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Signal - 이벤트 생성과 연결
???+ info "읽기 전..."
모듈 설정시 #!ts .Init() 처럼 QuadId 란을 비워두는 경우 Bindable, Disconnecter 기능이 코드를 넘어 공유되지 않습니다
하지만 #!ts .Init("Project1") 처럼 아이디를 부여하는 경우 다른 모듈, 로컬스크립트가 접근하더라도 같은 QuadId 를 가졌다면 Bindable, Disconnecter 는 공유됩니다
Quad 에는 편의상의 이유로 로블록스의 RBXScriptSignal 의 유사품과, 한번에 시그널을 끊어주는 Disconnecter 를 제공합니다.
이는 내부적으로 Extend 의 GetPropertyChangedSignal 같은 곳에서 사용되기도 합니다.
Bindable
Bindable 은 RBXScriptSignal 과 유사한 객체입니다. #!ts Signal.Bindable.New(id:string?) 으로 생성할 수 있습니다.
로블록스의 기본 BindableEvent 와는 다르게 :Fire 가 한곳에 합쳐져 있습니다.
???+ note
만약 id 를 지정한 경우, 같은 id 를 가진 Bindable 이 있으면 이전것을 반환합니다.
local Quad = require(path.to.module).Init()
local Signal = Quad.Signal
local mySignal = Signal.Bindable.New()
local connection = mySignal:Connect(function(v)
print(v)
end)
mySignal:Fire("이 메시지는 출력되어야 합니다.")
connection:Disconnect()
mySignal:Fire("이 메시지는 출력되면 안됩니다.")
task.spawn(function()
task.wait(5)
mySignal:Fire("이 메시지는 지연된 후 출력되어야 합니다.")
end)
print(mySignal:Wait())
mySignal:Once(function(v)
print(v)
end)
mySignal:Fire("이 메시지는 출력되어야 합니다.")
mySignal:Fire("이 메시지는 출력되면 안됩니다.")
mySignal:Once(function(v)
print(v)
end):Disconnect()
mySignal:Fire("이 메시지는 출력되면 안됩니다.")
Bindable 메소드
Bindable 에는 다음과 같은 메소드들이 제공됩니다.
{!include/bindable.md!}
Connection 메소드
Bindable:Connect 와 Bindable:Once 는 Connection 을 반환합니다. Connection 에는 다음과 같은 메소드들이 제공됩니다.
{!include/connection.md!}
Disconnecter
Disconnecter 는 일종의 Maid 모듈과 비슷한 객체입니다. 이 객체에는 Connection (로블록스, Quad 모두 호환) 을 추가할 수 있으며, 나중에 추가된 Connection 을 한꺼번에 Disconnect 할 수 있습니다. #!ts Signal.Disconnecter.New(id:string?) 으로 생성할 수 있습니다.
???+ note
만약 id 를 지정한 경우, 같은 id 를 가진 Bindable 이 있으면 이전것을 반환합니다.
{!include/disconnecter.md!}