quad/.claude/base
qwreey-agent-selene a6d0c7f9a7
feat: M3 단위 1 — 디스패치 코어(InitDispatch) + spec 둘, H-212~H-214
- Dispatch/init.luau: InitDispatch(module) 팩토리(§6) — 인스턴스별 레지스트리
  +chains(Relate), getHandler(순수 스캔)/process(하강 diff (A)/(B), 점유 마커,
  SetStrong 선행, retractor 생략 즉시 error)/3-인자 retractFrom(꼬리 역순,
  구멍 error level 1)/addHandler(등록 시 정렬, 동률 경고는 module.debug)/
  listHandlers(순수 조회)/drive((b) 본체 루프만 — ⓪⓪' 단위 2, (a)(c) M8).
  매치 실패는 typeof+브랜드(is* 프로브)+provider 안내, 지연 생성
- spec.dispatch.luau(12절: (A)/(B)·깊은 체인 힌트·같은 핸들러 두 슬롯·조건부
  재위임·다른 키 위임·동률·격리) / spec.drive.luau(F-4-1 언어 동작 실측) —
  전부 PASS, luau-analyze·selene 클린
- H-212(①): base 의사코드 error 셋이 error 계약(영어+level, 08-25) 이전 표기
  — dispatch-core-plan.md와 코드 같은 커밋 정정
- H-213(①): HANDLER_PRIORITY_* 리터럴 값은 문서 미정 — 1000/0/-1000/-1000000
- H-214(②): listHandlers·동률 경고가 원하는 핸들러 "이름"이 계약 3종에 없음
  — round12 §4 문항 등재, 코드는 TODO(H-214) 마커 1곳
- 스파이크 01 폐기(직전 커밋에서 done/ 이동): spec.drive가 같은 질문을 상시
  회귀로 대체(§6 승인) — STATUS.md·ROADMAP 재검증 대기 절 [x]
- ROADMAP M3 체크박스: 단위 1 몫 여섯 [x](drive 범위 절단 주석 포함)

Co-authored-by: qwreey <me@qwreey.moe>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LF78pXeFGD1ZSVD3ifteYG
2026-08-31 15:13:28 +09:00
..
architecture.md feat: round11 §4 전량 종결(회신 3) — H-198 재시작 모델, H-186 UB, H-205 level 3, H-208/H-209/H-211 2026-08-31 13:33:09 +09:00
attribute-plan.md qa: 7라운드 발견 52건 처리·반영 — Store 재설계 시도와 철회, 타입 함수 원칙 신설 2026-08-25 23:40:19 +09:00
bind-system-plan.md qa: Claim 후속 문항 넷 확정 — nativeClaim 주입 op(gcconn/gchold 경로 전부), 이중 claim은 셋업 유무로, PlayerGui는 claim 대상 아님, <Class>Param<E> 2026-08-28 17:36:06 +09:00
blocker-plan.md feat: round11 §4 배치 회신 1차 반영 — 확정 일곱(H-182~H-185/H-187/H-200/H-203), 재질문 둘(H-186/H-198)·보류(H-205) 2026-08-31 12:56:31 +09:00
brand-plan.md design: Epoch/EpochMap/Brand 전면 승격 + 해소 기록 flatten 2026-08-22 01:27:18 +09:00
claim-plan.md qa: Claim 후속 문항 넷 확정 — nativeClaim 주입 op(gcconn/gchold 경로 전부), 이중 claim은 셋업 유무로, PlayerGui는 claim 대상 아님, <Class>Param<E> 2026-08-28 17:36:06 +09:00
component-composition-plan.md qa: 7라운드 발견 52건 처리·반영 — Store 재설계 시도와 철회, 타입 함수 원칙 신설 2026-08-25 23:40:19 +09:00
debounce-throttle-plan.md docs: 전 코퍼스 스윕 반영 — debounce-throttle의 HasBlockedEmit 개념 이름 표기 둘(H-86), effect-plan의 'LifetimeHandle 탑레벨 함수' → 인스턴스 필드(H-174) 2026-08-29 03:10:00 +09:00
dispatch-core-plan.md feat: M3 단위 1 — 디스패치 코어(InitDispatch) + spec 둘, H-212~H-214 2026-08-31 15:13:28 +09:00
effect-plan.md feat: round11 §4 배치 회신 1차 반영 — 확정 일곱(H-182~H-185/H-187/H-200/H-203), 재질문 둘(H-186/H-198)·보류(H-205) 2026-08-31 12:56:31 +09:00
event-plan.md qa: 구현 전 QA 1라운드 결과를 base/에 전량 반영 2026-08-18 19:39:03 +09:00
fallback-plan.md design: 손 트레이싱 6라운드 전량 처리·반영 — H-1~H-54 확정, M2/M3 설계 게이트 해소 2026-08-24 18:54:14 +09:00
gate-plan.md feat: round11 §4 배치 회신 1차 반영 — 확정 일곱(H-182~H-185/H-187/H-200/H-203), 재질문 둘(H-186/H-198)·보류(H-205) 2026-08-31 12:56:31 +09:00
lifecycle-hooks-plan.md qa: 단위 1 배치 회신 반영 — H-174 팩토리형+module.canExecute 늦게 읽기, H-169 리비전 가드로 재진입 파동 놓기, H-168 Ref<<T?>>() 관용구, H-170 resume 즉시 실패 re-raise 2026-08-28 20:18:13 +09:00
lifecycle-pattern.md feat: round11 §4 배치 회신 1차 반영 — 확정 일곱(H-182~H-185/H-187/H-200/H-203), 재질문 둘(H-186/H-198)·보류(H-205) 2026-08-31 12:56:31 +09:00
modifier-plan.md qa: 10라운드 후속 H-158~H-162 반영 — :Block 폐기(__apply), _rerunRequired 홀드(_installed 흡수), Claim M5, Void export 2026-08-28 14:43:56 +09:00
module-lifecycle-plan.md docs: 단위 2 감사 5라운드 반영 — H-174 잎 목록은 파일 헤더가 소스(module-lifecycle-plan), InitState→State.Init 표기, EpochMap 주석 인용을 산문으로 2026-08-29 01:48:04 +09:00
onchange-plan.md design: 손 트레이싱 6라운드 전량 처리·반영 — H-1~H-54 확정, M2/M3 설계 게이트 해소 2026-08-24 18:54:14 +09:00
project-setup-plan.md fix: default.project.json에 패키지별 roblox_packages 매핑 (H-210) 2026-08-31 13:24:22 +09:00
purity-and-effects-plan.md docs(base): bind/store/state 3단계 분할, UI 숏핸드 Tween 지원, existing-instance-bind 기각 2026-08-14 05:10:49 +09:00
quad-types-plan.md feat: round11 §4 배치 회신 1차 반영 — 확정 일곱(H-182~H-185/H-187/H-200/H-203), 재질문 둘(H-186/H-198)·보류(H-205) 2026-08-31 12:56:31 +09:00
ref-plan.md feat: round11 §4 전량 종결(회신 3) — H-198 재시작 모델, H-186 UB, H-205 level 3, H-208/H-209/H-211 2026-08-31 13:33:09 +09:00
relate-plan.md qa: 7라운드 발견 52건 처리·반영 — Store 재설계 시도와 철회, 타입 함수 원칙 신설 2026-08-25 23:40:19 +09:00
slot-plan.md qa: Claim 후속 문항 넷 확정 — nativeClaim 주입 op(gcconn/gchold 경로 전부), 이중 claim은 셋업 유무로, PlayerGui는 claim 대상 아님, <Class>Param<E> 2026-08-28 17:36:06 +09:00
source-state-plan.md feat: round11 §4 배치 회신 1차 반영 — 확정 일곱(H-182~H-185/H-187/H-200/H-203), 재질문 둘(H-186/H-198)·보류(H-205) 2026-08-31 12:56:31 +09:00
state-epoch-plan.md feat: round11 §4 전량 종결(회신 3) — H-198 재시작 모델, H-186 UB, H-205 level 3, H-208/H-209/H-211 2026-08-31 13:33:09 +09:00
store-plan.md qa: 10라운드 결정 반영 (H-147~H-158) — fn/cleanup 자기 구독 금지, Refresh 캐치업 폐기, 루트는 Claim으로 2026-08-28 13:00:49 +09:00
tag-plan.md design: 손 트레이싱 6라운드 전량 처리·반영 — H-1~H-54 확정, M2/M3 설계 게이트 해소 2026-08-24 18:54:14 +09:00
tween-plan.md fix(m2): /code-review high 반영 — mock Destroy 의미론(자손·순서·이중 no-op, H-172), lazy claim GC 타이밍(H-171), M7 TweenBrand 잔재(H-173), spec.init 신설; ② H-168~H-170은 round11 §4로 2026-08-28 19:16:28 +09:00
typing-limits.md docs: round11 파일 개명 — m2-implementation-round11* + 명명 규약 확정, M2 종결 2026-08-31 13:40:27 +09:00
ui-shorthand-plan.md qa: 10라운드 후속 H-158~H-162 반영 — :Block 폐기(__apply), _rerunRequired 홀드(_installed 흡수), Claim M5, Void export 2026-08-28 14:43:56 +09:00