quad-roblox가 quad-base를 런타임 주입(QuadRoblox(Quad): QuadRoblox)으로만 받으면 pesde 의존 선언이 필요 없어 보이지만, 타입 참조용 require도 런타임에 실제 실행됨을 실측 확인 — dev-dependency로 두면 게시 후 소비자 환경에서 크래시함. 해법으로 구현 없는 타입 계약 전용 워크스페이스 패키지 quad-types 신설, quad-base/quad-roblox 모두 이것만 의존하도록 전환. AddPlugin<Self,P>(self:Self,fn:(Self)->P):Self&P — 제네릭 self로 둬야 체이닝이 누적됨을 실측 확인(고정하면 이전 확장을 잃음), quad-base에 실제 mutate 기반 구현 반영. CheckedQuad<T> 버전 체크는 배선하며 세 번 깨짐 — error() 대신 print+types.never, 함수 본문 로컬 별칭 대신 리턴 타입 표현식에 직접, 그리고 가장 중요하게 type function을 한 번이라도 거친 값(패스스루 포함)은 이후 AddPlugin 같은 제네릭 self 체이닝이 조용히 깨진다는 새 Luau 함정 발견 — typing-limits.md §6으로 승격. 최종 설계(검증 결과를 원본과 격리된 가상 필드로)만 AddPlugin과 완전히 호환. 부수로 quad-base 자신도 quad-types workspace 의존 때문에 CLI symlink 함정(지난 세션 발견)에 걸림 — 로컬 테스트용 symlink 실체화로 임시 우회. Co-authored-by: qwreey <me@qwreey.moe>
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name = "qwreey/quad_types"
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version = "0.0.0"
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description = "quad — Quad 공개 타입 계약(구현 없음) + 버전 호환성 type function. quad-base가 구현하고, quad-roblox 등 백엔드/플러그인 패키지는 무거운 quad-base 대신 이것만 의존"
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includes = ["src/*"]
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[target]
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environment = "roblox"
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build_files = ["src"]
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lib = "src/init.luau"
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