- CreatedRef의 {phase="created"|"mounted"} 옵션 폐기, 위치 기반 순서로 대체
- base 디스패치가 배열 파트(children/Ref)를 해시 파트(프로퍼티/이벤트)보다
먼저 처리하도록 명시적으로 두 패스 계약화
- PreRef 신설: 프로퍼티/이벤트보다도 먼저 채워져야 하는 케이스(Roblox
ChildAdded/DescendantAdded/Changed의 동기 발화 대응) 전용, Modifier/
Store 타입 차단 + 위치 무관 호이스팅
- Ref 콜백/대기자 실행 구현 디테일(coroutine vs function 분기) 추가
- 역전된 원 서술은 archive/ref-phase-option-reversed.md로 보존
- architecture.md/question.md/documentation-content-map.md/ROADMAP.md 동기화
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세션 마무리 라운드. Batch를 부활시킨 게 아니라 완전히 별개인 새 primitive
Blocker를 채택한 것으로 명확히 분리:
- Batch(함수/코루틴 스코프 lexical block)는 그대로 기각 유지, 반면교사 기록.
- Blocker: 콜스택/코루틴이 아니라 값(On/Off)으로 지연 구간을 표현해 코루틴
yield 위험을 구조적으로 우회. state:Block(blocker)->state가 호출 즉시
onunblock 핸들을 등록(지연 등록 아님, 사용자 정정 반영). 이름 확정
(Blocker/On/Off/IsBlocked/HasBlockedEmit). 재진입(네스팅)은 의도적으로
미지원 — Rust poisoned-mutex류 위험 회피, 문서화 강조 필수로 기록. 사용
가이드: 파이프라인 최종 연산 지점에 배치.
documentation-content-map.md에 새 심화/quadnomicon 콘텐츠 후보 반영:
State 파생 체인 동작 원리, :Compute의 조건부 의존값 사용 팁, Blocker 사용
가이드(네스팅 금지 최우선 강조), "왜 Batch 대신 Blocker인가" 비교 에세이,
push-invalidate/pull-recompute의 laziness 설계 철학 심층 에세이.
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사용자 라이브 피드백 반영:
- 키 기반 컬렉션 재조정: State 메소드 프레이밍 철회(Source 안 쓰는 컴포넌트가
못 씀), 자유 함수 + plain-or-State 폴리모픽 시그니처로 정정. Slot에 파괴
없이 빼내는 Extract 연산 필요(리오더용, 기존 "portal 없음" 결정과는 다른
층위라 안 부딪힘). 이름 후보(Render/Draw/List) 추가, Keyed는 탈락.
- Effect: Observer에 cleanup 반환 계약 추가하는 안 기각(클로저 업밸류로 이미
충분 — pre-implementation-audit.md 3-1과 같은 논리). 대신 leaf 죽음에
확정 정리하는 별도 단순 primitive로 수렴, 시그니처만 남음.
- Batch: 코루틴 yield 시나리오 분석 결과 lexical transaction 모델 자체가
구조적으로 위험 — 프리미티브로 안 만들기로 결정, 심화 최적화 팁 +
quadnomicon 에세이로 대체.
- Context: 기각 확정. 대안이던 레이어드 Store도 사용자 반박으로 철회(이미
있는 타입 강제 명시적 Store 전달 + 오버라이드 지점 명시적 병합으로 충분).
documentation-content-map.md에 quadnomicon 에세이 후보 2개(왜 Batch가/
Context가 없는가) + 심화 최적화 팁 1개 추가.
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