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3af792e33a
research: 추가 프리미티브 필요성 조사 (키 기반 컬렉션 재조정 등)
웹 프레임워크(React/Vue/Solid/Svelte/MobX) + Fusion/Vide/quad v1 소스 근거로
현재 확정된 프리미티브(Source/State/Store/Ref/Observer/Modifier/Slot/DI)만으로
충분한지 조사. 가장 명확한 빈 자리는 키 기반 동적 컬렉션 재조정(Fusion
ForPairs/Vide indexes()류) — Slot은 CRUD 껍데기일 뿐 diff 엔진이 아님.
Effect/cleanup 공개 API, Batch, Context는 부차적 후보로 확인.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-06 21:26:58 +09:00
3d9e48f5f1
v1-compat-plan.md: quad-roblox-v1-compat 기술 계획 — 두 임베딩 방향 + Slot 미결 항목
사용자 확정 사항 반영: 브리지는 v2→v1 단방향만, 패키지명 quad-roblox-v1-compat.
v1 mount.lua/class.lua(Update 재렌더 시 __child 재부모, Clone 트리거 조건,
cascading destroy 의존)와 v2 slot-plan.md(단일 마운트 소유권, retract=폐기,
foreign Instance 처리 미명시)를 대조 조사해 두 임베딩 방향(v2 트리에 v1 리프
박기 / v1 트리 요소를 v2로 점진 교체)에 대한 구체적 안전 규칙을 도출.
Slot이 quad 밖에서 만들어진 Instance를 어떻게 다루는지만 Slot 코어 구현
시점까지 결정 불가로 남겨 question.md에 교차 참조 추가.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-06 20:39:32 +09:00
24c82a299e
v1-compat-plan.md: 병행 사용 + 경계 리졸브 브리지로 방향 수렴
사용자가 "v1 런타임을 v2 위에 재구현" 대신 "v1을 그대로 병행 실행하고
경계에서만 값을 리졸브해 넘기는 브리지"를 제안 — 검토 결과 기존에 설계된
state:Observer()(무인자="계속 관측" 유틸)와 v1의 공개 프로퍼티 재대입
API만으로 조립 가능함을 확인, DOMless/엔진값 원칙 덕에 구조적 합성도
이미 공짜라 3-2("얇게 안 됨") 문제를 재구현이 아니라 회피로 해결하는
유력 방향으로 수렴. 조사 중 target()/Linker를 "양방향 바인딩"으로
서술한 이전 오류도 정정(실제로는 named child 등록 + 시그널 중계).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-06 20:19:19 +09:00
34a0e1dcce
v1 하위호환(compat) 레이어 타당성 검토 리서치 문서 추가
사용자 질문(v2가 v1에 얇은 compat 래퍼를 제공할 수 있는가)에 답하기 위한
조사. quad2-try의 quad-compat 서브패키지는 빈 폴더로 실제 시도된 적 없었음을
확인 — 반복 조사 금지 대상이 아니라 새로 검토 가능한 주제. 결론: 이벤트 self
관습 등 표면 문법은 opt-in 패키지로 얇게 재현 가능하지만, Class.Extend()의
자동-store+자동재렌더 같은 핵심 런타임은 v1/v2가 컴포넌트 정체성 모델 자체를
다르게 정의해서 얇게 안 됨. 방향 결정(부분 compat vs 마이그레이션 가이드)은
question.md에 열린 질문으로 반영.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-06 20:10:15 +09:00
e58ff06012
clear 전 최종 점검 — question.md에 빠졌던 두 항목 추가
채팅에서만 언급되고 question.md엔 안 적혀있던 것 발견해 추가:
- DI 리네임이 FrameModifier류 Modifier 타입 프리픽스에 주는 파급 효과
- Ref 정의가 넓어지며 생긴 이름 재검토 필요성

그 외 전체 코퍼스 stale 참조(ObserverHolder, getter, Subscribled 오타 등)
재점검 완료 — 발견된 문제 없음. 이 세션에서 다룬 내용은 전부 question.md/
base 문서/CLAUDE.md 핸드오버에 반영 완료.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-06 19:46:35 +09:00
c9a0a3b461
Observer Subscribe/Unsubscribe 세부 확정 — self 리턴, nil 처리, 무참조 생존
- :Unsubscribe()가 강참조 레지스트리에서 반드시 nil 처리까지 해야 함을 명시
- 참조를 아무 데도 안 담고 state:Observer(fn):Subscribe()만 해도
  정상적으로 계속 도는 게 의도임을 명시
- :Subscribe()/:Unsubscribe() 둘 다 self 리턴하는 것으로 확정(대칭) —
  체이닝/리스트 저장 편의

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-06 19:44:56 +09:00
2467c68ebb
Observer :Subscribe()/:Unsubscribe() 추가 — 전역/독립 사용 케이스 지원
children 배열에 안 붙는 Observer(디버깅용 Store 직접 print 패턴 등)를
위한 명시적 라이프사이클 경로. PA님 코드 교차검증 때 예고해둔 확장
지점("GC만으로 부족하면 명시적 dispose 경로 추가 가능")을 실제로 채움.
liveness는 self.Subscribed 필드 우선 + self.Connection.Connected 폴백,
내부 강참조 레지스트리로 GC 방지(weak table과 역할 분리). 둘 다
idempotent, Unsubscribe는 자동(리프) 케이스 조기 해제에도 재사용.
CLAUDE.md 핸드오버 6번 항목 갱신(이벤트 store-bind 부차적 옵션 재조정
포함).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-06 19:40:15 +09:00
20fad2508f
이벤트 store-bind를 부차적 옵션으로 명시 — 기본 패턴은 핸들러+내부 분기
재고 결과: 저빈도 UI 이벤트의 조건부 처리는 Connect/Disconnect 없이
"핸들러 하나 계속 연결 + 내부 분기"로 이미 공짜로 되고 더 쌈 — 이걸
기본 권장 패턴으로 명시. store-bind(false 센티널)는 고빈도 신호/로직
자체가 바뀌는 드문 케이스를 위한 부차적 옵션으로 격하, 자주 재계산되는
State에 물리면 숨은 churn 비용이 생긴다는 캐비엇 추가. 메커니즘 자체는
일관성을 위해 그대로 유지(예외로 빼서 막을 근거는 약함). 향후
documentation-plan.md 3번 문서에 두 패턴 대조 예정으로 기록.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-06 19:33:07 +09:00
f1ca156789
Modifier 마무리(Getter 제거, __index 런타임 통찰) + 이벤트 store-bind 확정
- Modifier Getter 아예 안 만들기로 확정 — :FontSize(function(old)->new)가
  유일한 use case를 이미 인라인으로 커버
- old는 항상 "현재 저장된 그대로"(plain/State 구분 없이) 넘긴다는 원칙 명문화
- func(state)->state 세 번째 셋터 모양은 불필요하다고 검토 후 기각
- Modifier는 핸들러 계층(Ref/Slot)을 몰라도 되는 순수 데이터 merge 레이어로 확정
- Modifier 런타임은 base에 제네릭 __index 하나로 충분 — 클래스별 타입
  생성기는 정적 타입 체크 전용, 런타임과 무관하다는 점 명시
- 이벤트도 store-bind 가능하도록 확정 (기존 재실행 래핑 재사용,
  false를 disconnect 센티널로) — quad-roblox 로컬
- CLAUDE.md 핸드오버 5번 항목 갱신

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-06 18:45:28 +09:00
2dcdebdee1
독립 프리미티브 vs 원천 종속 파생 데이터 원칙 신설
Observer가 State처럼 원천(Source/State) 없이는 존재할 수 없다는 사용자
관찰을 일반 원칙으로 승격 — Source/Ref/Store/Modifier(독립 프리미티브,
Type(args) 자유 함수 생성자) vs State/Observer(파생 데이터, 원천에 대한
메소드로만 얻어짐)로 분류. state:Observer(fn)가 메소드고 자유 함수
Observer(state, fn)가 없는 더 근본적인 이유로 연결.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-06 18:08:46 +09:00
83cd022011
Ref/Store 생성자 스타일, Observer 이름 확정 반영
- Ref(default)/Source(default)/Store({defaults}) — Compose식 팩토리
  함수 생성자로 통일, Ref만 예외였던 이유 없었음(단순 명세 공백)
- state:Observer(fn) 메소드 형태로 확정(자유 함수 아님) — 근거 명시
- PA님 코드의 기존 Observer 클래스와 이름 충돌 지점에 구분 각주 추가

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-06 18:04:17 +09:00
936e0766b7
이벤트 self 관습/Store Emit/Ref 일반화/Observer 논의(2026-08-06 후속 세션) 결과 반영
- 이벤트 핸들러 self(Instance) 관습 비채택 확정 (Ref로 충분, Modifier 정적
  flatten과의 충돌, quad-debug 추적성, 클로저 비용)
- rbvm GC 패턴이 실물 검증됐다는 근거 보강 (lifecycle-pattern.md)
- .claude 코퍼스 전체 stale 참조/모순 감사 및 정리
- Store:Emit(key) 확정 (Source 원천 한정, clone 불가 userdata 우선 근거)
- :Compute(fn, previous) 확정 (무거운 파생 객체 재사용, full diff 필수)
- state:Observer(fn) 확정 (children 배열에 직접 놓는 leaf 값, canExecute 게이팅)
- Ref 일반화 확정 (범용 값 박스, 반복 재설정 가능, State와 달리 non-lazy)
- CLAUDE.md 핸드오버 갱신

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-06 17:54:13 +09:00
bc0a8b9f5f
quad-debug/UI 숏핸드/Attribute 타입 논의(2026-08-06) 결과 반영
- research/debug-tooling-plan.md 신설: 런타임 디버깅 플러그인 quad-debug
  설계 — BindableEvent/Function이 Studio 플러그인↔Play 중 게임 경계를
  넘는지 실측 검증 완료, 채널 위치/페이로드 제약/UUID 기반 on-demand
  compute/Element Inspector/Explorer-플러그인 트리 동기화까지 정리
- research/ui-shorthand-plan.md 신설: v1 Corner/PaddingAll/Scale 인라인
  숏핸드 조사, quad-v2 포팅 확정(RoundSize만 네이티브 UICorner로 대체돼
  불필요), quad-roblox 코어 직접 포함 원칙 확정
- research/documentation-plan.md 신설: UI 네이밍 컨벤션 + Store 부작용을
  게임 시스템에서 쓰는 패턴 문서화 뼈대
- base/bind-system-plan.md: Attribute 특수 키 타입 파라미터화 신규 논의 추가
- base/modifier-plan.md, README.md, question.md, ROADMAP.md, CLAUDE.md:
  위 신규 문서 색인/요약 반영

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-06 15:23:18 +09:00
470f188d0f
로드맵 인수인계 라운드(2026-08-04) 결과 반영 — ROADMAP.md 신설, 설계 단계 종료
component-composition-plan을 research/에서 base/로 승격하고, 구현 착수 전
리스크 감사에서 나온 M0 스파이크 항목(Store/State propagation, dispatch,
컴포넌트 경계 named-parameter 전달)을 문서에 반영. quad-base 테스트 mock
방향(Vide 선례 채택) 확정.
2026-08-04 17:11:23 +09:00
c19e82f661
6차 라운드 + 컴포넌트화/Modifier 논의, 문서 코퍼스 전체 정리 결과 반영
- 6차 라운드: 태그 네임스페이싱(Ref로 충분), Store가 Store를 담지 않음 확정
- Modifier 메커니즘 전체 확정(정적 merge, immutable+clone 체이닝, State
  필드 지원, "관측해야 실체화된다" 전역 원칙) — base/modifier-plan.md 신설
- 컴포넌트화 논의 시작(research/component-composition-plan.md) — 컴포넌트=
  플레인 함수, State/Source 읽기·쓰기 경계, StoreSource 프록시까지 수렴,
  modifier/Ref의 컴포넌트 경계 통과 방식은 열린 채로 남김
- .claude/ 코퍼스 전체(약 15개 문서)를 서브에이전트로 감사해 여러 라운드에
  걸쳐 쌓인 모순/중복/stale 마커/끊긴 참조 다수 수정
- purity-and-effects-plan.md를 research/에서 base/로 승격
- CLAUDE.md: 라운드별 인수인계 메모 3개를 하나로 통합, 오래된 "더 이상 열린
  질문 없음" 모순 제거
- question.md: 시간순도 우선순위순도 아니던 구조를 "지금 열려있는 것" 중심
  으로 재정리, 용어 정리 제안(State/DI/PerInstanceState 등 우선순위) 추가

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-04 15:49:28 +09:00
c00e2e67d6
소스 구조 확정 라운드(2026-08-04, 5차) 결과 반영
bind-system-plan/module-lifecycle-plan/slot-plan을 research/에서 base/로
승격, quad-base(인터페이스)/quad-roblox(구현) 패키지 경계와 모노레포 소스
트리를 architecture.md에 확정. Slot의 base/roblox 분리, InstanceChild
핸들러 필요성도 함께 반영.
2026-08-04 13:57:01 +09:00
0dbbc3d0b1
설계 검증 라운드(2026-08-04) 결과 반영
2026-08-03 확정 사항 전체를 AskUserQuestion으로 하나씩 재검증. 대부분
그대로 확인됐으나 State 프리미티브 존재 여부(있어야 함으로 정정), Pipe
copy-on-write 후보(폐기, state(state) 조합으로 대체), Slot retract 시
동작(폐기로 확정) 등 실제 정정이 발생 — Store/State/Source 온톨로지가
다음 세션 최우선 열린 설계 스레드로 새로 부상.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-04 12:06:26 +09:00
0c9b8584ee
quad-v2 재작성 계획 초기 스캐폴드
quad(Roblox DOMless UI 렌더러) v2 재작성을 위한 .claude/ 계획 구조를 세우고
핵심 아키텍처 결정을 정리함:

- quad v1 / rbvm / tbox / Fusion / Vide / 폐기된 quad2-try 프로토타입 리서치
- Store 책임 분리(base vs provider), process/retract 핸들러 디스패치 모델,
  Ref 역할, Slot/Tween 설계 방향 등 핵심 결정 확정
- .claude/{base,research,qa-request,archive,feedback}, question.md, README.md
  구조 마련 (code-docker/webmanager 패턴 참고)
- 루트 CLAUDE.md/HUMAN_TODO.md 작성

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-04 00:07:40 +09:00
Qwreey
f867ccb604
Update CNAME 2025-01-31 21:05:04 +09:00
7fa0ba3ab1
Update CNAME 2025-01-31 21:04:45 +09:00
1481a58b7b
Update CNAME 2025-01-31 21:02:50 +09:00
Qwreey
392c5c206a
Update CNAME 2025-01-31 21:02:26 +09:00
Qwreey
84a4fbb7de
docs mistypo fix 2023-05-24 00:47:38 +09:00
Qwreey
b6c4e9a650
feat: GetChildren slotName argument 2023-04-12 01:09:03 +09:00
Qwreey
15f12d0230
fix: AdvancedTween undefined global error 2023-04-12 00:39:04 +09:00
Qwreey
a54bdc61fe
feat: linker class (mockup) 2023-04-12 00:37:52 +09:00
qwreey75
d32695e317 BETA: Impl
+ Register on Tween
 + extend now using Init(self) and so on, move props feature on slef

TODO:

 + slot feature
 + spring feature
2023-04-11 10:02:34 +09:00
Qwreey
df7db983ae
Update README.md 2023-03-26 13:46:58 +09:00
Qwreey
bb19048288 tracker - prevent first time rerender 2023-02-25 13:03:09 +09:00
Qwreey
9bfa67e11f Add Observe 2023-02-24 02:09:47 +09:00
Qwreey
3a51a6f751 Observe 추가 2023-02-24 01:49:20 +09:00
Qwreey
6110938d1e 겁나 멍청했던 extend 버그를 고쳤습니다 2023-02-24 01:12:05 +09:00
Qwreey
0c5831286e build: 문서 오류 정정 2023-02-23 23:56:48 +09:00
Qwreey
3cdbf3e786 fix style bug 2023-02-23 22:38:08 +09:00
Qwreey
36af88270e fix binding bug 2023-02-23 21:53:33 +09:00
Qwreey
ad1be6181b fix: bugfix 2023-02-23 21:35:27 +09:00
Qwreey
41bd6ef158 typefix 2023-02-23 20:28:00 +09:00
Qwreey
5507daee73 fix types 2023-02-23 19:50:28 +09:00
Qwreey
dd980aab3b Added GetChildren and ChildAdded on Extend 2023-02-23 19:41:16 +09:00
Qwreey
e4dbdede9b fix: fix error 2023-02-23 14:59:31 +09:00
Qwreey
360aecc3a5 fix: language error 2023-02-23 14:20:35 +09:00
Qwreey
049ee5b60a fix: language bug, store custom object 2023-02-23 14:13:15 +09:00
Qwreey
29b3f26d89 redirection fix 2023-02-22 18:52:22 +09:00
Qwreey
4f5bce6981 redirection fix 2023-02-22 18:49:47 +09:00
Qwreey
1f3eb49ba1 update index.html 2023-02-22 18:35:47 +09:00
Qwreey
47a0d54597 Fixed links 2023-02-22 14:11:59 +09:00
(+'cat').toFixed() == (+'cute').toFixed()
b5d97234e2
Create CNAME 2023-02-22 14:03:56 +09:00
Qwreey
a85ffbb0ba docs: rebuild docs 2023-02-22 13:36:37 +09:00
Qwreey
cf22102faa docs: using svg logo 2023-02-22 13:31:14 +09:00
Qwreey
c174749015 docs: Easing 미리보기 추가와 mounts.md 개선 2023-02-22 05:45:47 +09:00