`question.md`에 열려 있던 마지막 항목(마일스톤 경계)을 사용자가 **(a) 순서 교체**로 닫았다 — 이제 **M2 = 반응형 코어(Source/State/Store), M3 = 디스패치 엔진**이다. 결정과 기각된 선택지는 `archive/question-resolved.md`의 "마일스톤 경계" 절, 경위와 시행착오는 `session/2026-08-24-02-milestone-order-swap.md`. ## 왜 (a)인가 의존이 양방향처럼 보였지만 실제로는 한 방향이었다 — 디스패치→반응형은 *본체* 의존(`setLength`가 `State<number>`를, `setOffsetSource`가 `Source<number>`를 받고 `recompute`가 `offset:Set()`을 부름)이라 우회 불가고, 반대는 *등록 표면* 의존(핸들러 셋)이라 미루면 그만이다. 옛 순서로는 디스패치 마일스톤의 `mock 대상 테스트` 체크박스조차 State 없이 불가능했고, 반응형 코어는 순수 Lua라 `luau`만으로 단독 테스트가 된다. (b) 분할은 기존 `M2` 참조 전부를 "M2a인가 M2b인가"로 만들어 오히려 비싸고, (c) 유지는 "순서의 소스는 `ROADMAP.md`"라는 원칙을 스스로 무효화한다. ## 그냥 맞바꾸기로는 안 끝났다 - **`Brand`/`Relate`/`LifetimeHandle`(인터페이스)이 M2 앞머리 `### 공통 기반` 절로** — 반응형이 이 셋을 먼저 요구한다(`Source`가 `SourceBrand`+`EpochBrand`에 등록되고, State 전파 루프가 매 발화마다 `canExecute`를 부르며, 그 판정이 `Relate` 위에 얹힌다). 셋 다 State-free 이자 dispatch-free라 어느 쪽에도 안 걸린다. - **2026-08-22에 디스패치로 앞당겼던 `EpochMap`/`GateNode`/`Blocker`가 M2로 복귀** — 앞당길 이유 자체가 순서 교체로 사라졌다. "게이팅 먼저"는 그대로 지켜진다(게이팅이 디스패치보다 먼저 지어진다). - **Observer/Effect 동적 경로 가드 등록과 `ObserverEffectLeafHandler`는 M3로** — 둘 다 "핸들러를 등록한다"뿐이라 본체와 잘라내기 쉽다. 이것이 M2가 M3에 개념상 지던 유일한 의존이고, 미뤘으므로 빌드 순서엔 역방향 간선이 없다. - **`EpochMap`이 State 본체보다 앞으로**(감사 5라운드 발견) — State가 `valueEpochMap`/`emitEpochMap` 둘을 컴포지션하므로 옛 배치로는 `State.luau`를 못 짠다. 문서 자신이 *"아래 `Source.luau`/`State.luau`가 이걸 전제로"*라 쓰면서 그 둘이 위에 있는 형태로 증거를 남기고 있었다. ## 대가 하나 — 게이트 둘이 "바로 다음"으로 올라왔다 `question.md` 낮은 우선순위에 있던 **중간 State GC 미검증**과 **`store:GetDynamic` 위치**가 원래 반응형(옛 M3)의 게이트였는데, 반응형이 M2가 되면서 착수 직전 항목이 됐다 — 최우선 절로 승격했다. 순수 *설계* 결정 대기는 여전히 0건이다(하나는 실측 미완, 하나는 표면 위치 선택). ## 번호 재부여의 경계 라이브 문서의 `M2`/`M3` 참조 248건은 전량 새 번호로 맞췄다(코퍼스의 참조가 거의 전부 "그 내용이 사는 마일스톤"을 가리켜 기계적 맞교환으로 의미가 보존됨). **`session/`·`archive/`·`qa-request/`는 히스토리라 소급 수정하지 않았다** — 그 문서들의 `M2`/`M3`는 옛 의미(M2=디스패치, M3=반응형)이고, 이 경고를 인덱스 다섯 곳에 박아뒀다. 일괄 치환에 `\bM([23])\b`를 썼다가 Python `\w`가 유니코드라 한글이 붙은 93건(`M2는`/`M2로`)이 안 바뀌는 실수를 냈고, `git show HEAD:<경로>`로 되돌린 뒤 ASCII 경계 lookaround로 재실행했다. 그 부수로 `Relate`/ `LifetimeHandle` 참조들은 구 M2 → 신 M2로 두 번 옮겨져 **번호가 우연히 보존**됐다는 것도 드러났다(치환하면 안 되는 자리 — 감사가 잡아 되돌렸다). ## 검증 `quad-doc-auditor` 루프가 라운드마다 각도를 바꿔 **7라운드에서 새 발견 0건으로 수렴**(10→8→1→1→2→2→0). 가장 값이 큰 건 5라운드(구현 순서 시뮬레이션)로, 위 `EpochMap` 배치 오류를 잡았고 **순서 교체의 전제 자체도 검증**했다(새 M2 전체를 디스패치 심볼로 훑어 "가드 등록 둘 말고는 없음"). **수렴 뒤 사용자가 돌린 `/code-review high`가 5건을 더 잡았고 전부 유효** — 넷이 *"라벨은 치환됐는데 그 라벨을 설명하던 산문이 안 고쳐진"* 종류였고, 그중 하나는 `research/` 안의 **히스토리 블록**이 치환을 맞아 원래 논거가 문장 그대로 거짓이 된 것이었다(소급 수정 제외 대상을 세 폴더로만 잡은 게 샜다). `conventions.md`의 *"`/code-review`는 감사자를 대체하지 않는다"*가 또 재확인됐다. `doc-check.py` ERROR 0. Co-authored-by: qwreey <me@qwreey.moe> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Jjrec9xAS7TZstMx5gi3cm
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# Blocker — 여러 Source를 한꺼번에 바꿔도 파생값 재계산이 한 번만 되게
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**상태**: base — `research/additional-primitives-plan.md`(다른 프레임워크
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대비 갭 분석)에서 갈라져 나온 확정 프리미티브. lexical `Batch(fn)`으로
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풀려던 대안은 기각되어 `archive/batch-rejected.md`로 분리됨 — 이 문서는
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**확정된 Blocker만** 다룬다. `base/effect-plan.md`(같은 조사에서 나온
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다른 확정 프리미티브)와는 서로 무관 — Blocker는 State/Store 작업과
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밀접히 얽혀 있고 Effect는 완전히 독립된 요소라 원래도 별개 파일이었어야
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했음(2026-08-07 문서 정리에서 한 파일로 합쳤던 걸 다시 분리).
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**왜 필요한가**: `state1, state2 -> state3`처럼 여러 소스가 한 파생값에
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합류할 때, 둘을 한 번에 바꾸면 소비자에게 두 번 전파(재계산+재대입)되는
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문제. lexical `Batch(fn)`(Solid `batch()`/MobX `runInAction()`류)으로
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풀려던 접근은 코루틴 yield 위에서 구조적으로 위험해 기각됨 — 상세 근거는
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`archive/batch-rejected.md` 참고, 여기서 반복하지 않음. **Blocker는 그
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문제를 콜스택/코루틴이 아니라 사용자가 들고 있는 "값"으로 표현**해서 이
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위험을 구조적으로 우회한다.
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**store 개발(M2)과 밀접하게 연관됨** — `state:Block(blocker)`가 State
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위에 얹히는 메소드이므로 `base/source-state-plan.md`의 Source/State
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온톨로지, 특히 push-invalidate/pull-recompute 전파 모델(`base/source-state-plan.md` "전파 모델 확정" 절)을 전제로 함.
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**[2026-08-24 재확정] 구현 마일스톤은 다시 M2다 — "State와 같은
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마일스톤에서 함께 구현"이라는 원래 서술이 맞다.** 2026-08-22엔 "게이팅
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먼저"(`Dispatch.drive`의 배치 등록이 `Blocker`를 호출한다) 결정에 따라
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`Blocker.luau` 체크박스를 디스패치 쪽으로 앞당겼었는데, 2026-08-24에
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마일스톤 순서 자체가 교체되어(반응형이 M2, 디스패치가 M3) 앞당길 이유가
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사라졌다 — 게이팅은 여전히 디스패치보다 먼저 지어진다. 별도 파일로 두는
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것은 그대로.
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**그리고 이제 `Blocker`는 바닥부터 짜는 게 아니라 공용 `GateNode`
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(`base/gate-plan.md`) 위에 얹는 정책이다** — 노드를 다시 만들지 말 것.
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**[2026-08-14 위치 명문화]** `Blocker`는 **quad에서 emit(무효화 신호) 전파를
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지연시킬 수 있는 유일한 요소**임. 평범한 State는 신호를 받으면 자기
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`invalid` 상태를 이유로는 **절대 전파를 접지 않고**(`base/source-state-plan.md`
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"전파 모델 확정" 절), 그 흐름을 붙잡아둘 수 있는 건 명시적으로 배선된
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게이트뿐 — 지금은 `Blocker`가 유일하고, 시간 기반 게이트(`base/
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debounce-throttle-plan.md`, 설계 확정·구현은 아직)가 추가되면 같은 자리에
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들어옴. 이걸 못 박아
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두는 이유: 과거에 "이미 `invalid`면 전파를 멈춘다"는 서술이 base에
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있었고, 그건 사실상 `Blocker`가 하는 일을 모든 State에 암묵적으로 심는
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것이라 `Blocker`의 존재 의의를 반쯤 지워버렸음(역전 경위는
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`archive/invalidate-dedup-propagation-reversed.md`).
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## 메커니즘 (확정)
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```
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Blocker() -> blocker -- 생성자
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blocker:On() -> self -- IsBlocked = true로만 설정, 그 외 아무것도 안 함
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blocker:Off() -> self -- IsBlocked = false로 먼저 설정, 그 다음 등록된
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-- onunblock 핸들 전부 실행(emit=true로, 순서 무관, idempotent)
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blocker:OffWithoutEmit() -> self -- [2026-08-18 신설] IsBlocked = false로 먼저 설정, 그 다음
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-- 등록된 onunblock 핸들 전부 실행(emit=false로) — 각 핸들이
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-- 자기 HasBlockedEmit은 그대로 리셋하되 실제 emit은 건너뜀.
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-- `Off()`와 내부 로직을 공유(아래 "onunblock 핸들" 참고),
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|
-- 차이는 넘기는 emit 플래그 하나뿐.
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blocker:IsOn() -> boolean -- [2026-08-18 신설] `self.IsBlocked`를 그대로 반환하는
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-- 얇은 조회 메소드 — 필드 `IsBlocked`는 그대로 유지(아래
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-- "이름 확정" 참고), 호출부 가독성만을 위한 추가.
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state:Block(blocker) -> state -- 새 gated state 반환. **호출되는 즉시**(나중에
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-- 처음 블록될 때가 아니라) onunblock 핸들을
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-- blocker의 weak 배열에 등록.
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blocker:Policy(emit) -> onUpstreamEmit
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-- [2026-08-24 신설] 이 blocker의 게이트 정책을
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-- **값으로** 돌려준다. `state:Block(b)`가
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-- 내부에서 쓰는 바로 그것:
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-- state:Block(b)
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-- == state:Gate(function(emit) return b:Policy(emit) end)
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-- **[2026-08-24 정정]** 여기 `state:Gate(b.Policy)`라
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-- 적었었는데 그건 언바운드 메소드라 `emit`이 `self`
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-- 자리에 들어가 게이트가 영원히 안 열린다.
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```
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gated state의 동작:
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- 원본 state가 emit(무효화)될 때, 이 gated state로 전파를 시도.
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- `blocker.IsBlocked`이면: 전파 안 하고 `HasBlockedEmit = true`만 세팅.
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- `blocker.IsBlocked`가 아니면: 평소처럼 그냥 전파(투명하게 통과).
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|
- **onunblock 핸들은 이제 `emit: boolean` 인자를 받는다**(`blocker:Off()`/
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`:OffWithoutEmit()`가 공유하는 내부 실행 경로, 2026-08-18 신설) —
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`HasBlockedEmit`을 확인해 true면 `emit`이 참일 때만 그제서야 정확히
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|
1회 전파(emit)하고, `emit`이 거짓이면 전파 없이 플래그만 리셋. 이미
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|
`HasBlockedEmit`이 false면 `emit` 값과 무관하게 아무 것도 안 함
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(idempotent). 즉 `Off()`는 "밀린 전파를 흘려보내며 끈다",
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`OffWithoutEmit()`은 "밀린 전파를 버리며 끈다" — 어느 쪽이든 대기
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상태(`HasBlockedEmit`)는 항상 깨끗하게 리셋됨.
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**⭐ [2026-08-21] `HasBlockedEmit`은 게이트 흡수 집합의 특수형이다.**
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`GateNode`가 드는 `withheld`(이번에 유보한 소스들)에 대해
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`HasBlockedEmit == (next(withheld) ~= nil)`이고, 아래 "밀린 전파가 없으면
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아무 것도 안 함(idempotent)"이 게이트 층위에서는 **"빈 배치면 통지 자체를
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안 한다"**로 일반화된다(`base/gate-plan.md`의 8번). 구현 시 두 개를 따로
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들지 말 것.
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**⭐ [2026-08-21 신설] `state:Block(blocker)`는 `state:Gate(setup)` 위에
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얹힌다.** 위 "gated state의 동작"은 `Blocker`만의 특수 노드가 아니라
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`base/gate-plan.md`가 확정한 **`GateNode`**(`ComputeNode`와 같은 층위)의
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정책 하나다 — `Block`이 내부에서 `self:Gate(policy)`를 부르고, 그 `policy`가
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`blocker.IsBlocked`를 보고 `emit()`을 부를지 `HasBlockedEmit`만 세울지
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정한다. `Debounce`/`Throttle`도 같은 자리에 다른 정책으로 들어간다.
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**⭐ [2026-08-24 신설, 6라운드 손 트레이싱 `H-33`/`H-49`] 그 정책을 값으로
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꺼내는 표면 `blocker:Policy(emit)`을 추가한다** — 표면이 하나 늘고,
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`Blocker()` 생성자와 `state:Block`은 그대로다.
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- **왜 필요한가**: `Debounce`/`Throttle`이 "언제 통과시킬지"를 정하면서
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실제 emit/보류 배선은 Blocker에 위임할 수 있어야 한다. 정책을 값으로 낼 수
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있으면 그게 그냥 함수 합성이 된다 — `setup`이 곧
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`(emit) -> onUpstreamEmit`이라 타입이 이미 맞는다.
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- **정책이 하는 일은 안 바뀐다** — `Policy(emit)`을 부르는 시점에 onunblock
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핸들이 등록되므로(지금 `state:Block`이 하던 것과 같은 자리), `Off()`가
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풀 때 그 `emit`이 정확히 1회 불린다.
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- **`Debounce`/`Throttle`은 Blocker를 사적으로 하나 갖는다** — 적용 핸들당
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하나(커링 결과가 여러 곳에 적용될 수 있으므로 `Apply` 시점 생성).
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`pending` 같은 상태는 별도로 안 들고 `HasBlockedEmit`으로 흡수한다.
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상세와 의사코드는 `base/gate-plan.md`의 5번 항목이 소스.
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**`:Get()`엔 영향 없음** — 블록은 emit **전파**만 지연시킨다. 블록 중이라도
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누군가 명시적으로 `:Get()`하면 그 순간의 실제 값을 정상적으로 계산해서
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준다 — `base/source-state-plan.md`의 "Source 값을 직접 mutate한 뒤 전파 — `:Emit()`" 절("`Get()`은 라이브 레퍼런스를 준다" 캐비엇)과 일치.
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**[2026-08-21] 이 계약은 `base/state-epoch-plan.md`가 의존하는 전제다** — 그
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문서 §5의 3번이 "게이트를 에포크 경계로 만드는" 대안을 기각한 이유가 정확히
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이걸 뒤집지 않기 위해서다. 바꾸려면 그쪽도 같이 봐야 한다.
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## 사용 예시
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`state1`/`state2` 각각이 아니라 **결합된 결과(`state3`) 하나에만** `:Block`을
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건다:
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```lua
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local blocker = Blocker()
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local gated3 = state3:Block(blocker) -- 소비자는 gated3를 구독
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blocker:On()
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state1:Set(1) -- state3 무효화 → gated3로 전파 시도 → 블록됨 → HasBlockedEmit=true
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state2:Set(2) -- state3 무효화 → gated3로 전파 시도 → 이미 true, 그대로
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blocker:Off() -- onunblock 핸들 실행 → HasBlockedEmit 확인 → 딱 한 번 emit
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```
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**일반 사용 가이드(확정, 문서화 필수)**: Block은 **파이프라인의 최종 연산
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지점**(실제로 무거운 계산이 일어나는 derived state, eager 소비자에 가장
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가까운 지점)에 거는 게 원칙 — 소스가 여러 개든, 하나가 한 주기에 여러 번
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바뀌든 상관없이 이 지점 하나만 지키면 됨. 소스 쪽에 각각 거는 게 아니다.
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## `state:Block()` 없이 직접 쓰는 두 번째 용례 — base 내부 부기 게이팅 (2026-08-18 신설)
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지금까지 위 예시는 전부 `state:Block(blocker)`로 만든 **gated state**를
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경유하는 사용자 대상 패턴이었다. `base/dispatch-core-plan.md`의
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"Length/Offset" 절이 `recompute`의 크래시(`RC-1`, 배열 위치가 하나씩
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순차 등록되는 동안 아직 등록 안 된 자리를 읽어 산술 에러가 나는 경로)를
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고치며 **Blocker를 gated state 없이 직접 쓰는 두 번째 용례**를 만들었다
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— **[정정, 2026-08-18 구현 전 QA 3라운드]** 그 크래시 자체는 이후
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`bk.N`(순회 상한)의 정의를 고치며 사라졌지만(`base/dispatch-core-plan.md`
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"저장 위치" 절), 이 용례는 그대로 유효하다 — 이유가 크래시 방지에서
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배치 등록 비용(O(N²)→O(N)) 절감으로 바뀌었을 뿐. 콜백 안에서
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`blocker:IsOn()`을 직접 확인하고 스스로 전파를 건너뛰는
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방식(`Length` State의 Observer가 `if not blocker:IsOn() then recompute(...) end`
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형태로 자기 자신을 게이팅). 이 용례는 `state:Block()`을 전혀 호출하지
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않으므로 gated state도, 그 위에 걸리는 onunblock 핸들도 생기지 않는다 —
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`blocker:Off()`/`:OffWithoutEmit()`을 불러도 실행할 핸들이 없어 두
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메소드가 이 용례에서는 사실상 동일하게 동작하지만, **의도를 코드에 남기기
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위해 `OffWithoutEmit()`을 쓴다**("이 배치가 끝나면 무엇이든 자동으로
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흘려보내지 말고, 호출자가 직접 정확히 한 번 후속 작업을 한다"는 의도
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표현). 상세 메커니즘·`Dispatch.setLength`/`setOffsetSource`가 이 Blocker를
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|
어떻게 만들고 어디에 저장하는지는 `base/dispatch-core-plan.md`의 "배치
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등록을 안전하게 만드는 Blocker 게이팅" 절이 소스 — 여기서 반복하지 않음.
|
|
**재진입(네스팅) 미지원 규칙은 이 용례에도 그대로 적용** — 중첩된 owner
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|
(예: 부모 Slot 안의 자식 Slot)마다 각자 자기 owner 키로 별도 Blocker를
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|
새로 만들어야 하고, 부모 Blocker를 재사용/전달하면 안 됨(아래 "재진입" 절).
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## 이름 확정
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- 클래스: `Blocker` — `Observer`/`Modifier`/`Ref`와 같은 명사-행위자
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네이밍 관례와 일치.
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- Blocker 자신의 토글: **`On()`/`Off()` -> self** (`Block()`/`Unblock()`
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아님) — `state:Block(blocker)`가 이미 "배선(wiring)" 동작의 동사로
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"Block"을 쓰고 있어서, Blocker 자신의 토글까지 같은 단어를 쓰면
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`blocker:Block()`(블로커를 켠다)과 `state:Block(blocker)`(state를 이
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블로커에 배선한다)가 같은 단어로 다른 두 동작을 가리키게 됨.
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|
- 필드: **`IsBlocked`**(Blocker 자신의 On/Off 상태), **`HasBlockedEmit`**
|
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(gated state의 대기 플래그, `Is`/`Has` 접두어로 불리언임을 바로 알려줌).
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|
- 메소드: `state:Block(blocker) -> state`.
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|
- **[2026-08-18 신설] `IsOn() -> boolean`**(`IsBlocked` 필드를 그대로 읽는
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얇은 조회 메소드), **`OffWithoutEmit() -> self`**(위 "onunblock 핸들"
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참고) — 사용자 확정: *"IsBlocked가 있다면 그냥 두어도 될듯 함.
|
|
HasBlockedEmit 만 처리된다면 괜찮다 생각"* — 즉 `IsBlocked`/
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|
`HasBlockedEmit` 필드는 그대로 유지하고, 별도 `HasBlocked`(Blocker
|
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자신의 새 최상위 플래그)는 **신설하지 않는다** — `OffWithoutEmit()`이
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|
각 gated state의 기존 `HasBlockedEmit`을 그대로 리셋해주는 것으로
|
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충분하다고 판단됐기 때문(처음 제안됐던 "`HasBlocked`"는 이 논의
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과정에서 자연스럽게 불필요해짐 — `qa-request/pre-implementation-qa-round2.md`
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"RC-1" 절에 논의 경위 기록).
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**[보강, 2026-08-20 구현 전 QA 4라운드 `BK-9`] "영원히 안 만든다"로 못박은
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건 아니다 — 지금 사용 케이스가 없을 뿐인 백로그다.** 사용자 판정: *"있는게
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|
어렵지 않다고 보긴 하나, 사용 케이스가 없었을 뿐임 … 나중에 사용 필요 요구가
|
|
나오면 그 때 구현하여도 될 요소로 보임. 아마 HasBlockedState 로 하나가
|
|
신설될 가능성이 존재하지 않는다고 못 박기는 이름."* 즉 (a) 구현 난이도가
|
|
낮고, (b) 신설된다면 이름은 `HasBlocked`가 아니라 **`HasBlockedState`**
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|
쪽이 될 가능성이 높으며(그 Blocker에 걸린 gated state 중 대기 중인 게
|
|
있는가 = "블록된 state가 있는가"라 이름이 더 정직함), (c) 실제 요구가
|
|
나오기 전엔 안 만든다 — `conventions.md`의 "드문 오용이나 가상의 미래
|
|
요구까지 방어/최적화하려고 구조를 복잡하게 만들지 않는다" 원칙 그대로.
|
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|
## 재진입(네스팅) — 의도적으로 미지원, 강한 문서화 필수
|
|
|
|
`IsBlocked`는 카운터가 아니라 단순 불리언이고, **의도적으로 그렇게 둔다.**
|
|
레퍼런스 카운팅으로 네스팅을 지원할 수도 있었지만, 그러면 "`On()` 여러
|
|
번, `Off()` 실수로 적게" 같은 버그가 **영구 블록으로 조용히 새는** 더
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|
위험한 실패 모드를 만든다("poisoned mutex" 트래킹류 해키함도 만들지
|
|
않기로 함).
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**대신 확정된 규칙**: 겹치는 배치가 필요하면 **각자 새 `Blocker` 인스턴스를
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만들 것** — 하나의 Blocker를 여러 컨텍스트에서 재사용/중첩하지 않는다.
|
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`Off()`는 스태킹 없이 즉시 그 자리에서 꺼진다. **이 제약은 반드시 사용자
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문서(API 레퍼런스 수준)에 명시적으로 강조할 것** — 네스팅을 시도하면
|
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조용히 잘못된 시점에 조기 해제되는, 원인 추적이 어려운 버그로 이어짐.
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**base 내부 용례에도 이 규칙이 그대로 적용된 실제 사례(2026-08-18)** —
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위 "`state:Block()` 없이 직접 쓰는 두 번째 용례" 절의 Length/Offset
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배치 게이팅에서, 중첩된 Slot(부모 Slot 안의 자식 Slot)이 `attachSlot`을
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재귀할 때마다(**[2026-08-21] 분해 후 정확히는 그 안의
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`materializeSlotTree`** — 물리 마운트 쪽은 Blocker가 필요 없다)
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**그 자식 Slot 자신의 owner 키로 새 `Blocker`를 만든다** —
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부모 Slot의 Blocker를 재사용하지 않음(사용자 확정: *"중첩마다 별도
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Blocker (권장)"*). 부모/자식이 같은 Blocker를 공유했다면, 자식의
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`OffWithoutEmit()`이 부모가 아직 배치 중인데도 그 자리에서 즉시 꺼버려
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부모의 나머지 등록이 게이팅을 잃는 사고가 났을 것 — 바로 위 문단이
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경고하는 실패 모드의 구체 사례.
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## 상태: 핵심 메커니즘+이름 확정. [2026-08-18 기준] 남은 건 문서화뿐
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**[2026-08-18 갱신]** `IsOn()`/`OffWithoutEmit()`(위 "메커니즘" 절)과
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`state:Block()` 없이 직접 쓰는 두 번째 용례는 이 날짜에 추가된 실제 API
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확장 — "남은 건 문서화뿐"이라는 결론 자체는 안 바뀌었지만(API 표면과
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메커니즘은 이 확장을 포함해 다시 확정 완료), 기준 날짜만 갱신.
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`quadnomicon`에서 "Batch를 기각하고 왜 Blocker로 갔는가"를 비교 설명하는
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게 좋은 소재(`archive/batch-rejected.md`와 나란히 인용).
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