`self(name:string)` > Extend 메소드 전역에서 사용가능합니다. 링커를 만들며, `PropertyChangedSignal` 를 이어주거나, self 에 원하는 오브젝트를 넣는 용도로 사용됩니다. 자세한 정보는 Render 를 확인해주세요. --- ==REQUIRED== `:Render(props:valueStore)`
화면에 그려지는 UI 를 만들어지게 하는 함수입니다. `Extend` 가 그려지려면 무조건 있어야합니다. 이 오브젝트를 그리는데 들어간 프로퍼티 목록을 첫번째 인자로 줍니다. 레지스터 문법이 사용될 수 있습니다. === 예제 ```lua ``` ```
==OPTION== AfterRender Getter Setter Update GetPropertyChangedSignal EmitPropertyChangedSignal Unload self() UpdateTriggers