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9
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9
build.project.json
Normal file
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@ -0,0 +1,9 @@
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{
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"name": "Plugin",
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"tree": {
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"$properties": {
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"Name": "quad"
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},
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"$path": "src"
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}
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||||||
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}
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||||||
648
build.rbxmx
648
build.rbxmx
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@ -1,648 +0,0 @@
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||||||
<roblox version="4">
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||||||
<Item class="ModuleScript" referent="0">
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||||||
<Properties>
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<string name="Name">Plugin</string>
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<string name="Name">quad</string>
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<string name="Source"><![CDATA[local module = {};
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-- TODO : style should be can edited with anytimes, and the object's styles can be changed (add, remove ...)
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||||||
-- and also, styles can be affect by the objects sorts
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--[[
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this feature should be like :
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local style_all = style {
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BackgroundTransparency = 0.2;
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}
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||||||
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||||||
frame{
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Size = UDim2.new(1,0,1,0);
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textBox "#Input" {
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[event.property "Text"] = function (this,text)
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||||||
print(this,"의 글자가",text,"로 변경됨");
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||||||
end;
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||||||
};
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[style.set] = {
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||||||
style_all
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||||||
};
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||||||
};
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||||||
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||||||
]]
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||||||
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local require = require(script.require);
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local event = require("event"); ---@module "src.event"
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local store = require("store"); ---@module "src.store"
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--local style = require("style");
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local class = require("class"); ---@module "src.class"
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local mount = require("mount"); ---@module "src.mount"
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function module.init()
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local this = {items = {}};
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this.event = event.init(this);
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this.store = store.init(this);
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--this.style = style.init(this);
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this.class = class.init(this);
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this.mount = mount.init(this);
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--this.makeClass = makeClass;
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--this.tween = tween;
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--this.plugin = plugin;
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return this;
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end
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return module;
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]]></string>
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</Properties>
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<Item class="ModuleScript" referent="1">
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||||||
<Properties>
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<string name="Name">class</string>
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||||||
<string name="Source">local module = {};
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-- local exportItemMeta = {
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-- __index = function (self,key)
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-- local methods = self.__methods;
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||||||
-- local events = self.__events;
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||||||
-- return (methods and methods[key]) or (events and events[key]) or (self.getters[key](self.__this));
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||||||
-- end;
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||||||
-- __newindex = function (self,key,value)
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||||||
-- self.__setters[key](self.__this,value);
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||||||
-- end;
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-- };
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||||||
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function module.init(shared)
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local new = {};
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local bind = shared.event.bind;
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local addObject = shared.store.addObject;
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||||||
local storeNew = shared.store.new;
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||||||
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function new.getHolder(item)
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||||||
return (type(item) == "table") and (item._holder or item.holder or item.__holder) or item;
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||||||
end
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local getHolder = new.getHolder;
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||||||
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-- make object that from instance, class and more
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function new.make(ClassName,...) -- render object
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-- make thing
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local item;
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local classOfClassName = type(ClassName);
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if classOfClassName == "string" then -- if classname is a string value, cdall instance.new for making new roblox instance
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item = Instance.new(ClassName);
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||||||
elseif classOfClassName == "function" then -- if classname is a function value, call it for making new object (OOP object)
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item = ClassName();
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||||||
elseif classOfClassName == "table" then -- if classname is a calss what is included new function, call it for making new object (object)
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local func = ClassName.new or ClassName.New or ClassName.__new;
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||||||
if ClassName.__noSetup then -- if is support initing props
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local childs,props = {},{...};
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local parsed;
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for iprop = #props,1,-1 do
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||||||
local prop = props[iprop];
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||||||
for i,v in ipairs(prop) do
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||||||
childs[i] = ((iprop == 1) and v or v:Clone());
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||||||
prop[i] = nil;
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||||||
end
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||||||
if next(prop) then -- there are (key/value)s
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||||||
if parsed then
|
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||||||
for i,v in pairs(prop) do
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||||||
parsed[i] = v;
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||||||
end
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||||||
else
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||||||
parsed = prop;
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||||||
end
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||||||
end
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|
||||||
end
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||||||
item = func(parsed);
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||||||
local holder = getHolder(item);
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||||||
for _,v in ipairs(childs) do
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||||||
v.Parent = holder;
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||||||
end
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return item;
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||||||
end
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||||||
item = func();
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||||||
end
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if not item then -- if cannot make new object, ignore this call
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||||||
local str = tostring(ClassName);
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||||||
print(("fail to make item '%s', did you forget to checking the class '%s' is exist?"):format(str,str));
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||||||
end
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||||||
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||||||
-- set property and adding child and binding functions
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||||||
local holder = getHolder(item); -- to __holder or holder or it self (for tabled)
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||||||
-- for iprop,prop in ipairs({...}) do
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||||||
for iprop = select("#",...),1,-1 do
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||||||
local prop = select(iprop,...);
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||||||
for index,value in pairs(prop) do
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||||||
local valueType = typeof(value);
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||||||
local indexType = typeof(index);
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||||||
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||||||
-- child
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||||||
if indexType == "string" and valueType == "table" and value.t == "reg" then -- register (bind to store event)
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||||||
-- store binding
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local with = value.wfunc;
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||||||
local set = value.store[value.key];
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||||||
if set then
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||||||
if with then
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||||||
set = with(set);
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||||||
end
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||||||
item[index] = set;
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|
||||||
else
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||||||
local dset = value.dvalue;
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||||||
if dset then
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|
||||||
item[index] = dset;
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||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
value.register(function (newValue,store)
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|
||||||
if with then
|
|
||||||
newValue = with(newValue,item,store);
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||||||
end
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|
||||||
item[index] = newValue;
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||||||
end);
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||||||
elseif (valueType == "function" or valueType == "table") and bind(item,index,value,valueType) then -- connect event
|
|
||||||
-- event binding
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||||||
elseif indexType == "string" then
|
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||||||
-- prop set
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||||||
item[index] = value; -- set property
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||||||
elseif indexType == "number" then -- object
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||||||
-- child object
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||||||
((iprop == 1) and value or value:Clone()).Parent = holder;
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||||||
end
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|
||||||
end
|
|
||||||
end
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|
||||||
return item;
|
|
||||||
end
|
|
||||||
local make = new.make;
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||||||
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||||||
-- import quad object
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||||||
function new.import(ClassName,defaultProperties) -- make new quad class object
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local this = defaultProperties or {};
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||||||
setmetatable(this,{
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||||||
__call = function (self,prop)
|
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||||||
if type(prop) == "string" then
|
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||||||
local lastName = prop;
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||||||
return function (nprop)
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||||||
nprop.Name = lastName;
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||||||
local item = make(ClassName,nprop);
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||||||
addObject(lastName,item);
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||||||
return item;
|
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||||||
end;
|
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||||||
end
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||||||
return make(ClassName,prop,this);
|
|
||||||
end;
|
|
||||||
});
|
|
||||||
return this;
|
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||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- function new.export(newFn,setters,getters,methods,events) -- make quad importable class
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||||||
-- return function ()
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||||||
-- return setmetatable({
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||||||
-- __this = newFn();
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||||||
-- __setters = setters;
|
|
||||||
-- __getters = getters;
|
|
||||||
-- __methods = methods;
|
|
||||||
-- __events = events;
|
|
||||||
-- },exportItemMeta);
|
|
||||||
-- end;
|
|
||||||
-- end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- set module calling function
|
|
||||||
setmetatable(new,{
|
|
||||||
__call = function (self,...)
|
|
||||||
return new.import(...);
|
|
||||||
end;
|
|
||||||
});
|
|
||||||
|
|
||||||
-- make class
|
|
||||||
function new.extend()
|
|
||||||
local this = {};
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||||||
|
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||||||
--- make new object
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||||||
function this.new(prop)
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||||||
-- make metatable
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||||||
prop = storeNew(prop);
|
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||||||
local parent = prop and (prop.Parent or prop.parent);
|
|
||||||
local self = {__prop = prop; __parent = parent};
|
|
||||||
local init = this.init;
|
|
||||||
if init then
|
|
||||||
init(self,prop);
|
|
||||||
end
|
|
||||||
setmetatable(self,this);
|
|
||||||
|
|
||||||
-- render that
|
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||||||
local object = self:render(prop);
|
|
||||||
rawset(self,"__object",object);
|
|
||||||
rawset(self,"__holder",object);
|
|
||||||
if parent then
|
|
||||||
rawset(self,"__parent",parent);
|
|
||||||
object.Parent = getHolder(parent);
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return self;
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
--- re-render object (if some props chaged, call this to render again)
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||||||
function this:update() -- swap object
|
|
||||||
local object = rawget(self,"__object"); -- get last instance
|
|
||||||
local parent = rawget(self,"__parent") or (object and object.Parent); -- date parent
|
|
||||||
local lastObject = object;
|
|
||||||
if lastObject then
|
|
||||||
lastObject.Parent = nil;
|
|
||||||
end
|
|
||||||
object = self:render(self.__prop); -- new instance
|
|
||||||
rawset(self,"__holder",object);
|
|
||||||
rawset(self,"__object",object);
|
|
||||||
object.Parent = getHolder(parent); -- update parent
|
|
||||||
if lastObject then -- remove old instance
|
|
||||||
self:Destroy(lastObject);
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- define destroy method
|
|
||||||
function this:Destroy(object)
|
|
||||||
local unload = rawget(self,"unload");
|
|
||||||
object = object or rawget(self,"__object");
|
|
||||||
if object then
|
|
||||||
if unload then
|
|
||||||
unload(self,object);
|
|
||||||
else
|
|
||||||
local destroy = (object.Destroy or object.destroy);
|
|
||||||
if destroy then
|
|
||||||
pcall(destroy,object);
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
--- link to new
|
|
||||||
function this.__call(self,...)
|
|
||||||
return (self.new or self.New or self.__new)(...);
|
|
||||||
end;
|
|
||||||
|
|
||||||
-- indexer (getter)
|
|
||||||
function this:__index(k)
|
|
||||||
if k == "destroy" then
|
|
||||||
return self.Destroy;
|
|
||||||
end
|
|
||||||
local getter = this.getter[k];
|
|
||||||
if getter then
|
|
||||||
return getter(self,rawget(self,"__object"));
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- from this (have more priority)
|
|
||||||
local fromThis = this[k];
|
|
||||||
if fromThis then
|
|
||||||
return fromThis;
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- from prop, not start with '_' (private value)
|
|
||||||
if k:sub(1,1) ~= "_" then
|
|
||||||
return self.__prop[k];
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
--- new indexer (setter)
|
|
||||||
function this:__newindex(k,v)
|
|
||||||
-- from setter
|
|
||||||
local setter = this.setter[k];
|
|
||||||
if setter then
|
|
||||||
return setter(self,v,rawget(self,"__object"));
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- is private (self value)
|
|
||||||
if k == "holder" or k:sub(1,1) == "_" then
|
|
||||||
return rawset(self,k,v);
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- prop update
|
|
||||||
self.__prop[k] = v;
|
|
||||||
if this.updateTriggers[k] then
|
|
||||||
self:update();
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
this.getter = {};
|
|
||||||
this.setter = {
|
|
||||||
Parent = function(self,parent,object)
|
|
||||||
rawset(self,"__parent",parent);
|
|
||||||
if object then
|
|
||||||
object.Parent = getHolder(parent);
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
this.updateTriggers = {};
|
|
||||||
this.__noSetup = true;
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return new;
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return module;</string>
|
|
||||||
</Properties>
|
|
||||||
</Item>
|
|
||||||
<Item class="ModuleScript" referent="2">
|
|
||||||
<Properties>
|
|
||||||
<string name="Name">event</string>
|
|
||||||
<string name="Source">local module = {};
|
|
||||||
|
|
||||||
function module.init(shared)
|
|
||||||
local new = {};
|
|
||||||
local unpack = table.unpack;
|
|
||||||
local wrap = coroutine.wrap;
|
|
||||||
|
|
||||||
local prefix = "Event::";
|
|
||||||
local special = {
|
|
||||||
["Property::(.+)"] = function (this,func,property)
|
|
||||||
this.GetPropertyChangedSignal(property):Connect(function()
|
|
||||||
func(this,this[property]);
|
|
||||||
end);
|
|
||||||
end;
|
|
||||||
["CreatedSync::"] = function (this,func)
|
|
||||||
func(this);
|
|
||||||
end;
|
|
||||||
["Created::"] = function (this,func)
|
|
||||||
wrap(func)(this);
|
|
||||||
end;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
local prefixLen = #prefix;
|
|
||||||
setmetatable(new,{
|
|
||||||
__call = function(self,eventName)
|
|
||||||
return prefix .. eventName;
|
|
||||||
end;
|
|
||||||
});
|
|
||||||
|
|
||||||
-- try binding, if key dose match with anything, ignore call
|
|
||||||
function new.bind(this,key,func,typefunc)
|
|
||||||
-- if is advanced binding (self setted)
|
|
||||||
typefunc = typefunc or type(func);
|
|
||||||
local self;
|
|
||||||
if typefunc == "table" then
|
|
||||||
self = func.self;
|
|
||||||
func = func.func;
|
|
||||||
end
|
|
||||||
-- check prefix
|
|
||||||
if key:sub(1,prefixLen) ~= prefix then
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
elseif not func then
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
end
|
|
||||||
key = key:sub(prefixLen + 1,-1);
|
|
||||||
|
|
||||||
-- find special bindings
|
|
||||||
for specKey,specFunc in pairs(special) do
|
|
||||||
local find = {key:match(specKey)};
|
|
||||||
if #find ~= 0 then
|
|
||||||
specFunc(this,func,unpack(find));
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- binding normal events
|
|
||||||
local event = this[key];
|
|
||||||
if event then
|
|
||||||
event:Connect(function(...)
|
|
||||||
func(self or this,...);
|
|
||||||
end);
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- property changed binding
|
|
||||||
local prefixProperty = prefix .. "Property::";
|
|
||||||
function new.prop(name)
|
|
||||||
return prefixProperty .. name;
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- when created binding
|
|
||||||
new.created = prefix .. "Created::";
|
|
||||||
new.createdSync = prefix .. "CreatedSync::";
|
|
||||||
return new;
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return module;</string>
|
|
||||||
</Properties>
|
|
||||||
</Item>
|
|
||||||
<Item class="ModuleScript" referent="3">
|
|
||||||
<Properties>
|
|
||||||
<string name="Name">mount</string>
|
|
||||||
<string name="Source">local module = {};
|
|
||||||
|
|
||||||
function module.init(shared)
|
|
||||||
local new = {};
|
|
||||||
|
|
||||||
local mount = {};
|
|
||||||
mount.__index = mount;
|
|
||||||
function mount:unmount()
|
|
||||||
local this = self.this;
|
|
||||||
local typeThis = type(this);
|
|
||||||
if typeThis == "userdata" then
|
|
||||||
this:Destroy();
|
|
||||||
elseif typeThis == "table" then
|
|
||||||
pcall(function()
|
|
||||||
this.Parent = nil;
|
|
||||||
end);
|
|
||||||
local destroyThis = this.Destroy;
|
|
||||||
if destroyThis then
|
|
||||||
pcall(destroyThis);
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- we should add plugin support
|
|
||||||
function new.mount(to,this)
|
|
||||||
this.Parent = to;
|
|
||||||
return setmetatable({to = to,this = this},mount);
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
setmetatable(new,{
|
|
||||||
__call = function (self,...)
|
|
||||||
return new.mount(...);
|
|
||||||
end;
|
|
||||||
});
|
|
||||||
|
|
||||||
return new;
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return module;</string>
|
|
||||||
</Properties>
|
|
||||||
</Item>
|
|
||||||
<Item class="ModuleScript" referent="4">
|
|
||||||
<Properties>
|
|
||||||
<string name="Name">require</string>
|
|
||||||
<string name="Source">-- remove the roblox's require system,
|
|
||||||
-- now, we can call modules with string path
|
|
||||||
|
|
||||||
if (not workspace) and (not game) and (not script) then
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return function (query)
|
|
||||||
local typeQuery = type(query);
|
|
||||||
|
|
||||||
if typeQuery == "string" then
|
|
||||||
local object = script.Parent;
|
|
||||||
query = query:gsub("/",".");
|
|
||||||
-- local index = 0;
|
|
||||||
query:gsub("[^%.]+",function (this)
|
|
||||||
-- index = index + 1;
|
|
||||||
-- if index == 1 and this == "src" then
|
|
||||||
-- return;
|
|
||||||
-- end
|
|
||||||
local lastObject = object;
|
|
||||||
object = object[this];
|
|
||||||
if not object then
|
|
||||||
object = lastObject.libs
|
|
||||||
error(("[require] : object %s was not found from this worktree, require failed"):format(query));
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end);
|
|
||||||
return require(object);
|
|
||||||
elseif typeQuery == "userdata" then
|
|
||||||
return require(query);
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end;</string>
|
|
||||||
</Properties>
|
|
||||||
</Item>
|
|
||||||
<Item class="ModuleScript" referent="5">
|
|
||||||
<Properties>
|
|
||||||
<string name="Name">store</string>
|
|
||||||
<string name="Source"><![CDATA[local module = {};
|
|
||||||
|
|
||||||
--[[
|
|
||||||
this feature allows get object without making some created callback and local var
|
|
||||||
but, it can't allows mulit id and object
|
|
||||||
this feature should be upgraded
|
|
||||||
]]
|
|
||||||
local wrap = coroutine.wrap;
|
|
||||||
local insert = table.insert;
|
|
||||||
local remove = table.remove;
|
|
||||||
|
|
||||||
local function catch(...)
|
|
||||||
local passed,err = pcall(...);
|
|
||||||
if not passed then
|
|
||||||
wran("[QUAD] Error occured while operating async task\n" .. tostring(err));
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function module.init(shared)
|
|
||||||
local new = {};
|
|
||||||
local items = shared.items;
|
|
||||||
|
|
||||||
-- id space (array of object)
|
|
||||||
local objSpace = {};
|
|
||||||
function objSpace:each(func)
|
|
||||||
for i,v in ipairs(self) do
|
|
||||||
wrap(catch)(func,i,v);
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
function objSpace:eachSync(func)
|
|
||||||
for i,v in ipairs(self) do
|
|
||||||
local ret = func(i,v);
|
|
||||||
if ret then
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
function objSpace:remove(indexOrItem)
|
|
||||||
local thisType = type(indexOrItem);
|
|
||||||
if thisType == "number" then
|
|
||||||
remove(self,indexOrItem);
|
|
||||||
else
|
|
||||||
for i,v in pairs(self) do
|
|
||||||
if v == indexOrItem then
|
|
||||||
remove(self,i);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
function objSpace.__new()
|
|
||||||
return setmetatable({},objSpace);
|
|
||||||
end
|
|
||||||
function objSpace:__newIndex(key,value) -- props setter
|
|
||||||
self:each(function (this)
|
|
||||||
this[key] = value;
|
|
||||||
end);
|
|
||||||
end
|
|
||||||
objSpace.__mode = "kv"; -- week link for gc
|
|
||||||
objSpace.__index = objSpace;
|
|
||||||
|
|
||||||
-- get object array with id (objSpace)
|
|
||||||
function new.getObjects(id)
|
|
||||||
return items[id];
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- get first object with id (not array)
|
|
||||||
function new.getObject(id)
|
|
||||||
local item = items[id];
|
|
||||||
return item and item[1];
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
--TODO: if item is exist already, ignore this call
|
|
||||||
-- adding object with id
|
|
||||||
function new.addObject(ids,object)
|
|
||||||
for id in ids:gmatch("[^,]+") do -- split by ,
|
|
||||||
-- remove trailing, heading spaces
|
|
||||||
id = id:gsub("^ +",""):gsub(" +$","");
|
|
||||||
local array = items[id];
|
|
||||||
if not array then
|
|
||||||
array = objSpace.__new();
|
|
||||||
items[id] = array;
|
|
||||||
end
|
|
||||||
insert(array, object);
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- bindable store object
|
|
||||||
local store = {};
|
|
||||||
function store:__index(key)
|
|
||||||
return self.__self[key];
|
|
||||||
end
|
|
||||||
function store:__newindex(key,value)
|
|
||||||
self.__self[key] = value;
|
|
||||||
local event = self.__evt[key];
|
|
||||||
if event then
|
|
||||||
for _,v in ipairs(event) do
|
|
||||||
wrap(catch)(v,value,store);
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
function store:__call(key,func)
|
|
||||||
local register = self.__reg[key];
|
|
||||||
if not register then
|
|
||||||
local event = {}
|
|
||||||
self.__evt[key] = event;
|
|
||||||
register = {
|
|
||||||
register = function (efunc)
|
|
||||||
insert(event,efunc);
|
|
||||||
end;
|
|
||||||
with = function (s,efunc)
|
|
||||||
return setmetatable({wfunc = efunc},{__index = s});
|
|
||||||
end;
|
|
||||||
default = function (s,value)
|
|
||||||
return setmetatable({dvalue = value},{__index = s});
|
|
||||||
end;
|
|
||||||
key = key;
|
|
||||||
store = self;
|
|
||||||
t = "reg";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
self.__reg[key] = register;
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if func then
|
|
||||||
register.register(func);
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return register;
|
|
||||||
end
|
|
||||||
function new.new(self)
|
|
||||||
return setmetatable(
|
|
||||||
{__self = self or {},__evt = {},__reg = {}},store
|
|
||||||
);
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return new;
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return module;
|
|
||||||
]]></string>
|
|
||||||
</Properties>
|
|
||||||
</Item>
|
|
||||||
</Item>
|
|
||||||
</roblox>
|
|
||||||
2
build.sh
2
build.sh
|
|
@ -1 +1 @@
|
||||||
rojo build default.project.json -o build.rbxmx
|
rojo build build.project.json -o build.rbxmx
|
||||||
|
|
@ -1,9 +1,12 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"name": "Plugin",
|
"name": "Plugin",
|
||||||
"tree": {
|
"tree": {
|
||||||
"$properties": {
|
"$className": "DataModel",
|
||||||
"Name": "quad"
|
"ReplicatedStorage": {
|
||||||
},
|
"$className": "ReplicatedStorage",
|
||||||
|
"Quad": {
|
||||||
"$path": "src"
|
"$path": "src"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -1,18 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
"name": "Plugin",
|
|
||||||
"tree": {
|
|
||||||
"$className": "DataModel",
|
|
||||||
"StarterGui": {
|
|
||||||
"$className": "StarterGui",
|
|
||||||
"testGUI": {
|
|
||||||
"$className": "ScreenGui",
|
|
||||||
"testScript": {
|
|
||||||
"$path": "testScript.client.lua"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"quad": {
|
|
||||||
"$path": "src"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||||
-- 이렇게 모듈을 부를 수 있다, 뒤에 if 가 붇은것은 자동완성이 뜨도록 하기 위해서 사용된다
|
-- 이렇게 모듈을 부를 수 있다, 뒤에 if 가 붇은것은 자동완성이 뜨도록 하기 위해서 사용된다
|
||||||
---@module "src/init.lua"
|
---@module "src/init.lua"
|
||||||
local quad = require(script.Parent.quad);
|
local quad = require(game.ReplicatedStorage:WaitForChild "Quad");
|
||||||
local render = quad.init();
|
local render = quad.init();
|
||||||
-- init 함수를 이용해 여러 스크립트가 이 모듈을 호출해도 완전히 별계의
|
-- init 함수를 이용해 여러 스크립트가 이 모듈을 호출해도 완전히 별계의
|
||||||
-- 환경에서 실행될 수 있도록 만든다, init 를 호출하면 완전히 새로운 store 와 style
|
-- 환경에서 실행될 수 있도록 만든다, init 를 호출하면 완전히 새로운 store 와 style
|
||||||
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|
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