# `Gate` — emit을 가로채는 게이트 노드 (2026-08-21 확정) **상태**: **표면 확정.** `Blocker`/`Debounce`/`Throttle`이 공유하는 게이팅 메커니즘을 `state:Gate(setup)` **메소드**로 확정했다 — *"Gate 는 따로 프리미티브 없이 `state:Gate( (emit) -> ()->() )` 처럼 선언되고 마치 Compute 처럼 GateNode(ComputeNode 처럼) 생성된다 그리고 Blocker 는 해당 내부 배선을 따른다 ← 동의합니다 해당 방법대로 확정하면 됩니다."* 구현은 **M2**("게이팅 먼저" 결정, `ROADMAP.md`). **남은 것은 아래 "아직 안 정한 것"의 생명주기·재진입 계약과 M2 범위뿐** — `/code-review high`가 잡았던 4번(유보된 emit이 싣는 출처)은 같은 날 `emit(self)` + 흡수 집합으로 닫혔고, **`setup` 시그니처는 안 바뀌었다.** **⚠️ 처음 방향이 한 번 바뀌었다.** 신설 당시엔 *"공용 `Gate` 프리미티브를 꺼내고 `Blocker`가 그걸 컴포지션한다"*였는데, 확정된 형태는 **프리미티브를 따로 안 만들고 State 메소드 하나로 끝낸다**이다 — *"Gate 프리미티브를 만들고 Blocker 가 컴포지션 하는걸 생각했는데, 그럴 필요가 없네요. `:Gate` 는 또 Apply 에서 쓸만한 표면을 주기도 하구요."* 아래 본문 중 "공개 프리미티브로 꺼낸다"류 서술은 그 이전 시점 표현이니 이 배너 기준으로 읽을 것. **한 줄**: `Blocker`가 쓰던 "게이티드 State 노드"를 한 겹 일반화해서, **상류 emit을 가로채 내려보낼지 말지를 정책이 정하는** 노드를 **`state:Gate(setup)` 공개 메소드**로 낸다(탑레벨 생성자가 아니라 — 위 배너 참고). `Blocker`/`Debounce`/`Throttle`이 그 위에 얹히는 서로 다른 정책이 된다. ## 왜 지금인가 — 두 갈래가 같은 자리를 가리켰다 1. **`CR-3`(마일스톤 순서)** — `Dispatch.drive`의 배치 등록이 Blocker 게이팅을 전제하므로 M2가 M3의 `Blocker.luau`에 구조적으로 의존한다. 사용자 결정: **게이팅을 먼저 만든다.** 2. **`DT-4`(Debounce/Throttle)** — 공개 `Blocker` API 위에는 시간 기반 게이트를 못 얹는다. `base/debounce-throttle-plan.md`가 이미 "게이티드 노드를 내부 공용 `Gate`로 일반화하고 그 위에 정책을 얹으라"고 권고해뒀고, M3에서 Blocker를 만들 때 같이 해두지 않으면 같은 설계를 두 번 하게 된다. **사용자 논거(`DT-4`)** — Blocker + Observer 조합으로는 왜 안 되는가: *"스로틀/디바운싱에 Observer 를 걸어야하는데, 이 옵저버의 emit 이 먼저이냐 후행 Blocker 로 생성된 요소의 emit 이 먼저이냐가 문제되기 때문에 Blocker/Observer 가지고는 구현 못 한다. 순서를 보존해야한다는 전재가 생기는데 중간이 비어 해시가 되면 이를 전혀 못 지키기 때문."* → 게이트가 **emit 경로 자체에 끼어들어야** 하고, 바깥에서 관측만 해서는 순서를 보장할 수 없다. **공개 여부**: 사용자 판단 — *"이 API가 비공개일 이유는 없어보인다."* 즉 내부 배관이 아니라 **공개 표면**으로 낸다. **[2026-08-21]** 다만 그 표면은 탑레벨 프리미티브가 아니라 **State 메소드 `:Gate`** 다(아래 2번). ## 제안된 모양 (사용자 스케치 그대로) ```lua Gate(function(emit) -- 이 `emit`은 setup 밖으로 캡처해 **언제든** 부를 수 있다(타이머 콜백 등). return function() -- 상류 emit이 도착할 때마다 호출된다. -- 여기서 `emit()`을 부를지 말지는 정책 마음. end end) ``` - `setup(emit) -> onUpstreamEmit` 2단 구조. 바깥 함수는 게이트 인스턴스가 만들어질 때 1회, 반환된 함수는 상류 emit마다. - `Blocker`는 이 위의 정책 하나가 된다 — "켜져 있으면 `emit()`을 안 부르고 플래그만 세워두고, 꺼질 때 한 번 부른다"(`HasBlockedEmit`이 그 플래그). - `Debounce`/`Throttle`도 정책 — 타이머를 걸고 창이 끝날 때 `emit()`. ## 아직 안 정한 것 (사용자 판단 필요) 1. **[2026-08-21 해소] 이름 — `Gate`.** 원래 걸림돌은 *"프리미티브 명을 Gater? 뭔가 이상하게 들어간다"*였는데, **탑레벨 프리미티브를 안 만들기로 하면서 문제 자체가 사라졌다** — 이름이 놓이는 자리가 `Blocker()` 같은 생성자가 아니라 `state:Gate(...)` **메소드**이고, 메소드 자리에서 `Gate`는 `:With`/`:Compute`/`:Observer`와 나란히 자연스럽다. 노드 타입 이름은 `ComputeNode`와 짝을 맞춘 **`GateNode`**. 2. **[2026-08-21 해소] `:Apply`가 아니라 State의 메소드다 — `state:Gate(setup)`.** **확정 형태**: ```lua -- setup: (emit: () -> ()) -> (onUpstreamEmit: () -> ()) local gated = state:Gate(setup) -- ComputeNode처럼 GateNode를 하나 만든다 ``` `Blocker`는 **그 위에 얹히는 별개 프리미티브**로, `state:Block(blocker)`가 내부에서 이 배선을 그대로 쓴다. 탑레벨 `Gate(...)` 생성자는 **안 만든다.** `:Gate`가 메소드라고 `:Apply`와 배타적인 것도 아니다 — 사용자 지적대로 *"`:Gate` 는 또 Apply 에서 쓸만한 표면을 주기도"* 하므로, `Debounce{...}` 같은 유저랜드 팩토리가 내부에서 `s:Gate(policy)`를 부르는 형태로 `state:Apply(Debounce{...})` 관용구가 그대로 성립한다. **사용자 확정**: *"gate 는 apply 불가하다고 판단함. 순수 슈가가 아니기 때문, state 의 전파를 손대는 작업이라 with 처럼 다른 노드가 나는게 맞음."* - **정확한 경계**: `Apply`는 `factory(self)`일 뿐이라(`base/source-state-plan.md`의 "`state:Apply(factory)`" 절) 팩토리가 노드를 만드는 것 **자체는** 금지가 아니다 — 확정 예시의 `capAt(100)`도 `:With` 노드를 만든다. 갈리는 지점은 **누가 프리미티브인가**다: `:With`/`:Compute`처럼 **전파 경로에 새 종류의 노드를 끼우는 것은 State의 메소드**, 그 프리미티브들을 조합한 **유저랜드 팩토리는 `:Apply`**. `Gate`는 전자다. - **그래서 `Debounce`/`Throttle`은 `:Apply` 그대로 둔다** — `Debounce{...}`가 돌려주는 팩토리가 내부에서 `s:Gate(policy)`를 부르면 되므로 `base/debounce-throttle-plan.md`의 확정 관용구는 안 건드려도 된다. - **`Blocker` 배선 문제도 같이 사라진다.** `base/blocker-plan.md`가 이미 **`state:Block(blocker) -> state`(새 gated state 반환)** 라는 **메소드**로 확정해뒀으므로, `Block`이 내부에서 `self:Gate(blocker의 정책)`을 부르는 것으로 끝난다 — `blocker` 객체를 `Apply`에 넘길 일이 없다. - **`__call`은 안 쓴다.** 사용자도 *"이상적이여 보이지는 않음"*이라 했고, 타입 쪽 근거가 하나 더 있다 — `__call` 테이블이 Luau에서 `(State) -> U` 함수 타입 자리에 그대로 들어가는지가 불확실하다(들어가지 않는 쪽이 유력). `Apply`를 쓸 이유 자체가 없어졌으므로 확인할 필요도 없어졌지만, 혹시 되살아나면 `luau-test` 스파이크 한 개로 판정할 것. - **2단 구조는 그대로 유효하다** — 사용자 관찰(*"Gate 의 callback 으로 얻어진 emit과, 리턴해낸 클로저가 호출되는걸로 배선은 가능"*) 대로, 바깥 함수가 **그 노드의 `emit`을 캡처**하고 반환 클로저가 상류 emit마다 정책을 태운다. `Blocker`처럼 **여러 노드가 공유하는 정책**은 공유 상태를 바깥 객체가 들고, 노드별 `emit`만 2단 구조로 받아 등록하면 된다. 3. **[2026-08-21 확정] `Get()`과의 관계 — 값이 아니라 통지만 막는다.** `Blocker`가 이미 그렇고(`base/blocker-plan.md`의 "`:Get()`엔 영향 없음"), `Debounce`/`Throttle`도 emit-gate로 확정돼 있어(`base/debounce-throttle-plan.md` §4) `Gate`도 같은 계약으로 통일한다. 공개 계약 문구: **"게이트를 통과하지 않은 값도 `:Get()`으로는 보인다."** `base/state-epoch-plan.md`가 이 계약에 **의존**한다 — 그 문서 §5의 3번이 "게이트를 에포크 경계로 만드는" 대안을 기각한 이유가 정확히 이 계약을 뒤집지 않기 위해서다. 4. **[2026-08-21 해소] 게이트가 유보했다 내보내는 emit — `emit(self)` + 흡수 집합.** 문제는 실재했다: 확정 `setup`은 `(emit: () -> ()) -> (() -> ())`라 양쪽 다 source를 안 받는데 `base/state-epoch-plan.md`의 수신 규칙은 전부 `[source]` 키로 판정하므로, `blocker:Off()`가 묶어뒀던 배치 emit이 아무 원천도 못 지목한 채 도착해 **하류에서 삼켜진다**(2026-08-21 `/code-review high` 발견). **확정 기제**(사용자 안, 에이전트가 냈던 (a) `nil` 전체 확인 / (b) 소스마다 개별 emit은 기각 — 각각 O(1) 판정을 깨거나 `Blocker`의 "정확히 1회"를 깬다): - `GateNode`가 **자기를 거쳐간 소스 집합**을 들고 있는다 — `withheld : { [source] : true }`. - **⭐ [2026-08-21 단순화] 통과와 유보를 구분하지 않는다.** 상류 emit이 오면 **정책을 실행하기 전에 무조건** 그 출처를 `withheld`에 넣고, 그 다음 정책을 실행한다. 정책이 `emit()`을 부르면 게이트가 **자기 자신을 출처로** 하류에 전파하고, 전파는 **동기**이므로 반환된 **뒤에** `table.clear(withheld)` 한다. 정책이 안 부르면 집합에 그대로 쌓인다. - **그래서 게이트는 언제나 자기를 출처로 낸다** — 그냥 통과시킬 때도 상류 출처를 그대로 넘기지 않는다. 사용자: *"후행 노드들은 한개가 지연된거로 생각이 될 수 있겠지만, 사실 여기서 지연과 비지연을 구분할 이유가 없습니다."* 하류가 보는 차이는 집합의 원소가 하나냐 여럿이냐뿐이고 판정 규칙은 완전히 같다. - 하류는 출처가 `GateNode`면 그 집합을 순회하며 각 소스에 평소 규칙(1~3)을 적용하고, 하나라도 걸리면 **받은 출처를 그대로** 더 아래로 넘긴다 (`state-epoch-plan.md` §2). - **`OffWithoutEmit()`로 emit 없이 풀어도 문제가 없다** — 하류의 `sourceEmitMap`이 뒤에 남지만, 그 소스의 다음 진짜 emit이 규칙 1/2로 걸려 스스로 낫는다. **⭐ 그래서 `setup` 시그니처는 안 바뀐다.** 집합을 채우는 건 정책이 아니라 **노드**이고, 노드는 정책이 뭘 하는지 들여다볼 필요조차 없다(위 단순화). 정책은 소스를 몰라도 되고, `Throttle`처럼 나중에 타이머에서 `emit()`을 부르는 경우도 그대로 동작한다 — 그때 쌓여 있던 집합이 그대로 나간다. 5. **생명주기.** 게이트 노드가 잡는 자원(타이머/플래그)이 언제 죽는가 — 지금 설계대로면 다운스트림이 다 죽으면 GC(팩토리는 weak 추적, `debounce-throttle-plan.md` 5-4). `Gate` 자체에 `Flush`/`Cancel` 같은 표면을 둘지, 그건 정책(Debounce)만의 것으로 둘지. 6. **재진입.** `Blocker`의 "재진입 의도적 미지원"(`blocker-plan.md`)이 `Gate` 레벨의 계약으로 올라가는지 — 즉 `onUpstreamEmit` 안에서 같은 게이트의 `emit()`을 재귀적으로 부르는 경우. 7. **⭐ 소비자가 하나 더 있다 — `Effect(fn, ...deps)`의 최초 1회 억제.** 2026-08-21 5라운드 `C-6`에서 확정된 다중 의존성 `Effect`는, 의존성마다 구독을 걸면 각 구독의 "등록 즉시 1회 실행"이 N번 발화하므로 **설치 구간 동안 발화를 눌러뒀다가 마지막에 한 번만 실행**해야 한다(`base/effect-plan.md`의 그 절). 즉 `Gate`(또는 `Blocker`의 직접 사용)가 **"설치 구간을 감싸 최초 발화를 한 번으로 접는" 용례까지 커버해야** 한다 — 설계할 때 이 소비자를 같이 볼 것. 8. **M2 범위.** M2에 `Gate`만 넣고 `Blocker`는 M3에 그대로 둘지, 아니면 `Blocker`까지 같이 앞당길지. `Dispatch.drive`의 배치 등록이 실제로 쓰는 건 `blocker:On()`/`OffWithoutEmit()`/`IsOn()`이므로(배치 게이팅 절), **최소한 그 세 메서드가 도는 형태까지는 M2에 필요**하다. ## 관련 문서 - `base/blocker-plan.md` — 현행 `Blocker` 확정(이 문서가 일반화하려는 대상). - `base/debounce-throttle-plan.md` — "공개 `Blocker` API 위엔 못 얹음" 절이 `Gate` 일반화를 처음 권고한 자리, 그리고 정책 쪽 설계 전량. - `base/dispatch-core-plan.md` — "배치 등록을 안전하게 만드는 Blocker 게이팅" 절이 M2가 실제로 요구하는 표면. - `ROADMAP.md` M2/M3.