canExecute(inst,value) 2-인자 시그니처를 폐기하고 canExecute(value)로 정정. 2-인자는 증상이었고 원인은 2026-08-08 세션이 .Subscribed에 "leaf 바인딩 생존"이라는 두 번째 의미를 겹쳐 얹은 것 — .Subscribed는 전역 :Subscribe() 전용 필드이고 bindLifetime과 무관함. bindLifetime이 바인딩 시점에 inst의 gcconn 참조를 value 쪽 Relate로 복사해두면 생존을 value 하나로 물을 수 있음. - canBound(handle) 폐기 → canExecute(value)로 통합(이중 바인딩 게이트 겸함) - unbindLifetime도 1-인자로 축소 — 호출부가 _mountedInst를 되짚을 필요 없어져 "홀더가 갈아치워지면 해제가 빗나가는" 잠재 버그 클래스 소멸(slot-plan 5곳) - gcconn/gchold를 lazy 생성에서 Instance 생성 시점으로 전환, 클로저가 inst까지 캡처 — Instance userdata 포인터 동일성은 inst-키 Relate 전체의 전제였음 (relate-plan에 "전제" 절 + "안전히 유지되면 항상 SetWeak" 일반 규칙 신설) - canExecute의 실제 호출부를 State 전파 루프로 명시(구독자 weak + 발화마다 게이팅) — 이게 코드로 한 번도 안 적힌 게 오류가 여섯 세션 살아남은 이유 역전 원문/오염 경로/교훈은 archive/canexecute-inst-arg-reversed.md. luau-test/10은 폐기된 모델을 검증 중이라 rewrite-required/로 이동. 부수: 3~4차 세션이 남겨둔 CLAUDE.md 세션 히스토리 항목과 4차 세션 로그 파일도 미커밋 상태여서 같이 실림. doc-check ERROR 1건(CLAUDE.md:1156 → session/2026-08-14-03-lifecycle-hooks-plan.md)은 그 파일이 디스크 어디에도 없어서 남음 — 3차 세션 쪽에서 채워야 함. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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--[[
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⚠️ [2026-08-14 다섯 번째 세션] 재작성 필요 — 아래 A 섹션 코드는 **폐기된
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모델**을 검증한다: 별도 predicate `canBound`(→ `canExecute`로 통합 폐기),
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`bindLifetime`이 `value.Subscribed = true`를 세팅하는 것(→ `.Subscribed`는
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전역 `:Subscribe()` 전용이라 `bindLifetime`과 무관), 2-인자
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`canExecute(inst, value)`/`unbindLifetime(inst, value)`(→ 둘 다 `value`
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단독 1-인자). 새 모델은 `base/lifecycle-pattern.md`의
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"`bindLifetime`/`canExecute`/`unbindLifetime` — 확정" 절, 역전 경위는
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`archive/canexecute-inst-arg-reversed.md`.
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**단 A 섹션이 검증하려던 것 중 "ClassName 신호 미발화 / Destroy 시
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Connected 즉시 전환"은 새 모델에서도 그대로 유효하다** — 오히려 더
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중요해졌음(`canExecute`가 `value` 쪽에 복사된 gcconn의 `.Connected`를
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직접 읽는 게 leaf 경로 생존 판정의 전부). 그 두 가정은 이미 부분 실측됨:
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`audit/gcconn-trick-verification.md`. B/C 섹션은 이 변경과 무관하게 그대로
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유효하다. (재작성은 별도 작업 — Studio 전용이라 이 환경에서 검증도 못 함.)
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검증 대상 (Roblox Studio 전용 — 순수 luau CLI로는 안 됨, 실제 Instance/
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Connection/CollectionService/Attribute가 필요함):
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A) bindLifetime/unbindLifetime/canExecute의 gcconn 트릭 — Observer/
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Effect 값의 이중 바인딩을 canBound로 막는지까지 포함해서 검증
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(2026-08-09 세션에 unbindLifetime 추가 + canBound 이름 확정 +
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gchold를 배열이 아니라 value를 키로 쓰는 테이블로 바꾼 것까지 반영
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— 이전 버전의 이 스크립트는 array 기반 gchold였음, 이번에 정정).
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B) Attribute가 Instance 참조 타입을 실제로 지원하는가(ObjectValue
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없이 Ref 용도로 쓸 수 있다는 CLAUDE.md 서술의 실측).
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C) CollectionService 태그 + GetTagged 왕복이 quad-debug가 기대하는
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대로 동작하는가(태그 추가/제거, GetTagged로 조회).
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배경: .claude/base/lifecycle-pattern.md "bindLifetime/canExecute/
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unbindLifetime — 확정" 절 + "실측 필요(M0/M2)" 캐비엇,
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.claude/base/bind-system-plan.md "이중 바인딩 금지" 절(canBound),
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CLAUDE.md 2026-08-06 세션의 Attribute Instance 참조 지원 언급,
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.claude/research/debug-tooling-plan.md의 CollectionService 노출 방식.
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실행 방법:
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1. Roblox Studio에서 아무 place나 열고(빈 baseplate로 충분),
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ServerScriptService에 이 파일 내용을 그대로 붙여넣은 Script를
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하나 만든다.
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2. Play(F5) 또는 Run(F8) — Output 창에서 결과를 확인.
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3. 확인 끝나면 이 Script는 지워도 됨(Studio 안에 실제로 만든 Script
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얘기 — 이 원본 파일 자체는 `.claude/luau-test/`에 참고용으로
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남겨둠).
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주의: HUMAN_TODO.md 1번(Studio 별도 계정) 확인 후 실행할 것 —
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SAFETY.md 준수.
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]]
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print("========================================")
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print("A) bindLifetime/unbindLifetime/canExecute/canBound gcconn 트릭")
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print("========================================")
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do
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local relate = {} -- 이 스파이크 전용 아주 단순한 strong map (inst -> {gcconn, gchold})
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-- Observer/Effect를 흉내낸 최소 값 — .Subscribed 필드가 canExecute/canBound가
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-- 공유하는 그 필드(base/bind-system-plan.md "이중 바인딩 금지" 절 참고)
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local function fakeObserver()
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return { isObserverSpike = true, Subscribed = false }
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end
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local function isObserverLike(v)
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return type(v) == "table" and v.isObserverSpike == true
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end
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-- canBound(handle) — "아직 어느 경로로도 안 묶였으면 true"
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local function canBound(value)
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return not (isObserverLike(value) and value.Subscribed)
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end
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local function bindLifetime(inst: Instance, value: any)
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local isOE = isObserverLike(value)
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if isOE and not canBound(value) then
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error("Observer/Effect가 이미 다른 경로로 바인딩됨")
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end
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local entry = relate[inst]
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if not entry then
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local gchold = {} -- value 자신을 키로 씀(배열 아님) — unbindLifetime을 O(1)로
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local gcconn = inst:GetPropertyChangedSignal("ClassName"):Connect(function()
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-- 이 콜백은 정상적으로는 절대 발화하면 안 됨 — 발화하면 그 자체가
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-- "ClassName이 신호를 절대 안 쏜다"는 가정이 틀렸다는 증거이므로 경고.
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warn("[예상 밖] ClassName Changed가 실제로 발화함! gcconn 트릭의 전제가 깨짐:", inst:GetFullName())
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local _ = gchold
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end)
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entry = { gcconn = gcconn, gchold = gchold }
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relate[inst] = entry
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end
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entry.gchold[value] = true -- 강참조 생성, inst 죽으면 gcconn 클로저와 함께 GC
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if isOE then
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value.Subscribed = true -- canExecute/canBound가 보는 필드 그대로 재사용
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end
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|
end
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local function unbindLifetime(inst: Instance, value: any)
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local entry = relate[inst]
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if entry then
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entry.gchold[value] = nil -- inst는 안 건드림, 이 value 하나만 조기 해제(O(1))
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|
end
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if isObserverLike(value) then
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value.Subscribed = false
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|
end
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|
end
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local function canExecute(inst: Instance, value: any): boolean
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if isObserverLike(value) and not value.Subscribed then
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return false
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|
end
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local entry = relate[inst]
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return entry ~= nil and entry.gcconn.Connected
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|
end
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local target = Instance.new("Folder")
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target.Name = "QuadLifetimeSpikeTarget"
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target.Parent = workspace
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local obs1 = fakeObserver()
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bindLifetime(target, obs1)
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print("bindLifetime 직후 canExecute(target, obs1) =", canExecute(target, obs1), "(true여야 함)")
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print()
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print("-- A-1) canBound 이중 바인딩 게이트: 같은 obs1을 또 bindLifetime하면 error가 나야 함 --")
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local ok, err = pcall(function()
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bindLifetime(target, obs1)
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end)
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print("두 번째 bindLifetime(obs1) 성공?", ok, "(false여야 함)", not ok and tostring(err) or "")
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|
print()
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print("-- A-2) unbindLifetime: 특정 값 하나만 조기 해제, inst 전체엔 영향 없어야 함 --")
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local obs2 = fakeObserver()
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bindLifetime(target, obs2)
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print("obs2 bindLifetime 직후 canExecute =", canExecute(target, obs2), "(true)")
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unbindLifetime(target, obs2)
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print("obs2 unbindLifetime 이후 canExecute =", canExecute(target, obs2), "(false여야 함, .Subscribed가 다시 false)")
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print("obs1(같은 inst, 안 건드림)은 여전히 canExecute =", canExecute(target, obs1), "(true여야 함 — obs2 해제가 obs1에 영향 없어야 함)")
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print("unbindLifetime 이후 같은 obs2를 다시 bindLifetime 가능한가(canBound가 재바인딩 허용하는지)?")
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local ok2 = pcall(function()
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bindLifetime(target, obs2)
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|
end)
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print("재-bindLifetime(obs2) 성공?", ok2, "(true여야 함 — unbindLifetime이 canBound를 다시 통과시켜야 함)")
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|
print()
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print("-- A-3) Destroy 시 canExecute가 false로 바뀌는가(gcconn.Connected 확인) --")
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|
target:Destroy()
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|
print(
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|
"Destroy 후 canExecute(target, obs1) =",
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canExecute(target, obs1),
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"(false여야 함 — Connection.Connected가 Destroy로 즉시 끊기는지 확인)"
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|
)
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-- 5초 정도 대기하며 위 warn이 늦게라도 튀어나오는지 관찰(비동기 우려 대비)
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task.delay(5, function()
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print("[A] 5초 대기 종료 — 그 사이 warn이 안 떴다면 gcconn 트릭 전제가 안전함")
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|
end)
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|
end
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|
print()
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|
print("========================================")
|
|
print("B) Attribute의 Instance 참조 타입 지원 여부")
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|
print("========================================")
|
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|
|
do
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local target = Instance.new("Folder")
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target.Name = "QuadAttributeRefSpikeTarget"
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|
target.Parent = workspace
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|
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local holder = Instance.new("Folder")
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|
holder.Name = "QuadAttributeRefSpikeHolder"
|
|
holder.Parent = workspace
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|
|
|
local ok, err = pcall(function()
|
|
holder:SetAttribute("RefToTarget", target)
|
|
end)
|
|
print("SetAttribute(Instance) 성공?", ok, err and tostring(err) or "")
|
|
|
|
if ok then
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|
local readBack = holder:GetAttribute("RefToTarget")
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|
print("GetAttribute 결과가 원본과 같은 Instance인가?", readBack == target)
|
|
end
|
|
|
|
-- 대상이 Destroy되면 Attribute는 어떻게 되는가(참고 확인 — nil로 풀리는지,
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-- 아니면 죽은 참조를 계속 들고 있는지는 Ref 설계에 영향을 줄 수 있음)
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|
target:Destroy()
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|
task.wait()
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local afterDestroy = holder:GetAttribute("RefToTarget")
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print("target Destroy 후 GetAttribute =", afterDestroy, "(nil로 풀리는지, 죽은 참조 그대로인지 확인)")
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|
holder:Destroy()
|
|
end
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|
print()
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|
print("========================================")
|
|
print("C) CollectionService 태그 + GetTagged 왕복")
|
|
print("========================================")
|
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|
do
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local CollectionService = game:GetService("CollectionService")
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local TAG = "QuadDebugSpikeTag"
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local a = Instance.new("Folder")
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a.Name = "TaggedA"
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a.Parent = workspace
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local b = Instance.new("Folder")
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b.Name = "TaggedB"
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b.Parent = workspace
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CollectionService:AddTag(a, TAG)
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|
CollectionService:AddTag(b, TAG)
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|
|
local tagged = CollectionService:GetTagged(TAG)
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|
print("GetTagged 결과 개수 =", #tagged, "(2여야 함)")
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|
|
CollectionService:RemoveTag(a, TAG)
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|
local taggedAfterRemove = CollectionService:GetTagged(TAG)
|
|
print("RemoveTag 이후 GetTagged 개수 =", #taggedAfterRemove, "(1이어야 함)")
|
|
|
|
a:Destroy()
|
|
b:Destroy()
|
|
end
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|
print()
|
|
print("모든 섹션 실행 완료 — Output 로그를 그대로 복사해서 공유해주면 됨")
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