사용자 제기 — doc-check.py가 정규식으로 결정론적 판정을 하는데 표기가 흔들리면 문제가 커지니, 정규식을 늘리기보다 "예상 가능 범위"를 컨벤션으로 좁히는 게 싸지 않냐. 실측해보니 날짜 표기는 이미 100% 균일해서 고칠 게 없었고(강제 장치 없이), 드리프트는 절 인용 쪽이었다 — WARN 86건 중 78건(91%)이 절 참조 불일치. 핵심은 그 78건이 코퍼스가 지저분한 게 아니라 **검사기가 못 읽는 것**이었다는 점이다. 이 코퍼스는 `**볼드**` 줄을 하위 절로 쓰는데 headings()가 `#`만 봤다. ## 동작 변화 (문서 정정으로만 보이지만 게이트가 바뀐다) - 절 참조 불일치가 **WARN → ERROR**. 이제 절 인용 오류가 커밋을 막는다. - 절 인식이 `#` 헤딩 + `**볼드**` 절로 확장. 단 볼드는 **빈 줄 다음이나 리스트 항목 머리**만 인정 — 문단이 줄바꿈되며 우연히 줄머리에 걸린 강조를 절로 오인하던 걸 커밋 전 감사가 잡아 조였다. - 인용 길이 상한 60→160자. 60자를 넘으면 매칭 자체가 안 걸려 검사에서 **조용히** 빠져나갔음(위양성보다 나쁜 구멍). - 비교를 공백 무시로(줄바꿈 인용 대응), 선두 장식·상태/날짜 태그 정규화, `initreq/` 대상 인용은 절 검사 면제(읽기 전용 외부 원본). ## 규약 `conventions.md`에 "문서 표기 규약" 절 신설 — 절 인용 규약(의역 금지, 헤딩은 부분문자열/볼드는 앞부분일치, 태그로 닫히는 볼드 캐비엇, blockquote 함정), 세션은 산문 서수 말고 파일 ID로 지칭. 날짜 마커 라벨 어휘 닫기는 사용자 판단 으로 기각(기계 검사 대상이 아니라 읽는 쪽 판단 재료). ## 결과 절 참조 불일치 78 → 0. 36건은 검사기 수정으로 사라졌고(애초에 위양성), 42건은 인용을 실제 절 제목으로 손으로 고쳤다. 마지막 15건은 서브에이전트 3개에 병렬 위임해 추적 — **설계 서술이 유실된 건은 0건**, 대부분 코드 주석·본문 산문· 주제명처럼 애초에 절이 아닌 걸 절로 인용해온 것이었다. 부수로 드러나 같이 고친 것: onchange-plan이 9차 분할 때 일부러 안 옮긴 절을 잘못된 파일로 가리키던 것, brand-plan이 이미 이행된 정정을 "정정 대상"이라 부르던 것, ROADMAP의 blockquote가 인용 줄바꿈 때문에 깨져 있던 것, pre-implementation-audit의 해소된 항목이 "아직 안 고침" 절에 남아 있던 것 (사용자 결정으로 "이미 고침"으로 이동). 커밋 전 감사 4라운드(에이전트 8개)를 돌렸고, 발견 추이는 2→2→1→0이다. 매 라운드 발견이 "직전 라운드 수정이 만든 새 결함"이었던 게 특징 — 규약을 세우는 커밋이 그 규약의 첫 위반자가 된다는 걸 실측으로 확인했다. 상세는 .claude/session/2026-08-16-03-doc-check-section-convention.md. 부수: __pycache__를 .gitignore에 추가하고 추적 해제(32e9db0에 실수로 딸려 들어가 있었음). quad-doc-auditor에 작업 트리를 바꾸는 git 명령 금지 규약 추가 — 감사자가 git stash를 걸어 메인 세션 스테이지가 반복적으로 풀렸다. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_011zk7XHkSfiBfdPLZUQHdZf
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# HUMAN_TODO — 사용자(사람)만 할 수 있는 일
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에이전트가 못 하거나(로컬 GUI 조작, 외부 계정/기기 필요) 사용자의 결정이 필요해서
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멈춰둔 것만 여기 모음. 설계 질문은 대체로 `.claude/question.md`에 따로 있고 디폴트를
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잡아둔 채 진행 중이라 급하지 않음 — **단 2026-08-13부터는 예외가 생겨 아래 4번에
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올렸었음**(0-Z) — **[2026-08-13 열네 번째 세션] 그 0-Z도 해소되어 지금은
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사람이 결정해야 M0가 열리는 항목이 없음**(0-Y는 열세 번째 세션에 해소).
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## 1. Roblox Studio에 MCP로 연결 (테스트 자동화용)
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Roblox가 2026-02부터 Studio에 **MCP 서버를 내장**했음 — 예전처럼 Rust로 직접
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`studio-rust-mcp-server`를 빌드할 필요 없이 Studio 자체 베타 기능으로 켜면 됨.
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**설정 방법** (사용자가 로컬에서 직접):
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1. Roblox Studio → File → Studio Settings → Beta Features → **MCP Server** 활성화
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2. 기본적으로 `localhost:3004`에서 리슨 시작함
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3. Claude Code의 MCP 클라이언트 설정(`.mcp.json` 등)에 이 로컬 서버를 추가 —
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이 설정 파일 자체는 내가 대신 만들어줄 수 있으니, Studio에서 베타 기능만 켜고
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"여기 프로젝트에 연결해줘"라고 말해주면 이어서 진행함.
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4. 노출되는 툴: `create_object`, `set_property`, `set_script_source`,
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`execute_luau` 등 — Undo 히스토리를 존중해서 Ctrl+Z로 되돌릴 수 있음(안전망 있음).
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**주의(사용자가 이미 말한 것)**: Roblox Studio는 잘 죽는 편 — 죽었을 때 살리려고
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위험한 명령을 반복 시도하지 않을 것이고, 그런 날엔 MCP 없이 할 수 있는 작업만
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하거나 대기함. 이 안전 원칙은 `.claude/conventions.md`에도 적어둠.
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**해야 할 일**: 테스트용 place 파일(빈 place 하나, 또는 `quad/test.project.json`
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기반 rojo 싱크 대상)을 열어서 베타 기능만 켜주면 됨. 이후 MCP 서버 설정 파일
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작성/연결 확인은 내가 진행 가능.
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**`SAFETY.md` 제약**: Studio는 메인 계정이 아닌 별도 계정으로만 사용하기로
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되어 있음 — 계정 전환 여부를 알려주기 전까지는 MCP 연결을 진행하지 않고 대기함.
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## 0. (SAFETY.md) Git 원격 저장소 계정 마련
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`SAFETY.md`에 따라 이 레포는 GitHub 등 외부 호스팅에 올리지 않기로 되어 있음 —
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모델(나)의 git 작업 공간은 사용자가 마련해줄 제한 계정 전용이어야 함(예:
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git.qwreey.moe에 제한된 계정 생성). 로컬 git 저장소는 이미 초기화 + 초기
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커밋까지 해뒀음(원격 없음) — 원격을 추가하고 싶으면 그 계정 정보를 알려줄 것,
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그 전까지는 로컬 커밋만 계속 쌓아둠.
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## 2. 자율 작업 루프/스케줄 설정
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사용자가 잠들어 있는 동안에도 계획된 TODO를 이어서 진행하길 원한다는 요청이 있었음
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(`req.md` 참고). 이건 세션을 넘어 지속되는 자동 실행이라 다음 중 하나를 사용자가
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직접 트리거해야 함(에이전트가 임의로 크론/무인 실행을 켜는 건 파급力이 커서 먼저
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확인받는 게 맞다고 판단해 보류함):
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- `/loop` — 지금 세션 안에서 일정 주기로 스스로 다음 작업을 이어가게 함(사용자
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대화 종료 전까지). 간단한 자율 반복엔 이걸로 충분.
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- `/schedule` — 진짜 cron 스케줄로 별도 클라우드 에이전트를 반복 실행(예: 매일
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새벽에 큐에 있는 다음 plan 문서 하나씩 처리). 무인 상태로 더 오래/여러 날에
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걸쳐 진행하고 싶다면 이쪽.
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원하는 주기/범위를 알려주면 그에 맞춰 설정해줄 수 있음. 어떤 걸 골라도, 진행한
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내용은 항상 `.claude/`에 자기 문서화(완료 표시, 다음 TODO 갱신)해서 다음 세션이나
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사람이 바로 이어받을 수 있게 할 것.
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## 4. ~~`question.md` 0-Z 결정~~ **[해소됨, 2026-08-13 열네 번째 세션]**
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**더 이상 사람이 막고 있는 결정이 아님.** 사용자가 같은 세션에 직접
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`Attribute:GetKey(name)` 방향을 제시했고, 트레이싱으로 검증한 뒤
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**그룹 전용 키(비공개 `GetKey`) + `AttributeKeyHandler`의 이름 claim**으로
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확정 → `base/attribute-plan.md` "이름 소유권" 절에 반영. 같이 묶여 있던
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재디스패치 모델(0-A)도 같은 패스에서 `base/dispatch-core-plan.md`(신설)로
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전면 반영됐고, ⚠️ 배너를 달고 있던 7개 문서 전부 갱신 완료.
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**같은 세션에 사용자가 추가로 결정한 것** — `Tag`/`Attribute`의 알고리즘을
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통째로 quad-base로 옮기고 백엔드는 `addTag`/`removeTag`/`setAttribute` 세
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op만 주입(웹의 `className`/`data-*` 대응 때문). 상세는
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`base/dispatch-core-plan.md` "base가 소유하는 핸들러와 주입되는 엔진 op" 절.
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> **[2026-08-13 열세 번째 세션] 여기 같이 있던 `0-Y`도 해소됨** — 44개
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> 스파이크 재실측으로 원인이 콜백 계약이 아니라 **Luau 자체의 한계**임이
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> 확정됐고, 대응은 "파생 State를 만드는 자리마다 결과 타입 명시 주석
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> 바인딩" 관례 하나. 규약은 `.claude/base/typing-limits.md`, 근거는
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> `.claude/audit/type-recursion-issue/`. 거기서 파생된 작은 확인거리
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> 하나(에디터의 Luau 솔버 설정)만 아래 6번에 남아 있음 — M0 착수 때
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> 확인하면 되고 지금 막고 있진 않음.
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## 5. Studio 전용 스파이크 `10` 마저 돌리기 (사람만 가능)
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`.claude/luau-test/`는 2026-08-13에 첫 실측이 돌아 **런타임 12개 전원
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통과**했으나, `10-roblox-studio-checks.server.luau`만 **Studio 전용이라
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`luau` CLI로 못 돌림**. A 섹션 앞부분(ClassName 신호 미발화, Destroy 시
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`Connected` 즉시 전환)은 사용자가 자작 스크립트로 이미 확인
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(`.claude/audit/gcconn-trick-verification.md`).
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**[2026-08-14 다섯 번째 세션] 지금 바로 돌릴 수 있는 상태가 아님 — 먼저
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에이전트가 A 섹션을 재작성해야 함.** `bindLifetime`/`canExecute`/
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`unbindLifetime` 재정정으로 A가 폐기된 모델(`canBound`, `bindLifetime`의
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`.Subscribed` 세팅, 2-인자 `canExecute`)을 검증 중이라 파일이
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`.claude/luau-test/rewrite-required/`로 옮겨졌음. **[2026-08-14 열한
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번째 세션 재정정]** 이중 바인딩 게이트는 `canExecute` 하나가 아니라
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**`canBound`**로 별도 진입점 재도입됨(`canExecute`는 emit 게이팅 전용,
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판정 로직은 비공개 헬퍼 하나를 공유 — `base/lifecycle-pattern.md`의
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"`canBound` vs `canExecute`" 절). **남은 확인거리**는 이중 바인딩
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게이트(`canBound`)와 unbind/Destroy 후 재바인딩 허용, `value` 쪽에
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복사된 gcconn만으로의 생존 판정, Instance userdata 동일성, 그리고
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B(Attribute의 Instance 참조 타입)/C(CollectionService 태그 왕복) —
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목록은 `.claude/audit/gcconn-trick-verification.md`의 "아직 확인 안
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된 것"이 소스. GC 강제 트리거가 필요하면
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`.claude/luau-test/not-run/gc-trigger-helper.server.luau` 참고. 위
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1번(MCP 연결)이 되면 에이전트가 대신 돌릴 수도 있음.
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## 8. **[2026-08-16 신설, 안 막음]** `const` 바인딩 — 툴링이 언제 지원하는지 사용자만 알 수 있음
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`base/architecture.md`의 "코드 스타일" 절이 `const` 바인딩을 **[2026-08-12
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기준] 채택 안 함**으로 두고 있음. 사유가 "주변 툴링 미성숙"인데, **이건
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에이전트가 확인할 수 없는 정보**라 사용자가 알려주는 게 맞다고 사용자
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본인이 정리함(2026-08-16).
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**사용자가 설명한 구체적 사정**: 예를 들어 **pesde**의 타입 추출 —
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`d.ts`처럼 types를 emit하는 류의 툴링이 있는데, 아직 미성숙해서 `const`를
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제공하지 못하는 상황. **언제 다시 사용 가능해지는지가 명확하지 않음.**
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**사람이 할 일 — 둘 중 하나**:
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1. `const`를 쓸 수 있게 되는 시점을 파악해 알려주거나,
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2. 사용 가능해지는 순간 에이전트에 알려줄 것.
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둘 중 어느 쪽이든 **에이전트는 스스로 판단하지 않고 대기**한다 — 알려주기
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전까지는 `architecture.md`의 "`const` 바인딩도 Luau 공식 문법" 절이 정한
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"새로 짜는 코드는 일단 `local`로" 원칙을 그대로 따름. 알려주면 그때
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`architecture.md`의 해당 절을 갱신하고 기존 코드의
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`const` 전환 범위를 같이 상의할 것.
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## 6. **[2026-08-13 신설, 안 막음]** 에디터의 Luau 솔버 설정 확인
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`luau-analyze` CLI는 **새 솔버가 기본값**이지만 에디터가 쓰는
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`luau-lsp`는 **옛 솔버가 기본값**(`LuauSolverV2=false`)이라 **같은 코드에
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다른 진단이 나옵니다** — 이번 세션에 실제로 겪은 혼선의 원인이었음
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(CLI는 클린인데 에디터엔 빨간 줄).
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옛 솔버는 quad의 `Compute` 시그니처 패턴 자체를 선언 시점에 거부하므로
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사실상 새 솔버 외에 선택지가 없어 보이지만, **실제 사용하시는 에디터
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환경에서 확인이 필요**합니다. VSCode의 "Luau Language Server" 확장이라면
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워크스페이스 `.vscode/settings.json`에:
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```json
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{ "luau-lsp.fflags.enableNewSolver": true }
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```
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M0 착수 시점에 확인하면 되고 지금 막고 있진 않음. 배경은
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`.claude/base/typing-limits.md` 8번, 실측은
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`.claude/audit/type-recursion-issue/REPORT.md` 5절.
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## 7. ~~워크트리 `debounce-throttle-plan` 정리~~ **[2026-08-14 완료 — 할 일 없음]**
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Debounce/Throttle 작업에 쓴 워크트리는 **사용자 확인 후 정리 완료**입니다
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(`git worktree remove` + `git branch -D worktree-debounce-throttle-plan`,
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당시 HEAD `5518055`). 지금 `git worktree list`엔 메인 하나만 남아 있고
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`.claude/worktrees/`도 비었습니다.
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**잃은 정보 없음** — 필요한 변경은 전부 `main`에 이식돼 있습니다
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(`623c931` 백로그 신설 + emit 전파 정정, `6dbce6c` 핸드오버 노트).
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지우기 전에 (1) 두 커밋이 `main` 조상인지, (2) 워크트리에 미커밋 변경이
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없는지, (3) `git worktree list`에 다른 에이전트 워크트리가 없는지를
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확인했습니다. 이 항목은 기록용으로만 남겨둡니다.
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## 3. `.claude/question.md`의 **나머지** 항목 검토 (급하지 않음)
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디자인 결정 중 Lua/Roblox 엔진에 대한 깊은 경험이 필요한 것들은 합리적 기본값으로
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진행하면서 `.claude/question.md`에 모아두는 중. 깨어있을 때 훑어보고 기본값이
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마음에 안 드는 것만 답해주면 됨 — **[2026-08-14 열한 번째 세션 기준]
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`question.md`엔 이제 "결정 대기" 절 자체가 없음**(비어서 헤딩째로 삭제 —
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마지막 남았던 0-W
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`Ref` 이중 배치도 이 세션에 해소 — `base/ref-plan.md` "이중 배치 방지"
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절, `archive/question-resolved.md`로 이전됨).
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Sources (MCP 리서치): [Roblox/studio-rust-mcp-server](https://github.com/Roblox/studio-rust-mcp-server), [How to Connect Claude Code to Roblox Studio — Clauder Navi](https://www.clauder-navi.com/en/claude-roblox-studio)
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