base/ 확정 사항 중 아직 실제 Luau로 부딪혀본 적 없는 것(M0 스파이크 대상)을 사용자가 luau/luau-analyze/luau-lsp/Roblox Studio로 직접 돌려볼 수 있는 독립 실행 스크립트 14개 + README 색인으로 정리. 커밋 f198fd9의 정정사항(Ref 콜백/대기자 배열 소진을 None에서 nil로 되돌린 것 등)을 반영해 02번을 재작성했고, 타입 관련 실측이 필요한 항목 (Attribute 제네릭 DI 키 narrowing, Ref/PreRef 구조적 서브타입, Source/ Ref nilable-default 오버로드)을 새로 찾아 12~14번으로 추가함. 처음엔 git 자동 제외 폴더(luau-ignoreme/)에 만들었으나 커밋해서 레포에 남기기로 해 .claude/luau-test/로 이동, .claude/README.md에 색인 추가. CLAUDE.md에 세션 요약 반영 — 아직 실행 결과는 미확인. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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검증 대상: base 디스패치 드라이버가 명시적으로 강제하는
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"배열 파트(children/Ref) 먼저, 해시 파트(프로퍼티/이벤트) 나중" 두 패스 순회 계약.
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배경: .claude/base/bind-system-plan.md "props 순회 순서" 절, ROADMAP.md M0 4번째 항목.
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사용자가 이미 Luau REPL로 `for i,v in {a=1, 2, b=3} do ... end`가
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`1, 2` 다음 `a, 1` `b, 3` 순서로 나오는 걸 확인했었지만(우연한 관찰),
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base는 이 우연한 동작에 기대지 않고 배열 파트(1..#t)를 먼저, 그 다음
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별도로 해시 파트만 골라내는 두 패스를 "명시적으로" 강제하기로 확정함
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— 이 스크립트는 그 강제 버전이 실제로 계약대로 동작하는지 확인.
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실행: `luau 01-two-pass-array-hash-order.luau` (Roblox 필요 없음, 순수 CLI)
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기대 결과: "array pass"가 항상 "hash pass"보다 먼저 전부 출력되고,
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array pass 안에서는 index 순서(1,2,3...)가 정확히 지켜져야 함.
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local function isArrayKey(k)
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return type(k) == "number" and k == math.floor(k) and k >= 1
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end
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-- Dispatch.drive(inst, flattened)의 최소 스파이크 버전
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local function drive(inst, flattened)
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-- pass 1: 배열 파트, index 순서 보장
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local n = #flattened
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for i = 1, n do
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local v = flattened[i]
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print(string.format("[array pass] inst=%s i=%d v=%s", tostring(inst), i, tostring(v)))
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end
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-- pass 2: 해시 파트, 배열 인덱스(1..#t)는 건너뜀
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-- 주의: pairs()/제네릭 for는 배열 파트도 다시 순회하므로 반드시 걸러내야 함
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for k, v in flattened do
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if not (isArrayKey(k) and k <= n) then
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print(string.format("[hash pass] inst=%s k=%s v=%s", tostring(inst), tostring(k), tostring(v)))
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end
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end
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end
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local children = { "Ref1", "Child2", "Child3" }
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local props = {
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children[1],
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children[2],
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children[3],
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Name = "TestFrame",
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BackgroundTransparency = 0,
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Event_Activated = "handler",
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}
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print("=== two-pass order 검증 ===")
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drive("FakeInstance", props)
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추가로 확인할 것 (실행 후 눈으로 확인):
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1. array pass 3개가 hash pass보다 먼저, 그리고 i=1,2,3 순서로 나오는가?
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2. hash pass에 array 항목(children)이 중복으로 안 섞여 나오는가?
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3. 테이블 리터럴에서 해시 키를 적는 소스 텍스트 순서를 바꿔도(Name/
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BackgroundTransparency/Event_Activated 순서를 바꿔서 재실행)
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array pass 결과가 그대로인지 확인해볼 것 — 순서가 소스 텍스트가
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아니라 오직 "배열/해시 파트 분리"에만 의존한다는 걸 재확인하는 목적.
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