁 파일 배치는 코드 배치). mock은 installLifetimeinst.Destroying:Connect(fn)으로 채운다.
  • 색인이 짚은 문서 긴장(base/source-state-plan.md "state:Observer(fn)" 절의 "Effect의 내부 Observer가 이 설치 발화를 from == nil로 거르는 이유이기도 하다" — 한때 여기 ss:1197이라는 색인 약호로 적혀 있었다 — vs H-164)은 코드에서 모순 없음 — Observer 계약은 nil = 출처 없음이고, Effect의 fire가 그걸 Update 못 하는 값으로 자기 사정으로 거를 뿐이다.
  • 테스트 작성 함정: table.insert(t, nil)은 길이를 안 늘린다 — emitFrom == nil 발화를 셀 땐 래퍼로 기록할 것(한 번 오진했다).

단위 4 (메인 세션, 2026-08-29):

  • GateNodeState.luau 안(architecture.md 소스 트리가 :GateState.luau 소속으로 둠) — newNode({self}, passThrough, GateImpl)로 만들어 StateBrand 등록·시딩·_hold를 그대로 받고, _receive(emit 맵은 Peek, unfold 합류, 정책 호출)와 _flush(빈 배치 false → 스왑 → Sync(batch)_emitDown(batch); emit(false)는 버리기)만 덮어쓴다. Get은 상속(pass-through + 카운터). 값은 안 가린다(3번) — spec.gate.luau 9절.
  • Blocker.luau는 잎 모듈(게이트 표면을 안 만짐 — §6의 상속 우려는 해당 없음): On/Off/ OffWithoutEmit/IsOn/Policy/__apply, 핸들 weak-key 셋 + 강한 주인은 onUpstreamEmit 클로저(그 클로저가 handle(true)로 통과시켜 업밸류를 산 채로), Off류는 스냅샷 순회 — spec.blocker.luau 7절(GC 실측 포함).
  • 단위 3 감사 1라운드 잔여: Observer/Effect 생성자의 fn 타입 검사(error(…, 2))는 문서에 없고 코드가 더한 입력 검증 — newNode dep 검증과 같은 급(architecture.md 계약의 예), 기록만. 스파이크 05spec.state/spec.effect 3번이 대체 → done/.
  • Impl.Gatesetup 타입 검사와 setup(emit) 반환값 검사(error(…, 2)) 둘도 문서에 없고 코드가 더한 입력 검증 — newNode dep 검증·단위 3의 fn 검사와 같은 급, 기록만.
  • Debounce/Throttle·setTimeout/clearTimeout 주입 op는 백로그 — 이번 단위에 없음.

툴링 사실 둘(설계 아님, 다음 단위가 알아야 함):

  • require("@self/X")init.luau에서만 통한다 — 일반 파일에서 @self는 그 파일 자신이라 could not resolve child component. 형제 모듈은 ./X, 패키지는 ../roblox_packages/....
  • GC 테스트 함정 둘: 같은 프레임의 죽은 레지스터가 임시값을 붙잡는다(별도 함수 안에서 만들 것) / 업밸류가 없거나 전부 톱레벨(함수 깊이 0) 불변 로컬인 클로저는 Luau가 프로토에 캐시해 영영 GC되지 않는다([H-175 정정] 함수 인자·지역을 잡는 클로저는 정상 GC됨 — 테스트의 탑레벨 클로저는 업밸류를 직접 변경하게 할 것, lifecycle-pattern.md (0)의 false or 트릭이 막는 것과 같은 최적화).

단위 1 (탐사자, 2026-08-28) — 커밋 d9898d6..325f3f0, 신선한 컨텍스트, git stash 안 씀:

  • 실행: ./scripts/test.sh 전체 — relink 30 갱신, luau-analyze quad-base/src + spec.* + mock.luau 진단 0, 9파일 전부 ALL PASS. grep -rn "TODO(H-" quad-base/src 0건(§4 표와 1:1 — 표의 넷은 전부 코드 밖 문항).
  • 한 줄 대조(코드 ↔ base/ 절), 어긋난 곳 없음: Brand.luaubrand-plan.md "구현 — 인스턴스 브랜드"/"isX wrapper"(생성자·15 인스턴스·11 술어·합성 방향·소문자 메소드·None 무의존) / Relate.luau ↔ "API (확정)"/"실제 구조 (확정, 2026-08-08 세션)"(범위 안 diff는 타입 재export뿐, 본문 무변경 확인) / LifetimeHandle.luaulifecycle-pattern.md "탑레벨 평범한 함수로 확정"의 2026-08-28 정정 + architecture.md error 계약(영어, level 2, 스텁은 조용한 no-op 아님) / Ref.luauref-plan.md ":Set(value)의 순서" 블록(토큰 단위 동일 — H-169/H-170은 블록 자체의 문제), "API 모양"(self 반환, 등록 즉시 1회, fn(value, ref)), ".Callbacks는 배열이 아니라", ":WeakCallback(fn)"(weak-key 별도 테이블, Uncallback은 양쪽), "RefEpoch를 만족한다"(Revision 공개, EpochBrand 다중 태깅), state-epoch-plan.md §2(bit32.bnot(-rev)) / mock.luau installLifetime ↔ (0)/(1)/(2) 스케치(isBoundAlive 두 경로, 게이트 모양, gchold[value], BindData 둘 다 weak, Observer _catchUp/Effect _bindDestroying·_unbindDestroying, unbindLifetime이 cleanup·콜백을 안 뗌) — mock만의 추가는 isMockInstance 검사와 H-171 분기뿐 / init.luau·quad-types Quad ↔ brief §6 표(재export 목록·술어 11개 이름 일치).
  • 다음 단위가 쓸 표면, 타입 레벨 실측(luau-analyze, strict, 진단 0): Ref<T>QuadTypes.Epoch에 그대로 들어감(sync(e: Epoch)Ref(5)), Ref<number>Ref<any> 인자 전달 OK(Effect(fn, ...deps)의 dep 합집합에 필요), { [Epoch]: number } weak-key 맵에 Ref를 키로 OK(EpochMap 내부 모양), Epoch | Ref<any> 합집합 OK, 콜백 인자 생략 (function(v)/function()) OK, 두 번째 인자를 Epoch로 넘기기 OK. H-168의 전제와 (a) 둘 다 실측: Quad.Ref()"Function expects 1 argument", Quad.Ref<<number?>>()인자 없이도 진단 0이고 .Value: number? — 권고 (a)의 관용구가 실제로 성립한다.
  • 런타임 실측(스크래치, 인라인): mock의 .Subscribed 경로는 지금 이미 돈다(ObserverBrand 등록 + Subscribed = truecanExecute true/canBound false, bindLifetime"already subscribed") / ObserverBrand 등록값을 _catchUp 없이 바인드하면 attempt to call missing method '_catchUp' — 단위 2의 Observer가 이 메소드를 반드시 갖는다는 뜻(EffectBrand_bindDestroying/_unbindDestroying, 단위 3) / RefbindLifetime의 value로 — 정상(바인드 후 canExecute true, Destroy 후 false) / Effect 모양(handle을 잡는 클로저를 WeakCallback)의 항목은 handle을 놓으면 GC 뒤 0개(H-175) / thread 키를 양쪽 테이블에 넣으면 첫 :Set.Callbacks만 비우고 둘째 :Set이 죽은 코루틴을 조용히 resume — ref-plan.md가 적은 불변식("대기자는 .Callbacks에만")은 가드가 아니라 관례이고 M8 :Wait가 유일한 쓰기 지점이므로 지금은 문제 아님.
  • mock의 인스턴스 불멸성(툴링 사실): claim된 mock 인스턴스는 참조를 놓아도 Destroy 전엔 GC되지 않는다(실측: inst를 떨어뜨리고 GC 2회 뒤에도 묶인 값 생존). 이유는 의도가 아니라 **dataOf가 weak-key·강한 값(Luau엔 ephemeron 없음)**이라 data → changed 시그널 → gcconn 클로저 → inst로 키가 자기 값을 통해 살아남기 때문. 결과적으로 lifecycle-pattern.md (0)의 *"quad가 만든 Instance는 … 반드시 Destroy로 회수된다"*와 같은 관측을 주지만 근거가 다르다 — 다음 단위 GC 테스트는 만든 인스턴스를 **반드시 Destroy**할 것(안 하면 그 인스턴스에 묶인 값 전부가 뒤 테스트의 GC 단언에 남는다).

단위 1 끝 절차 기록: 감사 루프 8라운드(발견 3→4→1→2→4→4→1→0, 5·6라운드 절반은 각도를 넓혀 잡힌 옛 같은-파일 절 인용 부채) → /code-review high 1회 10건: ② 셋(H-168~ H-170), ① 셋(H-171~H-173), 잔손질 셋(smoke.init 5절 → typechecked spec.init.luau / conventions.md의 단위 나열 제거 / 코드 주석의 절 인용을 제목 앞부분으로), 그리고 기각 셋(gcconn 슬롯 중복·mock claim 불멸·공유 본문 빌더 — 전부 lifecycle-pattern.md (0)/(1) 그대로이거나 claim-plan.md §7-9가 이미 기각한 모양).

단위 3·4 (탐사자, 2026-08-29) — 커밋 dca789e..3670e88, 신선한 컨텍스트, git stash 안 씀:

  • 실행: ./scripts/test.sh 전체 — relink 39 갱신, luau-analyze quad-base/src + spec.* + mock.luau 진단 0, 20파일 전부 ALL PASS. grep -rn "TODO(H-" quad-base quad-types — 추적 파일에 여섯(H-182~H-187), §4 표와 1:1(roblox_packages/ 안의 quad_types 사본에 H-187이 한 번 더 보이는데 relink 복사본이고 무시 대상).
  • 한 줄 대조(코드 ↔ base/ 절), 코드가 어긋난 곳 없음 — 어긋난 건 전부 문서 쪽 옛 문장 (H-191~H-196): Observer.luausource-state-plan.md "전파 루프 — 확정 의사코드" (_receive 게이팅·홀드, _catchUp 유일 재생 자리, 생성자 순서 fn → 플래그 → _subs, alwaysObservetargetState:Get()), lifecycle-pattern.md "(2) 전역 경로"(네 진입점 토큰 단위 동일 — 인라인 게이트, H-133 관대/엄격, 양쪽 테이블 해제, error(…, 2)가 본문에) / Effect.luaueffect-plan.md "의사코드 — 생성자"(select("#") 검증 셋, dep 종류별 클로저 둘, firefrom == nilUpdateRerun, isEpoch 시딩 — TrackFrom(d.valueEpochMap) 자리만 단위 2의 d:_track(map) 훅), _bindDestroying/_unbindDestroying/_consumeCleanup/ rawRerun/Rerun(토큰 단위 동일, local function 선언 순서까지), "EffectHandle:Subscribe()" (네 진입점 + resubscribeTail + isRunning 술어) / State.luauGateImplgate-plan.md "GateNode 조립"(_receive: Update/Peek/invalidate/규칙 3 리턴/unfold/정책; _flush: 빈 배치 false → 스왑 → Sync(batch)_emitDown(batch), emit(false) 버리기, 스왑 테이블도 weak H-9), 2번(emit(commit) -> boolean)·3번(값 안 가림)·8번(빈 배치 no-op) / Blocker.luaublocker-plan.md "메커니즘 (확정)"(On/Off 순서/OffWithoutEmit/IsOn/ Policy/__apply 전부, H-63 셋 — weak-key 셋, 강한 주인은 onUpstreamEmit 클로저의 업밸류 handle, 스냅샷 순회) / quad-types ↔ 각 절의 시그니처(ObserverFn 세 자리·emitFrom?, EffectFn 팩, GateEmit/GateSetup 2단, Blocker 여섯, QuadEffect/Blocker/ onDestroying). 코드가 문서보다 더 가진 것은 이미 기록된 입력 검증(fn/setup 타입, setup 반환 검사, Apply 객체 검사)과 H-188의 detach뿐.
  • 런타임 실측(스크래치 프로브 21건, 전부 계약대로): (a) gate-plan.md "계약 — 게이트는 emit 경로만 미룬다"의 셋 — 유보 중 형제 plain dep이 깨우면 fngated:Get()이 최신 / Unsubscribe(소진) → Subscribe가 유보 중이어도 재설치 1회 / 풀린 배치로 1회 더, 빈 flush는 무. (b) H-65 — leaf Destroy → cleanup → canBound 참 → 다른 inst에 재바인드 → 재설치 1회 → 새 inst에서 발화. (c) 죽은 바인딩 재사용 — Destroy 뒤 Observer:Subscribe() 통과·발화. (d) 한 번도 안 묶인 Effect/Observer/plain에 unbindLifetime — 전부 no-op(단위 1 §6의 의심 닫힘 — _unbindDestroying_destroyConn == nil이면 아무것도 안 한다). (e) leaf-bound Effect에 WeakUnsubscribe — 조용히 통과하고 gcconn 경로는 그대로(canExecute 참, 계속 발화) / UnsubscribeE-11 그대로 error, cleanup 무손. (f) 다이아몬드 — Effect(fn, a, a:Compute) 1회 / Effect(fn, a, a:Apply(b))는 유보 중 직접 dep로 1회, b:Off()의 배치는 같은 리비전이라 추가 실행 없음(_epochs 키 dedup이 게이트 배치에도 성립). (g) Ref dep 재진입(fnr:Set) — _pending 지연 1회. (h) H-192 실측(위). (i) Observer fn 예외 — Set 밖으로 전파, Observer는 죽지 않음(재진입 플래그 없음 — 다음 Set에 정상 발화; Effect와 다른 계약이고 문서도 Observer엔 사망을 안 정했다). (j) H-160Unsubscribe 경로 cleanup 안 dep:Set → 홀드, 재구독 꼬리 1회. (k) setup 안에서 emit() — 빈 배치 false, _onUpstreamEmit = Void 덕에 크래시 없음. (l) GateNodeCompute dep·Effect dep로 — Get/_track 상속으로 유보 중 값 가시, 풀리면 하류 1회. (m) unbind → 변경 둘(홀드) → 다른 inst → 정확히 1회. (n) WeakSubscribe된 Observer에 bindLifetime — error 뒤 상태 무변경. (o) 설치 fn이 자기 dep을 Set_pending 1회, 플래그 전부 내려감. (p) deps 0개 Effect(slot-plan.md_detachCleanup 모양) — bind/unbind/rebind 무재실행, Destroy 소진, 죽은 뒤 unbindLifetime 안전.
  • M3(디스패치)가 이 코어를 부르는 모양 — 막히는 자리 없음: dispatch-core-plan.mdlen:Observer(gatedRecompute) + bindLifetime(anchor, observer)(콜백이 인자를 안 받아도 됨 — fn(targetState, self, from)은 여분 인자), unbindLifetime(oldObserver) 뒤 재등록, store-bind의 state:Observer(fn) + bindLifetime(inst, observer) + 클로저의 unbindLifetime; slot-plan.mdEffect(function() return function() … end end) deps 0개 + bindLifetime(physicalTarget, …)/언마운트 unbindLifetime/재마운트 재바인드(무재실행)/파괴 시 unbindLifetime(cleanup 미소진 — 손으로 비웠으니 의도); getBlockerBlocker() 직접 사용(On/IsOn/OffWithoutEmit, gated state 없음 — 핸들 0개라 Off류가 no-op). 전부 지금 표면에서 그대로 돈다(위 프로브). M3가 옮길 때 바꿀 것은 이름 해석 하나 — 문서의 자유 이름 bindLifetime/canExecute/Effect/BlockerInitDispatch(module)이 쥔 module.bindLifetime…이고 생명주기 넷은 발화 시점에 늦게 읽는다(H-174 (a)). quad-typesQuad엔 M3가 읽을 값이 전부 있다(Effect/Blocker/onDestroying/생명주기 4/술어 11). Slot 재마운트 캐치업(H-163)은 bindLifetime 안의 _catchUp() 한 줄이 맡는다 — mock이 그렇게 하고 있고 quad-roblox도 같은 줄이 필요하다(lifecycle-pattern.md (1)).
  • 백엔드 없는 인스턴스(스텁만)의 실제 동작(툴링 사실): s:Observer(fn) 생성과 deps 0개 Effect(fn)은 되지만, Effect(fn, dep)은 내부 Observer의 WeakSubscribe에서, Observer가 달린 State의 첫 Set_receive에서 스텁 에러가 난다("canBound/canExecute is not available", 위치는 Observer.luau 안 — 스텁의 level 2가 quad 내부를 가리킨다). 설계대로 "조용한 no-op 아님"이고, M5가 기본 인스턴스를 감싸기 전엔 반응형을 못 쓴다는 뜻.
  • 관측만(발견 아님): b:Off() 순회 중 하류 Observer가 b:On()을 다시 켜도 스냅샷의 남은 핸들은 그대로 flush된다(blocker-plan.md "재진입(네스팅)" 미지원 그대로).

§6 남은 의심 / 못 본 것

단위 1 (탐사자, 2026-08-28):

  • H-174의 결정이 EpochMap엔 안 걸리지만 GateNode/Blocker(단위 4)엔 걸릴 수 있다GateNode는 State 노드라 canExecute를 안 보지만(H-56), Blocker가 Observer/Effect의 구독 표면을 만지면 같은 인스턴스 문제를 상속한다. 단위 4 전에 다시 볼 것.
  • unbindLifetime을 한 번도 안 묶인 EffectBrand 값에 부르면 value:_unbindDestroying()이 먼저 돈다(mock·스케치 동일) — 단위 3의 _unbindDestroying은 미연결 상태에서 no-op이어야 한다(unbindLifetime"안 걸려있던 값에 불러도 안전한 no-op" 계약을 지키려면). 문서엔 그 요구가 명시돼 있지 않다 — 단위 3 탐사자 몫.
  • quad-roblox 쪽 마일스톤 표기가 둘로 갈린다: ROADMAP.md M5의 RobloxFactory.luaubindLifetime/canExecute를 주입한다고 하고(architecture.md 소스 트리 300행도 같음), 실 구현 체크박스는 M8(1523행)이다. LifetimeHandle.luau 도크스트링은 M8을 따랐다. 이 단위 범위 밖(코드는 어느 쪽이든 같음)이라 발견으로 세지 않고 여기만 적는다.
  • 못 본 것: Relate 핫패스 비용(relate-plan.md "M2 착수 시 실측 확인")은 측정하지 않았다 — 아직 핫패스를 부르는 코드가 없다. ref-plan.md "API 모양"의 *".Value(읽기 전용 필드)"*는 타입 레벨(read 프로퍼티)로는 강제하지 않는다 — 문서가 타입 강제를 요구하지 않으므로 발견으로 안 올림.

단위 3·4 (탐사자, 2026-08-29):

  • H-186의 이웃(같은 문항에 실어 답할 것, 새 번호 없음): dep뿐 아니라 생명주기 진입점도 교차한다 — 실측: quad의 Observer oother.bindLifetime(inst, o)를 부르면 조용히 성공하고 other.canExecute(o) == true인데 o_receive는 자기 quad.canExecute(o) (거짓)를 읽어 영영 안 울린다. H-186 (a)를 택한다면 판정 자리가 하나 더 있다(bindLifetime 쪽은 백엔드 코드라 base가 못 막고, 핸들 쪽에서 막으려면 핸들이 자기 module을 알아야 한다 — 임플이 module을 닫고 있으니 가능).
  • M3가 Observer의 사적 필드를 직접 쓴다: slot-plan.mdmaterializeSlotTreeslot._baseObserver._rerunRequired = false를 대입한다(H-163 결정). 접근자는 없고 Luau가 막지도 않지만 계층 경계를 넘는 쓰기라, M3 탐사자가 다시 볼 자리(이 단위 밖).
  • 못 본 것: lifecycle-pattern.md (4)의 "실측 필요(M0/M2)"canExecute가 매 발화마다 BindData:GetWeak 2단 조회를 하는 비용은 측정하지 않았다(핫패스 코드가 아직 없음). Debounce/Throttle(백로그)이 GateNode 위에 실제로 얹히는지는 정책 스텁(switchPolicy)으로만 확인했다 — 타이머 경로(setTimeout 주입 op)는 없다.
  • H-184의 마커가 mock에만 있다 — quad-roblox의 bindLifetime도 같은 순서라(lifecycle-pattern.md (1)) 결정이 나면 두 곳(스케치·M8 구현)에 같이 반영해야 한다.