quad/.claude/luau-test/rewrite-required/11-modifier-illegal-value-error.luau
qwreey 9dd82136bd
qa: 8라운드 손 트레이싱 처리 — 결정 Q1~Q10 반영, M2 착수 게이트 0
발견 17건(H-107~H-123)의 사용자 결정을 base/ 전체에 반영. 7라운드 확정 중
뒤집힌 건 없고, 고친 건 전부 7라운드가 base/에 내려앉을 때 생긴 누락·충돌
(하루 차로 확정된 결정들이 서로를 못 본 자리)이다. 결정의 소스는
qa-request/pre-implementation-handtrace-round8-followup.md.

계약 변경 넷:
- Ref 콜백이 fn(value, ref) — 2번째가 곧 출처 Epoch. Effect가 Update(from)에
  넘길 유일한 통로였다(k(value)뿐이면 Update(nil) 크래시, 실측 재현).
- Observer fn이 세 자리 fn(targetState, self, emitFrom) + observer._state
  강참조. 옛 2-인자는 "self는 리시버" 계약과 정면 충돌해 무인자
  state:Observer()의 내부 콜백이 즉사했다.
- WeakSubscribe도 .Subscribed를 세운다. 안 그러면 Effect의 State dep 전량이
  조용히 침묵. 해제는 "건 경로로 푼다"(양방향 fail-fast).
- 예약 키 진단이 CheckReservedKeys<keyof<T>> — T를 통째로 넘기는 배선은
  실사용 T에서 아예 안 돈다(Source<T>가 *error-type*을 품어 유효한 Store
  전부에 스퓨리어스 에러).

사용자가 문항의 전제를 두 번 정정: Ref 콜백과 Observer 콜백은 이질적이라
애초에 통합 대상이 아니었고(Observer엔 자기 epoch가 없다), H-118은 소유권
문제가 아니라 gate-plan 5번의 문장이 틀린 것이었다(🟡🟢).

커밋 전 검증 — 감사 11라운드(44건, 0건으로 수렴) + /code-review high
7라운드(42건) = 86건. 감사가 0으로 수렴한 직후 code-review가 42건을 냈고,
그중 하나가 H-101의 "새 필드를 안 만든다"를 역전시켰다: getOffsetAt의
부수효과가 splice의 되감기 신호를 지우는 경로가 실재해, 부기 필드를
offsetCacheValidUpTo(캐시)와 offsetSetUpTo(:Set 완료) 둘로 분리했다.
"Set을 해줬느냐"와 "캐시가 유효하냐"를 한 값이 쥔 게 원인이었다.

그 외: splice 무효화 i-1, 명시 recompute 호출부 전부 재진입 게이트,
recompute 되감기 클램프, Store defaults isSource 검증, isModifier 가드를
Source 생성자로, 훅 슈가 nil 가드, pesde.lock 커밋 확정, :Single 3-인자.
2026-08-25 session/ 원문 공백은 2026-08-19 선례대로 재구성 없이 기록만.

doc-check ERROR 0 / WARN 기준선 유지.

Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01F9zgJ4c4kDitAoQMm9qxKn
Co-authored-by: qwreey <me@qwreey.moe>
2026-08-26 17:18:30 +09:00

311 lines
9 KiB
Text

--[[
검증 대상: 2026-08-09 세션에 "UB, 방어 없음"에서 "즉시 error"로 전환된
두 규칙이 실제 Luau에서 자연스럽게 짜이는지 (신규 파일 — 이 폴더의
1차 작성 이후 새로 확정된 내용이라 이걸 검증하는 스크립트가
없었음):
A) Modifier 필드에 핸들러 계층 값(Ref/PreRef/Observer/Effect/Slot/
Modifier)이 들어오면 제네릭 __index 셋터가 최종 저장 직전에 즉시
error. State/Source 값은 여전히 허용.
B) State/Source 자체의 "확정되는 값"(Source:Set, Store({defaults})
생성 시 각 default, State:Compute(fn)의 캐싱 직전)이 Modifier이면
즉시 error. Slot/Tag/Attribute/Tween 같은 다른 핸들러 계층 값은
여전히 허용(Modifier만의 예외).
배경: .claude/base/modifier-plan.md "Modifier 필드에 핸들러 계층 값이
들어오면 즉시 error" 절 + "7. State/Source가 Modifier를 값으로 담는
것 — 명시적 error로 확정" 절(둘 다 2026-08-09 세션 정정, 이전엔
"UB, 가능하면 타입으로 막을 것"이었음).
실행: `luau 11-modifier-illegal-value-error.luau`
]]
-- ===== Brand 흉내 — 실제로는 base/brand-plan.md의 Brand 절이 다루는
-- weak-key 레지스트리 기반이지만, 이 스파이크에선 태그 필드로 단순화 =====
local function tag(name)
return function(t)
return setmetatable(t or {}, { __index = { __brand = name } })
end
end
local function brandOf(v)
if type(v) ~= "table" then
return nil
end
local mt = getmetatable(v)
if not mt then
return nil
end
-- Modifier(아래)의 __index는 제네릭 setter를 즉석 생성하는 함수라
-- 태그 흉내용 { __index = { __brand = name } } 테이블 모양과 다름 —
-- 함수를 테이블처럼 인덱싱하면 크래시하므로 방어(브랜드 없음으로 취급).
if type(mt.__index) ~= "table" then
return nil
end
return mt.__index.__brand
end
local makeRef = tag("Ref")
local makePreRef = tag("PreRef")
local makeObserver = tag("Observer")
local makeEffect = tag("Effect")
local makeSlot = tag("Slot")
local function isRef(v)
return brandOf(v) == "Ref"
end
local function isPreRef(v)
return brandOf(v) == "PreRef"
end
local function isObserver(v)
return brandOf(v) == "Observer"
end
local function isEffect(v)
return brandOf(v) == "Effect"
end
local function isSlot(v)
return brandOf(v) == "Slot"
end
-- ===== Modifier — 제네릭 __index 셋터 + "핸들러 계층 값 즉시 error" 체크 =====
local ModifierBrand = {}
local function isModifier(v)
return type(v) == "table" and v[ModifierBrand] == true
end
local function isState(v)
-- Source가 State를 구조적으로 만족(source-state-plan.md) — 여기선 둘 다
-- ".__isStateLike" 태그로 단순화해서 흉내
return type(v) == "table" and v.__isStateLike == true
end
local function illegalModifierFieldValue(v)
return isRef(v) or isPreRef(v) or isObserver(v) or isEffect(v) or isSlot(v) or isModifier(v)
end
local function Modifier(initial)
local self = initial and table.clone(initial) or {}
self[ModifierBrand] = true
return setmetatable(self, {
__index = function(t, key)
-- 제네릭 setter 합성(modifier-plan.md 4번 절의 __index 트릭)
return function(selfArg, arg)
local clone = table.clone(selfArg)
local value
if type(arg) == "function" and not isState(selfArg[key]) then
-- plain 필드 + 함수 인자: 즉시 호출해 값 확정 (State 분기는 이 스파이크에서 생략)
value = arg(selfArg[key])
else
value = arg
end
-- 핵심 체크 지점: 최종 저장 직전
if illegalModifierFieldValue(value) then
error(
string.format(
"Modifier 필드 '%s'에 핸들러 계층 값(%s)을 저장할 수 없음",
tostring(key),
tostring(brandOf(value) or (isModifier(value) and "Modifier") or "?")
)
)
end
clone[key] = value
return clone
end
end,
})
end
print("=== A. Modifier 필드에 핸들러 계층 값 -> 즉시 error ===")
local mod = Modifier()
local casesA = {
{ name = "plain 리터럴(허용)", fn = function()
return mod:FontSize(20)
end, expectError = false },
{ name = "State 유사 값(허용)", fn = function()
return mod:TextColor(setmetatable({ __isStateLike = true }, {}))
end, expectError = false },
{ name = "Ref(금지)", fn = function()
return mod:SomeField(makeRef())
end, expectError = true },
{ name = "PreRef(금지)", fn = function()
return mod:SomeField(makePreRef())
end, expectError = true },
{ name = "Observer(금지)", fn = function()
return mod:SomeField(makeObserver())
end, expectError = true },
{ name = "Effect(금지)", fn = function()
return mod:SomeField(makeEffect())
end, expectError = true },
{ name = "Slot(금지)", fn = function()
return mod:SomeField(makeSlot())
end, expectError = true },
{ name = "다른 Modifier(금지)", fn = function()
return mod:SomeField(Modifier())
end, expectError = true },
{
name = "변환 함수가 Ref를 반환(금지 — 콜백이어도 최종값만 봄)",
fn = function()
return mod:SomeField(function(old)
return makeRef()
end)
end,
expectError = true,
},
}
for _, case in casesA do
local ok, err = pcall(case.fn)
local pass = (ok == not case.expectError)
print(
string.format(
" [%s] %s: ok=%s expectError=%s %s",
pass and "PASS" or "FAIL",
case.name,
tostring(ok),
tostring(case.expectError),
(not ok) and ("(error: " .. tostring(err) .. ")") or ""
)
)
end
-- ===== B. State/Source가 확정하는 값이 Modifier면 즉시 error =====
print()
print("=== B. Source:Set / Store 생성 / State:Compute 캐싱 -> Modifier면 즉시 error ===")
local function checkNotModifier(value, where)
if isModifier(value) then
error(where .. ": Modifier를 State/Source 값으로 저장할 수 없음")
end
end
local function Source(default)
checkNotModifier(default, "Source(default)")
local self = { __isStateLike = true, value = default }
function self:Get()
return self.value
end
function self:Set(v)
checkNotModifier(v, "Source:Set")
self.value = v
end
function self:Compute(fn)
local derived = { __isStateLike = true, dirty = true }
function derived:Get()
if self.dirty then
local result = fn(self.value)
checkNotModifier(result, "State:Compute 캐싱")
derived.cached = result
derived.dirty = false
end
return derived.cached
end
return derived
end
return self
end
local function Store(defaults)
local sources = {}
for k, v in defaults or {} do
sources[k] = Source(v) -- 여기서도 checkNotModifier가 자연히 걸림
end
return sources
end
local casesB = {
{
name = "Source(plain 초기값) — 허용",
fn = function()
return Source(1)
end,
expectError = false,
},
{
name = "Source(Modifier 초기값) — 금지",
fn = function()
return Source(Modifier())
end,
expectError = true,
},
{
name = "source:Set(plain) — 허용",
fn = function()
local s = Source(1)
s:Set(2)
end,
expectError = false,
},
{
name = "source:Set(Modifier) — 금지",
fn = function()
local s = Source(1)
s:Set(Modifier())
end,
expectError = true,
},
{
name = "Store({defaults}) 중 하나가 Modifier — 금지",
fn = function()
return Store({ Health = 100, Style = Modifier() })
end,
expectError = true,
},
{
name = "state:Compute(fn)이 Modifier를 반환 — Get() 호출 시점에 금지",
fn = function()
local s = Source(1)
local derived = s:Compute(function(v)
return Modifier()
end)
derived:Get() -- 캐싱 시점에 걸려야 함
end,
expectError = true,
},
{
name = "state:Compute(fn)이 Slot을 반환 — 허용(Modifier만의 예외)",
fn = function()
local s = Source(1)
local derived = s:Compute(function(v)
return makeSlot()
end)
derived:Get()
end,
expectError = false,
},
}
for _, case in casesB do
local ok, err = pcall(case.fn)
local pass = (ok == not case.expectError)
print(
string.format(
" [%s] %s: ok=%s expectError=%s %s",
pass and "PASS" or "FAIL",
case.name,
tostring(ok),
tostring(case.expectError),
(not ok) and ("(error: " .. tostring(err) .. ")") or ""
)
)
end
--[[
확인 포인트:
1. 모든 케이스가 "PASS"로 찍히는가 — FAIL이 있으면 어느 케이스인지,
기대와 실제가 어떻게 달랐는지 알려줄 것.
2. A의 마지막 케이스("변환 함수가 Ref를 반환")처럼 "콜백이 반환한 값"도
리터럴과 동일하게 잡히는지 — modifier-plan.md가 명시한 "콜백이냐
직접 실행이냐를 구분하지 않고 최종 저장값 하나만 본다"는 원칙의 핵심.
3. B에서 Slot 같은 "Modifier가 아닌 다른 핸들러 계층 값"은 State/Source에
여전히 자유롭게 들어갈 수 있는가(Modifier만의 예외라는 걸 재확인).
4. 이 스파이크는 Brand/isState를 태그 필드로 단순화한 것 — 실제 구현은
base/brand-plan.md의 weak-key 레지스트리 기반 Brand를 씀,
여기선 그 판별 로직 자체가 아니라 "체크 지점 배치가 실제로 동작하는가"만
검증 대상.
]]