# 확인/결정 필요 목록 (전체 취합) 각 plan 문서에 흩어진 "사용자 확인 필요" 절의 취합본. **막고 있는 항목은 거의 없음** — 대부분 합리적 기본값/방향을 잡아두고 research 단계에 머물러 있음. 사용자가 Lua/Roblox 엔진에 대해 깊이 아는 사람이라는 전제로, 우선순위 높은 것부터 정렬. ## 확정됨 (2026-08-03 질의응답 라운드, 더 이상 열려있지 않음) - **Store 책임 분리**: base가 `LifetimeHandle` 추상화 + store-bind의 재실행 로직(`process(inst,k,realv)` 재귀)을 소유, provider는 "언제 죽었다고 판단할지"(Roblox `Destroying` 등)만 결정. → `research/module-lifecycle-plan.md`, `research/bind-system-plan.md` - **Signal 클래스**: 안 만듦 — 콜백 + `Connected` 계산 속성만. → `base/ lifecycle-pattern.md` - **핸들러 계약**: `isHandlable`+`priority`+`process`+`retract` 4종 유지, tbox식 세분화는 지금 안 함. → `research/bind-system-plan.md` - **Ref**: 도입하되 용도는 "id 조회 대체"가 아니라 "외부 관리 instance를 점진적으로 마이그레이션/래핑하기 위한 직접 참조 획득". Tween 등 어떤 핸들러도 대상 획득에 Ref가 필요하지 않음(항상 `inst`를 직접 받음). → `research/bind-system-plan.md` - **`retract`(구 cleanup) 호출 시점**: 값 교체 시에만 호출, Destroy 시엔 호출 안 함(quad는 자신이 만든 instance의 생명주기 중간에 있지 않으므로 destroy-time 정리 자체가 불필요/불가능). → `base/lifecycle-pattern.md` - **핸들러 내부 상태 저장**: base가 범용 weak-keyed per-instance 저장 유틸 제공(모든 핸들러 재사용). → `research/bind-system-plan.md`, `base/lifecycle-pattern.md` - **Store 값 설정 문법**: `__newindex`(`myStore.key = v`) 유지, 괄호 생략 커링/`:` 체이닝 인체공학도 유지 — 바뀌는 건 내부 구현(팩토리 함수)뿐. → `base/store-semantics.md` - **Store의 named modifier(`:Add`/`:Mul` 등)**: 안 만듦 — 일반 함수를 받는 형태로 통일. → `base/store-semantics.md` ## 추가 확정됨 (2번째 라운드) - **트윈 오버라이드 기본값**: 멈춤(Cancel), 새 트윈은 현재 보간된 값에서 시작. 나머지 세 동작(오버라이드/삭제후재시작/끝점이동후재시작)은 옵션으로 선택 가능. → `research/tween-plan.md` - **Slot 재마운트 에러**: 즉시 throw. → `research/slot-plan.md` - **`CreatedRef` 콜백 타이밍**: 생성 시점/마운트 시점 둘 다 옵션으로 지원. → `research/bind-system-plan.md` - **여러 store 값 묶기**: `Store.Combine`류 포지셔널 인자 방식과 Vide식 암묵적 추적 둘 다 기각 — `:With(...)` + `:Compute(fn)`(fn은 with한 값을 포지셔널 인자가 아니라 클로저로 읽음) 방식으로 확정. Unix 파이프에서 영감받은 완전 합성 가능한 State 스트림이 이상향이나 기술적 난이도 미확정 — 과거 시도 (`quad2-try/quad-core`) 리서치 진행 중. → `research/bind-system-plan.md` ## quad2-try(이전 폐기된 시도) 리서치 완료 — 추가 확정 - **OOP 상속/`--&` 커스텀 파서/Slot 스텁은 확인대로 죽은 접근** — 절대 반복 금지, Slot은 from-scratch 설계 그대로 진행(재조사 불필요). - **mutate-vs-`fromState` 긴장 관계**: quad2-try의 `Pipe` copy-on-write 절충안(유일한 tip일 때만 뮤테이션, 아니면 복사)이 유력 후보로 좁혀짐 — 단 소유권/버전 가드를 제대로 설계해야 함(원본은 가드 없이 방치돼 있었음). - **`Depend(...)` 액션, `:With` 네이밍**은 이전 시도에서도 지향했던 것과 일치 — 그대로 채택. → `research/bind-system-plan.md` ## 순수성/이식성, 기존 인스턴스 바인드 — 확인 완료, 낮은 우선순위로 유지 - **"순수함수" 문제는 실제로는 "이식성" 문제였음** — 재사용 의도 컴포넌트가 전역 store를 직접 참조하면 이식성이 깨짐(단일 페이지용 컴포넌트나 라이브러리 내부 전용 공유 상태는 문제 없음). 기술적 강제 안 함, 문서 경고 수준으로 확정. → `research/purity-and-effects-plan.md` - **이미 생성된 인스턴스 재바인드**: 실제 요청한 사용자를 본 적 없지만 `retract` 인프라가 이미 있어 미래에 자연스럽게 가능해질 여지가 있음 — "미지원" 확정도, 착수도 안 함, 진짜 열린 가능성으로만 유지. → `research/ existing-instance-bind-plan.md` ## 급하지 않음, 여유 있을 때만 - 태그 시스템의 네임스페이싱 부재(라이브러리 간 충돌 가능성)를 얼마나 심각하게 볼지 — 지금은 "별도 네임스페이스 개념은 복잡도 대비 이득이 적다"는 판단으로 보류 중. → `base/architecture.md` 5번 항목. - Store가 Store를 담는 경우 이중 해제(double-dispose) 방지가 실제로 필요한 상황이 있는지 — 구현 단계에서 실사례로 재검증. → `research/bind-system-plan.md` --- 전체 순서/우선순위는 루트 `CLAUDE.md`가 최종 소스 — 위 표는 힌트일 뿐 그쪽이 바뀌면 이 문서도 갱신할 것.