quad/.claude/base/effect-plan.md
qwreey-agent-selene 8b57cfbb3c
qa: 구현 전 QA 1라운드 결과를 base/에 전량 반영
`.claude/pre-implementation-qa.md`(사용자가 base/ 확정 문서를 문항으로
재심사한 결과)를 실제 문서에 반영하고, 그 문서를 qa-request/로 옮기며
1라운드임을 파일명·제목에 명시(2라운드는 새 파일).

그대로 구현하면 반대로 돌던 것 2건:
- canBound의 판정 방향이 이름과 반대였음 → canBound(v) == not
  isBoundAlive(v), 게이트는 전부 `if not canBound(v) then error(...)`.
  canExecute와는 값이 같은 게 아니라 서로의 부정이고, 그게 오히려 이름
  분리의 명분이 됨(옛 근거 "값이 항상 같다"는 폐기).
- gcconn/gchold 보관이 SetStrong으로 적혀 있었음 → SetWeak. 근거 문장까지
  틀렸던 것이라 같이 교체(그대로 짰으면 두-Relate 상호 강참조 누수).

설계가 바뀐 것:
- Dispatch.drive의 None 스킵 분기 폐기 → NoneHandler는 재귀 전담,
  NilHandler 신설(k=number and v==nil 말단이 setLength/setOffsetSource
  등록). 깨진 전제는 "배열 파트의 None은 process를 안 탄다".
- Length/Offset 등록 책임이 "처음 매치한 Handler" → 말단 Handler.
- 이벤트 disconnect 센티널 false → None/nil.
- Ref 내부 구조를 .Callbacks 분리 + 평범한 .Value 필드로 단순화,
  RefLeafHandler에 빠져 있던 type(k)=="number" 추가(leaf는 배열 전용).
- :List reconcile의 nil 리턴은 다시 파괴가 기본, 값 교체와 PopOnly(가칭)만
  비파괴.
- base 소유 Fallback Handler 등록 주체를 백엔드 팩토리 → quad-base 자신으로
  재역전(백엔드 미로드 시 안내 에러 경로가 안 돌았음).
- "이벤트 콜백 시그니처는 Luau가 검증 못 한다"가 거짓임이 사용자 반례로
  확인 → onchange-plan.md의 파생 근거까지 교체(결론은 유지).

이름/표면: DI → D(Declarative) 확정 및 전수 반영, New 커링 + D는 전량
코드 생성, Attribute.Merged/Overridden 둘 다 제공, Quad.debug 신설,
store "key" 문자열 커링 기각(→ store:GetDynamic).

판단이 갈리던 4건(PopOnly 채택 / D-7 재역전 / NoneHandler·NilHandler 역할
분담 / 동적 키 경로)은 사용자에게 물어 확정.

커밋 전 검증: quad-doc-auditor 1패스가 1건, 사용자가 돌린
`/code-review high`가 10건을 더 잡아 전부 반영(ROADMAP이 SL-3 역전을 안
따라오던 것, 설계 갭 2건은 새 열린 질문으로 등록). doc-check.py ERROR 0.

Co-authored-by: qwreey <me@qwreey.moe>
2026-08-18 19:39:03 +09:00

16 KiB

Effect — 설치 + 확정 정리, state 있으면 Observer를 감싸 재실행도 지원

상태: base — research/additional-primitives-plan.md(다른 프레임워크 대비 갭 분석)에서 갈라져 나온 확정 프리미티브. base/blocker-plan.md(같은 조사에서 나온 다른 확정 프리미티브)와는 서로 무관 — Store/State 작업이나 Ref/PreRef와 파생 관계는 아니라 별도 파일로 둔다(2026-08-07 문서 정리에서 한 파일로 합쳤던 걸 다시 분리). 단 state 인자를 받는 형태는 내부적으로 Observer를 조합해서 만들어짐(아래 참고, 2026-08-07 여섯 번째 세션 확정) — "Observer와 무관한 완전 독립 프리미티브"였던 이전 서술은 정정됨.

Effect와 Observer의 관계 확정(2026-08-07 여섯 번째 세션): 별개의 독립 프리미티브이되, state를 받는 형태의 Effect는 내부적으로 Observer를 **조합(compose)**해서 만들어짐 — Ref/PreRef처럼 브랜드 태그만 다른 재사용이 아니라, Observer(재실행 신호) 위에 자동 cleanup 배선을 얹은 한 단계 위 계층. 자유 함수인 이유는 여전히 유효: state 없이도 성립하는 mount/unmount 전용 유스케이스가 있고, 실제 leaf 생명주기 바인딩은 (Observer와 마찬가지로) children 배열 위치에 거는 것이라 state가 그 바인딩을 소유하지 않음 — Roblox엔 task.spawn으로 코루틴에 반복문/타이머를 돌리는 패턴이 흔하고, Luau 테이블엔 __gc 같은 GC 시점 훅이 없어서 "이게 진짜 사라지는 순간"을 아는 유일한 방법은 Instance.Destroying류 명시적 신호뿐 — 이런 케이스(타이머 시작 → leaf가 죽을 때 반드시 정지)를 위한 별도 primitive로 합의됨.

Effect(fn, state?) -> EffectHandle

state 생략 시: fn()을 즉시 1회 실행, 리턴값(nil | () -> ())은 이 Effect가 바인드된 leaf가 죽을 때 정확히 1회 호출. 재실행 없음 (mount/unmount 전용, React useEffect(fn, [])와 동형).

state 지정 시(2026-08-07 여섯 번째 세션 확정): Effect는 내부적으로 state:Observer(...)를 감싸는 걸로 구현 — fn은 포지셔널 인자로 state를 받고(fn(state), :Computefn(self) 포지셔널-self 패턴 재사용, 모듈화 목적 — 클로저 캡처 없이 fn을 독립적으로 정의/재사용 가능 — [2026-08-13 13차 세션 해소] 이 fn(state)가 lazy State 핸들을 받는다는 전제는 확정 유지. 한때 question.md 0-Y가 Effect를 영향 대상으로 지목했으나, 실측 결과 Effect는 애초에 무관했음(자유 함수라 문제의 조건인 "재귀 타입의 필드 + 로컬 제네릭"에 안 걸림) — base/typing-limits.md 1번 "영향 범위" 표 참고), Observer가 이제 등록 즉시 1회 실행되므로(아래 Observer 절 참고) 그 첫 실행이 "설치"를 겸함. 이후 state가 무효화될 때마다 직전 fn 호출이 리턴한 cleanup을 먼저 호출한 뒤 fn을 재호출, 그리고 Effect가 바인드된 leaf가 죽을 때 마지막 cleanup을 한 번 더 호출. 결과적으로 React useEffect(fn, [dep])와 동형(설치+재실행 사이/최종 cleanup 전부 같은 반환 계약 하나로 처리).

  • 다수 의존성은 :With(...)로 먼저 하나의 State로 묶어서 넘길 것 — React식 별도 deps 배열을 새로 만들지 않음, quad가 이미 가진 다중 의존성 결합 관용구(base/source-state-plan.md ":With + :Compute" 절)를 그대로 재사용해 같은 일 하는 두 번째 경로를 안 만듦. Effect(fn, a, b, c)처럼 trailing args로 바로 받는 sugar는 의도적으로 안 만듦(2026-08-11 세션, source-state-plan.md ":Compute(fn, ...) — 추가 의존성을 trailing args로 직접 받는 sugar" 절 참고) — Compute와 달리 Effect/Observer는 자기 자신이 결과를 담는 State 노드가 아니라서, 의존성이 둘 이상이면 그걸 합칠 새 노드(:With가 만드는 것)가 실제로 필요함. 그 비용을 sugar로 감추지 않고 Effect(fn, state:With(a,b,c))처럼 코드에 그대로 드러내는 게 의도된 선택.
  • fn은 커링 스타일도 권장(2026-08-07 여섯 번째 세션, 사용자 제안)Effect(makeLogger("mount"), state)처럼 팩토리 함수가 실제 fn(state)를 만들어 반환하는 패턴, ModifierBoldify(10) 커링 관용구(modifier-plan.md 8번)와 같은 결. state:Observer(fn)도 동일하게 커링 스타일을 권장 대상으로 같이 문서화(아래 Observer 절 참고) — 모듈화가 필요하면 둘 다 이 패턴을 쓸 것.
  • 재실행이 필요 없는 케이스와 혼동하지 말 것: 값 변화와 무관하게 설치+최종 정리만 필요하면 state 없이 Effect(fn)을 씀 — state를 굳이 넘겨서 재실행을 유발할 필요 없음.

children 배열에 leaf로 놓는 기존 Observer 바인딩 패턴을 그대로 재사용(그 leaf가 살아있는 동안만 유효, leaf가 죽으면 최종 정리 콜백 호출). 비용은 leaf당 실제 Destroying 바인딩 하나(공유 weak table로 되는 Observer보다 비쌈) — 필요할 때만 쓰는 걸로 충분.

동적 경로 가드 — k 무관 매치, HANDLER_PRIORITY_FALLBACK

(2026-08-14 열한 번째 세션, PreRef/Observer와 같은 패턴, base/ source-state-plan.md의 "동적 경로 가드" 절 참고.) EffectHandle도 children 배열 리터럴 전용이라, 해시 파트 named 자리 등으로 동적으로 흘러들어오면 명확히 에러내야 함 — { priority = HANDLER_PRIORITY_FALLBACK, isHandlable = function(inst,k,v) return isEffect(v) end, process = function(inst,k,v) error(Effect binding should be array index item, but got {typeof(k)}) end }([2026-08-18] 에러 메시지에 실제 k 타입을 실을 것 — base/source-state-plan.md의 "동적 경로 가드" 절). FALLBACK인 이유도 동일 — 하드 블록이 아니라 나중에 named 자리 바인드 같은 실제 기능이 확정되면 평범한 우선순위의 Handler로 값싸게 override 가능한 자리로 열어둠.

보강 — EffectHandle의 내부 Observer 바인딩 세부(2026-08-09 열한 번째 세션, 재확인 후 명시화):

  • EffectHandle은 내부 Observer를 필드로 강참조handle._observer = observer(state가 주어진 경우만 존재). 이건 GC 방지가 목적이 아니라 (그건 아래 bindLifetime/gchold가 담당) :Unsubscribe()/bindLifetime cascade가 이 필드를 통해 내부 Observer에 접근하기 위한 것.
  • bindLifetime(inst, handle)state가 있는 경우 내부 Observer도 같은 instbindLifetime(inst, handle._observer)를 cascade해야 함Dispatch/Leaf.luau가 children 배열의 EffectHandle을 매치해 bindLifetime(inst, handle)을 부르는 시점(leaf 부착)과, :Subscribe()handle을 전역 레지스트리에 등록하는 시점(아래) 둘 다 해당. 이유: canExecute(observer)가 보는 gcconn 참조는 그 Observer 자신이 bindLifetime(inst, observer)될 때 그 Observer 쪽 릴레이션에 복사되는 것이라, EffectHandle만 바인드하고 내부 Observer는 안 하면 그 Observer에겐 판정 근거가 아예 없어서 canExecute가 항상 거짓이 됨 (=재실행이 통째로 죽음). 같은 이유로 unbindLifetime(handle)도 내부 Observer까지 같이 풀어야 대칭이 맞음. [정정, 2026-08-14 다섯 번째 세션] 이 항목이 원래 근거로 든 "canExecuteSubscribed 필드 + inst의 gcconn을 함께 본다"는 틀렸음 — .Subscribed는 전역 :Subscribe() 전용이고 leaf 경로와 무관(archive/canexecute-inst-arg-reversed.md). cascade가 필요하다는 결론은 그대로이고 오히려 근거가 더 직접적이 됨.
  • :Subscribe()도 마찬가지로 state가 있으면 내부 Observer를 같은 전역 강참조 레지스트리에 같이 등록(handle 자신 + handle._observer 둘 다, 또는 handle._observer만으로 충분한지는 구현 세부 — 어느 쪽이든 "EffectHandle은 등록됐는데 내부 Observer는 등록 안 됨" 상태가 생기면 안 됨).

Observer 자체에 cleanup 반환 계약을 추가하는 안은 여전히 기각 — React useEffect식으로 fn의 반환값을 자동으로 배선해주는 안을 검토했으나, 클로저 업밸류로 이미 충분해 채택 안 함. 이 기각은 위 Effect 설계와 상충하지 않음(그때 기각한 건 "Observer 자체에 이 복잡도를 넣지 말자"였지 패턴 자체의 무용함이 아니었고, Effect가 opt-in 상위 계층으로 정확히 이 패턴을 제공함) — 상세 경위는 archive/observer-cleanup-contract-rejected.md 참고.

EffectHandle:Subscribe()/:Unsubscribe() — leaf 없이 쓰는 독립 Effect (2026-08-07 일곱 번째 세션)

동기: 지금까지 Effect의 유일한 생애주기 경로는 children 배열의 leaf 부착뿐이었음 — leaf 없이 Effect(fn)/Effect(fn, state)를 호출하면 설치(1회 실행)는 되지만 반환된 EffectHandle엔 아무 인터페이스도 없어서 cleanup을 트리거할 방법이 없는 막다른 길이었음. state:Observer(fn)가 이미 :Subscribe()/:Unsubscribe()(위 bind-system-plan.md 절)로 "children 배열 밖, 모듈/스크립트 레벨에서 독립적으로 켜고 끄는" 경로를 갖고 있는데, Effect도 모듈/스크립트 사이드 이펙트(백그라운드 시스템, non-UI 코드가 quad의 반응형 그래프/cleanup 인체공학만 재사용하는 경우)로 쓰일 수 있어서 같은 결로 필요 — Effect도 leaf 없이 독립적으로 켜고 끌 수 있어야 함.

확정: EffectHandle에도 :Subscribe()/:Unsubscribe() 추가, 둘 다 self 반환(Observer와 동일한 fluent 대칭).

  • :Subscribe() — Observer가 쓰는 것과 같은 강참조 레지스트리에 자신(또는 state 있는 경우 내부 Observer)을 등록 — 새 메커니즘 아님, 기존 레지스트리 재사용. 이후 로컬 변수로 참조를 안 들고 있어도 계속 살아있음(Observer와 동일 관용구).
    • ⚠️ 용도는 완전히 top-level(모듈/스크립트 레벨, 어떤 Instance 생명주기에도 안 묶인) 사이드 이펙트로 한정할 것 — 특정 inst에 묶인 경우엔 leaf 부착(bindLifetime)을 쓰지 :Subscribe()를 쓰지 않는 게 정상 경로. :Subscribe()를 쓰기로 했다면(top-level이든 의도적으로 다른 경우든) 반드시 :Unsubscribe()로 짝을 맞춰야 함 — 강참조 레지스트리는 quad 전역의 "정리는 기본적으로 GC에 위임" 원칙의 의도적 예외라, 로컬 변수 참조를 다 놓아도(스코프를 벗어나도) GC되지 않고 계속 실행됨. 이건 quad의 다른 프리미티브 대부분이 GC-native인 것과 정반대라 혼동하기 쉬운 지점 — 사용자 문서에 명시적으로 경고할 것(:Subscribe()를 부르는 순간부터 그 핸들의 생애주기는 전적으로 수동 관리 대상이 됨).
  • ⚠️ [축소, 2026-08-18 구현 전 QA] :Unsubscribe():Subscribe()의 짝이다 — leaf 바인딩된 핸들에는 적용되지 않는다. 아래 확장된 의미는 :Subscribe()로 등록한 핸들에 대해서만 성립한다. :Subscribe()를 부른 적 없는(=leaf 바인딩된) 핸들에 :Unsubscribe()를 지원하면 안 되거나, 최소한 그 경로에서 cleanup을 앞당기면 안 된다. 사용자 판정: "subscribe 한게 아니면 unsubscribe 는 지원하면 안 되거나, 적어도 리프 바운딩에선 그래선 안 됨 … subscribe 는 unsubscribe 의 짝이라고 생각함."
    • 왜 위험한가: leaf 바인딩 + State<Effect>/State<Observer> 조합에서, 값이 실제로 안 바뀌면 dedup 최적화 때문에 retract가 아무 일도 안 한다(base/source-state-plan.md의 "Observer/Effect Leaf dedup" 절의 old ~= v). 그런데 :Unsubscribe()가 cleanup을 미리 실행해버리면 뒤이은 재-dispatch에서 dedup 때문에 재바인딩이 안 일어나 그 Effect가 조용히 죽은 채로 남는다 — 의도한 동작이 아님.
    • ⚠️ 같이 확인해야 할 별건(미해결): 그 dedup 경로에서 retract가 아무것도 안 한 뒤 process 쪽도 정말 아무것도 안 하는지 대칭이 실제로 성립하는지 확인 필요(사용자가 괄호로 남긴 것). ObserverEffectLeafHandler 의사코드 기준으론 processif old ~= v then bindLifetime(...) end와 클로저의 if nextValue ~= v then unbindLifetime(...) end가 짝을 이루지만, EffectHandle은 내부 Observer로 cascade까지 해야 하므로 그 cascade가 dedup 분기 안에 제대로 들어가 있는지는 별도 확인 대상이다. M3 착수 전 확인할 것.
  • :Subscribe()한 핸들에서는 :Unsubscribe()가 Observer의 것을 그냥 위임하지 않는다 — Effect 계층에서 의미가 확장됨. Observer의 :Unsubscribe()는 "미래 재실행만 끊는다"(Observer 자체엔 정리할 상태가 없음)로 충분하지만, Effect의 계약은 "생애주기가 끝나는 시점에 마지막 cleanup이 정확히 1회 호출된다" 이고 leaf 사망은 그 "끝"의 신호 중 하나일 뿐이라, :Unsubscribe()도 동일하게 "지금 끝났다"는 신호로 취급해야 계약이 일관됨:
    1. state가 있으면 내부 Observer도 :Unsubscribe()해서 향후 재실행을 끊고,
    2. 직전(또는 유일한) cleanup을 정확히 1회 호출 — leaf가 죽을 때 하던 것과 정확히 같은 이벤트를 수동으로 앞당기는 것.
    3. idempotent, 그리고 이후 leaf가 실제로 죽어도 cleanup이 중복 호출되면 안 됨 — 새 메커니즘 불필요, Observer가 이미 확정해둔 canExecute(value) liveness 체크가 자동(리프=gcconn 참조)/수동 (전역=Subscribed 필드) 두 경로를 하나의 게이트로 OR 묶어주므로 여기 그대로 얹힘.
  • state 없는 mount-only Effect엔 특별한 분기 불필요 — install은 이미 Effect(fn) 호출 시점에 끝나 있으므로, :Unsubscribe()는 그냥 "지금 leaf-사망 cleanup을 수동으로 트리거"하는 것과 완전히 동치.
  • leaf 부착과 :Subscribe()를 동시에 쓰는 건 UB — 정정(2026-08-07 일곱 번째 세션 후속): 처음엔 "같은 liveness 게이트를 공유하니 동시에 써도 안전"으로 적었으나, 애초에 한 핸들은 라이프사이클 바인딩 경로를 하나만 가져야 한다는 게 맞는 방향이라 판단이 뒤집힘 — 상세 규칙과 canBound(value) 기반 즉시-에러 메커니즘(구 가칭 Bound 플래그 → 2026-08-09 세션에 canBound로 명명 → 2026-08-14 다섯 번째 세션에 canBound 폐기, canExecute로 통합 → 같은 날 열한 번째 세션에 canBound가 별도 진입점으로 재도입, 판정 로직은 canExecute와 공유)은 base/source-state-plan.md의 "이중 바인딩 금지" 절 참고. [정정, 2026-08-09 여섯 번째 세션] leaf 부착 후 조기 해제는 :Unsubscribe()가 아니라 unbindLifetime(value) — leaf 부착 자체가 내부적으로 bindLifetime(inst, value) 호출이라, 그 해제도 짝인 unbindLifetime 전용(:Unsubscribe()inst를 몰라 대신 처리 못 함) — 금지되는 건 여전히 :Subscribe()(전역 경로)와 bindLifetime(leaf 부착 포함, inst-scoped 경로)을 같이 쓰는 것뿐.

해결됨 — Effect/Observer 관계 (2026-08-07 여섯 번째 세션, 이전 미해결 절 대체)

과거 미해결이었던 두 질문 모두 확정:

  1. Effect는 자유 함수로 확정(state:Effect(fn) 메소드 아님) — 위 "Effect와 Observer의 관계 확정" 절 참고. state 인자가 있어도 실제 leaf 생명주기 바인딩을 state가 소유하지 않아서 메소드로 만들 필연성이 없었음.
  2. state:Observer(fn)는 등록 즉시 1회 실행되는 것으로 확정(base/ bind-system-plan.md의 Observer 절 참고) — 이 덕에 Effect가 state를 받을 때 Observer를 그대로 조합해 재사용할 수 있게 됨(별도 "설치 시 1회 실행" 로직을 Effect가 따로 만들 필요 없음).

.claude/question.md의 관련 항목도 해소됨으로 갱신 완료(그 항목은 이후 archive/question-resolved.md로 이전).