quad/.claude/base
qwreey-agent-selene 0d66e03875
feat: round11 §4 배치 회신 1차 반영 — 확정 일곱(H-182~H-185/H-187/H-200/H-203), 재질문 둘(H-186/H-198)·보류(H-205)
- H-182 (a): Effect `_dying` — Destroying 콜백이 세우고 재바인드·Subscribe류가
  내림, rawRerun 홀드 조건 합류(Slot `_destroyed`와 다른 이름은 의도 — 재바인드 가능)
- H-183 (a): Observer `_running` — 모든 fn 실행 둘레 + 네 진입점 첫 줄 가드
  (H-147 대칭; error 시 잔류는 설계상 인정)
- H-184 (a): `_assertBindable` 훅 — bindLifetime이 부기 커밋 전에 문의(level 3),
  H-147 가드는 _bindDestroying에서 이 훅으로 이동. mock + lifecycle-pattern (1)
- H-185: 권고 기각 — cleanup은 하나만(목록 소진은 표면 확대), 문서·타입 주석 명시
- H-187 (a): 타입 별칭 이름 넷 승인(quad-types-plan 기록, 마커 해소)
- H-200 (b): Gate 생성이 setup 동안 상류 _subs에서 떼고 성공 후 재등록(pcall 없음)
- H-203 (a): Blocker 순회가 핸들마다 IsBlocked 재확인 — 재차단 시 잔여는 다음 Off로
- H-168~H-170 재확인 반영: H-170 한계 공개 문서화(ref-plan + content-map 22번)
- 스펙: spec.effect 10 / spec.observer 9 / spec.gate 1 확장 / spec.blocker 8
- 감사 3라운드(3+2 → 3 → 0 수렴): 필드 목록 _running/_dying, CLAUDE.md·
  project-context.md M2 배너(목록은 todos.md 00번 단일 소스), session-summary
- 남은 코드 마커 셋: H-186/H-198(재질문 — §4 회신 2 블록에 메인 답변), H-205(보류)

Co-authored-by: qwreey <me@qwreey.moe>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LF78pXeFGD1ZSVD3ifteYG
2026-08-31 12:56:31 +09:00
..
architecture.md feat: 단위 2 /code-review high 반영 — ① 여섯(H-199/H-201/H-202/H-204/H-206/H-207) + ② 넷(H-198/H-200/H-203/H-205) §4 합류 2026-08-31 11:39:42 +09:00
attribute-plan.md qa: 7라운드 발견 52건 처리·반영 — Store 재설계 시도와 철회, 타입 함수 원칙 신설 2026-08-25 23:40:19 +09:00
bind-system-plan.md qa: Claim 후속 문항 넷 확정 — nativeClaim 주입 op(gcconn/gchold 경로 전부), 이중 claim은 셋업 유무로, PlayerGui는 claim 대상 아님, <Class>Param<E> 2026-08-28 17:36:06 +09:00
blocker-plan.md feat: round11 §4 배치 회신 1차 반영 — 확정 일곱(H-182~H-185/H-187/H-200/H-203), 재질문 둘(H-186/H-198)·보류(H-205) 2026-08-31 12:56:31 +09:00
brand-plan.md design: Epoch/EpochMap/Brand 전면 승격 + 해소 기록 flatten 2026-08-22 01:27:18 +09:00
claim-plan.md qa: Claim 후속 문항 넷 확정 — nativeClaim 주입 op(gcconn/gchold 경로 전부), 이중 claim은 셋업 유무로, PlayerGui는 claim 대상 아님, <Class>Param<E> 2026-08-28 17:36:06 +09:00
component-composition-plan.md qa: 7라운드 발견 52건 처리·반영 — Store 재설계 시도와 철회, 타입 함수 원칙 신설 2026-08-25 23:40:19 +09:00
debounce-throttle-plan.md docs: 전 코퍼스 스윕 반영 — debounce-throttle의 HasBlockedEmit 개념 이름 표기 둘(H-86), effect-plan의 'LifetimeHandle 탑레벨 함수' → 인스턴스 필드(H-174) 2026-08-29 03:10:00 +09:00
dispatch-core-plan.md qa: 10라운드 후속 H-163/H-164 + EmitReceive — 전파 루프 계층 분리, Slot 재마운트 캐치업, emitFrom nil 계약 2026-08-28 15:52:15 +09:00
effect-plan.md feat: round11 §4 배치 회신 1차 반영 — 확정 일곱(H-182~H-185/H-187/H-200/H-203), 재질문 둘(H-186/H-198)·보류(H-205) 2026-08-31 12:56:31 +09:00
event-plan.md qa: 구현 전 QA 1라운드 결과를 base/에 전량 반영 2026-08-18 19:39:03 +09:00
fallback-plan.md design: 손 트레이싱 6라운드 전량 처리·반영 — H-1~H-54 확정, M2/M3 설계 게이트 해소 2026-08-24 18:54:14 +09:00
gate-plan.md feat: round11 §4 배치 회신 1차 반영 — 확정 일곱(H-182~H-185/H-187/H-200/H-203), 재질문 둘(H-186/H-198)·보류(H-205) 2026-08-31 12:56:31 +09:00
lifecycle-hooks-plan.md qa: 단위 1 배치 회신 반영 — H-174 팩토리형+module.canExecute 늦게 읽기, H-169 리비전 가드로 재진입 파동 놓기, H-168 Ref<<T?>>() 관용구, H-170 resume 즉시 실패 re-raise 2026-08-28 20:18:13 +09:00
lifecycle-pattern.md feat: round11 §4 배치 회신 1차 반영 — 확정 일곱(H-182~H-185/H-187/H-200/H-203), 재질문 둘(H-186/H-198)·보류(H-205) 2026-08-31 12:56:31 +09:00
modifier-plan.md qa: 10라운드 후속 H-158~H-162 반영 — :Block 폐기(__apply), _rerunRequired 홀드(_installed 흡수), Claim M5, Void export 2026-08-28 14:43:56 +09:00
module-lifecycle-plan.md docs: 단위 2 감사 5라운드 반영 — H-174 잎 목록은 파일 헤더가 소스(module-lifecycle-plan), InitState→State.Init 표기, EpochMap 주석 인용을 산문으로 2026-08-29 01:48:04 +09:00
onchange-plan.md design: 손 트레이싱 6라운드 전량 처리·반영 — H-1~H-54 확정, M2/M3 설계 게이트 해소 2026-08-24 18:54:14 +09:00
project-setup-plan.md feat(m2): 첫 단위 공통 기반 — Void/Brand/LifetimeHandle/Ref 최소형 + mock 생명주기 + spec 5개 2026-08-28 18:10:50 +09:00
purity-and-effects-plan.md docs(base): bind/store/state 3단계 분할, UI 숏핸드 Tween 지원, existing-instance-bind 기각 2026-08-14 05:10:49 +09:00
quad-types-plan.md feat: round11 §4 배치 회신 1차 반영 — 확정 일곱(H-182~H-185/H-187/H-200/H-203), 재질문 둘(H-186/H-198)·보류(H-205) 2026-08-31 12:56:31 +09:00
ref-plan.md feat: round11 §4 배치 회신 1차 반영 — 확정 일곱(H-182~H-185/H-187/H-200/H-203), 재질문 둘(H-186/H-198)·보류(H-205) 2026-08-31 12:56:31 +09:00
relate-plan.md qa: 7라운드 발견 52건 처리·반영 — Store 재설계 시도와 철회, 타입 함수 원칙 신설 2026-08-25 23:40:19 +09:00
slot-plan.md qa: Claim 후속 문항 넷 확정 — nativeClaim 주입 op(gcconn/gchold 경로 전부), 이중 claim은 셋업 유무로, PlayerGui는 claim 대상 아님, <Class>Param<E> 2026-08-28 17:36:06 +09:00
source-state-plan.md feat: round11 §4 배치 회신 1차 반영 — 확정 일곱(H-182~H-185/H-187/H-200/H-203), 재질문 둘(H-186/H-198)·보류(H-205) 2026-08-31 12:56:31 +09:00
state-epoch-plan.md feat: 단위 2 /code-review high 반영 — ① 여섯(H-199/H-201/H-202/H-204/H-206/H-207) + ② 넷(H-198/H-200/H-203/H-205) §4 합류 2026-08-31 11:39:42 +09:00
store-plan.md qa: 10라운드 결정 반영 (H-147~H-158) — fn/cleanup 자기 구독 금지, Refresh 캐치업 폐기, 루트는 Claim으로 2026-08-28 13:00:49 +09:00
tag-plan.md design: 손 트레이싱 6라운드 전량 처리·반영 — H-1~H-54 확정, M2/M3 설계 게이트 해소 2026-08-24 18:54:14 +09:00
tween-plan.md fix(m2): /code-review high 반영 — mock Destroy 의미론(자손·순서·이중 no-op, H-172), lazy claim GC 타이밍(H-171), M7 TweenBrand 잔재(H-173), spec.init 신설; ② H-168~H-170은 round11 §4로 2026-08-28 19:16:28 +09:00
typing-limits.md fix(m2): /code-review high(단위 3·4) 반영 — 임플을 module._impl로(H-181, 인스턴스 영구 핀 해소), Gate 실패 시 detach(H-188), Observer.Subscribed=false(H-189), Apply 검증(H-190); ② H-182~H-187은 §4 + TODO 마커 2026-08-29 02:58:27 +09:00
ui-shorthand-plan.md qa: 10라운드 후속 H-158~H-162 반영 — :Block 폐기(__apply), _rerunRequired 홀드(_installed 흡수), Claim M5, Void export 2026-08-28 14:43:56 +09:00