Commit graph

9 commits

Author SHA1 Message Date
8aeec7644f
docs: CLAUDE.md 4분할(매 세션 로드 1537→354줄), 워크플로 가짜 초록불 수정
## CLAUDE.md 분할
1537줄이라 (a) 사람이 검토 불가, (b) 공식 권장치(파일당 200줄) 7.7배
초과로 지침 준수도 자체가 저하, (c) 긴 파일 편집 시 에이전트 실수 증가.

  CLAUDE.md (39줄, 진입점)
  ├─ @.claude/conventions.md      언어/모델 관례 + 작업 방식
  ├─ @.claude/project-context.md  프로젝트 설명 + 문서 구조
  └─ @.claude/todos.md            지금 할 일
     .claude/session-summary.md   ← import 안 함(의도적, 온디맨드)

세션 히스토리 1231줄(전체의 80%)은 그 문서 스스로 "항상 읽을 필요 없음,
base/가 소스"라고 명시해온 색인이라 @import에서 뺐음. 내용 유실 없음
(1537→1647줄, 추가 헤더만큼 증가).

주의: @import는 컨텍스트를 줄이지 않음(전부 로드됨). 분할이 사는 건
사람 검토성 + 편집 정확도 + 파일 단위 자동생성 가능성.
CLAUDE.md 계열의 블록 HTML 주석은 주입 전 제거되므로 지시는 본문에 쓸 것.

## 워크플로 가짜 초록불 수정
첫 실측에서 감사 에이전트 6개 전원 실패했는데 converged:true가 나왔음
(전멸하면 fresh가 비어 "깨끗한 라운드"와 구분 불가). 감사 도구 최악의
실패 모드라 (1) 전멸이면 throw, (2) 반영 에이전트 실패 시 그 발견을
seen에서 빼 다음 라운드가 재시도하도록 수정.

## 부수
- 분할로 깨진 상호참조 20여 곳 정정(병렬 에이전트 3개).
  ref-plan.md:541의 사전 존재 오류(→ pre-implementation-audit 1-5)도 정정.
- doc-check.py: 새 파일 4개를 OURS에 등록(안 하면 깨진 참조가 WARN으로만
  잡힘), is_history()로 session-summary.md를 archive/와 같이 면제.
- doc-include-plan.md: 목적지가 통째로 생성되는 파일이 되면서 양방향
  마커 설계의 절반(목적지 마커)이 불필요해져 단방향 생성으로 단순화.

doc-check.py ERROR 0 유지.

미해결: session-summary.md 자동생성 미착수(91개 세션 파일 마커 삽입 필요),
orphan 인용 3건(modifier-plan.md:536, v1-compat-plan.md:50,
pre-implementation-audit.md:434 — 분할 이전부터 존재).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_019HvEKn9f67kkx2nGLG8PsP
2026-08-16 01:35:02 +09:00
f8294871d2
docs: 코퍼스 전체 사실관계 감사 — bind-system-plan.md 분할 후 stale 참조 정정
병렬 서브에이전트 4개로 base/research/reference/luau-test/audit/archive/root
전 영역 재감사. bind-system-plan.md 3단계 분할(1238→203줄) 이후 다른 문서가
여전히 옛 줄번호/위치를 가리키던 stale 참조 11곳을 실제 위치
(source-state-plan.md/event-plan.md/dispatch-core-plan.md 등)로 정정,
HUMAN_TODO.md의 이중 바인딩 게이트 서술을 canBound 재도입(11차 세션) 반영으로
정정, 날짜 없는 완결 주장 4건에 날짜 태그 추가. doc-check.py ERROR 0 유지.
2026-08-14 22:53:24 +09:00
17a2e4f05f
docs(base): bind/store/state 3단계 분할, UI 숏핸드 Tween 지원, existing-instance-bind 기각
세 건을 한 커밋에 처리:

1. ui-shorthand-plan.md — Tween 지원 확정. 숏핸드가 자식 프로퍼티를 직접
   대입하지 않고 Dispatch.process(child, prop, ..., 1)로 위임하면 Tween이
   공짜로 따라옴(해석 코드는 PropertyHandler 하나에만 남음). "process 중
   inst를 바꾸는 건 키를 바꾸는 것과 같은 층위라 UB 아님"을
   dispatch-core-plan.md에 일반 규칙으로 명문화. wrap을 Tween<T>.Value에만
   적용되도록 들어올리는 헬퍼가 새로 필요한 유일한 부품. ROADMAP M10에
   통째로 빠져 있던 UI 숏핸드 항목도 보강.

2. existing-instance-bind — 기각, research/ → archive/. 사유: Length/Offset
   등 quad가 만든 트리를 전제한 부기를 바깥에서 밀고 당기는 버그 표면이
   치명적으로 넓어짐. "열려 있음"을 전제로 쓰인 본문 7곳도 같이 정정
   (architecture.md의 "아직 미정" 절은 유일 항목이었어서 절 자체를 갱신).

3. bind-system-plan.md 3단계 분할 + store-semantics.md 흡수(순수 이동):
   - base/store-plan.md 신설 — Store = 이름 붙은 Source 모음
   - base/source-state-plan.md 신설 — 반응형 코어(Source⊇State, 전파 모델,
     :With/:Compute/:Apply/previous, Observer, 구독·생명주기 게이트)
   - bind-system-plan.md 1238→203줄(인스턴스 생성·이벤트 네이밍 + 색인)
   - store-semantics.md 삭제
   참조 40여 곳 스윕. doc-check.py ERROR 0, WARN 101→84.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-14 05:10:49 +09:00
6b73cb4208
refactor(base): bind-system-plan.md 1단계 분할 — Ref/PreRef·이벤트·Brand를 별도 문서로
사용자 지적: 2989줄이라 검토가 불가능하고 한 곳의 실수가 미치는 범위가
너무 큼. 특히 "이벤트 연결은 다른 base 문서가 되어야 할 듯"이라고 직접 지목.

**1단계 (완료, 2989 → 2263줄)** — 인바운드 참조가 적고 자기 완결적인 것부터:
- base/ref-plan.md   (509줄) — Ref/PreRef 전체
- base/event-plan.md (103줄) — 이벤트 self 미전달, false로 disconnect
- base/brand-plan.md (137줄) — Brand 런타임 nominal 판별

내용은 **순수 이동, 결정은 하나도 안 바뀜**. 원위치엔 포인터 스텁을 남기고,
이 절들을 지목하던 인바운드 참조 20곳을 새 파일로 갱신(잔존 0 확인).
README 색인에 3개 행 추가.

**2단계는 의도적으로 미룸** — 남은 디스패치 코어(~1000줄)/반응형 코어
(~950줄)는 0-Z 확정 시 어차피 전면 재작성 대상이라, 재작성하는 그 패스에서
파일을 가르는 게 총 변경량과 실수 위험이 모두 작음(인바운드 ~37곳을 한 번만
고침). dispatch-redispatch-diff-plan.md 6절에 그 지시를 명시했고,
bind-system-plan.md 헤더에도 분할 현황표를 남김.

부수: 이벤트 *네이밍* 관례는 인스턴스 생성과 한 절에 섞여 있어 쪼개면
양쪽이 반토막 나므로 원위치 유지(event-plan.md 헤더에 명시).
luau-test/README의 "에이전트가 직접 실행 못 함" stale 서술도 정정.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Y6hzeUi5QdLPEk69B6cXFa
2026-08-13 18:06:24 +09:00
5c9d10df66
docs: .claude/ 코퍼스 정리 — reference/ 신설, 승격/기각 분리, 역전 이력 트리밍
base 밖으로 늘 읽을 필요 없는 참고자료(quad-v1-architecture, comparison-fusion-vide)를
새 reference/ 폴더로 분리하고, ui-shorthand-plan을 base로 승격(RoundSize 드롭+
UICorner/UIPadding/UIScale 리네임), additional-primitives-plan을 Blocker/Effect(base
승격)·Batch/Context(archive 기각)·키 기반 컬렉션 재조정(research 잔류)으로 4분할했다.
component-composition-plan의 중복 역전 서사는 기존 archive 포인터로 압축하고, archive
제목 컨벤션을 [역전됨]/[기각됨]로 분화했다. tween-plan에는 retract/canExecute 구분
메모와 트윈 옵션 값 모양 논의를 추가했다. Effect가 Observer 변형인지는 임의로
결론내지 않고 question.md에 열린 질문으로 남겼다.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-07 14:39:20 +09:00
4b839b09e1
문서 사이트 구조/quadnomicon 신설, 프레임워크 정직 비교, Source가 State를 만족하는 서브타입 재구성
세 갈래 작업:

1. 문서 사이트 구조 확정(초심자/api/심화 3축 + quadnomicon 4번째 축) —
   research/documentation-plan.md 0번 항목, research/documentation-content-map.md
   신설(초심자 core loop 목차 초안, 파일별 분류, 심화 에세이 후보 15개).

2. quad vs Fusion/Vide/react-lua 정직 비교 — research/framework-comparison-findings.md
   신설. 3개 에이전트가 실제 소스(Fusion/Vide 로컬 클론)+웹 리서치(react-lua)로
   검증. quad 강점(Slot 단일 마운트 가드, 열린 우선순위 축, 명시적 의존성,
   다이아몬드 dedup)과 고칠 만한 약점 식별.

3. Source가 State를 구조적으로 만족하는 서브타입으로 재구성(핵심 변경) —
   store.key 타입 문제(레코드 타입 읽기/쓰기 비대칭)를 풀다가 StoreSource
   프록시 설계(2026-08-04 확정분)를 완전히 대체:
   - Source<T>가 State<T>를 구조적으로 만족(단방향 호환), Store는
     "이름 붙은 Source 모음"으로 단순화 — 별도 wrapper 생성/캐싱 불필요
   - store.key = value(__newindex) 폐기 → store.key:Set(value)
   - Store:Emit(key) → source:Emit()
   - base/store-semantics.md에 새 절로 반영, bind-system-plan.md/
     component-composition-plan.md/architecture.md 정정
   - ROADMAP.md M0에 Luau 솔버 검증 항목 추가(재귀 타입 조합)
   - 폐기된 StoreSource 원문은 archive/store-source-proxy-reversed.md에
     역전 이유·신구 비교와 함께 보존(quadnomicon 소재 후보)

전체 코퍼스 stale 참조 재점검: architecture.md 요약절, README.md 승격 누락,
Modifier UB 규칙 확장 등 발견해서 수정.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-06 21:29:56 +09:00
20fad2508f
이벤트 store-bind를 부차적 옵션으로 명시 — 기본 패턴은 핸들러+내부 분기
재고 결과: 저빈도 UI 이벤트의 조건부 처리는 Connect/Disconnect 없이
"핸들러 하나 계속 연결 + 내부 분기"로 이미 공짜로 되고 더 쌈 — 이걸
기본 권장 패턴으로 명시. store-bind(false 센티널)는 고빈도 신호/로직
자체가 바뀌는 드문 케이스를 위한 부차적 옵션으로 격하, 자주 재계산되는
State에 물리면 숨은 churn 비용이 생긴다는 캐비엇 추가. 메커니즘 자체는
일관성을 위해 그대로 유지(예외로 빼서 막을 근거는 약함). 향후
documentation-plan.md 3번 문서에 두 패턴 대조 예정으로 기록.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-06 19:33:07 +09:00
936e0766b7
이벤트 self 관습/Store Emit/Ref 일반화/Observer 논의(2026-08-06 후속 세션) 결과 반영
- 이벤트 핸들러 self(Instance) 관습 비채택 확정 (Ref로 충분, Modifier 정적
  flatten과의 충돌, quad-debug 추적성, 클로저 비용)
- rbvm GC 패턴이 실물 검증됐다는 근거 보강 (lifecycle-pattern.md)
- .claude 코퍼스 전체 stale 참조/모순 감사 및 정리
- Store:Emit(key) 확정 (Source 원천 한정, clone 불가 userdata 우선 근거)
- :Compute(fn, previous) 확정 (무거운 파생 객체 재사용, full diff 필수)
- state:Observer(fn) 확정 (children 배열에 직접 놓는 leaf 값, canExecute 게이팅)
- Ref 일반화 확정 (범용 값 박스, 반복 재설정 가능, State와 달리 non-lazy)
- CLAUDE.md 핸드오버 갱신

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-06 17:54:13 +09:00
bc0a8b9f5f
quad-debug/UI 숏핸드/Attribute 타입 논의(2026-08-06) 결과 반영
- research/debug-tooling-plan.md 신설: 런타임 디버깅 플러그인 quad-debug
  설계 — BindableEvent/Function이 Studio 플러그인↔Play 중 게임 경계를
  넘는지 실측 검증 완료, 채널 위치/페이로드 제약/UUID 기반 on-demand
  compute/Element Inspector/Explorer-플러그인 트리 동기화까지 정리
- research/ui-shorthand-plan.md 신설: v1 Corner/PaddingAll/Scale 인라인
  숏핸드 조사, quad-v2 포팅 확정(RoundSize만 네이티브 UICorner로 대체돼
  불필요), quad-roblox 코어 직접 포함 원칙 확정
- research/documentation-plan.md 신설: UI 네이밍 컨벤션 + Store 부작용을
  게임 시스템에서 쓰는 패턴 문서화 뼈대
- base/bind-system-plan.md: Attribute 특수 키 타입 파라미터화 신규 논의 추가
- base/modifier-plan.md, README.md, question.md, ROADMAP.md, CLAUDE.md:
  위 신규 문서 색인/요약 반영

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-06 15:23:18 +09:00