# 트위닝 Quad에는 트윈을 도와주는 모듈이 내장되어 있습니다. 이 트윈 모듈은 단순한 Instance들을 넘어서 table 형식도 트윈을 수행할 수 있습니다. 이는 나중에 커스텀 오브젝트를 트윈할 때 유용합니다. 트윈은 일반적으로 다음과 같이 수행합니다. ```lua local ScreenGUI = script.Parent local Quad = require(path.to.module).Init() local Class = Quad.Class local Mount = Quad.Mount local Tween = Quad.Tween local Frame = Class "Frame" Frame "mainFrame" { Frame "Child" { Position = UDim2.fromOffset(0,0); Size = UDim2.fromOffset(20,20) }; } Mount(ScreenGUI, Store.GetObejct("mainFrame")) local Child = Store.GetObject() ``` 트윈 옵션에서 사용할 수 있는 `EasingFunction` 은 다음과 같습니다 {!include/easings.md!}