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0c4c4a0537
qa: M0 luau-test 스파이크 05 재작성 통과 + 21 신규(Store 미선언 키) 반영
05는 "emit은 항상 전파, 재계산만 :Get() 캐시로 dedup" 현행 모델로
재작성해 rewrite-required/ -> done/ 이동. 21은 todos.md 00번이 요구하던
"Store 미선언 키 타입 에러" 확인 신규 스파이크 — ProcessStoreType 결과
타입이 미선언 키 접근을 정확히 TypeError로 거부함을 확인, store-plan.md의
"아마" 표시를 해소. STATUS.md/README.md/todos.md 텍스트도 같이 갱신.

Co-authored-by: qwreey <me@qwreey.moe>
2026-08-19 14:24:19 +09:00
623c9316fe
docs: Debounce/Throttle 백로그 신설 + "emit은 항상 전파" base 역전 정정
워크트리(worktree-debounce-throttle-plan)에서 네 라운드로 다듬은 결과를
메인의 3단계 분할 구조에 맞춰 필요한 변경만 이식.

## 신설: research/debounce-throttle-plan.md

- Blocker가 이미 쓰는 게이티드 노드의 릴리스 트리거만 타이머로 바꾼 것.
  공개 Blocker API엔 "상류 신호 도착" 통지가 없어 그 위엔 못 얹음 →
  M3에서 게이트를 공용 Gate로 뺄 것.
- 두 도구의 차이는 "신호가 창 타이머를 리셋하는가" 한 비트뿐.
  공개 생성자 2개 + 내부 구현 1개(초안이 옮겨온 lodash식 maxWait 공식엔
  trailing 통과 직후 이중 발화 버그가 있었음).
- quad-base + 주입 op 2개: setTimeout(func, delay) -> Timeout /
  clearTimeout. Roblox는 task.delay/task.cancel로 배선(인자 순서 반대).
  os.clock()은 Luau 표준 라이브러리라 주입 대상 아님(diff 전용).
  Timeout = { __type_timeout: true, _native: any }.

## 역전: emit은 자기 invalid 상태와 무관하게 항상 전파된다

source-state-plan.md의 "이미 invalid였다면 그 아래로 더 전파하지 않는다"가
확정된 Observer 계약(fn이 :Get()을 안 불러도 됨)과 정면 충돌 — 액면대로면
:Get() 안 하는 Observer는 한 번 울고 영구 침묵. architecture.md가 같은
다이아몬드 문제를 pull-recompute로 설명하는 것과도 어긋나 있었음.

정정 모델: invalid는 캐시 낡음 표시일 뿐, 중복 재계산은 pull-recompute+
캐시가 막고 중복 통지는 안 접음(접으려면 Blocker 같은 명시적 게이트).

- source-state-plan.md: 전파 규칙 재작성, "다이아몬드 의존성은 무엇이
  푸는가" 절 신설, Observer 절 상호 참조. 플래튼 기각/:With 빌더 기각
  근거를 캐시 공유로 재작성(두 결론 유지, 근거 강도는 상승)
- architecture.md, blocker-plan.md(전파를 지연시키는 유일한 요소로 위치
  명문화), comparison-fusion-vide.md, framework-comparison-findings.md
- ROADMAP M0 체크리스트: 확인할 것이 정반대가 됨
- luau-test 05 → rewrite-required/(옛 모델을 통과 상태로 검증 중이었음),
  STATUS.md 개수 동기화(rewrite 6→7, done 14→13)
- audit: 05 행 정정 + "12개 전원 통과"를 액면대로 읽지 말라는 경고
- archive/invalidate-dedup-propagation-reversed.md 신설

doc-check: ERROR 0 / WARN 84(작업 전 85).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-14 05:22:06 +09:00
a30fb43d49
refactor(luau-test): 상태별 폴더로 재편 — done/review-required/rewrite-required/not-run
사용자 지적: 파일 21개가 평평하게 쌓여 있어 사람이 "지금 내가 볼 게 뭔지"
못 고름. 이전 세션에 README/STATUS 문서만 바뀌고 폴더 구조는 그대로였음.

- review-required/ (1) — 설계가 걸려 **사람 결정 필요**: 08
- rewrite-required/ (3) — 스파이크 코드가 깨짐(설계 문제 아님): 13/15/16
- not-run/ (1+헬퍼) — Studio 전용이라 이 환경에서 못 돌림: 10 + gc-trigger-helper
- done/ (15) — 통과 or 판정 끝

**폴더를 옮기는 게 곧 상태 갱신**이라는 규칙을 README/STATUS 양쪽에 명시.
STATUS.md는 폴더 구조를 그대로 반영해 재작성(맨 위 요약표 → 사람이 볼
review-required부터).

폴더가 상태라 파일이 옮겨 다니므로, 다른 문서의 참조를 경로 대신
파일명 기준으로 정규화(ROADMAP/pre-implementation-audit/bind-system-plan
6곳) — 안 그러면 파일을 옮길 때마다 링크가 깨져 stale이 또 쌓임.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Y6hzeUi5QdLPEk69B6cXFa
2026-08-13 18:02:07 +09:00
Renamed from .claude/luau-test/05-store-state-diamond-propagation.luau (Browse further)