# Quad 내부 프로퍼티 Quad 에서는 편리성을 위해 일부 특수 프로퍼티를 사용할 수 있습니다. *이 모든 특수 프로퍼티는 향후 소개되는 `register`와 함깨 사용할 수 있습니다* ```lua local ScreenGUI = script.Parent local Quad = require(path.to.module).Init() local Class = Quad.Class local Mount = Quad.Mount local Frame = Class "Frame" local ImageFrame = Class "ImageFrame" ImageFrame.BackgroundTransparency = 1 Frame "mainFrame" { Size = UDim2.fromOffset(200,200); PaddingAllOffset = 50; -- Padding 을 50 씩 모든 방향으로 줍니다 BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(40,40,40); ImageFrame { ImageColor3 = Color3.fromRGB(60,60,60); RoundSize = 16; -- 이미지로 라운드 프레임을 만듭니다 Size = UDim2.fromScale(1,1); ImageFrame { BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(80,80,80); }; }; } Mount(ScreenGUI, Store.GetObject("mainFrame")) ``` 사용할 수 있는 프로퍼티는 다음과 같습니다. {!include/quadProperty.md!}